Chris Metzen - Chris Metzen

Chris Metzen
Chris Metzen BlizzCon 2009.jpg
Metzen, 2009 BlizzCon'da
Doğmak
Christopher Vincent Metzen

( 1973-11-22 )22 Kasım 1973 (47 yaşında)
Meslek
aktif yıllar 1993–2016
İş veren Warchief Gaming
Blizzard Entertainment (eski)
Başlık Kıdemli Başkan Yardımcısı, Öykü ve Franchise Geliştirme
eş(ler)
kat avcısı
( m.  2013 )
Çocuklar 3
İnternet sitesi www.warchiefgaming.com

Christopher Vincent Metzen (22 Kasım 1973 doğumlu), Blizzard Entertainment'ın üç büyük ödüllü medya franchise'ı için kurgusal evrenler ve senaryolar yaratmasıyla tanınan Amerikalı oyun tasarımcısı , sanatçı, seslendirme sanatçısı ve yazardır : Warcraft , Diablo ve StarCraft . Metzen, Blizzard Entertainment tarafından animatör ve sanatçı olarak işe alındı ; şirket için ilk çalışması Justice League Task Force adlı video oyunuyla oldu .

Metzen, Blizzard Entertainment'ta Hikâye ve Franchise Geliştirmeden Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısıydı ve bir dizi karaktere, özellikle de ork karakteri Thrall'a ses yeteneği sağlayarak ve sanatsal karakter tasarımına katkıda bulunarak şirketin projelerine yardımcı oldu . Metzen, ailesiyle daha fazla zaman geçirmek için Eylül 2016'da emekli oldu.

Metzen, en son çalışmasında yazar Flint Dille ve sanatçı Livio Ramondelli ile birlikte Transformers: Autocracy ve Transformers Monstrosity adlı grafik romanların yazarlığını yaptı .

Kariyer

Metzen, tasarım kariyerine , çalışmalarını gören bir arkadaşının tavsiyesi üzerine, o zamanlar Chaos Studios olarak bilinen Blizzard Entertainment'a başvurduktan sonra başladı . Hızlı bir şekilde şirket tarafından işe alındı, ancak Metzen o sırada Blizzard Entertainment'ın neyle uğraştığını gerçekten bilmediğini, bunun bir video oyunu geliştiricisinden ziyade bir grafik tasarım stüdyosu olduğunu varsaydığını belirtti .

Metzen'in şirket için ilk çalışması , sanat eseri ve karakter animasyonu sağladığı Justice League Task Force oyunuyla oldu . Aynı zamanda Metzen, 1994 yapımı Warcraft: Orcs and Humans'a sanat eserleri, illüstrasyonlar ve oyunun dokümantasyonu üzerinde çalışarak katkıda bulundu . Blizzard Entertainment'ın daha sonraki video oyunları sıklıkla Metzen'in manuel tasarım, illüstrasyon ve konsept sanat çalışmalarını içerecekti . Ancak Metzen'in daha sonraki Warcraft oyunlarını geliştirmedeki rolü, 1995'te Warcraft II: Tides of Darkness ile önemli ölçüde arttı ve bu da ona oyunun çeşitli senaryolarını ve görevlerini tasarlamanın yanı sıra oyunun fantezi tabanlı kurgusal evreni üzerinde çalışma fırsatı verdi .

1996'da Blizzard Entertainment, rol yapma oyunu Diablo ile ikinci büyük serisini başlattı . Diablo ' ın hayali evren tarafından yaratıldı David Brevik , Metzen ve diğer tasarımcı Bill Roper ve Metzen da temin oyunculuk ses oyunun bazı karakterleri için. Ara sıra, Metzen daha sonraki video oyunları için ses yeteneği sağlayacaktı. 1998'de bilim kurgu strateji oyunu StarCraft'ta baş tasarımcı rolünü üstlendi . James Phinney ile birlikte, Metzen yine oyunun kapsamlı hikayesini ve senaryosunu sağladı ve oyun için seslendirmeyi organize etti . 1999'da Metzen, Blizzard Entertainment çalışanı Sam Moore ile StarCraft evreninde geçen bir kısa hikaye yazdı . Vahiy başlıklı hikaye, Amazing Stories'in bahar sayısında Samwise Didier'in kapak tasarımıyla yayınlandı . 2000 yılında Diablo II ile Diablo serisine geri dönen Metzen, oyunun hikayesi, senaryosu ve çizimi üzerinde çalıştı. 2001 yılında Warcraft evreninde geçen Of Blood and Honor adlı bir roman yayınladı .

