Frustum'u izlemek - Viewing frustum

Bir görünüm frustum
Bir görme piramidinde bir nesnenin görünümü
Paralel bir izdüşüm oluştururken , görüntüleme kesiği bir piramidin aksine bir kutu şeklindedir.

In 3D bilgisayar grafikleri , görünümü Frustum (diğer adıyla görüntüleme frustum ) ekranda görünebilir modellenen dünyada mekân bölgedir; öyle Görüş alanı a perspektif sanal kamera sistemi .

Frustum görünümü, tipik olarak , bir kameranın veya gözün sahip olacağı (idealize edilmiş) görüş konisinin tipik olarak kullanılan dikdörtgen görünüm pencerelerine uyarlanması olan görüş piramidinin bir kesik kesik ( yani paralel düzlemlerle bir budanmış) alınmasıyla elde edilir . bilgisayar grafikleri. Bazı yazarlar , görüş piramidini, frustum'un kendisiyle eşanlamlı olarak kullanırlar , yani onu kesilmiş olarak kabul ederler .

Bu bölgenin tam şekli, ne tür bir kamera merceğinin simüle edildiğine bağlı olarak değişir, ancak tipik olarak dikdörtgen bir piramidin kesik kısmıdır (dolayısıyla adı). Frustumu görüş yönüne dik kesen düzlemlere yakın düzlem ve uzak düzlem denir . Kameraya yakın düzlemden daha yakın olan veya uzak düzlemin ötesindeki nesneler çizilmez. Bazen uzak düzlem kameradan sonsuzca uzağa yerleştirilir, böylece kesik içindeki tüm nesneler kameradan uzaklıklarına bakılmaksızın çizilir.

Görüntüleme kesintisi ayırma , görüntüleme kesintisinin tamamen dışında kalan nesneleri oluşturma işleminden çıkarma işlemidir. Bu nesneleri işlemek, doğrudan görünür olmadıkları için zaman kaybı olacaktır. Ayırma işlemini hızlandırmak için, genellikle nesnelerin kendisinden ziyade nesneleri çevreleyen sınırlayıcı hacimler kullanılarak yapılır .

Tanımlar

VPN
Normal görüntüleme uçak - bir normal bir görünüş düzlemine.
VUV
yukarı görüntüleme vektörü – yukarı yönü gösteren görünüm düzlemindeki vektör.
VRP
görüntüleme referans noktası – görüş düzleminde bulunan bir nokta ve VRC'nin orijini.
PRP
projeksiyon referans noktası – görüntünün yansıtıldığı nokta, paralel projeksiyon için PRP sonsuzdadır.
VRC
görüntüleme referans koordinat sistemi.

Geometri, bir görüş açısı alanı ('y' yönünde) ve bir en boy oranı ile tanımlanır . Ayrıca, bir dizi z-düzlemi , frustumun yakın ve uzak sınırlarını tanımlar . Bu bilgiler birlikte , bir grafik boru hattında dönüştürmeyi oluşturmak için bir projeksiyon matrisi hesaplamak için kullanılabilir .

Referanslar