Onur için -For Honor

onur için
Onur için kapak art.jpg
Geliştirici(ler) Ubisoft Montreal
yayıncı(lar) Ubisoft
yönetmen(ler) Federico Russo
Üretici(ler) barbara lombardi
tasarımcı(lar) Alessandro Foschi
Programcı(lar) Matteo Montrasio
Sanatçı(lar) Hıristiyan Diaz
yazar(lar) Jason Vandenberghe
Ariadne MacGillivray
Philippe-Antoine Ménard
Travis Stout
besteci(ler) Danny Bensi
Saunder Jurriaans
Motor ÖrsSonraki 2.0
Platform(lar) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Serbest bırakmak 14 Şubat 2017
Tür(ler) Eylem
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

For Honor , Ubisoft tarafından Microsoft Windows , PlayStation 4 ve Xbox One içingeliştirilen ve yayınlananbir 2017 aksiyon video oyunudur . Oyun, oyuncuların, şövalyeler , samuraylar , vikingler ve Ekim 2018'den bu yana Çinli Wu Lin dahil olmak üzere, üçüncü şahıs bakış açısı kullanılarak kontrol edilen bir ortaçağ ortamında,askerlerin ve savaşçıların tarihsel formlarının rollerini oynamalarına izin veriyor. Oyun öncelikle Ubisoft Montreal tarafından geliştirildive 2017'de dünya çapında piyasaya sürüldü.

For Honor , zorlu ve orijinal dövüş mekaniklerinin vurgulanmasıyla olumlu eleştiriler aldı.

Oynanış

Üç oyuncunun dövüştüğünü gösteren oyunun oynanış ekran görüntüsü

Onur için bir olan aksiyon dövüş oyunu bir sırasında set ortaçağ , fantezi ayarında. Oyuncular, Iron Legion (Şövalyeler), Warborn (Vikingler), Dawn Empire (Samuray) ve Wu Lin (Antik Çinli) olmak üzere dört farklı gruptan bir karakter olarak oynayabilirler. Wu Lin fraksiyonu, Ekim 2018'deki Marching Fire genişlemesine eklendi. Her kahramanın kendi dilinde belirli eylemler gerçekleştirildiğinde tetiklenecek tırnak işaretleri de vardır. Şövalyeler Latince konuşur , Vikingler İzlandaca konuşur , Samuraylar Japonca konuşur ve Wu Lin Mandarin konuşur . Her hizip, başlangıçta dört sınıfa sahipti ve Fraksiyon Savaşı'nın her sezonunun başına iki tane daha eklendi. Vanguard sınıfı "dengeli" olarak tanımlanır ve mükemmel saldırı ve savunmaya sahiptir. Assassin sınıfı, düşmanlarla düello yapmakta hızlı ve etkilidir, ancak sınıf, birden fazla düşmana çok daha az hasar verir. Ağırlar (Tanklar) hasara karşı daha dirençlidir ve saldırıları yavaş olsa da ele geçirme noktalarını tutmak için uygundur. "Hibrit" olarak bilinen son sınıf, üç türden ikisinin birleşimidir ve olağandışı beceriler kullanma yeteneğine sahiptir.

Tüm kahramanlar benzersizdir ve kendi silahlarına, becerilerine ve dövüş stillerine sahiptir. Oyuncular, sınıfa özel yakın dövüş silahları ile rakiplerine karşı savaşırlar. Oyuncular art arda birden fazla düşmanı öldürmek gibi belirli eylemleri gerçekleştirdiğinde, ek avantajlar olan Feats kazanırlar. Bu avantajlar, oyuncuların ek puanlar ve güçler kazanmalarına, ok yağmuru veya mancınık saldırısı çağırmalarına veya kendilerini iyileştirmelerine olanak tanır. Çoğu görevde, oyunculara çok sayıda AI kölesi eşlik eder . Oyuncu karakterinden önemli ölçüde daha zayıftırlar ve fazla tehdit oluşturmazlar.

Oyuncu , kampanyadaki çok oyunculu veya daha yüksek sağlık AI'sında diğer oyuncularla veya oyuncu benzeri AI ile karşılaştığında "Savaş Sanatı" olarak bilinen bir taktik savaş sistemi başlatılır . Oyuncular, kendi silahlarıyla rakiplerine nişan aldıkları bir düello moduna girerler. Oyuncular daha sonra düşmanlarına saldırırken silahlarını üç yönden (yukarıdan, sağdan ve soldan) nasıl yerleştireceklerini ve konumlandıracaklarını seçebilirler. Oyuncular, ekrandaki ipuçlarını ve rakiplerinin kendi saldırı pozisyonlarını yansıtan hareketlerini gözlemleyerek, diğer oyuncuların saldırılarını engellemek için doğru pozisyonu seçebilirler. Oyuncular ayrıca gibi seçtikleri karaktere göre değişir diğer özel yetenekleri, sahip Dalmaktan kendi omuzları ile düşman içine ve arka adım hareketi yapmak üzere çalıştırılır performans. Her saldırının gücü de oyuncular tarafından belirlenebilir. Sistem, oyuncuların "ellerindeki silahın ağırlığını hissetmelerini" sağlamayı amaçlıyor.

çok oyunculu

Tek oyunculu kampanyaya benzer şekilde, çok oyunculu modlarda avantajlar, AI köleleri ve Savaş Sanatı sistemi bulunur. Rekabetçi çok oyunculu modlar, atıcılarınkine benzer bir yapıya sahip olduğundan , oyunun yaratıcı yönetmeni For Honor'ı "kılıçlı nişancı" olarak adlandırdı. Oyunda dost ateşi de yer alıyor. Oyuncular yanlışlıkla veya kasten bıçaklarıyla vururlarsa kendi takım arkadaşlarına zarar verebilirler. Çok oyunculu yönü ayrıca oyuncuların karakterlerini özelleştirmelerine olanak tanır. Örneğin, karakterlerin giydiği zırh değiştirilebilir ve değiştirilebilir. Yedi oyun modu vardır: Şu anda beta aşamasında olan bir dereceli düello oyun modu da vardır:

  • Dominion: Dominion, oyuncuların bir savaş alanında birden fazla bölgeyi ele geçirmesi ve elinde tutması gereken dörde karşı dört çok oyunculu bir moddur. Puanlar, bölgeleri işgal ederek ve B noktasında savaşan düşman minyonları öldürerek kazanılır. Oyuncular A ve C noktalarında kaldıkları için iki kat puan kazanırlar. Bir takım 1000 puan kazandığında, diğer takım o takımdaki her oyuncu anlamına gelen "kırılmaya" başlar. başka bir takım arkadaşı tarafından canlandırılmadıkça yeniden dirilemez. Takımlardan biri kırıldığında, rakip takım zaferi garantilemek için tüm oyuncularını ortadan kaldırmalıdır.
  • Brawl: İkiye karşı iki çok oyunculu modda, bir ikili kazanmak için diğerini tamamen ortadan kaldırmalıdır, en iyisi 5 oyundan biridir.
  • Düello: Düello, bir oyuncunun kazanmak için 5 oyundan en iyisini kazanması gereken bire bir çok oyunculu moddur.
  • Sıralamalı Düello: Dereceli düello, oyuncuların bir eleme aşamasında başladıkları, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Bronze, Silver, Gold, Platinum ve ve Elmas. Oyuncuların yerleşimi, 8 eleme maçında aldıkları galibiyet veya mağlubiyet sayısına bağlıdır. Oyuncular kendi sıralama kademelerine yerleştirildikten sonra, oyuncular benzer bir kademe kademesindeki diğer oyuncularla karşı karşıya gelecek.
  • Skirmish: Skirmish, oyuncuların düşmanları öldürürken puan kazandığı dörde karşı dört çok oyunculu bir moddur. Bir takım yeterli puan kazandığında, diğer takımdaki oyuncuları elemeli ve maçı kazanmalıdır.
  • Eleme: Bir oyuncu takımı, bu dörde karşı dört çok oyunculu modda tüm rakip oyuncu takımını ortadan kaldırmalıdır. Hala savaşçıları olan takım maçı otomatik olarak kazanacaktır.
  • Tribute: Takımların teklifleri çalmaya ve onları türbelerine yerleştirmeye çalıştığı dörde karşı dört çok oyunculu mod. Üç teklifin her biri takıma özel bir güçlendirme sağlar. Üçünü de yakalayan ve zamanlayıcı bitene kadar savunan takım kazanır veya savaş zamanlayıcısının sonunda en fazla teklifi olan takım kazanır.
  • İhlal: Saldırganın hedefinin Komutanı öldürmek olduğu ve savunucuların saldırganları başarılı bir şekilde durdurması gereken dörtlü dörtlü çok oyunculu bir mod. Saldırganlar, koçbaşını iki kapının her birine götürmek, ikisini de parçalamak ve nihayetinde Komutanı öldürmek gibi bir dizi hedefi tamamlamalıdır; aksine, savunucular, saldırganların herhangi bir hedefi tamamlamasını engellemelidir.