2002'de Warcraft III: Reign of Chaos ile Metzen, yaratıcı yönetmendi, Blizzard'ın sonraki tüm video oyunlarında üstleneceği bir roldü ve oyunun hikaye konseptini ve senaryosunu sağladı. Metzen'in 2004'ün devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu World of Warcraft ile çalışması önceki çalışmaları kadar kapsamlı değildi, ancak yine de senaryo yazımı, sanat eseri ve ses çalışmasıyla katkıda bulundu.

Metzen 2005'in başlarında Blizzard Entertainment'tan bağımsız bir çizgi roman dizisi üzerinde çalıştığını duyurdu . Asker: 76 adlı dizi, artan yerel ve küresel terör tehditleri ve arka plan olarak hizmet veren yerel eyalet hükümetleri üzerindeki ABD federal hükümetinin gücünün artmasıyla 2010 yılında ikinci bir Amerikan iç savaşında geçiyor. Metzen dizinin senaryosunu yazarken, Brezilyalı sanatçı Max Velati kitabın illüstrasyonundan ve boyamasından sorumluydu. Soldier: 76 daha sonra Blizzard'ın Mayıs 2016'da piyasaya sürülen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunu Overwatch'da bir karakter olarak görünecekti .

Chris Metzen, yazar Flint Dille ve sanatçı Livio Ramondelli ile birlikte 12 bölümlük, iki haftada bir dijital çizgi roman dizisi Transformers: Autocracy'yi yarattı . Otokrasi , 2012 yılında IDW Publishing tarafından yayınlandı . Dizi, Büyük Savaş'tan hemen önceki günlere odaklandı. Megatron Origin'den sonra kurulur ve Decepticon'ları, öncelikle terörist eylemler yoluyla Cybertron'a muhalefet eken yerleşik bir güç olarak sunar. Dizi , bu hücrelerin kökünü kazımakla görevli bir Autobot komutanı olan Orion Pax'a odaklanıyor . Transformers: Autocracy , Temmuz 2012'de Metzen tarafından yazılan bir bonus ile birlikte toplu bir Trade Paperback olarak piyasaya sürüldü. Otokrasiyi 2013 yılında Transformers: Monstrosity ve 2014 yılında Transformers: Primacy izledi .

Metzen, 2016 Warcraft filminde Stormwind'de türbanlı bir parfüm satıcısı olarak küçük bir rol oynadı. 12 Eylül 2016'da Metzen, şirkette yaklaşık yirmi üç yıl çalıştıktan sonra Blizzard Entertainment'tan emekli olduğunu duyurdu. Kasım 2018'de Metzen, World of Warcraft Soru-Cevap bölümünde Blizzcon 2018'de göründü ve burada Horde'un "gerçek Warchief"inin geri dönüşü hakkında sorular sordu. Afrasiabi, bir Warchief'e ihtiyaç duyan kurgusal bir iş ilanı panosunun açılması durumunda, kendisinin (Afrasiabi) Metzen'i arayacağını söyledi. Mayıs 2019'da yayınlanan "Safe Haven" sinematiği için Thrall rolüne geri döndü ve World of Warcraft: Battle for Azeroth'ta Thrall'ı seslendirdi . Metzen, Netflix'in animasyon dizisi The Dragon Prince'in üçüncü sezonunda Dragon-Kral Avizandum'u seslendirdi . World of Warcraft: Shadowlands'de Thrall rolünü bir kez daha canlandırdı .

Kişisel yaşam ve sanatsal etkiler

İlk olarak on iki yaşında çizgi roman yaratmaya başladı, ancak en az altı yaşından beri çizime ilgi duydu. Dungeons & Dragons hayranı olan Metzen, Dragonlance roman serisinden ve Star Wars'tan fantezi ve bilim kurgu eserlerinin ana ilham kaynağı olarak bahsediyor ve Walt Simonson ve Keith Parkinson gibi fantezi ve çizgi roman sanatçılarını sanatsal ilham kaynakları olarak adlandırıyor.

Sanatsal stilini "Walt Simonson ve Jim Lee'nin biçim için kalemleme stillerinden büyük ölçüde etkilenmiş" olarak tanımlarken , " Larry Elmore ve Keith Parkinson'un fantezi resimlerinin kostümleri, temaları ve genel hissini" tercih ediyor .

Seslendirme rolleri

Video oyunları

Televizyon

Referanslar

Dış bağlantılar