Softimage 3D - Softimage 3D

Softimage Yaratıcı Ortam
Softimage 3D wordmark.svg
Softimage 3D 3.9.2 Ekran Görüntüsü.png
Softimage|3D 3.9.2'nin ekran görüntüsü
Geliştirici(ler) Softimage, Co.
İlk sürüm 1988 ; 33 yıl önce ( 1988 )
kararlı sürüm
4.0 / Ağustos 2001 ; 20 yıl önce ( 2001-08 )
İşletim sistemi Windows NT , IRIX
Tip 3D bilgisayar grafikleri
Lisans tescilli
İnternet sitesi softimage .com

Softimage|3D , Softimage, Co. tarafından geliştirilen ve ağırlıklı olarak 3D animasyon üretimi için film , yayıncılık , oyun ve reklam endüstrilerinde kullanılan, üretimi durdurulmuş bir üst düzey 3D grafik uygulamasıdır . 2000 yılında Softimage XSI tarafından değiştirildi .

Tarih

1986'da Kanada Ulusal Film Kurulu film yapımcısı Daniel Langlois , yazılım mühendisleri Richard Mercille ve Laurent Lauzon ile ortaklaşa, görsel sanatçıları hedef alan grafiksel bir arayüze sahip entegre bir 3D modelleme, animasyon ve işleme paketi geliştirmeye başladı. Yazılım ilk olarak 1988'de SIGGRAPH'da gösterildi ve ertesi yıl Softimage Creative Environment™ olarak Silicon Graphics iş istasyonları için piyasaya sürüldü .

Softimage Creative Environment, Industrial Light & Magic ve Digital Domain gibi büyük görsel efekt stüdyoları tarafından , tipik olarak Alias ​​Research , Kroyer Films , Angel Studios ve Pixar Animation Studios Inc. yazılımlarının yanı sıra çeşitli yazılımları içeren prodüksiyon boru hatlarında kullanılmak üzere benimsendi. özel araçlar. Karakter animasyonu araç seti , Jurassic Park'taki dinozorları canlandırmak için kullanılan 2. versiyondaki ters kinematik eklenmesiyle önemli ölçüde genişledi . 1994 yılında Microsoft , Windows NT platformuna üst düzey 3D animasyon yazılımını eklemek amacıyla Softimage, Co.'yu satın aldı ve ardından adını "Softimage|3D" olarak değiştirdi. Ocak 1995'te Softimage|3D, Sega Saturn için resmi 3D geliştirme aracı olarak ilan edildi .

Softimage|3D'nin ilk Windows bağlantı noktası, sürüm 3.0, 1996'nın başlarında piyasaya sürüldü. Aynı yıl piyasaya sürülen Softimage|3D Extreme 3.5, parçacık efektlerini ve alan ışıkları, ışın izleme ve diğer gelişmiş özellikler sunan mental ışın oluşturucuyu içeriyordu. . 3B boyama işlevi, bir yıl sonra 3.7 sürümünde eklendi.

1990'ların sonlarında Softimage Co., Alias|Wavefront'un Maya'sı gibi diğer büyük paketlerle rekabet edebilmek için daha modern ve genişletilebilir bir mimariyle tasarlanan "Sumatra" kod adlı Softimage|3D'nin halefini geliştirmeye başladı. Geliştirme, Avid Technology tarafından 1998 yılında satın alındığında ertelendi ve 2000 yazında Softimage|3D'nin halefi nihayet Softimage XSI olarak piyasaya sürüldü . Softimage|3D'nin yerleşik kullanıcı tabanı nedeniyle, 2002'de Softimage|3D'nin son sürümü olan 4.0 sürümü yayınlanana kadar küçük revizyonlar devam etti.

Yayın geçmişi

Sürüm platformu Yayın tarihi Fiyat Notlar
Softimage Yaratıcı Ortam 1.0 SGI Ocak 1989 Beta, 1989'da Siggraph '88, v1.0 ticari sürümünde giriş yaptı
Softimage Yaratıcı Ortam 1.5 1989
Softimage Yaratıcı Ortam 1.65 1989 Eklenen doku eşlemesi
Softimage Yaratıcı Ortam 2.0 1991 30.000 $ Tanıtılan Aktör modülü, IK, kısıtlamalar, deformasyon kafesleri
Softimage Yaratıcı Ortam 2.5 1991
Softimage Yaratıcı Ortam 2.6 1993 Eklenen kümeler, ağırlıklı zarflar. Kullanılan Jurassic Park
Softimage Yaratıcı Ortam 2.65 1994
Softimage 3D 3.0 SGI / WinNT Ocak 1996 $7,995 İlk Windows sürümü
Yumuşak görüntü 3D 3.5 Mayıs 1996 7.995 $, 13.995 $ (Aşırı) Extreme sürümü tanıtıldı (parçacıklar, metaballs, mental ray)
Softimage 3D 3.7 Nisan 1997 7.995 $, 13.995 $ (Aşırı) 3D boya, NURBS yüzey karıştırma eklendi
Softimage 3D 3.7 SP1 Ağustos 1997 7.995 $, 13.995 $ (Aşırı) Yeni seçim ve görüntüleme araçları, RenderMap, Nintendo 64 desteği
Softimage 3D 3.8 Temmuz 1998 $4,995 Animasyon sıralayıcı, çokgen/renk azaltma araçları eklendi
Softimage 3D 3.8 SP1 Ocak 1999 $4,995 Avid Technology tarafından ilk sürüm, Artı ve Performans seçenekleri
Softimage 3D 3.8 SP2 Ağustos 1999 Mental Ray 2.1, Yüzey Sürekliliği Yöneticisi, DropPoints & SlidePoints, GoWithTheFlow
Softimage 3D 3.9 Mart 2000 1.995 $, 3.995 $ (Aşırı) Geliştirilmiş zarf ağırlığı, güncellenmiş GUI
Softimage 3D 3.9.1 Mayıs 2000
Softimage 3D 3.9.2 Aralık 2000
Softimage 3D 3.9.2.2 Mayıs 2001
Softimage 3D 4.0 Mayıs 2002 1.495 $, 2.495 $ (Aşırı) Çoklu UV tekstüre, köşe renkleri eklendi. Son sürüm

Özellikleri

Softimage|3D özellik seti beş menü seti arasında bölünmüştür: Model, Hareket, Aktör, Madde ve Araçlar, her biri 3D üretim sürecinin farklı bir bölümüne karşılık gelir:

Softimage Creative Environment 2.66 - İşleme Kurulumu iletişim kutusuna sahip Matter modülü

Model: Spline, poligon, yama ve NURBS ilkelleri oluşturmak için araçlar (sonraki sürümler Metaballs'u da içeriyordu ). Boole işlemleri, ekstrüzyonlar, döndürmeler ve eğimlerin yanı sıra kafes deformasyonları ve ilişkisel modelleme araçları. Alt bölüm yüzey modellemesi, Phoenix Tools'un MetaMesh adlı üçüncü taraf eklentisi aracılığıyla sağlandı.

Hareket: Ana kareler, kısıtlamalar, matematiksel ifadeler, yollar ve fonksiyon eğrileri aracılığıyla nesnelerin ve parametrelerin animasyonu. Canlandırılabilir küme ve kafes deformasyonları. Çeşitli giriş aygıtları aracılığıyla hareket yakalama.

Aktör: Nesne etkileşimlerinin fizik simülasyonları için dinamik araçların yanı sıra iskeletleri kullanarak dijital karakterlerin donatılması ve animasyonu. Dahil kinematik ters ve ağırlıklı / sert deri yüzme.

Matter: Materyallerin oluşturulması ve çıktı için görüntülerin oluşturulması. Standart özellikler 2B ve 3B dokular, alan oluşturma, sis, hareket bulanıklığı ve ışın izlemeyi içeriyordu.

Araçlar: Oluşturulan görüntü dizilerini görüntüleme, düzenleme ve birleştirme, renk azaltma ve görüntüleri ve 3B geometriyi içe/dışa aktarmaya yönelik yardımcı programlar.

Referanslar

Dış bağlantılar