Street Fighter II Turbo -Street Fighter II Turbo

Street Fighter II Turbo: Hiper Dövüş
Street Fighter II Hiper Dövüş cover.jpg
atari el ilanı
Geliştirici(ler) Capcom
yayıncı(lar) Capcom
Üretici(ler) Yoshiki Okamoto
tasarımcı(lar) Akira Nishitani
Akira Yasuda
besteci(ler) Yoko Shimomura
Isao Abe
Dizi sokak dövüşçüsü
Platform(lar)
Serbest bırakmak
10 Aralık 1992
  • Oyun makinesi Süper NES
Tür(ler) Savaş
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi CP Sistemi

Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting , Capcom tarafından 1992 yılında oyun salonları içinpiyasaya sürülenrekabetçi bir dövüş oyunudur . Street Fighter II: Champion Edition'dan sonra Street Fighter serisinin birparçasıolan Street Fighter II'nin üçüncü arcade versiyonudurve başlangıçta bu oyun için bir geliştirme kiti olarak piyasaya sürülmüştür. Bir önceki taksitten bir yıldan kısa bir süre sonra piyasaya sürülen Turbo , daha yüksek biroynama hızı ve belirli karakterler için yeni özel hareketler sunmanın yanı sıra karakter dengesini daha da geliştirdi.

Turbo , Street Fighter II serisinin orijinal CP System donanımını kullanan son arcade oyunudur . Champion Edition baskılı devre kartlarına takılmak üzere tasarlanmış bir yükseltme kiti olarak dağıtıldı . Bir sonraki oyun, Super Street Fighter II , CP System'in halefi olan CP System II'yi kullanıyor .

Oynanış

Chun-Li, Kikoken özel hareketini Dhalsim'e karşı gerçekleştirir.

Turbo , Champion Edition'a kıyasla daha hızlı oynama hızı sunar . Sonuç olarak, özel hareketler ve kombinasyonlar için girdiler daha hassas zamanlama gerektirir. Daha hızlı oyun hızı, oyuncuların savaşa daha hızlı girmesine ve daha hızlı tepki vermesine de izin verdi. Guile ve dört Shadaloo Boss dışında tüm dövüşçülerin her birine en az bir yeni özel hareket verildi.

Her dövüşçü ayrıca yeni bir varsayılan palet aldı. Orijinal paletler artık her karakter için alternatif paletler olarak öne çıkıyor ve Champion Edition'dakilerin yerini alıyor . Bu değişiklikten muaf olan tek karakter, orijinal varsayılan paletini koruyan, ancak yine de farklı bir alternatif palet alan M. Bison'dır.

Limanlar

Yıl platformu medya geliştirici Yayımcı Notlar
1993 Süper NES 20 Megabit ROM kartuşu Capcom Capcom Alternatif bir mod olarak Champion Edition kurallarını içerir .
1993 Mega Sürücü/Genesis 24 Megabit ROM kartuşu Capcom Capcom Turbo kuralları ve hız, Street Fighter II Special Champion Edition'a mod olarak dahil edildi .
1998 Sega Satürn CD-ROM Capcom Capcom Capcom Nesil 5'e dahildir . Yalnızca Japonya'da yayınlandı.
1998 Oyun istasyonu CD-ROM Capcom Capcom
Virgin Interactive (AB)
Dahil Street Fighter Collection 2 .
2005 PlayStation 2 DVD-ROM Dijital Tutulma Capcom Dahil Capcom Classics Collection Vol. 1 . PS sürümüne göre.
2005 Xbox DVD-ROM Dijital Tutulma Capcom Dahil Capcom Classics Collection Vol. 1 . PS sürümüne göre.
2006 PlayStation Taşınabilir UMD Capcom Capcom Dahil Capcom Classics Collection: Reloaded . PS sürümüne göre.
2006 Xbox 360 Çevrimiçi dağıtım Duyusal Tarama Stüdyoları Capcom
2017 Süper NES Klasik Dahili Flaş Bellek Capcom Capcom 1993 Super NES bağlantı noktasının yeniden yayımlanması .
2018 PlayStation 4 BD-ROM Dijital Tutulma Capcom Dahil Street Fighter 30 Yıldönümü Koleksiyonu .
Xbox Bir
Nintendo Anahtarı ROM kartuşu
pencereler Çevrimiçi dağıtım

Süper NES

Super Famicom için 11 Temmuz 1993'te Japonya'da ve Super Nintendo Entertainment System (Super NES) için Ağustos 1993'te Kuzey Amerika'da ve Ekim 1993'te PAL bölgesinde bir liman piyasaya sürüldü . Bağlantı noktası, temel olarak orijinal Street Fighter II'nin SNES bağlantı noktası kullanılarak geliştirildi , ancak daha büyük kartuş boyutu 20 Megabit'ti. Başlık Turbo olmasına rağmen , bu port oyunun Champion Edition versiyonunu da "Normal" mod şeklinde içerir. Oyunun oynama hızı, Turbo modunda varsayılan olarak dört ayara kadar ayarlanabilir ve altı adede kadar daha hızlı ayara izin veren bir hile kodu bulunur. Diğer hile kodları, oyuncuların Versus modunda özel hareketleri etkinleştirip devre dışı bırakmalarına ve ayrıca tüm özel hareketler devre dışı bırakılmış tek oyunculu modda oynamalarına izin verir.

Saldırının güç seviyesine göre özel hareketlerinin bir varyasyonunu yaparken karakterlerin seslerindeki perde değişikliği kaldırıldı, ancak namlu kırma ile birlikte her ülkenin adını söyleyen spikerin ses klipleri geri yüklendi. İlk SNES portunda kaldırılan bonus aşaması. Her karakterin sonunun grafikleri, onları arcade versiyonuna daha doğru hale getirmek için değiştirildi. Tur bittikten sonra bağıran insanları veya hayvanları gösteren ses efektleri de eklendi, Turbo'nun arcade versiyonunda olmayan estetik bir unsur daha çok Super Street Fighter II'de eklendi .

Nintendo, Turbo'yu Eylül 2017'de şirketin Super NES Classic Edition'ın bir parçası olarak yeniden yayınladı .

Diğer sürümler

Sega Mega Drive / Genesis versiyonu Street Fighter II: Özel Champion Edition öncelikle dayalı iken, Şampiyon Edition'da , oyuncular ile oyun oynamak için izin verir Turbo kuralları da. Oyunun içeriği, Street Fighter II Turbo'nun SNES versiyonuyla neredeyse aynı .

Turbo , Sega Saturn ve PlayStation için Street Fighter Collection 2'ye ( Capcom Generation 5 ) dahildir . PlayStation bağlantı noktası daha sonra Capcom Classics Collection Vol. 1 için PlayStation 2 ve Xbox yanı sıra Capcom Classics Collection: Reloaded için PlayStation Portable . Hyper Fighting'in bağımsız bir yeniden sürümü , Xbox 360 için çevrimiçi bir karşı mod içeren Xbox Live Arcade aracılığıyla da yayınlandı . Ayrıca Capcom Arcade'in bir parçası olarak Street Fighter II ve Champion Edition ile birlikte iPod Touch, iPhone, iPad ve Android için piyasaya sürüldü .

Resepsiyon

Oyun makinesi

Japonya'da Game Machine , Street Fighter II' Turbo'yu 1 Şubat 1993 sayısında , Warriors of Fate ve Street Fighter II': Champion Edition gibi oyunlardan daha iyi performans gösteren, ayın en başarılı ikinci arcade kabini olarak listeledi . Street Fighter II' Turbo , 1993'ün Japonya'da en çok hasılat yapan arcade oyunu olmaya devam etti .

Kuzey Amerika'da, RePlay arcade listeleri, Street Fighter II Turbo'yu Mart 1993'te ve ardından Nisan ve Haziran 1993'te en çok hasılat yapan yazılım dönüştürme kiti olarak listeledi . Aynı zamanda 1993 Yazında en çok hasılat yapan beş arcade oyunundan biriydi.

Konsol

Japonya'da, Super Famicom versiyonu Temmuz 1993'te Famitsu satış listelerinde zirveye yerleşti .

Dünya çapında, SNES versiyonu toplamda 4,1 milyon kopya sattı.

övgü

Gamest'in Şubat 1994 sayısında , Street Fighter II' Turbo , Super Street Fighter II ile birlikte 1993'ün En İyi Oyunu dalında aday gösterildi , ancak Samurai Spirits'e yenildi . Turbo , En İyi Dövüş Oyunları kategorisinde beşinci olurken altıncı sırada yer aldı.

retrospektif

1997'de Electronic Gaming Monthly , Street Fighter II Turbo'yu tüm zamanların en iyi arcade oyunu olarak listeledi . Ayrıca Super NES dönüşümünü tüm zamanların en iyi beşinci konsol oyunu olarak listelediler ve bunun Street Fighter II'nin Super ve Alpha taksitleriyle değişen temel formülünden önceki son ve en iyi iyileştirme olduğunu açıkladılar .

Notlar

Referanslar

daha fazla okuma

  • Studio Bent Stuff (Eylül 2000). Capcom Başa Baş Dövüş Oyunları Hakkında Her Şey 1987-2000 . AA Oyun Tarihi Serisi (Cilt 1) (Japonca). Dempa Yayınları, Inc. ISBN 4-88554-676-1.

Dış bağlantılar