Fraksiyon Savaşı

Her çevrimiçi çok oyunculu maç, sonuca ve oyuncunun performansına göre Savaş Varlıkları verir. Bu Savaş Varlıkları daha sonra, tüm platformlara yayılan Fraksiyon Savaşı'nda konuşlandırılır ve burada ya bir müttefik bölgeyi savunmak ya da bir düşman fraksiyonu tarafından işgal edilen komşu bir bölgeyi fethetmek için kullanılır ve belirli bir bölgede konuşlandırılan savaş varlıklarının çoğu, belirli bir bölgede konuşlandırılmıştır. galip. Kontrol edilen bölgeler altı saatte bir güncellenir, turlar iki hafta sürer ve sezonlar on hafta (beş tur) sürer. Savaş ilerledikçe ve bölgeler değiştikçe, değişen cephe hangi haritaların oynanacağını ve görünümlerini belirleyecektir (her haritanın Samuray, Şövalye veya Viking kontrolü altında olmasına bağlı olarak çeşitleri vardır.) Kendilerini farklılaştıran ve fraksiyonlarının kazanmasına yardımcı olan oyuncular ve her turdan ve her sezondan sonra savaş ganimeti olarak daha yüksek kaliteli ekipman kazanın. Bir sezon sona erdikten sonra harita sıfırlanır ve sezon dışı bir dönemden sonra yeni bir sezon başlar, ancak önceki sezonun sonucu yeni sezonun hikaye arka planını etkiler.

kahramanlar

Şu anda For Honor'da dört fraksiyon var : Knights, Vikings ve Samurai, dördüncü fraksiyon olan Wu Lin, Marching Fire genişlemesiyle eklendi . Şövalye fraksiyonunda dokuz, Viking fraksiyonunda yedi, Samuray fraksiyonunda sekiz ve Wu Lin fraksiyonunda beş savaşçı var, bu da her biri tarihten kendi benzersiz silahlarını kullanan toplam yirmi dokuz kahraman yapıyor.

Şövalye hizip özellikleri:

  • Warden, bir uzun kılıç kullanan bir Vanguard sınıfı şövalye , yakın mesafeyi koruma ve düşmanla mücadele etme konusunda uzman;
  • Conqueror, bir pala kullanan ve saldırıları savuşturmak için bir ısıtıcı kalkan kullanan Heavy sınıfı bir savaşçı ;
  • Barış Muhafızı, kısa kılıç ve hançer kombinasyonu ile donatılmış , hızlı saldırılara güvenen ve rakibini kanayan bir Suikastçı ;
  • Lawbringer, bir sırıkla balta kullanan ve dövüşün akışını kontrol etmek için itme ve atışları birleştiren zırhlı bir Hibrit savaşçı ;
  • Centurion, göğüs göğüse şiddetli bir savaşçı olan bir gladius sallayan Roma temalı bir Hibrit savaşçı ;
  • Gladyatör, bir Assassin sınıfı avcı anımsatan retiarii bir antik Roma trident ve Buckler ellerindeki;
  • Black Prior, hem savunmada hem de saldırıda uçurtma kalkanı kullanmada usta olan, geniş bir kılıç kullanan Heavy sınıfı bir şövalye .
  • Warmonger, Apollyon'un görevini tamamlamak için tanrı Horkos tarafından seçilene kadar bir zamanlar şövalyelere ait olan bir flamberge kullanan Vanguard sınıfı bir savaşçı .
  • Gryphon, bir zamanlar Lawbringer, Holden Cross olarak bilinen bir bardiche kullanan Hibrit sınıfı bir şövalye, ta ki tüm fraksiyonların dövüş stillerini ve kültürlerini kucaklayana kadar.

Viking hizip özellikleri:

  • Bir Dane baltasıyla savaşan Vanguard sınıfı bir savaşçı olan Raider, güçlü saldırılar gerçekleştirmek için ağır silahını kullanıyor;
  • Viking kılıcıyla donatılmış ve viking kalkanının arkasından hızlı saldırılar gerçekleştiren Heavy sınıfı bir savaşçı olan Warlord ;
  • Her iki elinde de el baltaları olan bir Suikastçı olan Berserker, savunmadan feragat ederken hızlı vuruşlar yapmasına izin verir;
  • Valkyrie, çok yönlü bir dövüş tekniğinde mızrak ve kalkan kullanan ve sürekli olarak düşmanı iten Hybrid sınıfı bir savaşçı ;
  • Highlander, savunma ve saldırgan duruşlar arasında geçiş yapan bir kilmorelu İskoç savaşçı olarak stilize edilmiş bir Hibrit ;
  • Şaman, bir balta ve içini boşaltma bıçağı kullanan vahşi bir dövüş stiline sahip Assassin sınıfı bir savaşçı ;
  • Jormungandr, rakiplerine vahşice saldırmak için güçlü bir savaş çekici kullanan Heavy sınıfı bir savaşçı .

Samuray hizip özellikleri:

  • Sabit, dengeli bir duruşla nodachi kullanan Vanguard sınıfı bir savaşçı olan Kensei ;
  • Shugoki, kilosunu ve kullanan bir Ağır sınıf muharip kanabo düşmanları saldıran ezmek için;
  • Orochi, zincirleme darbeler telaşı ile rakiplerini çabucak bitiren katana kullanan bir Suikastçı;
  • Düşmanları uzakta tutmakta uzman olan bir naginata ile savaşan Hibrit sınıfı bir savaşçı olan Nobushi ;
  • Her iki elinde kusarigama olan bir Assassin sınıfı savaşçısı olan Shinobi, düşmanın her zaman tahminde bulunmasını sağlamak için zor hareketler kullanıyor;
  • İki katanası ve hızlı tempolu, sıra dışı bir dövüş tekniği olan Hibrit sınıfı bir savaşçı olan Arumusha ;
  • Hitokiri, Heavy sınıfı bir savaşçı ve masakari kullanan eski bir cellat .
  • Kyoshin, Shikomizue baston kılıcına sahip melez bir sınıf savaşçısı ve karşı saldırı konusunda uzman.

Wu Lin hizip özellikleri:

  • Da-dao kullanan ve atlatmaya dayalı hızlı dövüşte uzmanlaşmış Vanguard sınıfı bir savaşçı olan Tiandi ;
  • Çok sayıda düşmanı uzak tutabilen, emrinde bir guandao bulunan Heavy sınıfı bir savaşçı olan Jiang Jun ;
  • Nuxia, hızlı ve ustaca saldırılar gerçekleştirirken aynı anda rakipten kaçmak için çift kancalı kılıç kullanan bir Suikastçı ;
  • Düşmanı alt etmek için ve dövüş sanatları uzmanlığına güvenen Hibrit sınıfı bir dövüşçü olan Shaolin ;
  • Zhanhu, atlatmaları ve changdao'yu ustaca kullanması, değerli bir meydan okuma sağlayan bir Hibrit sınıf savaşçısı .

Komplo

Ayar

Kaynaklar ve topraklar için bir savaşta en korkunç savaşçıları birbirine karşı karşıya getiren doğal bir felaketten sonra, kana susamış savaş ağası Apollyon, Şövalyeler, Vikingler ve Samuray halkının zayıfladığına inanıyor ve bir topyekün savaş çağı yaratmak istiyor. her fraksiyonun manipülasyonu. Bu amaçla, Apollyon Legion, Warborn ve Myre'den Seçilmişler arasında sürekli çatışma kıvılcımları sağlamak için çalışırken olaylar şekillendirilirken, savaşlar yapılırken ve gündemler oluşturulurken her fraksiyondaki karakterlerin perspektifleri gösterilir. Daha sonraki bir DLC ile, Çin kültürüne dayanan Wu-Lin eklendi, oyun içi bilgi, Lejyon için savaşan Romalıları oyunda bulunmayan beşinci bir Roma merkezli hizip ile ilişkilendirdi.

Hikaye

Savaş ağası Apollyon, Ashfeld ülkesinin insanları için savaşan rakiplerini öldürdükten sonra Blackstone Lejyonu'nun şövalyelerinin kontrolünü ele geçirerek, onun daimi savaşın tohumlarını ekmesine ve zayıfları yönetecek daha güçlü adamlar yaratmasına izin verir. Blackstone Lejyonu'nun onursuz bir lorddan paralı askere dönüşen Hervis Daubeny'yi adalete teslim etme girişimi sırasında, Muhafız olarak bilinen ikinci komutanı Blackstone kuşatmasını durdurmaya yardım eder ve Blackstone şövalyelerinin şampiyonuyla savaşır. Bir Blackstone Legion kaptanı Ademar'ı yendikten sonra, Muhafız, Apollyon'un teğmeni Holden Cross tarafından Lejyon şövalyesi yapılır ve onunla birlikte ayrılır. Apollyon'un ordusunda geçirdiği süre boyunca, Muhafız, Warborn'un Viking akıncılarına karşı savunmaya yardım eder, ancak Apollyon ile görüştükten kısa bir süre sonra, insanları korumanın hiçbir şeyi umursamadığını ve düşmanlarını sonsuz savaşlara yönlendirmeye çalıştığını fark eder. Vikinglerden başlayarak, Apollyon ve Holden Cross, Warden ve diğer teğmenler Stone ve Mercy de dahil olmak üzere savaşçıları, yerleşim yerlerine saldırır ve kuzeydeki Valkenheim topraklarındaki kalelerini yağmalayarak sadece savaşmak için yeterli yiyecek ve malzeme bırakır ve savaşanları kurtarır. bu artıklar için hevesle savaşır veya bunu yapacak kadar güçlüdür.

Daha sonra, Valkenheim'da Viking klanları kendi aralarında savaşırlar ve Apollyon'un bıraktığı azalan artıklar için birbirlerini öldürürler. Bu, Raider olarak bilinen güçlü bir savaşçı dağlardan aşağı inene ve çeşitli klanların savaşçılarını, Savaş Lordu arkadaşı Stigandr, Valkyrie savaşçısı Runa ve Berserker Helvar'ın yanı sıra, önce acımasız akıncı Ragnar'ı öldürerek Warborn bayrağı altında birleştirmeye başlayana kadar devam eder. kendilerini besleyemeyenlerden geriye kalan çok az şeyi çalıyor, sonra da kendi halkını fethetmek ve yağmalamak isteyen Acımasız Siv. Rakiplerini öldürdükten sonra, Raider'ın hızla büyüyen ordusu, Apollyon'un ordusunun şövalyelerinden bir Warborn kalesini geri alır ve ardından halkını ikmal etmek ve beslemek için bir grup güçlü Samuray olan Seçilmiş Şafak İmparatorluğu'na baskın yapmak için Myre topraklarına doğru yola çıkar. . Raider daha sonra Samuray'a yapılan saldırıyı yönetir, Samuray Generali Tozen'i öldürür ve Samuray'ın en büyük şehirlerine geri çekilmesine neden olur. Kaosta Apollyon , Şafak İmparatorluğu'nun hükümdarını ve savaşmayı reddeden daimyolarını öldürür .

Bu kaosa, Şafak İmparatorluğu'nun en güçlü ve en korkunç savaşçısı olan İmparator'un şampiyonu olarak bilinen Orochi savaşçısı getirilir. Şampiyon, sıra dışı konuştuğu için hapsedildi ve Viking baskınının kaosu sırasında serbest bırakıldı. Orochi, Vikingleri geri püskürtmeye yardımcı olur, ancak Apollon'un kaosun içinden geçmesini ve İmparatorluk ailesini öldürmesini engelleyemez ve Daimyos'u Şafak İmparatorluğu'nun İmparatoru olarak üstün hükümdarlık için birbirleriyle savaşmaya zorlar. Viking baskınının neden olduğu yıkımı öğrendikten sonra, Orochi, diğer samuray Ayu, Shugoki Okuma ve Nobushi Momiji, Apollyon'u karşı toplanacak ortak bir düşman olarak kullanarak Daimyos'u tek bir bayrak altında yeniden birleştirmeye çalışır. İmparatorun Şampiyonu, Momiji ile İmparatorun sarayına sızar ve Apollyon'un İmparator olma teklifini kabul eden Daimyo Seijuro ile yüzleşir. Seijuro'yu yendikten sonra, şampiyon onu Apollyon'a karşı kendisine katılmaya ikna eder. Ayrıca bu süre zarfında, İmparatorun Şampiyonu, Apollyon'un çeşitli hizipler üzerindeki manipülasyonlarını öğrenir ve Apollyon'u durdurmak için müttefikler toplar ve Ashfeld'i Karataş Kalesi'ne saldırmak için işgal eder. Momiji ile bir keşif görevi sırasında, Orochi, Muhafız tarafından karşılanır, şimdi Holden Cross, Stone ve Mercy ile Apollyon'a karşı bir isyan başlatır ve onunla düello yaptıktan sonra, aynı düşmana karşı müttefik olduklarını anlar. Her iki ordu da kaleyi ayrı cephelerde kuşatır ve Orochi Apollyon'u arar. Apollyon'u bulduktan sonra, Orochi onunla savaşır ve onunla savaşır ve onu öldürür, ancak onun zayıfları ayıklamak ve en güçlü adamları yaratmak ve onları daha da kana susamak için sonsuz bir savaş yaratmak istediğini öğrenmeden önce değil. Apollyon, ölümüne rağmen istediğini elde etti: kana susamış kurtlar çağı.

Sonrasında, Karataş Kalesi'ne saldıran üç fraksiyonun orduları; Şövalye, Samuray ve Viking birbirine düşman olur ve yedi yıl süren bir savaşla sonuçlanır. Savaşın boşuna olduğunu fark eden Muhafız, şu anda Karataş Lejyonu'nun lideri, Holden Cross'u diğer grupların liderleri olan Ayu ve Stigandr ile görüşmesi için gönderir. Üçü de barış beklentisinin boşuna olabileceğinin farkında olsalar da, hepsi barışın savaşmaya değer olduğu konusunda hemfikirdir ve barış için çabalamanın unutulmaz bir hikaye yaratacağı konusunda hemfikirdirler.

Tarih

gamescom 2018'de stand

For Honor , Ubisoft Montreal tarafından geliştirildi . Blue Byte , oyunun PC versiyonunu geliştirdi. Bu sırasında açıklandı Ubisoft 'ın E3 2015 basın konferansında. Konferans sırasında bir CGI fragmanı ve bir oyun demosu gösterildi. Oyunun gelişimi 2012'de başladı. For Honor , şirketin bir strateji - aksiyon oyunu geliştirme konusundaki ilk girişimiydi . Oyunun yapısı nişancı oyunlarından esinlenmiştir . Oyun, 14 Şubat 2017'de Microsoft Windows , PlayStation 4 ve Xbox One için dünya çapında piyasaya sürüldü . Oyunun orijinal müziği, film bestecileri Danny Bensi, Saunder Jurriaans ve Owen Wallis tarafından yazıldı ve üretildi. 14 Şubat'ta oyunla birlikte 20 parçalık orijinal bir film müziği yayınlandı. 27 Temmuz 2018'de oyunun Xbox Games With Gold programına katıldığı açıklandı .

Playing Hard belgeseli , Jason Vandenberghe'nin fikrinden piyasaya sürülmesine kadar oyunun gelişimini gösteriyor.

Oyun bir Dolby Atmos film müziğine sahiptir.

Müdür daha sonra bir oynanabilir DLC karakteri olarak eklenmiştir SNK 'ın 2019 oyun mücadele Samurai Shodown 24 Haziran 2020 tarihinde.

Resepsiyon

For Honor , video oyunu inceleme toplayıcı Metacritic'e göre "genel olarak olumlu" eleştiriler aldı .

PC Gamer oyunu 74/100 puanla ödüllendirdi ve "Sabırla ve ustalaşma isteğiyle herkesi ödüllendirecek gergin, taktiksel bir ortaçağ kavgası" dedi.

Eurogamer , oyunu "2017'nin En İyi 50 Oyunu" listesinde 25. sırada yer aldı. Oyun, IGN'nin En İyi 2017 Ödülleri'nde"En İyi Dövüş Oyunu" için Halkın Seçimi Ödülü'nü kazandı.

Satış

Media Create'e göre For Honor , Japonya'da piyasaya çıktığı ilk haftasında (13 Şubat - 19 Şubat 2017) en çok satan video oyunu olarak çıkış yaptı ve 40.062 kopya sattı . The NPD Group'un perakende ve bazı dijital satışları izlemesine göre, ABD'de Şubat 2017'nin en çok satan video oyunu oldu . Dijital satışları hariç tutan Chart-Track verilerine göre, 18 Şubat 2017'de sona eren haftada İngiltere'de en çok satan oyun oldu . SuperData Research'ün dijital satış raporuna göre oyun, Şubat 2017'de konsol oyunlarının dijital satışlarında dünya çapında yedinci sırada yer aldı ve üç platform için de 700.000'den fazla dijital kopya sattı.

övgü

Yıl Ödül Kategori Sonuç Referans
2016 Gamescom 2016 En İyi Bilgisayar Oyunu Kazanmak
En İyi PlayStation 4 Oyunu Kazanmak
En İyi Xbox One Oyunu aday
En İyi Aksiyon Oyunu aday
En İyi Çok Oyunculu Oyun aday
2018 21. Yıllık DICE Ödülleri Animasyonda Üstün Başarı aday
İtalyan Video Oyunu Ödülleri İnsanların seçimi aday
Oyun Eleştirmenleri Ödülleri 2018 En İyi Devam Eden Oyun aday

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar