Crytek - Crytek

Crytek GmbH
Tip Özel
sanayi Video oyunları
Kurulan Eylül 1999 ; 22 yıl önce de Coburg , Almanya ( 1999-09 )
kurucular
Merkez ,
Almanya
Kilit kişiler
Ürün:% s
Sahip Yerli ailesi
Çalışan Sayısı
250 (2021)
İştirakler Crytek yan kuruluşlarının listesi
İnternet sitesi crytek.com

Crytek GmbH , Frankfurt merkezli bir Alman video oyunu geliştiricisi ve yazılım geliştiricisidir . Yerli kardeşler tarafından 1999 yılında Coburg'da kurulan ve 2006 yılında Frankfurt'a taşınan Crytek, ayrıca Kiev , Ukrayna ve İstanbul , Türkiye'de de stüdyolar işletmektedir . Eski stüdyoları arasında Sofya , Bulgaristan'da Crytek Black Sea , Nottingham'da Crytek UK ve Austin, Teksas'ta Crytek USA vardı . Crytek, en iyi Far Cry serisinin ilk taksitini (sonraki diziler ve Ubisoft Montreal tarafından geliştiriliyor ) ve Crysis serisini, şirketin CryEngine'ini sergileyen oyunlarının açık dünya doğasını ve sınırları zorlamasıyla tanınır. Gelişmiş grafikler ve oynanış elde etmek için PC spesifikasyonlarında.

Tarih

2018 yılına kadar kullanılan Crytek'in önceki logosu

1999-2004: CryEngine ve Far Cry

E3 2000 Crytek demo diski.

Crytek, Türk-Alman kardeşler Cevat , Avni ve Faruk Yerli tarafından Eylül 1999'da Almanya'nın Coburg kentinde kuruldu . İlk projelerinden biri, X-Isle: Dinosaur Island adlı bir oyunun teknik demosuydu ve oyun motoru teknolojisini o sırada diğer oyun motorlarının yapabileceğinden daha büyük görüntüleme mesafelerine olanak tanıyan bir şekilde sergiledi. Nvidia ile teknik demolarının Nvidia ve çeşitli medya gruplarının dikkatini çektiği 1999 Elektronik Eğlence Fuarı (E3) sırasında tanıştılar . Crytek daha sonra Nvidia ile X-Isle'ı Nvidia kartları için kıyaslama yazılımı olarak dağıtmak üzere anlaştı .

Crytek ilk büyük oyun projesi Engalus , bir birinci şahıs nişancı bir ile cyberpunk teması ve rol yapma ilk özel E3 2000'de ilk 2000 şirket için tanıtım çekti proje gösterildi elemanları, AKTS kendi teknoloji demo ile Nvidia kabini, ancak daha sonra iptal edildi. Crytek tarafından yaklaştı Ubisoft geliştirmek için X-Isle tam içine AAA oyun. Bu , Mart 2004'te piyasaya sürülen Far Cry'a dönüştü . Bunun yanı sıra Crytek, X-Isle ve Far Cry için kullanılan lisanslı oyun motoru CryEngine'i duyurdu .

Şubat 2004'te Alman polisi, eski bir stajyerin Crytek'in yazılımı yasa dışı olarak kullandığı iddiasına dayanarak Crytek ofislerine bir sabah baskın düzenledi. Polis, satın alınan lisanslardan daha fazla yazılım kopyası olup olmadığını araştırdı, ancak herhangi bir suçlamada bulunulmadı. Aynı ay, Crytek ve Electronic Arts (EA), CryEngine'e dayalı ve sonunda Crysis serisi olacak yeni bir oyun serisi geliştirmek için stratejik bir ortaklık duyurdu . Crytek, CryEngine'in sadece Far Cry'ın gösterdiğiyle sınırlı olmadığını göstermek için bu yönü seçti . Bu ortaklık sayesinde Ubisoft , 2006 yılına kadar Far Cry franchise'ının tüm haklarını ve o zamandan beri kendi Dunia Engine'lerine uyarladıkları ilk CryEngine'in kalıcı lisansını aldı. Aralık 2004'te Crytek ve ATI , PC oyunlarının geleceğini göstermek için özel bir sinematik makine yarattı .

