alay - Taunting

Bir alay bir olan savaş çığlığı alıcı moralini amaçlanan, alaycı sözler, jest veya hakaret veya öfke onları ve düşünmeden gerici davranışları teşvik ediyoruz. Alay etme, hedefin kültürel sermayesinin (yani statünün ) kontrolünü ele geçirmek için bir sosyal rekabet biçimi olarak var olabilir . Gelen sosyolojik teori, üç sosyal sermayelerin kontrol diğerleriyle bağlantılı kişinin kendi konumunu zorlamak için sosyal hiyerarşide bir avantaj elde etmek için kullanılır. Alay etme, doğrudan veya dolaylı olarak başkalarını hedefle alay etmeye teşvik ederek yapılır. Hedef, durumu korumak için, kavga sözcükleri ve boş konuşmalarda olduğu gibi ayni bir yanıt verebilir .

Alay hareketi aynı zamanda bir folklor türüdür .

sözlü sataşmalar

Alay etme eylemi, gözlem ve doğaçlama yoluyla öğrenilebilir. Genellikle doğrusal düşünceyi takip eder, alay etme hedefiyle bir şekilde ilişki kurar veya inşa eder. Mağdurun görünüşü, zekası, davranışları, eğitimi, geçmişi, geçmişteki suçları vb. gibi şeyler başka türlü hakarete uğrayabilir. Bu şekilde kullanıldığında, alay hareketinin bir tepkiyi kışkırtmadaki etkinliği, söz konusu hakaretin kurbanıyla (veya onların benlik duygusuyla ) ilişkisine , alay hareketini hangi düzeyde suç olarak gördüklerine ve mağdurun ne kadar iyi karşılayabildiğine bağlı olarak değişir. Cevap verirken duygularını kontrol et.

In Doğu ABD ve modern Britanya ilahiyi " Nyah nyah nyah nyah nyah nyah ayarlamak için söylenen", " Hoşçakal, bebek Bunting " çocuklar arasında hakarettir. Güney Amerika'da bu genellikle "Dadı dadı boo-boo" olarak kullanılır ve "Beni yakalayamazsın" gibi kelimelerle tekrarlanır. Olarak İbranice , alay ya da "muz Na Na" bir "Na-na-na muz" (anlamı ile aynı İngilizce ). In Fransızca , alay "Nananananère" çoğu zaman render heceleri kullanır ve İsveç ( "Beni yakalayamazsın") konuşabilen çocuklar "mig ta Du kan inte" ifadesini kullanın. In Hırvatistan , çocukların bu melodinin şarkı: "Ulovi ben, ulovi ben, kupit cu ti novine Novine su skupe, poljubi beni u dupe..", Hangi araçlar: "Beni yakalamak, beni yakala 'ı [Bunu yaparsanız] Sana bir gazete alacağım. Gazeteler pahalıdır, kıçımı öp."

Mimik

Bir kişinin vücudunun belirli hareketleri birçok kültürde alay hareketi olarak yorumlanır. Bunlar gözler , eller , parmaklar , kafa ve vücudun diğer bölgeleri aracılığıyla ifade edilebilir .

Akanbe

Japon kültüründe , alttaki kırmızıyı ortaya çıkarmak için alt göz kapağını aşağı çekerek yapılan bir jest .

Sıkı yumruk

Kalkmış, sıkılmış bir yumruk, birkaç grup tarafından bir meydan okuma hareketi olarak kullanılır. Genellikle düşmanca olarak kabul edilir, ancak cinsel, skatolojik veya kavramsal olarak saldırgan çağrışımlar içermez.

kasık-kapmak

Kasık yakalama neredeyse sadece erkekler tarafından yapılır. Adından da anlaşılacağı gibi, penisin ve testislerin genellikle giysilerle kavranması (veya tek elle tutulup kaldırılması) . In Italy işareti aynı zamanda bir varlık, hiçbir şekilde tamamen bir alay olduğunu apotropaic günlerinden beri, istihdam önemli antik jest Antik Roma savuşturmak için, nazar veya kötü şans ve ayrıca çekmek için iyi şanslar . Bu bağlamda, erkek cinsel organında somutlaşan doğurganlığın iyi huylu güçlerinin bir çağrısıdır ve bu nedenle , fascinumda ve muhtemelen aynı zamanda cornicello'da sembolik olarak ifade edilen büyülü niyetin kökeninde yatar . İtalyan hukuk sisteminin son zamanlardaki ihtiyatlı kararlarına rağmen , (kamusal) kasık kapma, daha geleneksel kafalı İtalyan erkekler tarafından, ölüm ve defin ile ilgili nesneler veya insanlar tarafından tehdit edilen şanssızlığı saptırmak için hala başvurulmaktadır. ezoterik olarak) şanssız sayı 17 (şanssız olduğu söylenir çünkü a) darağacından sarkan bir adama benzer ve b) çünkü XVII Roma rakamlarıyla yazıldığında 'vixi' - 'Yaşadım' anagramıdır, şanssız kabul edilen bir fiil formudur Antik Roma mezar yazıtlarında sık sık görülmesi nedeniyle ).

Kıyasıya

Kıyasıya jest boğazına, eli veya bir parmak ya da iki çizerek yapılır. Boğazın bıçakla kesilmesini temsil eder ve jest yapanın veya başka birinin mecazi olarak öldürüldüğü anlamına gelir. Kelimenin tam anlamıyla ölüme atıfta bulunmak için nadiren kullanılır, ancak bazen teatral bir tehdit olarak kullanılır ("Seni öldüreceğim"). Bu jest , 1999 sezonunda NFL'de çok sayıda oyuncunun acımasız jest yaptığı büyük bir ulusal ün kazandı .

Parmak

Parmak hareketi, orta parmak uzatılmış bir yumruktan oluşan bir harekettir. Penise benzerliği nedeniyle evrensel olarak " siktir git " olarak anlaşılır . Antik Roma literatüründe digitus infamis veya digitus impudicus olarak anıldığı için kesinlikle binlerce yaşındadır . Bu hareketi yapmak "parmağın" kullanıldığı ülkelerde "kuş çevirmek" olarak da adlandırılır. Diğer bölgelerde, "kuşu çevirmek", orta ve işaret parmağının, elin arkası alıcıya yönlendirilerek kaldırılması anlamına gelir. Bazı ülkelerde "Victor" anlamına da gelebilir ki bu "Barış" jesti ile karıştırılmamalıdır. "Barış" hareketi, avuç içi hareketin alıcısına dönük olarak yapılır. Britanya'da da durum böyledir - ancak avuç içi içe dönükse ("barış" işaretini yapan kişiye doğru), Britanya'da bu saldırgan bir jesttir, ancak "parmak" kadar kaba kabul edilmez (ancak hala çok kaba ve saldırgan).

Beceriksiz

Bazı ülkelerde kullanılan "kaybeden" hareketi, sağ elin işaret parmağını ve baş parmağını birbirine dik olarak kaldırarak ve ardından işaret parmağı yukarıyı gösterecek şekilde alnına koyarak yapılır. Bu şekilde yerleştirildiğinde, parmaklar izleyicinin bakış açısından "L" harfini oluşturur ve konuşulan veya hakkında konuşulan kişiye yönelik "kaybeden" isim çağrıştıran hakareti belirtir .

şok edici

İki parmağı bir kadının vajinasına ve bir parmağını anüsüne koyma eylemini ima eden işaret, orta ve serçe parmakla eli tutarak yapılır.

Dil

Genellikle birinin diğerine dil çıkartması, diğeriyle alay etmek olarak görülür. Bunun bir varyasyonu ahududu üflemek olarak da bilinir . Ayrıca , genellikle oldukça kaba olarak görülen cunnilingus'u düşündürecek şekilde sallanabilir .

Türkiye'nin yüzü

Hindi yüzü hareketi, elinizi alıp baş parmağınızı burnunuza koyduğunuz, başınızı ileri geri salladığınız ve aynı şeyi elinizle yaptığınız zamandır. Bilardo oynamak, bir elin başparmağının burnun üzerinde olduğu ve uzatılmış parmakların kıpırdatıldığı eski bir İngiliz alay hareketidir.

V işareti

Hareketin aşağılayıcı versiyonu (avuç içi içe dönük) genellikle " parmak " olarak bilinen saldırgan hareketle karşılaştırılır . "İki parmaklı selam" da bilindiği gibi, genellikle bilek veya dirsekten yukarıya doğru V harfini sallayarak yapılır. Avuç içi işareti veren kişiye dönük olduğunda V işareti, İngiltere'de ve daha sonra Birleşik Krallık'ın geri kalanında uzun zamandır aşağılayıcı bir jest olmuştur ; kullanımı büyük ölçüde İngiltere, İrlanda, Avustralya ve Yeni Zelanda ile sınırlıdır. Sık sık meydan okuma (özellikle otoriteye), hor görme veya alay etmek için kullanılır.

aylaklık

Wanker hareketi

Gevşek bir yumrukla (tüm parmaklar silindirik bir şekil oluşturacak şekilde) ve bilekte yukarı ve aşağı (veya bazen ileri geri) sallanarak mastürbasyon hareketi yapılır . Daha sonra Britanya Başbakanı olan (1997–2007) genç Tony Blair'in wanker jestini kullandığı bir fotoğraf, 2007'de (telif hakkıyla korunsa da) yaygın olarak kullanılabilir hale geldi.

popüler kültürde

1975 Monty Python filmi Monty Python ve Kutsal Kase'de Fransız Şövalyesi, Kral Arthur'u ve yoldaşlarını, "Annen bir hamsterdı ve baban mürver kokuyordu" ile sonuçlanan, giderek daha gülünç hakaretlerle alay ediyor .

