Mesih (yazılım) - Messiah (software)

Mesih
Geliştirici(ler) pmG Dünya Çapında, LLC
İlk sürüm Ocak 2000 ; 21 yıl önce ( 2000-01 )
kararlı sürüm
6.0 / 1 Nisan 2013 ; 8 yıl önce ( 2013-04-01 )
İşletim sistemi Windows 2000 ve sonrası
Tip 3D bilgisayar grafikleri .
Lisans deneme yazılımı
İnternet sitesi projemessiah .com /x6

Messiah ( mesih:studio olarak da bilinir ), pmG Worldwide tarafından geliştirilen bir 3D animasyon ve işleme uygulamasıdır. Win32 ve Win64 platformlarında çalışır . Wine aracılığıyla Mac OS X ve Linux üzerinde çalışacak şekilde pazarlanmaktadır . Messiah'ın dördüncü versiyonu, messiah:studio Nisan 2009'da yayınlandı ve 5.5b versiyonu mesih:animate olarak Kasım 2006'da yayınlandı. messiahStudio6 Nisan 2013'te yayınlandı. Messiah 2013'ten beri (terkedilmiş) görünüyor.

Erken tarih ve bültenleri

Messiah, başlıca programcılar Fori Owurowa, Dan Milling ve Lyle Milton tarafından Lightwave 5.5 ila 7.5 için ticari bir eklenti olarak geliştirildi . 2000 yılında, pmG mesih:animate ; animatörlere karmaşık organik karakterlerin ve şekillerin canlandırılmasına yönelik gelişmiş bir donanım ve animasyon araç seti sağlayan bağımsız bir uygulama . Bu yeni paket, kullanıcıların animasyon verilerini Cinema4D , Lightwave , 3D Studio Max , Softimage 3D ve Maya dahil olmak üzere çeşitli paketlere aktarmalarına olanak tanıyan bir Animasyon Ana Bilgisayar Bağlantısı sunuyordu .

2001'de pmG, mesiah :animate ve messiah:render'dan oluşan ve yepyeni bir işleme motoruyla birlikte çok sayıda animasyon geliştirmesine sahip bağımsız bir paket olan messiah:studio'yu duyurdu . Daha önce messiah:studio lisans bilgilerini bir HASP donanım dongle'ında saklıyordu , ancak şimdi lisans bilgilerini bir USB çubuğunda depoluyor.

Çekirdek özellikleri

Arayüz

  • Hız - Messiah, tamamen alt bölümlere ayrılmış modellerin, parçacık sistemlerinin ve dinamik nesnelerin openGL oynatma ve gerçek zamanlı önizlemesine sahiptir .
  • Esneklik - Messiah, birçok ana paketle modüler birlikte çalışabilirlik sunarak kullanıcıların ya messiah:studio'da ya da bir ana bilgisayar programında animasyon değişiklikleri yapmasına ve diğer pakette anında geri bildirim ve güncellemeleri görmesine olanak tanır.

Animasyon

Messiah:studio, gerçek zamanlı tam hareket ve deformasyon tabanlı karakter animasyonu araç seti sunar. Özellikler şunları içerir:

  • Kurulum - Mesih'in kurulum modu, tahribatsız animasyon karakter değişikliklerine izin verir. Bu, bir karakterin donanım kurulumunun, tamamen canlandırıldıktan sonra bile düzenlenebileceği anlamına gelir.
  • İskelet ve deformasyon - Kemik oluşturmak bir "göster ve tıkla" işlemidir ve kemikler etkileşimli olarak değiştirilebilir. Doğrudan ağırlıklandırma ihtiyacını ortadan kaldıran ağırlıklandırma. Mesih'te tek bir tıklama ile kas kemikleri mümkündür, kollarda, bacaklarda, gövdelerde, kuyruklarda ve dokunaçlarda squash ve esneme sağlar.
  • Hiyerarşik ifadeler - Mesih, matematiksel bir ifade sistemi sunar. Messiah'ın ifadeler sistemi, mevcut animasyonun otomasyonuna, morflar üzerinde kontrole, dinamik ebeveynliğe ve daha fazlasına izin verir.
  • Armatürler - Messiah'ın Armatür sistemi, karakter ve program kontrolü oluşturmak için görsel bir yöntem sağlar. Armatürler, çubuk figür animasyonu ve yüz animasyonu kontrollerinden karakter seçim sayfalarına ve komut arayüzlerine kadar her şey için kullanılabilir.
  • Animasyon hemen - Messiah'a animasyon acil modu bir sıvı hareket içine seçimi ve daha sonra hareketi için tek tek fare tıklaması birleştirerek nesne seçimi ve dönüşümü sırasında geri bildirim ve düzenlenmesini sağlar.

oluşturma

Messiah:studio, hibrit bir tarama çizgisi / ışın izleme oluşturma motoru olan messiah:render'ı içerir . Messiah ayrıca RenderMan ile kullanım için .rib dosyalarının çıktısına izin verir ve ButterflyNetRender (BNR) aracılığıyla ağ oluşturma sunar. mesih render özellikleri şunları içerir:

  • Modellere gölgelendiriciler ve doku haritaları uygulamak için düğüm tabanlı gölgelendirici düzenleyici sistemi. Parametrelerin animasyon kontrolü, mesih'in ifade sistemi aracılığıyla mevcuttur.
  • Çok çekirdekli işlemcileri destekleyen çok iş parçacıklı 64 bit işleme.
  • Altpoli yer değiştirme, Zbrush gibi programlardan gelen verileri kullanarak modellerin yüksek ayrıntılı yer değiştirme eşlemesine izin verir . Alan ağırlıklandırma araçları ile yer değiştirme efektleri canlandırılabilir.
  • parçacık oluşturma
  • Deri ve sıvı etkileri için yüzey altı saçılması .
  • Küresel aydınlatma , Monte Carlo, Foton ve hibrit sistemler kullanılarak.
  • HDRI aydınlatma
  • yarı saydamlık
  • Yüzey başına ışık hariç tutma
  • Modellerin ışığın yayılması ve yayılması için kullanılmasını mümkün kılan hafif malzemeler
  • Örneklerin tam kontrolü ile yumuşak gölgeler.
  • Alan ışıkları
  • hacimsel aydınlatma
  • Gölge eşleme
  • kostikler

İthalat ve ihracat

messiah:studio yerel modelleme araçları sunmazken, .3ds, .lwo ve .obj gibi birçok yaygın 3d dosya türünü dışa ve içe aktarma yeteneğine sahiptir. Messiah, .bvh dosyaları aracılığıyla hareket yakalamayı içe ve dışa aktarabilir ve ana bilgisayar API paketini kullanarak veri kümelerini aktarabilir. Ayrıca, Point Oven programıyla kullanım için .mdd dosyaları için yerel destek sağlar.

17 Nisan 2008'de pmG , Ana Bilgisayar Bağlantıları eklentileri için kaynak kodu ve SDK'yı yayınladı , böylece kullanıcılar bağlantı yazılımını ve eklenti dosyalarını harici programlar için güncelleyebilir ve uyarlayabilir.

kullanır

Filmler

Messiah, Ghost Rider , Harry Potter , Hellboy , Into the Deep , Jimmy Neutron: Boy Genius , Suriye , The Triplets of Belleville , X-Men , dahil olmak üzere birçok uzun metrajlı film ve kısa filmde karakter animasyonu ve VFX çekimlerinin oluşturulması için kullanıldı. ve Zambezia .

Televizyon

Messiah, The Adventures of Jimmy Neutron: Boy Genius , Robbie the Reindeer , Andy's Airplanes ve yakında çıkacak olan Plankton Invasion gibi televizyon yapımlarında ve reklamlarda kullanıldı.

Referanslar

Dış bağlantılar