2004-2014: Şirket genişlemesi, CryEngine 2 ve 3 ve sonraki oyunlar

Ocak 2006'da Crytek, Crysis'in geliştirildiğini duyurdu ve bunun "uyarlanabilir taktikler" gerektiren yeni bir tür oyun mücadelesine sahip orijinal bir birinci şahıs nişancı olacağını vaat etti. Oyun daha sonra E3 ve Games Convention'dan birkaç En İyi PC Oyunu ödülü kazandı . Nisan 2006'da Crytek, Frankfurt'taki yeni ofislerine taşındı. Crytek'in CryEngine 2'sinin ilk halka açık gösterimi, Crysis'in duyurulmasından bir yıl sonra, Ocak 2007'de yapıldı. Avatar Reality , WeMade Entertainment , Entropia Universe , XLGames, Reloaded Studios gibi birçok firma tarafından lisanslanmıştır .

11 Mayıs 2006'da Crytek , Ukrayna'nın Kiev kentindeki uydu stüdyosunun tam bir geliştirme stüdyosuna yükseltildiğini ve şirkete ikinci geliştirme stüdyosunu verdiğini duyurdu . Kyiv stüdyosunun yükseltilmesinden yaklaşık bir hafta sonra Crytek , Macaristan'ın Budapeşte kentinde yeni bir stüdyo duyurdu .

Crysis Eylül 2008 yılında Kasım 2007'de serbest bırakıldı, bir genişleme Crysis başlıklı Crysis Warhead PC münhasır oyun olarak serbest bırakıldı. Ekim 2011'de Crysis , bazı konsollarda piyasaya sürüldü ve orijinal oyunun Xbox Live ve PlayStation Network üzerinden oynanmasına izin verdi .

14 Temmuz 2008'de Crytek, Black Sea Studios'u satın aldı ve adını Crytek Black Sea olarak değiştirdi . 17 Kasım 2008'de Crytek, Güney Kore'de Crytek, Ltd adında bir ofis açtı. 3 Şubat 2009'da Crytek , TimeSplitters serisi ile tanınan bir İngiliz video oyunu şirketi olan Free Radical Design'ı satın aldı ve şirketin adını Crytek UK olarak değiştirdi .

Mart 2009'da Crytek, şirketin web sitesinde CryEngine 3'ü 2009 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda tanıtacağını duyurdu . Bu yeni motor, PlayStation 3 , Xbox 360 ve PC'lerde kullanılmak üzere geliştirildi . Ekim 2009'da CryEngine 3, oyun geliştiricileri için ticaret akışında kullanılabilir hale geldi. Mart 2010'da CryEngine 3, stereoskopik 3D teknolojisi ile uyumlu hale getirildi . Crytek , orijinal oyunun doğrudan devamı olan Crysis 2'yi Mart 2011'de piyasaya sürdü .

At E3 2011 Crytek aksiyon oyunu da dahil olmak üzere çok sayıda yeni proje, sergilenen Roma Oğlu: Ryse . Eylül 2011'de THQ ve Crytek, Homefront 2'yi geliştirmek için bir ortaklık duyurdu . THQ iflas başvurusunda bulunduktan sonra Crytek , Ocak 2013'te Homefront franchise'ını tamamen THQ'dan satın aldı . Şubat 2012'de Crytek, Gface adlı yeni bir bulut tabanlı sosyal oyun ağını duyurdu. Hizmet, kullanıcıların insanlarla tanışmasına ve arkadaşlarıyla çok oyunculu video oyunları oynamasına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Crytek, 2005 yılında Crysis için bir bulut oyun sistemi araştırmaya başladı , ancak 2007'de geliştirmeyi durdurdu.

Nisan 2012'de Crytek, CryEngine SDK'ya tam DirectX 11 desteği getiren CryEngine 3.4 SDK'yı piyasaya sürdü. Crytek, Crysis 3'ü Şubat 2013'te ve Ryse: Son of Rome'u Kasım 2013'te Xbox One lansman başlığı olarak piyasaya sürdü . Ryse'ın PC versiyonu Ekim 2014'te piyasaya sürüldü.

17 Ocak 2013 tarihinde, Crytek resmen İstanbul, Türkiye'de bir ofis açtı. 28 Ocak 2013'te Crytek , Austin, Teksas'ta öncelikle eski Vigil Games çalışanlarından oluşan Crytek USA adlı yeni bir stüdyo açtı .

2014'ten beri: Yeniden yapılanma, yeni liderlik, CryEngine V ve en yeni oyunlar

Haziran 2014'te, raporlar Crytek'in Crytek UK ve Crytek USA çalışanları için maaş ödemelerini kaçırdığını ve ikramiyeleri alıkoyduğunu ortaya çıkardı ve şirket, çevrimiçi projelere özel bir vurgu yaparak gelecekteki projeler için sermaye sağladığı için bir "geçiş aşamasında" olduğunu söyledi. oyun. Temmuz 2014'te, Crytek hakları stratejik anlaşma açıkladı Homefront dahil Devrimi: Homefront ve Crytek UK personeline aktarıldı Koch Media . Ekip, oyundaki çalışmalarına yeni Deep Silver Dambuster Studios olarak devam etti. Crytek USA, Hunt: Horrors of the Gilded Age'in geliştirilmesi Crytek'e devredilirken, bir motor destek ekibi olarak kalacak şekilde yeniden yapılandırıldı .