Endemol yarışmasının Amerika Birleşik Devletleri versiyonuna (Avustralya ve bir dereceye kadar Fransa) dayanan 1'e karşı 100'ü gösteren versiyonları, yarışmacılar ve birbirleriyle alay eden mafya için bilinir.

Weakest Link gibi benzer oyun şovları, mağlup bir oyuncuyla alay etmek üzerine kuruludur.

Video oyunları

Bazı video oyunları , bir rakibe alay etme yeteneğine sahiptir. Rol yapma oyunları bağlamında, tank tarafından genellikle AI rakiplerinin dikkatini oyuncunun karakterine çekmek için bir "alay hareketi" komutu kullanılır ve diğer daha kırılgan karakterleri özel roller üstlenebilmeleri için saldırılarından kurtarır. Birinci şahıs nişancı bağlamında veya 1'e 1 oyunlarda, bir "alay hareketi" komutu esasen sözlü alay hareketinin sanal bir enkarnasyonudur ve amaca programlanmış sesler ve jestler veya oyuncuların benimsediği sembolik bir ritüel hakaret içerebilir . hakimiyet göstermek. Güreş veya dövüş oyunları bağlamında alay hareketi, enerji veya dayanıklılık oluşturma amacına hizmet edebilir.

Özel bir "alay hareketi" komutu içermeyen oyunlarda, oyuncular, diğer beceri seviyelerindeki rakiplerle alay etmek veya taciz etmek için oyunun kontrollerini kullanarak başka yollar tasarladılar. Örneğin bir yarış oyununda, önde giden bir oyuncu, rakiplerinin yetişmeye başladığını izlemek için bitiş çizgisinden önce durabilir, ancak rakipler yaklaştığında tekrar hızlanıp damalı bayrağı ele geçirebilir. Çok oyunculu FPS oyunları, tipik bir FPS'nin kontrol şemasında bulunan "çömelme" komutunu içeren ceset dürtme veya çay poşetleme uygulamasına yol açmıştır . El ele saldırılara izin veren FPS oyunlarında, rakiplerle alay etmenin bir başka yaygın yolu, bir silahla silahlanmadan, yumruk veya bıçak gibi bir tür yakın dövüş saldırısı kullanarak bir rakibi öldürmektir. Quake III Arena , spikerin yüksek sesle "Aşağılama!" diye bağırmasını sağlayarak bu "alay etme" biçimini açıkça ortaya koyuyor. bir oyuncu başka bir oyuncunun eldiveni tarafından öldürüldüğünde.

In MMORPG World of Warcraft , Warrior ve Druid sınıfları yeteneği sırasıyla "Alay" ve "Growl" olarak adlandırılır ve bu kullanmışlardır Savaşçısı veya Druid üzerine bir düşman olmayan oyuncu karakteri (NPC) saldırıyı odaklanmak için kullandık Yetenek. Bu sınıflar ayrıca, genellikle Etki Alanı alay hareketi (AOE) olarak adlandırılan bir alandaki tüm yaratıkların saldırılarını odaklayan bir yeteneğe sahiptir. Savaşçı yeteneği "Zorlu bağırma" olarak adlandırılır ve Druid yeteneği "Zorlu kükreme" olarak adlandırılır. Paladin ve Death Knight sınıfları da alay hareketlerine sahiptir. Alay etme, oyun becerileriyle sınırlı değildir - oyunun sohbet özelliğine / alay hareketi yazarak bir ifade olarak da kullanılabilir. Bu alay hareketi çeşidi, tank karakterlerinin tüm düşmanları kendilerine saldırmaya zorlamak için alay edebildiği ve tüm bu tür saldırılara dayanacak sağlık ve/veya savunmaya sahip olduğu Star Wars: Galaxy of Heroes gibi sıra tabanlı RPG'lerde de yer aldı. böylece müttefikler sınırlı sayıda dönüş için etki alanı saldırıları hariç her saldırıdan kaçınabilirler .

