Kale 2 -Stronghold 2
Kale 2 | |
---|---|
Geliştirici(ler) | Ateşböceği Stüdyoları |
yayıncı(lar) | 2K Oyunlar |
tasarımcı(lar) | Simon Bradbury |
Programcı(lar) | Andrew Prime Will Wilson Warrick Buchanan Andrew McNab Bob Kang |
Sanatçı(lar) | Darren Beyaz Robert Thornley Jorge Cameo Jason Juta |
yazar(lar) | Simon Bradbury Casimir C. Windsor |
besteci(ler) | Robert L. Euvino |
Platform(lar) | Microsoft Windows |
Serbest bırakmak | |
Tür(ler) | Gerçek zamanlı strateji |
Mod(lar) | Tek oyunculu , Çok oyunculu |
Stronghold 2 bir olan gerçek zamanlı strateji oyuncusu geliştiği Nisan 2005'te yayımlanan bilgisayar oyunu kalesi içinde Ortaçağ'dan . YineFirefly Studios tarafından 2001 yılında piyasaya sürülen Stronghold'un devamı niteliğindedir.
Oyun motoru, tam 3 boyutlu grafikler sağlamak için orijinal Stronghold üzerinde geliştirildi . Diğer değişiklikler arasında yeni askeri ve barış kampanyaları ve oyuncuların asi köylülere işkence etmesine izin veren suç ve cezaların eklenmesi yer alıyor. Bir dizi yeni karakter de tanıtıldı.
Oynanış
Oyunda, oyuncular bir ortaçağ kalesine hükmeden bir lord rolünü üstlenirler. Oyuncular, mevcut kaynaklarıyla, birçok farklı türde gıda üretimi, endüstri, sivil veya askeri bina ve savunma dahil olmak üzere binalar veya özellikler yerleştirir. Mevcut köylüler, bir bina gerektirdiğinde işleri otomatik olarak seçer, bu nedenle oyuncu mikro yönetimi minimumdur; oyuncular çoğunlukla çeşitli binaları verimli bir şekilde kurarken, aynı zamanda köylülerinin güvenliğini de sağlıyor. Askeri birimler doğrudan tek tek veya gruplar halinde kontrol edilir, bazen her iki tarafta yüzlerce kişinin katıldığı kuşatmalar veya savaşlar ile oldukça büyüktür. Orijinal Stronghold'a yapılan bir ek , oyuncuların birikmiş onurlarıyla "satın alabilecekleri" mülklerin dahil edilmesidir (popülerlik, ziyafetler, danslar, mızrak dövüşü vb. ile kazanılır). Mülkler, sahiplerinin el arabasıyla kalelerine veya müttefiklerine gönderebilecekleri kendi mallarını üreten (kale tahkimatı olmayan) yarı bağımsız köylerdir.
Tamamen 3D işlenmiş grafiklerin dahil edilmesi, Stronghold 2'nin kule içlerini birimler için savaş alanı olarak dahil etmesine ve kale sakinlerini çok yakından gözlemleme becerisine izin verdi, bu da atık ve fare yönetiminin yeni özellikleri için kullanışlıdır. Orijinal Stronghold'da olduğu gibi , oyuncular birkaç farklı oyun modundan birini seçebilirler: Kingmaker, Siege, War Campaign, Peace Campaign, Freeplay, Custom senaryo ve Multiplayer (Başlangıçta GameSpy tarafından barındırılmaktadır ). Kapsamlı bir harita düzenleyici, özel haritaların oluşturulmasına olanak tanır. 2014'ten itibaren, çok oyunculu GameSpy hizmeti tarafından desteklenmemektedir.
Resepsiyon
Toplayıcı | Puan |
---|---|
metakritik | 63/100 |
yayın | Puan |
---|---|
1Up.com | C |
CGM | |
CGW | |
Eurogamer | 7/10 |
Oyun Bilgilendiricisi | 6.75/10 |
Oyun Noktası | 5.9/10 |
OyunCasus | |
Oyun bölgesi | 8/10 |
IGN | 6.7/10 |
PC Oyuncusu (ABD) | %84 |
Sidney Sabah Habercisi |
Oyun, inceleme toplama web sitesi Metacritic'e göre "karışık" eleştiriler aldı .
Göre Kenar , Stronghold 2 ABD'deki en az 100.000 kopya sattı, ancak bölgedeki selefinin 220,000 satış tarafından dövüldü. 2000'lerde piyasaya sürülen Stronghold oyunlarının ABD'deki toplam satışları Ağustos 2006'ya kadar 590.000 kopyaya ulaştı.
Referanslar
Dış bağlantılar
- Stronghold 2: Firefly Studios'ta Steam Sürümü
- Stronghold 2 , İnternet Arşivi aracılığıyla 2K Games'te
- Stronghold 2 de MobyGames
- kale ulusu