20 Aralık 2016'da Crytek, Macaristan, Bulgaristan, Güney Kore ve Çin'deki stüdyolarının kapatılacağını duyurdu. 7 Mart 2017'de Crytek, Crytek Black Sea'yi Sega ve The Creative Assembly'ye sattı . Şubat 2018 28 günü, Crytek Cevat Yerli görevinden istifa açıkladı CEO'su , kardeşleri, Avni ve Faruk Yerli ile, Crytek (CEO) müşterek CEO'lar olarak şirketin liderliğini ele geçiriyor. Cevat, şirketi danışman ve ana hissedar olarak desteklemeye devam ediyor. Crytek, 22 Mart 2016'da CRYENGINE V markalı motorunun bir sonraki tekrarını duyurdu.

Crytek, Hunt: Showdown'ı ( CryEngine'in beşinci neslini kullanarak ) 2019-20'de yayınladı. Şirket ayrıca üç çalıştı sanal gerçeklik projelerinin, yani tırmanın için Oculus Rift , The Climb 2 için Oculus Rift ve Oculus Quest 2 ve Yolculuk: Robinson için PlayStation VR , Oculus Rift ve SteamVR . Arena of Fate , Crytek'in oyunun geliştiricisi Crytek Black Sea'nin satıldığı yeniden yapılanmasının ardından iptal edildi.

Temmuz 2021'de Alman tabloid BILD, Çinli internet şirketi Tencent'in Avrupalı ​​bir yan kuruluş aracılığıyla 300 Milyon Euro'dan fazla bir fiyata Crytek'i satın almaya çalıştığını bildirdi .

İştirakler

  • Crytek Kiev, Kiev , Ukrayna — 2006 yılında kuruldu.
  • Crytek İstanbul, İstanbul , Türkiye — 2012 yılında kuruldu.

Önceki

  • Crytek Black Sea , Sofya , Bulgaristan — 2001 yılında Black Sea Studios olarak kuruldu; 2008'de satın alındı ​​ve yeniden adlandırıldı; satılan Sega 2017 yılında.
  • Crytek Budapeşte, Budapeşte , Macaristan — 2007'de kuruldu, 2016'da kapandı.
  • Crytek Seoul, Seoul , Güney Kore — 2008'de kuruldu, 2016'da kapandı.
  • Çin, Şanghay'da Crytek Shanghai — 2012'de kuruldu, 2016'da kapandı.
  • Crytek UK içinde Nottingham , İngiltere - Serbest Radikal Tasarım olarak 1999 yılında kuruldu; 2009 yılında satın alındı ​​ve yeniden adlandırıldı; 2014 yılında Deep Silver'a satıldı .
  • Crytek ABD içinde Austin, Texas , ABD - 2014 yılında kapatıldı, 2013 yılında kurdu.

Geliştirilen oyunlar

Yıl Başlık yayıncı(lar) Platform(lar) Stüdyo(lar)
2004 Far Cry Ubisoft Microsoft Windows Crytek
2007 Crysis Elektronik sanatlar Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox360
2008 Crysis Savaş Başlığı Microsoft Windows Crytek Budapeşte
2011 Crysis 2 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Crytek, Crytek İngiltere
2012 Fibble: Flick 'n' Roll Crytek Android , iOS Crytek Budapeşte
2013 Crysis 3 Elektronik sanatlar Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Crytek, Crytek İngiltere
savaş yüzü Microsoft Stüdyoları , Crytek Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One , Nintendo Anahtarı Kritek Kiev
Ryse: Roma'nın Oğlu Microsoft Windows, Xbox One Crytek
2014 Koleksiyonlar DeNA iOS Crytek Budapeşte
2016 Tırmanış Crytek Microsoft Windows, Oculus Quest (2019) Crytek
Robinson: Yolculuk Microsoft Windows, PlayStation4
2019 Av: Hesaplaşma Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2020 Crysis Yeniden Düzenlendi Microsoft Windows, Nintendo Anahtarı , PlayStation 4, Xbox One
Tırmanış 2 Oculus Görevi

İptal edilen oyunlar

Referanslar

Dış bağlantılar