In Super Smash Bros serisi , karakterler bir düğmeye basarak yapılabilir kısa bir alay var. : Ancak sadece 4 karakter zararla başaçıkabilir sataşmalarına sahip Luigi tüm oyunlara, içinde Solid Snake içinde Brawl ve Ultimate, içinde Greninja Super Smash Bros 4 ve Ultimate ve Kazuya'nın içinde Ultimate . Kirby'nin alay hareketleri, mevcut Kopya Yeteneğini kaldırır. Super Smash Bros. Brawl'dan beri karakterlerin her biri 3 farklı alay hareketi yaptı. Bir Aşağı Alay Hareketi çok hızlı bir şekilde gerçekleştirilirse, Yıldız Tilki karakterleri, Pit ve Solid Snake kendi ana sahnelerinde (Smash Taunt olarak bilinir) müttefiklerle iletişim kurabilirken (Brawl'de), Samus Aran , Up ve Aşağı alay hareketleri çok hızlı bir şekilde tekrarlanır.

Online Team Fortress 2 oyununda , her karakterin elinde tuttuğu silaha bağlı olarak benzersiz bir alay hareketi vardır. Bunun bir örneği, Demoman'in kasık zırhını kaldırarak üzerinde gülen surat bulunan bir kağıt parçasını ortaya çıkarması ve "Ka-BOOM!" diye bağırmasıdır. Bazı alay hareketleri rakipleri öldürebilir ve ikisi sağlığı geri yükleyebilir. Öğe olarak elde edilebilecek, yürütmek için bir ortak gerektiren bazıları da dahil olmak üzere özel alay hareketleri de vardır.

Gelen Saints Row oyunlar, oyuncuların kendi karakterini tasarlayabilir ve bunların düşmanları veya yayaların böylece yumruk kavga yapan, kötü hissettirmek amacıyla sayısız sataşmalarına seçim. Bu özellik, ikinci oyunda da mevcuttur, artık karakter, yayalarını ve yakındaki düşman çetelerini çöpe atabilecekleri konuşma yeteneğine sahiptir. Alay hareketi yapmak oyuncunun saygısını kazanacaktır.

In MotorStorm oyun, sürücüler onları küçük düşürmek için diğer sürücülere sataşmalarına gerçekleştirebilirsiniz. Bunlar oyuncunun elde ettiği herhangi bir araç tarafından gerçekleştirilebilir, ancak diğer rakipler de öyle. In MotorStorm: Pacific Rift , alay kullanımı üzerine genişletilmiştir ve bu sonraki başka sürücüye meşhur "parmak" gerçekleştirerek yapılır. Diğer alay hareketleri yapılabilir. Ancak bunu yapmak rakibin oyuncuya saldırmasına ve böylece oyuncunun çökmesine neden olabilir.

Bazı Pokémon oyunlarında Taunt adı verilen Dark tipi bir hareket vardır. Kullanıldıktan sonra, istatistikleri, durumu, hava durumunu vb. etkileyen hamleler kullanmak yerine, yalnızca kullanıcının rakibinin hasar verebilecek hamleleri kullanmasına izin verir.

In Monkey Island Sırrı , ana karakteri bir süreç olarak adlandırılan hakaret kılıç mücadele sataşmalarına ve ısınan öğrenir. Öğrenilen imbikler, daha sonra ikinci bir alay hareketine karşı koymak için kullanılır. Devam filmleri birkaç benzer hakaret oyunu içeriyor.

In Newerth Heroes açık beta muhtemelen bir "smackdown" duyurusu puanı yeteneği "Alay" kullanabilirsiniz başlamadan önce, kullanıcılar önceden satın aldı. Alay eden oyuncu, alay edilen hedefe öldürücü darbeyi indirdiğinde olur. Ancak, alay konusu hedef alaycıyı öldürürse, bir "KÜÇÜLTME" duyurusu görüntülenir.

In Mirror `s Kenar oyuncusu kendi denetleyici üzerinde belli bir giriş kombinasyonunu yürütülürse ana karakter V işaretini çekebilir.

In GTA V ve GTA Online'da silahsız iken bir aracı kullanırken, kahramanları yayalara parmak çekebilir.

In Dragon Ball oyunu mücadelede Dragon Ball: Xenoverse , "Alay" için kuvvet düşmanları için kullanılan bir Süper Beceri kullanıcıya rakibin dikkatini dönüm kullanıcıya kilit-üzerindedir. Gerçekleştirildiğinde, kullanıcı ellerini başının yanına koyar ve bir yandan diğer yana dans ederken yüz yapar.

In İzle Köpekler 2 ve Red Dead Redemption 2 , oyuncu NPC ve onlardan tetik öfkeli tepkiler hakaret edebilir.

Ayrıca bakınız

Referanslar