Autodesk Maya - Autodesk Maya

Autodesk Maya'sı
Maya.png logosu
Autodesk Maya Ekran Görüntüsü.jpg
Orijinal yazar(lar) Takma Ad Sistemleri Şirketi
Geliştirici(ler) Autodesk, Inc.
İlk sürüm Şubat 1998 ; 23 yıl önce ( 1998-02 )
Yazılmış C++ , MEL , Python , C#
İşletim sistemi
platformu IA-32 , x64
Uygun İngilizce, Japonca, Çince
Tip 3D bilgisayar grafikleri
Lisans deneme yazılımı
İnternet sitesi www .autodesk .com /products /maya /genel bakış

Autodesk Maya yaygın sadece kısaltılmış, Maya ( / m ə / MY ), bir olan 3D bilgisayar grafik uygulama üzerinde çalıştığı o , Windows , MacOS ve Linux , aslen tarafından geliştirilen Alias ve halen sahip olduğu ve geliştirdiği Autodesk . Etkileşimli 3B uygulamalar (video oyunları dahil), animasyon filmler, TV dizileri ve görsel efektler için varlıklar oluşturmak için kullanılır.

Tarih

Maya orijinal olarak Wavefront Technologies tarafından geliştirilen The Advanced Visualizer , Thomson Digital Image (TDI) Explore, PowerAnimator by Alias ​​ve Alias ​​Sketch! . IRIX tabanlı projeler birleştirildi ve animasyon özellikleri eklendi; proje kod adı Maya idi. Walt Disney Feature Animation , Dinosaur'un yapımı sırasında Maya'nın gelişimiyle yakın işbirliği yaptı . Disney, kişiselleştirilmiş bir iş akışının oluşturulabilmesi için uygulamanın kullanıcı arayüzünün özelleştirilebilir olmasını istedi . Bu, Maya'nın açık mimarisinde özel bir etkiydi ve kısmen animasyon endüstrisinde popüler hale gelmesinden sorumluydu.

Silicon Graphics Inc. , hem Alias ​​hem de Wavefront Technologies , Inc.'i satın aldıktan sonra , Wavefront'un teknolojisi (o zamanlar geliştirilmekte olan) Maya ile birleştirildi. SGI'nin satın alınması, Microsoft Corporation'ın Softimage 3D'yi satın almasına bir yanıttı . Tamamen sahip olunan yeni yan kuruluşa "Alias Wavefront" adı verildi .

Geliştirmenin ilk günlerinde Maya , Unix kabuk diline benzerliğinden yararlanmak için betik dili olarak Tcl ile başladı , ancak Wavefront ile birleşmeden sonra Maya Embedded Language (MEL) ile değiştirildi. Wavefront's Dynamation'daki betik dili Sophia, MEL'in temeli olarak seçilmiştir.

Maya 1.0, Şubat 1998'de piyasaya sürüldü. Bir dizi satın alma işleminin ardından Maya, 2005 yılında Autodesk tarafından satın alındı. Yeni ana şirket adı altında Maya, Autodesk Maya olarak yeniden adlandırıldı. Ancak, "Maya" adı, ürün için kullanılan baskın isim olmaya devam ediyor.

genel bakış

Maya, film, televizyon, oyun geliştirme ve mimaride kullanılmak üzere 3B varlıklar oluşturmak için kullanılan bir uygulamadır. Yazılım başlangıçta IRIX işletim sistemi için piyasaya sürüldü . Ancak, bu destek, 6.5 sürümünün yayınlanmasından sonra Ağustos 2006'da kesildi. Maya, tek bir süite dönüştürüldüğü Ağustos 2008'e kadar hem "Tam" hem de "Sınırsız" sürümlerde mevcuttu.

Kullanıcılar , belirli bir projenin ortamını uygulamak ve düzenlemek için sanal bir çalışma alanı ( sahne ) tanımlar . Sahneler, varsayılan olarak .mb (Maya D) olmak üzere çeşitli biçimlerde kaydedilebilir . Maya bir düğüm grafiği mimarisi sunar . Sahne öğeleri düğüm tabanlıdır, her düğümün kendi öznitelikleri ve özelleştirmesi vardır. Sonuç olarak, bir sahnenin görsel temsili, birbirlerinin bilgilerine bağlı olarak tamamen birbirine bağlı düğümler ağına dayanır. Bu ağları görüntülemenin rahatlığı için, bir bağımlılık ve yönlendirilmiş bir döngüsel olmayan grafik vardır .

Sanayi kullanımı

Maya'nın film endüstrisinde yaygın olarak kullanılması, genellikle 2000 yılında Disney tarafından yayınlanan Dinozor filmindeki gelişimi ile ilişkilendirilir . 2003 yılında şirket, teknik başarı için bir Akademi Ödülü aldığında, aşağıdaki gibi filmlerde kullanıldığı not edildi. Yüzüklerin Efendisi: İki Kule , Örümcek Adam (2002), Buz Devri ve Yıldız Savaşları: Bölüm II – Klonların Saldırısı . 2015 yılına kadar VentureBeat Magazine, En İyi Görsel Efekt Akademisi Ödülü için düşünülen on filmin hepsinin Autodesk Maya kullandığını ve "1997'den beri her kazanan filmde kullanıldığını" belirtti.

Ödüller

1 Mart 2003'te Alias'a Maya yazılımını geliştirmedeki bilimsel ve teknik başarısından dolayı Sinema Sanatları ve Bilimleri Akademisi tarafından Teknik Başarı Akademi Ödülü verildi .

2005 yılında, Alias|Wavefront için çalışırken Jos Stam , buluşları ve alt bölüm yüzeyleri uygulamaları için Edwin Catmull ve Tony DeRose ile Teknik Başarı Akademi Ödülü'nü paylaştı .

8 Şubat 2008'de Duncan Brinsmead, Jos Stam , Julia Pakalns ve Martin Werner , Maya Akışkan Etkileri sisteminin tasarımı ve uygulanması için Teknik Başarı Akademi Ödülü'nü aldı .

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar