Köpekleri izle (video oyunu) - Watch Dogs (video game)

Köpekleri izle
Köpekler kutusunu izle art.jpg
Geliştirici(ler) Ubisoft Montreal
yayıncı(lar) Ubisoft
yönetmen(ler) Jonathan Morin
Üretici(ler) Dominik Guay
tasarımcı(lar) Danny Belanger
Programcı(lar) Patrice Çinko
yazar(lar) Kevin Shortt
besteci(ler) Brian Reitzell
Dizi Köpekleri izle
Platform(lar)
Serbest bırakmak
27 Mayıs 2014
  • Kazanmak , PS3 , PS4 , 360 , XB1 Wii U stadyum
Tür(ler) Aksiyon macera
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

İzle Köpekler (olarak stilize WATCH_DOGS ) bir 2014 aksiyon-macera oyunu tarafından geliştirilen Ubisoft Montreal tarafından yayınlanan Ubisoft . Watch Dogs serisinin ilk bölümüdür. Oyun üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanırve dünyası yürüyerek veya araçla gezilir. 2013yılında Chicagoland bölgesininkurgusal bir versiyonunda yeralan tek oyunculu hikaye, gri şapkalı hacker ve kanunsuz Aiden Pearce'ın yeğeninin öldürülmesinden sonra intikam arayışını takip ediyor. Bir çevrimiçi çok oyunculu modu girme sekiz oyuncuya kadar izin verir kooperatif ve rekabetçi oyun.

Oyunun geliştirilmesine 2009 yılında başlandı ve beş yıldan fazla bir süre devam etti. Görevler, Ubisoft'un dünya çapındaki birçok stüdyosu tarafından paylaşıldı ve binden fazla kişi katıldı. Geliştiriciler, ortam hakkında saha araştırması yapmak için Chicago'yu ziyaret etti ve özgünlük için bölgesel dili kullandı. Siber güvenlik şirketi Kaspersky Lab ile istişare edilerek hackleme özellikleri oluşturuldu ve oyun içi kontrol sistemi SCADA'ya dayanıyordu . Skor, krautrock ile karıştıran Brian Reitzell tarafından bestelendi .

Haziran 2012'de duyurulmasının ardından Watch Dogs geniş çapta bekleniyordu. 2014 yılında Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One ve Wii U için piyasaya sürüldü . Oyun genel olarak olumlu eleştiriler aldı; övgü oynanışa, göreve ve açık dünya tasarımına, savaş sistemine, hack unsurlarına ve görev çeşitliliğine yönelikken, teknik sorunlar, pazarlama ile gerçek oyun, olay örgüsü ve ana karakter arasındaki grafiksel kalitedeki tutarsızlık ile ilgili eleştiriler dile getirildi. Watch Dogs ticari bir başarı elde etti, bir Ubisoft oyununun en büyük ilk gün satış rekorunu kırdı ve o sırada Birleşik Krallık'ta yeni bir fikri mülkiyetin en büyük lansmanı oldu . Oyun 10 milyondan fazla kopya sattı. Bir devam oyunu olan Watch Dogs 2 Kasım 2016'da piyasaya sürüldü ve üçüncü bir oyun olan Watch Dogs: Legion Ekim 2020'de piyasaya sürüldü.

Oynanış

Oyuncu karakteri, bölgeyi taramak için akıllı telefonunu kullanarak kentsel bir ortamda yürüyor.  Head-up ekran öğeleri ekranda görünür.
Oyuncular, oyun içi akıllı telefonla yayaların açıklayıcı arka planlarını görüntüleyebilir.

Watch Dogs , üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir aksiyon-macera oyunudur . Oyuncu, akıllı telefonunu trenleri ve trafik ışıklarını kontrol etmek, güvenlik sistemlerine sızmak, cep telefonlarını karıştırmak, yayaların özel bilgilerine erişmek ve banka hesaplarını boşaltmak için kullanan hacker Aiden Pearce'ı kontrol ediyor. Sistem korsanlığı, bulmacaların çözülmesini içerir. Oyun, serbest dolaşıma izin veren açık bir dünya ortamı olan Chicago'nun ("Windy City") kurgusal bir versiyonunda geçiyor . Oyuncu olmayan karakterlerin (NPC'ler) davranışını değiştiren bir gündüz-gece döngüsüne ve dinamik hava sistemine sahiptir . Yakın dövüş için Aiden'ın genişletilebilir bir copu var ; diğer savaşlarda tabancalar , pompalı tüfekler , keskin nişancı tüfekleri , makineli tüfekler ve el bombası fırlatıcıları kullanılır . Orada bir olan ağır çekim topçu savaşı için opsiyon ve oyuncu yakınlık kullanabilirsiniz IED , el bombaları ve elektronik lures. Ölümcül ve öldürücü olmayan misyon yaklaşımları yasalaştırılabilir.

Aiden, dikey yüzeyleri ölçekleyebilir, forkliftleri ve hava çalışma platformlarını kırarak ulaşılamayan yerlere ulaşabilir ve düşmanlardan saklanmak için duvarların arkasına çömelebilir. Oyuncu, motosikletler , güçlü arabalar , arazi araçları , SUV'lar , lüks araçlar , spor arabalar ve sürat tekneleri dahil olmak üzere ortamda gezinmek için bir dizi araca sahiptir . Araba radyosu, yaklaşık elli şarkı ile özelleştirilebilir. Oyuncu bir araba çalarsa, sürücüsü polisi çağırabilir; oyuncu iyi bir üne sahipse, sürücü buna razı olabilir. Suçları tespit ederek (ve durdurarak) iyi bir itibar kazanılabilir ve suç işlemekten kötü bir itibar elde edilebilir. Yetenek ağacı , hack mücadele, sürücü ve el yapımı aletler kazanılan puan ile yükseltilir. Para silah, kıyafet ve araç satın almak için kullanılabilir. Uzaylıları öldürmekten büyük, robotik bir örümceği kontrol etmeye kadar çeşitli mini oyunlar var. Koleksiyon olarak QR kodları ve ses kayıtları dahildir; ctOS kuleleri, harita simgelerinin ve yan görevlerin kilidini açar. Çok oyunculu mod, oyuncunun bilgisayar korsanlığı sözleşmelerini tamamlayabileceği ve yarışlara katılabileceği yedi adede kadar serbest dolaşım oyuncusuna ev sahipliği yapabilir. Oyuncu ayrıca, hedefi bir NPC olarak algılayacak (faili bulmak için hedefi terk ederek) başkaları tarafından da hacklenebilir. Oyun içi istilalar devre dışı bırakılabilir, ancak bu, çok oyunculu beceri sıralamasını sıfırlayacaktır. Dört kişilik iki takımın veri toplamak ve tutmakla görevlendirildiği çoklu oyuncu ile serbest dolaşım ve şifre çözme modu, Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümlerinden çıkarıldı .

Oyunun Chicagoland rekreasyonu , haritada altı bölge tarafından sabitlenmiştir: Şehrin kuzey ve batı bölgelerini andıran Parker Meydanı; Chicago Loop'a dayanan Loop ; Brandon Docks, güney yakasının sanayi bölgesinin gevşek bir rekreasyonu; Englewood'a dayanan Wards ; Magnificent Mile'dan uyarlanan Mad Mile ; ve Pawnee, şehrin bazı banliyölerine benzeyen sahte bir kırsal kasaba.

Komplo

2012 yılında, Chicago dünyadaki ilk şehir CTO'lar uygulamaya olur ( c tr t ral O perating S istem) - teknoloji şirketi Blume tarafından geliştirilen tek bir sistem, bir araya her cihaz bağlayan bir işlem ağı. Üst düzey Merlaut Hotel'de elektronik bir soygun gerçekleştirirken, hacker Aiden Pearce ve akıl hocası ve ortağı Damien Brenks, başka bir hacker tarafından kurulan sessiz bir alarmı tetikler. Damien hacker'ı bulmaya çalışır, kendini ve Aiden'ı ele verir. Ailesi için endişelenen Aiden, ülkeye sürpriz bir gezi kılığında onları güvenliğe götürür. Yolda, tetikçi Maurice Vega onlara saldırır ve Aiden'ın altı yaşındaki yeğeni Lena'nın ölümüne neden olan bir araba kazasıyla sonuçlanır.

Bir yıl sonra, Aiden bir beyzbol stadyumunda Vega'nın izini sürer, ancak müteahhitinin kimliğini öğrenemez . Vega'yı ortağı, işe alınan tamirci Jordi Chin'in ellerine bırakan Aiden, kız kardeşi Nicole ve yeğeni Jackson'ın doğum günü için ziyarete gider, ancak birinin onları taciz ettiğini öğrenir. Blume'un yolsuzluğunu ortaya çıkarmaya çalışan bilgisayar korsanlığı sendikası DedSec'in bir üyesi olan Clara Lille'in yardımıyla Aiden, Damien olduğu ortaya çıkan tacizcinin izini sürer. Merlaut'un işi. Aiden reddeder, ancak stadyumdan bir tanıkla görüştükten sonra, Damien'ın Nicole'u onu uymaya zorlamak için kaçırdığını öğrenir. Bunker'da yeni bir saklanma yeri kurduktan sonra - ctOS'a erişimi olan saptanamayan eski bir Blume üssü - Aiden, hacker'ın izini Clara'nın yardımıyla bulur : çete lideri ve ordu gazisi Delford 'Iraq' Wade. Irak'ın sunucularına ulaşmak için Aiden, erişim anahtarını kopyalamak için katıldığı bir insan müzayedesine sızar ve kuzeni Tyrone "Bedbug" Hayes'e içeriden adam gibi davranması için şantaj yapar . Bedbug, Irak'ın hemen hemen her Chicago vatandaşı hakkında bilgi sahibi olduğunu ve çetesini şantaj yoluyla yetkililerden koruduğunu gösteren bir veri örneği elde etmeyi başarır.

Aiden ve Clara, yeteneklerinin ötesinde şifrelenmiş verilerle karşılaştıklarında , 2003 yılında Kuzeydoğu'da elektrik kesintisine neden olan ve kendisinin de yardım ettiği ctOS'un tehlikelerini ortaya çıkarmaya çalışan efsanevi bilgisayar korsanı ve eski Blume muhbiri Raymond "T-Bone" Kenney'nin izini sürerler. oluşturmak. Aiden, Kenney'nin kimliğini ctOS'tan silmek için Blume karargahına sızarak Şikago'ya dönmesine izin verirken, Damien ctOS'a tam erişim karşılığında Kenney'nin konumundan vazgeçerek Aiden'ı Blume'un özel güvenlik güçleri tarafından öldürülmeden önce onu kurtarmaya zorlar. Daha sonra, sunucu verilerini indirmeyi bitirmek için Irak'ın bileşimine saldırır ve onunla yüzleştiğinde Irak'ı öldürür.

Aiden, Kenney ve Clara, başka bir bilgisayar korsanı JB "Defalt" Markowicz, sistemlerine sızdığı, çaldığı ve sunucularından sildiği için verilerin şifresini çözemezler. Defalt ayrıca Clara'nın Merlaut işinden sonra Aiden'ı bulmak için işe alındığını, bu nedenle Lena'nın ölümünden dolaylı olarak sorumlu olduğunu ve bu da Aiden'ın onu öfkeyle kovmasına neden olduğunu ortaya koyuyor. Bu arada, Aiden'ın ilerleme eksikliğinden rahatsız olan Damien, kimliğini yetkililere açıklar. Defalt'tan verileri aldıktan sonra Kenney, Aiden'ın Nicole'u bulmasına yardım ederek onu kurtarmasına ve güvenlikleri için onu ve Jackson'ı Chicago'dan çıkarmasına izin verir.

Kenney verilerin şifresini çözmeyi bitirirken, Aiden'a kendisine saldırı emrini kimin verdiğini bildirir: İrlandalı mafya patronu ve Merlaut sahibi Dermot "Lucky" Quinn. Aiden, Quinn'in Rushmore'a şantaj yapmak için kullandığı Quinn ile olan ilişkilerini öğrendikten sonra, Aiden'ın Belediye Başkanı Donovan Rushmore'un sekreterini öldürdüğü gizli video görüntülerini aradığına inandığı için isabet emrini kendisinin verdiğini açıklayan Quinn ile yüzleşir. Quinn'i kalp pilini hackleyerek öldürdükten sonra , Aiden Damien tarafından Quinn'in sorumlu olduğu için Clara'nın peşinden tetikçiler gönderdiği konusunda bilgilendirilir. Clara'yı kurtaramayan Aiden, tüm şantaj materyallerini herkese açık hale getirerek, ctOS kullanarak Chicago'da ortalığı kasıp kavurmaya başlayan Damien'ı kızdırır. Aiden, Kenney tarafından oluşturulan bir virüsü kullanarak sistemi kapatır ve Damien'ı bir deniz fenerine kadar takip eder. Jordi, her iki adamı da öldürmek için kiralanmış olarak gelir, ancak Aiden onu yaralar ve Damien'ı öldürür. Daha sonra Jordi, Vega'nın nerede tutulduğunu söylemek için Aiden'ı son bir kez arar; Aiden oraya gider ve kaderine karar verir.

Kötü kan

2014'te, Watch Dogs'un ana olaylarından bir yıl sonra , Kenney, son bilgisayar korsanlığı işi olduğunu düşündüğü şeyi yaptıktan sonra Chicago'dan ayrılmaya karar verir: Blume sunucularından kendisi hakkında daha fazla veri silip Blume'u ondan uzaklaştırmak için sahte bir iz bırakır. Ancak, eski meslektaşı Tobias Frewer'ı onu kaçıran bazı Tamircilerden kurtardıktan sonra, Kenney onu ve Frewer'ı kimin alacağını öğrenene kadar Chicago'da kalmaya karar verir. İkili, onları yakalamaya çalışan Tamircileri araştırır ve sonunda Kenney'den intikam almak için Blume ile birlikte çalışan Defalt tarafından işe alındıklarını keşfederler.

Kenney, Defalt'ın izini sürmeyi başarır, ancak saklandığı yeri araştırırken, on bir yıl önce neden olduğu elektrik kesintisi sırasında ölen insanları temsil eden mankenler bulur. Bunların arasında Defalt'ınkine benzer bir maske takan bir manken var, bu da Kenney'nin Defalt'ın kendisine karşı olan kan davasının gerçek nedenini anlamasını sağlıyor: kardeşi bayılma kurbanları arasındaydı. Bu, Kenney'i öfkelendiriyor, çünkü elektrik kesintisi sırasında kimsenin ölmesine niyeti yoktu ve o zamandan beri pişmanlıkla yaşıyor. Defalt tarafından onları öldürmek için gönderilen Fixer'ları savuşturduktan sonra, Kenney ve Frewer saklanma yerine sızarlar, ancak sonunda ayrılırlar ve Kenney, Defalt ve diğer bayılma kurbanlarının aileleriyle yüzleşmek zorunda kaldığı bir odada sıkışıp kalır. Defalt, Kenney'nin kaderini belirlemek için bir oy kullanır ve çoğunluk onun ölmesini seçer ve bulunduğu odanın gazla dolmasına neden olur. Kenney boğulmaya başlar , ancak Frewer'ın telefonu aracılığıyla binanın havalandırma sistemini hacklemeyi başarır, gazı Defalt'ın odasına yönlendirir ve görünüşe göre onu öldürür. Kenney, Frewer tarafından kurtarılır ve Aiden'ı da takımlarına dahil etmeyi umarak, Blume ile savaşmak için Chicago'da kalmaya karar verir.

Gelişim

2009'da on kişiyle başlayıp binin üzerine çıkan Watch Dogs , yaklaşık 68  milyon dolarlık bir bütçeyle beş yılda (prototipten bitmiş oyuna kadar) geliştirildi . 2012'de duyurulmadan önce oyun , Nexus'un çalışma unvanına sahipti . İlk satış konuşması, bir düğmeye basarak bütün bir şehri kontrol edebileceği fikriydi.

Watch Dogs , geliştirici Ubisoft Montreal'in kendisi için yarattığı Disrupt oyun motoru üzerinde çalışıyor (aslında Driver serisindeki başka bir oyun için tasarlanmış olmasına rağmen ). Yapımcı Dominic Guay'a göre Disrupt'ın üç ayağı var: çevrenin ve içeriğinin simülasyonu, çevrenin nasıl etkilenebileceği ve kesintisiz bir çevrimiçi deneyimin bağlanabilirliği. Yönetmen Jonathan Morin, PlayStation 4 teknolojisinin daha iyi rüzgar ve su simülasyonları ve yapay zeka sağladığını söyledi .

Oyuna özgünlük kazandırmak için Chicago'ya özgü bölgesel konuşma dilleri eklendi. Geliştirici, saha araştırması, fotoğraflar, ses kaydı, insanlarla tanışmak ve içgörü kazanmak için Chicago Polis Departmanı ile röportaj yapmak için şehre birkaç kez gitti . Simgesel yapılar yalnızca gerçek hayattaki emsallerine benzeyecek şekilde tasarlandı, çünkü sanatsal hakları bütçeyi üç katına çıkaracaktı. Chicago'yu kurgusallaştırmak, birkaç bölge temasını bir haritaya sığdırmalarına izin verdi. Şehir, büyük zenginlik ve sefil yoksulluk ile çelişkili doğası için bir ortam olarak seçildi. Morin, seçildikten sonra Chicago'nun Amerika'nın en çok izlenen şehri olduğunu söyledi.

Geliştiriciler, Assassin's Creed gibi oyunlardaki karakter hareketlerinin her durumda aynı olduğunu belirttiler ve ana karakter Aiden Pearce'ı bağlamsallaştırmak için Watch Dogs'ta bunu düzeltmeye çalıştılar . Oyun içi kontrol sistemi ctOS, SCADA sistemine dayanıyordu ve hikaye, SCADA'daki bilgisayar solucanı Stuxnet tarafından yapılan siber saldırıdan ilham aldı . Geliştiriciler , özgünlüklerini artırmak için bilgisayar korsanlığı özellikleri hakkında siber güvenlik şirketi Kaspersky Lab'e (Stuxnet solucanını keşfetti) danıştı . (DedSec gibi) oyunda hack hizipler oluşturmak için geliştiricinin etkilenmişti hacktivist grubun Anonim , devlet destekli hacker ve hikayeleri kurumsal casusluk .

Grand Theft Auto ve Saints Row , karmaşık kontroller geliştirmek için çalışıldı, bu nedenle çekirdek korsanlık mekaniği tek bir düğmeye indirildi. Oyun ertelendiğinde, uzun süredir bir kenara atılan fikirler (bir kulaklığın hacklenmesi gibi) hayata geçirilebiliyordu. Tarafından skoru, Brian Reitzell'a tarafından vinil ve CD'de serbest bırakıldı Invada Kayıtlar 28 Temmuz'da Ubisoft Müzik ortaklığında 2014 Reitzell sonucuna vardılar senaryoyu okuyarak beste başladı krautrock uygun olurdu İzle Dogs . Oyun,Mayıs 2014'te üretime sunuldu .

Serbest bırakmak

Ubisoft , Watch Dogs'u 4 Haziran 2012'de düzenlediği E3 basın toplantısında Microsoft Windows , PlayStation 3 ve Xbox 360 için onaylayarak duyurdu. Viral pazarlama olarak ilk oyun gösteriminde görünen bir QR kodu, DotConnexion adlı bir web sitesine yol açtı. oyun içi dünya hakkında. PlayStation 4, Xbox One ve Wii U , 2013'ün başlarında Watch Dogs için ek platformlar olarak duyurulmuştu . Başlangıçta Kasım ayında piyasaya sürülecek olan geliştirici, "kaliteden ödün vermemek" için 2014'ün başına kadar erteledi. Nihai çıkış tarihi, Wii U için 18 Kasım'da Kuzey Amerika'da, 20 Kasım'da Avustralya ve Yeni Zelanda'da ve 21 Kasım'da Avrupa'da yayınlanmadan önce 27 Mayıs 2014 olarak belirlendi. iOS ve Android cihazlar için ücretsiz bir mobil uygulama yayınlandı ve Watch Dogs oyuncuları iki yarış modu için konsol veya PC kullanıcılarıyla bağlantı kurdu.

Dört koleksiyoncu sürümü mevcuttu ve GameStop ön sipariş sürümü Alex Ross'un bir posterini içeriyordu . Bir kitap , // n / Karanlık bulutlar tarafından John Shirley devamı olarak izle Dogs , oyun ile birlikte serbest bırakıldı. İzle Köpekler yönettiği bir canlı aksiyon dizisi ile pazarlanan edildi Devin Graham tarafından üç bölümlük belgesel serisinin Anakart , Phreaked Out . Avustralya medyasına oyunu içeren bir kasa ve teslimatı açıklayan bir sesli mesaj olarak tanıtım materyali gönderildikten sonra , Nine.com.au'nun Sidney ofisleri (sesli mesajdan habersiz) kasadan bip sesi geldiğinde bomba imha birimini aradı ; Ubisoft, çalışanlardan özür diledi.

Eylül 2014'te Bad Blood adlı bir hikaye genişletmesi yayınlandı . Watch Dogs olaylarından bir yıl sonra kuruldu ve Aiden Pearce Chicago'dan ayrıldıktan sonra Raymond Kenney'nin istismarlarını takip ediyor. Genişletme, ana oyundan ayrıdır ve bir RC arabası gibi yeni yan içerik ve oyun mekaniği sunar .

Resepsiyon

İzle Köpekler ' de ortaya E3 2012 eleştirmenlerden olumlu bir resepsiyon üretti. Sızan pazarlama materyallerine göre, seksenden fazla E3 ödülü ve adaylığı aldı ve G4tv bunu "gerçekten yeni nesil bir macera" olarak nitelendirdi. At E3 2013 oyun elli ödül ve üzerindeki adayı. Ertesi yıl, Ubisoft, bir NeoGAF forum gönderisinin 2012 görsellerini 2014 video görüntüleri ile karşılaştırmasının ardından grafiksel düşürme yapmakla suçlandı .

Ubisoft araştırmacısı Thomas Geffroyd'a göre, araştırmalar ve nicel analizler, oyuncuların yaklaşık yüzde altmışının Watch Dogs oynadıktan sonra teknolojiye bakış açısını değiştirdiğini gösterdi . Destructoid'den Chris Carter, Chicago'nun sanal yorumunu ve oyuncu olmayan karakterlerin detaylarını beğendi ve oyunun eğlenceli olduğu sonucuna vardı. En sevdiği özellik, koleksiyonlar ve mini oyunlar gibi ekstra içeriklerdi. Eurogamer ' ın Dan Whitehead araba işleme 'kaygan ve sezgisel' ve denilen görseller 'göz kamaştırıcı' bulundu. In Game Informer , Jeff Marchiafava hack eklendi mücadele, çekim tamirci "markası keyifli [s] tam ölçekli çatışmaya" ve övgüyle gizli bir yaklaşım anlam yazdı. Harekât görevlerindeki oyun ve ortam çeşitliliğinin "eğlenceli" bir deneyim sağladığını keşfetti. GameSpot'tan Kevin VanOrd , oyunun birincil gücünün savaşta olduğunu düşündü ve bilgisayar korsanlığı bileşeninin katkısı için minnettardı. VanOrd, hikayenin ancak "intikam hikayesi klişelerini" geride bıraktığında geliştiğini ve kendisini Aiden Pearce'den çok destekleyici karakterlere bağlı hissettiğini söyledi. Oyunun açık dünyasını, özellikle de ekstra içeriğini övdü.

At GamesRadar Andy Hartup o zevk aldıklarını seti parçaları ve bireysel görevleri: "Sen edersiniz İzle Dogs ' yerine bir bütün olarak değil, parça parça içinde anlatıyı". Ortamın ayrıntılarını ("şehrin gerçek güzelliğini" ortaya çıkardığını düşündüğü) övdü ve dövüş ve hacklemeyi "tatmin edici" olarak nitelendirdi. IGN'den Dan Stapleton , oyunun görsellerini ve açık dünyanın "incelikle ayrıntılı" haritasını övdü. Ayrıca savaştan da keyif aldı: "Siper tabanlı silah oyunu iyi hissettiriyor". PC Gamer ' ın Christopher Livingston oyunun en olumlu özelliği hack denilen; Gizliliği sevse de, savaşta en sevdiği yaklaşım silah oyunuydu. İçin Çokgen Arthur Gies Combat en topçu savaşı özelliğini övdü ve "sadece çekim fazla ile yardımcı olan bir iyiliği, fonksiyonel üçüncü şahıs kapak sistemi tarafından destekli - o da etkili gizlenmek için izin verir" olduğunu yazdı. VideoGamer.com'dan Steven Burns , oyunu "şüphesiz eğlenceli, ancak hafızada uzun süre kalmayacak" olarak nitelendirdi.

Carter hikayeden memnun değildi, "cansız" karakterlere atıfta bulundu ve olay örgüsünün olaylarını "oldukça tahmin edilebilir ve klişe" olarak nitelendirdi; grafiklerin, oyunun pazarlama görüntülerinden daha düşük olduğu düşünülüyordu. Whitehead, bilgisayar korsanlığını "yorgun eski PipeMania tarzı" bulmacalara başvurduğu için eleştirdi ve hikayeyi ve ana karakteri oyunun en zayıf yönleri olarak gördü ve senaryonun kurulumunun sunduğu ahlaki ikilemlerden kaçındığını söyledi. Marchiafava, Carter ile grafiklerin ilk videolardakinden daha az etkileyici olduğu konusunda hemfikirdi ve kötü karakter tasarımını ve hikayeyi oynanışına uymadığı için eleştirdi. Whitehead gibi, VanOrd da teknolojiyi çevreleyen çıkmazın "nadiren herhangi bir sonuca ulaştığını veya çok derine indiğini" söyledi. Hartup ana karakteri eleştirdi, ona "biraz aptal" dedi ve hikayeyi "hayal gücünden yoksun stereotiplere " dayandığı için suçladı . Giant Bomb'dan Jeff Gerstmann , hikayeyi ve karakterleri organizasyon eksikliği nedeniyle eleştirdi ve bunun oyunu umursamayı zorlaştırdığını söyledi. Stapleton, ana karakterin kişilik eksikliğinden hoşlanmadı ve yardımcı oyuncu kadrosunu daha ilginç buldu. Livingston hikayede pek sevilecek bir şey görmedi ve ayrıca Aiden'a başka bir karakteri tercih etti. Gies "(iyi-trod de olsa) başlangıç vaat eden, sonra yazdığı İzle Dogs ' arsa mücadeleler tutarlı kalması" ve karikatür karakterleri benzetti. Tom Watson , New Statesman'da oyunun "o kadar çok karmaşık yan görevi ve zorunlu görevi var ki sıkıcı hale geliyor; mizahi bir şekilde Grand Theft Auto V'in açık dünyasının türevi" olduğunu yazdı .

Satış

Watch Dogs , Ubisoft'un en çok ön sipariş verilen yeni fikri mülkiyeti (IP), en çok ön sipariş verilen ikinci oyunu, yılın en çok ön sipariş edilen oyunu (800.000 kopyadan fazla) ve sekizinci kez en çok ön sipariş verilen oyunu oldu. video oyun konsolları nesil . Şirketin yöneticileri toplam satışlarda 6,3 milyondan fazla kopya öngördü.

Yayınlandığı gün, Watch Dogs , 24 saatlik bir süre içinde herhangi bir Ubisoft oyununun en çok kopyasını sattı. Bu ilk haftasında Birleşik Krallık'ta şimdiye satan yeni IP (dayak oldu Assassin Creed III 'ın 17'den fazla yüzde rekoru) ve İngiltere'de tüm zamanların yedinci büyük oyun başlatma oldu. Çoğu satış, Watch Dogs sayesinde donanım satışları yüzde 94 artan PlayStation 4 içindi . İlk haftadan sonra oyunun dört milyon kopyası satılmıştı. Watch Dogs , Japonya'daki ilk çıkışında PlayStation 4 sürümünden 63.000 kopya ve PlayStation 3 için 31.000 kopya sattı. Temmuz 2014'e kadar oyun sekiz milyonun üzerinde kopya satmıştı. Destiny Eylül ayında piyasaya çıkana kadar Britanya'da yılın en büyük video oyunu lansmanıydı ve o ayın ikinci haftasında en çok satan üçüncü oyundu. Ekim ayında dünya çapında dokuz milyon kopya satılmıştı ve bunların üçte ikisi Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One içindi. Ubisoft'un satış rakamlarına göre Watch Dogs , 31 Aralık 2014'te sona eren mali çeyrekte on milyon kopya satmıştı.

Ödüller

Yıl Ödül Kategori Sonuç Referans
2012 30. Altın Joystick Ödülleri İzlenecek Bir aday
2013 31. Altın Joystick Ödülleri En çok istenen aday
VGX 2013 En Çok Beklenen Oyun aday
2014 32. Altın Joystick Ödülleri En İyi Orijinal Oyun aday
En İyi Çok Oyunculu aday
En İyi Oyun Anı (istila edilme) aday
Yılın oyunu aday
Yılın Stüdyosu (Ubisoft Montreal) Kazanmak
NAVGTR Ödülleri Aydınlatma/Tekstüre (Jean-Philippe Leroux) aday
Bir Dramada Performans, Destekleme (Aaron Douglas, Jordi Chin olarak) aday
Oyun, Orijinal Macera (Jonathan Morin) aday
Kontrol Tasarımı, 3D aday

Uyarlamalar ve devam filmleri

Haziran 2013'te Variety , Ubisoft Motion Pictures'ın bir film uyarlaması planladığını bildirdi . O ağustos ayında Sony Pictures Entertainment ve New Regency , projede Ubisoft Motion Pictures ile ortak olacakları açıklandı. Paul Wernick ve Rhett Reese daha sonra filmi yazmakla görevlendirildi. Devam filmi Watch Dogs 2 Kasım 2016'da, ardından Ekim 2020'de Watch Dogs: Legion yayınlandı . Bir animasyon dizisi de geliştirilme aşamasındadır.

Notlar

Referanslar

daha fazla okuma

Dış bağlantılar