Kurnaz Cooper ve Thievius Raccoonus -Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

Kurnaz Cooper ve Thievius Raccoonus
Kurnaz Cooper ve Thievius Raccoonus Coverart.png
Kuzey Amerika PlayStation 2 kutu resmi
Geliştirici(ler) Enayi Punch Productions
yayıncı(lar) Sony Bilgisayar Eğlencesi
Üretici(ler) Brian Fleming
tasarımcı(lar) Nate Fox
Rob McDaniel
Programcı(lar) Chris Zimmerman
Sanatçı(lar) Dev Madan
Reid Johnson
Travis Kotzebue
Karin Madan
Hokyo Lim
yazar(lar) nate tilki
besteci(ler) Ashif Hakik
Dizi kurnaz Cooper
Platform(lar) PlayStation 2
Serbest bırakmak
Tür(ler) Platform , gizli
Mod(lar) Tek oyuncu

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (Avrupa ve Avustralya'da Sly Raccoon olarak bilinir),2002'de PlayStation 2'de piyasaya sürülen Sucker Punch Productions tarafından oluşturulanbir platform gizli video oyunudur . Oyunu üç devam filmi izledi: Sly 2: Band of Hırsızlar , Sly 3: Hırsızlar Arasında Onur ve Sly Cooper: Zamandaki Hırsızlar . 9 Kasım 2010'da, Sly Cooper ve Thievius Raccoonus ve ilk iki devamı, PlayStation için Classics HD başlığıolaraktek bir Blu-ray'de üç oyunun tümünün yeniden düzenlenmiş bir bağlantı noktası olan The Sly Collection olarak birlikte piyasaya sürüldü. 3 .

Oyun ana hırsız odaklanır Sly Cooper ve çetesiyle, Bentley Kaplumbağa ve Murray onlar Sly ataları hırsızlık hamle tüm birikimi ile ailesinin "Thievius Raccoonus," bir kitap kurtarmak için Gaddar Beş ararlar olarak, Hippo. Oyun, bir kara film hissi yaratmak için kullanılan cel-shading rendering'deki bir varyasyonu kullandığı için övüldü , ancak yine de elle çizilmiş bir animasyon filmi olarak işlendi , ancak çok kısa olduğu için eleştirildi.

Oynanış

Sly Cooper , gizli unsurlar içeren üçüncü şahıs platformlu bir video oyunudur ; Bir tarafından belirtildiği gibi Yetkili ABD PlayStation Magazine retrospektif, oyun "çalışır bire isabet öldürmek çarşı eylem karıştırmak için Splinter Cell sinsi". Oyuncu, Fiendish Five'ın benzersiz temalı inleri ve bu inlerin alt bölümleri arasında hareket ederken, güvenlik sistemlerinden ve düşmanların dikkatli gözlerinden kaçınarak başlık karakteri olan Sly Cooper'ı kontrol eder. Sly, düşmanlarına saldırmak için bir bastonla donatılmış olsa da, tek bir vuruşla yenilebilir ve bu nedenle oyuncu, olası tehditlerden kaçınmak veya sessizce etkisiz hale getirmek için gizli manevralar ve çevreyi kullanmaya teşvik edilir.

Mavi "hırsız duygusu" auralarıyla vurgulanan Sly Cooper, algılanmamak için bir duvar boyunca gizlice ilerler.

Bu gizli hareketlere yardımcı olmak için çevre, oyunda Sly'nin "hırsız duyuları" olarak tanımlanan mavi ışık parıltılarıyla renklendirilmiş özel alanlar içerir. Oyuncu, bu alanlarda, dar bir çıkıntı veya duvar boyunca yalpalama, anten veya sokak lambası gibi sivri uçlu bir nesneye inme, dar bir direğe veya boru uzunluğu boyunca tırmanma veya bastonu boğuşmak için kullanma gibi bağlama duyarlı eylemleri tetikleyebilir. bir şeyin üzerine. Oyuncu, güvenlik sistemleri ve düşmanlar tarafından tespit edilmekten kaçınmalıdır, aksi takdirde bir alarm çalar ve oyuncunun alarmı yok etmesi, alarm tarafından uyarılan düşmanlardan kaçınması veya onları yenmesi veya alarm sıfırlanana kadar birkaç saniye saklanması gerekir. Oyun , bölgedeki alarm durumuna bağlı olarak değişen dinamik bir müzik sistemi kullanır : Sly saldırdığında veya algılandığında müziğin sesi ve hızı artar ve ardından rahatsızlık ortadan kalktıkça sessizleşir.

İnin her alt bölümü, toplandığında, Sly'nin Thievius Raccoonus'tan bir sayfa içeren seviyedeki bir kasaya erişmesine izin veren bir dizi ipucu şişesi içerir. Bu sayfalar, Sly'ye hareket, gizlilik veya savaşta yardımcı olacak, örneğin bir yem oluşturma veya patlayıcı bir şapka düşürme gibi yeni hareketler sağlar. Patronların her birini yenmek ayrıca Sly hamleleri de verir ve bu yetenekler genellikle daha sonraki seviyeleri geçmek için gereklidir. Paralar seviyelere dağılır ve ayrıca düşmanları yenerek veya nesneleri yok ederek de üretilir. Toplanan her 100 jeton için Sly , mavi renkte şanslı bir at nalı kazanır ve iki at nalınız olduğunda altına dönüşür. Fazladan vuruş yapmasına veya şu anda bir tane varsa fazladan can almasına izin verecek. Sly çöker ve bir can kaybederse, mevcut alt seviye yeniden başlatılır veya kontrol noktası görevi gören özel bir "tekrarlayıcıda"; oyuncu Sly'nin tüm hayatını kaybederse, o patronların inini en baştan yeniden başlatmaları gerekir. Normal oyunun yanı sıra, sürüş seviyeleri (Murray'e dayalı), Murray'i belirli seviyelere çıkarken korumak için atış seviyeleri ve Bentley'in bir bilgisayar korsanlığı girişimini temsil eden bir siber tank oyunu içeren mini oyunlar var. Kayda değer bir patron savaşı, Dance Dance Revolution'a benzer bir ritim tabanlı dizi içerir .

Ek jeton kazanmak veya özel hamleler aramak için herhangi bir zamanda seviyelere dönülebilir. Bir seviye tamamlandığında, tüm ipucu şişeleri toplanır ve gizli hareket bulunur, oyuncu daha sonra belirli bir süreyi geçmeye çalışmak için seviye boyunca zamanlı bir sprint olan bir "Master Sprint" deneyebilir. Oyuncu, tüm seviyeleri bu şekilde tamamlayarak ek sanatsal içeriğin kilidini açabilir. "Master Sprint"in tamamlandığı her seviye için, o seviye için bir geliştirici yorumu açılır.

Komplo

Sly Cooper, Clockwerk'i yendikten sonra bir ara sahnede kurtarılan "Thievius Raccoonus"u elinde tutuyor.

Sly Cooper, yalnızca diğer suçlulardan çalan ve böylece onları kanunsuz yapan uzun bir usta hırsızlar (Cooper Klanı) soyundan gelir. Cooper ailesinin yadigarı, Thievius Raccoonus adlı eski bir kitap , klandaki her üyeden gelen tüm gizli hareketleri ve teknikleri kaydeder. 8. doğum gününde, Sly'nin kitabı devralması ve ailesinin, usta bir hırsız olmasına yardım etmesi gereken tüm eski sırlarını öğrenmesi gerekiyordu. Ancak, (aile klanının baş düşmanı olan Clockwerk liderliğindeki) "Şeytani Beşli" adlı bir grup haydut Cooper hanesine saldırdı ve Sly'nin ebeveynlerini öldürdü ve Thievius Raccoonus'un tüm sayfalarını çaldı . Bundan sonra, acımasız çete, dünya çapında alçak suçlar işlemek için kendi yollarına gider. Sly, bir yetimhaneye gönderilir ve burada hayat boyu en iyi arkadaşları olan iki adamla, bir teknisyen, mucit ve çetenin beyni rolünü oynayan ansiklopedik bilgiye sahip yetenekli bir matematik korsanı olan Bentley ile tanışır ve ekip kurar ve bir çete oluşturur. ve Murray, kas gücü ve çetenin kaçış sürücüsü rolünü oynayan, muazzam bir iştahı olan kocaman bir husky adam. Üçü, kendilerine "Cooper Çetesi" adını vererek, birlikte uluslararası kanunsuz suçlular olarak hayatlarına başlamak için 16 yaşında yetimhaneden birlikte ayrılırlar. Sly bir gün ailesinin intikamını almaya, Şeytani Beşli'nin izini sürmeye ve Thievius Raccoonus'u geri almaya yemin eder . 2 yıl sonra, Cooper Gang, Fiendish Five hakkında ayrıntıları ve bilgileri saklayan gizli polis dosyasını bulmak için Interpol'e (bir polis merkezi) sızmak için Paris, Fransa'ya gider. Soygun sırasında, Interpol'e bağlı ve Cooper Çetesi'nin peşinde olan bir polis memuru olan Müfettiş Carmelita Fox (Sly'nin kendisine romantik bir çekim geliştirdiği) tarafından pusuya düşürülürler. Çete polis dosyasını çalmayı başarır ve ondan ve diğer polislerden başarılı bir şekilde kaçar. Sonunda gizli polis dosyası ellerinde olan Cooper Çetesi, Şeytani Beşli'nin izini sürmeyi başarır.

İlk hedefleri, mekanik becerilerini batık gemilerde avlamak ve Galler adalarında gömülü hazineleri çalmak için kullanan açgözlü bir aristokrat olan Sir Raleigh'dir . Raleigh'i devirip onu Interpol tarafından tutuklanmak üzere bıraktıktan sonra, çete daha sonra Raleigh'in eski arkadaşı Muggshot'ın kişisel kumar imparatorluğu ve sokak suçları için şehir merkezini ele geçirdiği Utah , Mesa Şehrine gider . Muggshot ve gangsterleriyle ilgilenildikten sonra çete, Haiti ormanındaki üçüncü hedeflerine doğru yola çıkar ; Mz. Ruby, bir vudu rahibesi, onu çocukken reddedenleri korkutmak için bir hayalet ordusu yaratmayı planlıyor. Dördüncü hedef, gizemli Panda King, Çin'in Kunlun Dağları'nda yaşıyor ve burada yakındaki köyleri havai fişeklerinin tetiklediği çığlara gömerek terör estiriyor. Fiendish Five'ın beş üyesinden dördü polis tarafından ele alınıp kilitlendiğinde, Sly Thievius Raccoonus'un toplanan sayfalarını analiz eder ve nihai hedefin Sly'nin ebeveynlerini öldüren ve Fiendish Five'ın lideri Clockwerk olduğunu belirler. Thievius Rakunus . Çete kısa süre sonra Clockwerk'in Cooper Klanını ilk günlerinden beri takip ettiğini keşfeder. Bentley, Fiendish Five'ın bazı araçlarında kullanılan metalin izini Rusya'daki uzak bir yanardağa kadar takip ediyor ve çete bundan sonra geliyor.

Ekip minibüsüne özel yükseltmeler kullanan çete, Clockwerk'in inini ihlal eder, sadece Carmelita'nın yakalandığını keşfetmek için. Sly onu kurtarmaya çalışır, ancak Clockwerk'in tuzaklarından birinin gazını alır. Bentley, Clockwerk'in güvenlik algoritmasını hackleyerek onu kurtarmayı başarır ve gazı kapatır, Sly'yi kurtarır, onun Carmelita'yı kurtarmasına ve onu hapsolduğu kubbe hücresinden kurtarmasına izin verir. Sly ve Carmelita, profesyonel farklılıklarına ve gerçeklerine rağmen. Yasanın diğer taraflarındalar, Clockwerk'i durdurmak ve alçakça işlerine son vermek için bir araya gelmeyi kabul ediyorlar. Sly, Clockwerk'in ölüm ışını üssünü geçmeyi başarır ve onu batmak üzere tuzağa düşürerek yok eder ve bir jetpack bulur ve onu kullanır ve Clockwerk'le sonsuza kadar yüzleşmesine izin verir. Sly ve Clockwerk, Clockwerk'in Cooper Klanını her zaman kıskandığını ve kendisini Coopers'a karşı kendi kıskançlığı ve nefretiyle beslenen ölümsüz bir makineye dönüştürdüğünü ortaya koymasıyla hava savaşına girer. Clockwerk, Fiendish Five'ı yalnızca Cooper ailesinin mirasını yok etmek amacıyla işe aldı. Clockwerk ayrıca kendisinin ve Şeytani Beşli'nin ailesini öldürdükten sonra Sly'ı canlı bırakmasının nedeninin , Thievius Raccoonus çalındığından beri Sly'nin onsuz işe yaramaz ve zayıf olacağını kanıtlamak olduğunu açıkladı çünkü Clockwerk Cooper Line'ın gerçek olduğunu kanıtlamak istiyordu. aile yadigarı olmadan hiçbir şey. Sly, Thievius Raccoonus'un büyük hırsızlar yaratmadığını ve Thievius Raccoonus'u yaratmanın sadece büyük hırsızlar gerektirdiğini ve Clockwerk'in vücudunu ve kafasını yok etmeye devam ettiğini söyler . Savaş bittikten ve Clockwerk yenildikten sonra, Carmelita geçici ateşkesleri sona erdiği için Sly'yi tutuklamak için harekete geçer, ancak ona on saniyelik bir başlangıç ​​vermeyi kabul eder. Sly onu son saniyede öper ve aynı zamanda onu bir tırabzana kelepçeler, Carmelita öfkeyle onu avlamaya yemin ederken çetesiyle birlikte kaçar. Sly, Bentley ve Murray saklandıkları yere geri dönerler ve Thievius Raccoonus'u kurtardıkları tüm sayfalarla birlikte yeniden bir araya getirmeyi ve restore etmeyi başarırlar , Sly sonunda aile soyunun intikamını almak ve doğuştan gelen hakkını geri almak için ömür boyu süren hedefini tamamlar. Çete hala bir arada kalıyor ve şimdi kurtarılan Thievius Raccoonus ile yeni soygunlar yapıyor .

Kredilerden sonra, Clockwerk'in gözlerinden biri hala hayatta olduğunu gösteren yanıp söner.

Gelişim

Sly Cooper ve Thievius Raccoonus , Sucker Punch Productions tarafından Rocket: Robot on Wheels'ın ardından Nintendo 64 için yaratılan 2. oyun olarak geliştirildi .

Grafik ve görsel tasarım

Sucker Punch'tan Brian Flemming, ayrıntılı arka planları cel-shading ön planlarıyla animasyon filmlerininkiyle karşılaştırarak, oluşturma stilini "Toon-shading" olarak adlandırdı. Sucker Punch geliştirme ekibiyle yapılan bir röportaj, bu rotayı aldıklarını çünkü "Sly ve dünyasının resimli görünmesini istedik, ancak düzleştirilmiş bir grafik stilinden bir adım uzaktaydık." Kare hızlarındaki yavaşlamaları önlemek için, ekip "Sly'nin tüm gelişimi için performanstan başka bir şey üzerinde çalışan en az bir mühendise sahipti." Oyun sanat ekibi, arka planları oluşturmak için "yaratmak istedikleri dünyalara benzeyen alanların yüzlerce fotoğrafını ve çizimlerini topladı". Tasarımlar sonlandırılmadan önce karakterlerin kendileri "altı veya sekiz büyük revizyona" uğradı.

Film müziği

Müzik, oyundaki sanat eserinden ilham aldı; Oyunun müziğinin bestecisi Ashif Hakik, "Stilistik etkiler, oyundaki yerel ayarlar tarafından tanımlanan ve esinlenen enstrüman seçimleri ve müzikal karakterin bir kombinasyonundan ve Yoko Kanno ve onun Cowboy Bebop , Henry Mancini'deki çalışması gibi benzer besteci eserlerden geldiğini belirtti. ve Carl Stalling ." "Kullandığımız etkileşimli müzik motoru, her belirli seviye için oynanışı müziğin yazılma şeklini etkileyecek bir tür başlangıç ​​noktası olarak görmemizi sağladı."

Resepsiyon

Sly Cooper'ın satışları başlangıçta zayıftı, 2002'de yayınlanan diğer iki PlayStation 2 platform oyununun gölgesinde kaldı, Ratchet & Clank ve Jak ve Daxter: The Precursor Legacy . Bu için aday oldu GameSpot ' ödülünü 'PlayStation 2 Oynanan En İyi Oyun No One' ın 2002. Ancak bu, oyunun piyasaya sürüldüğünden bu yana yılda en az 400.000 satış elde etmesini engellemedi ve 2003'te ve daha düşük bir fiyatla yeniden yayınlayarak Sony'nin "En İyiler" serisine dahil edilmesini sağladı . Temmuz 2006'ya kadar, Sly Cooper ve Thievius Raccoonus , Amerika Birleşik Devletleri'nde 800.000 kopya sattı ve 21 milyon dolar kazandı. Yeni Nesil , oyunu Ocak 2000 ile Temmuz 2006 arasında PlayStation 2 , Xbox veya GameCube için piyasaya sürülen 78. en çok satan oyun olarak derecelendirdi . Sly Cooper serisinin birleşik satışları, Temmuz 2006'ya kadar Amerika Birleşik Devletleri'nde 2,2 milyon adede ulaştı.

Sly Cooper ve Thievius Raccoonus , video oyunu medyası tarafından iyi karşılandı. Çoğu yorumcu, oyunun benzersiz görünümünü övdü. GameSpot , "Oyunun tasarımında, animasyondan zirvedeki soluk, cel gölgeli çokgenlerin benzersiz kullanımına kadar her şeye yansıyan fantastik bir stil anlayışı var" dedi. Birçok inceleme, kontrolleri ve oynanışı öğrenmenin kolaylığını da takdir etti; IGN , "Sly inanılmaz derecede hızlı tepki veriyor ve uzun kolları ve bacakları ve taşıdığı baston nedeniyle boyutu zaman zaman biraz büyük görünse de, ustalıkla zıplayarak ve düşmanları hassas bir şekilde vurarak hızlı bir çalışma olduğunu" belirtti. Birkaç yorumcu, oyunun gerçek oyun, ara sahneler ve diğer özellikler arasındaki akışkanlığını takdir etti. Oyun, hem yetişkinlerin hem de çocukların erişebileceği bir oyun olduğu için övüldü.

Oyunun ortak bir dezavantajı uzunluğuydu; GameSpot'un incelemesi tarafından yorumlandığı gibi, "Asıl sorun şu ki, siz tam bir uyum sağlamaya başladığınızda ve farklı seviyelerde görülen çeşitliliğin gerçekten tadını çıkarırken, oyun sona eriyor." Uzunluk Sucker Punch'ın geliştiricileri tarafından savunuldu; Brian Flemming, "Tamamladığınız her bir [Master Sprint] için Sucker Punch'taki tasarımcılardan, sanatçılardan ve programcılardan bonus yorumlar alırsınız, bu da insanların gerçekten olumlu tepki verdiği bir şey" dahil olmak üzere çeşitli seviyelerde kilidi açılacak ek içerik olduğunu kaydetti. " Oyun ayrıca çok kolay olarak gösterildi ve GameSpot, "Oyunun göreceli kolaylığı ve çok kısa uzunluğu, Sly Cooper'ın bir sonraki büyük platform oyunu olmasını engelliyor. Ama sürdüğü sürece harika." Ancak, Resmi ABD PlayStation Dergisi , zorlukla ilgili olarak, "Thievius Raccoonus'a hoş bir eski okul hissi var; düşmanlar acımasız ama biraz aptal ve platform oluşturma zorlukları, seviyeler arttıkça güçleniyor ve zorlukla giderek artıyor. geç." Gözden geçirenler ayrıca oyunun sonraki seviyelerinde bazı kare hızı yavaşlamalarının yanı sıra bazı kamera kontrol sorunlarına da dikkat çekti.

GameSpy, Sly Cooper'ı 2003 listesindeki tüm zamanların en küçümsenen 5. oyunu olarak değerlendirdi. Oyun o zamandan beri üç netice verdi , Sly 2: Band of Thieves (2004), Sly 3: Hırsızlar Arasında Onur (2005) ve Sly Cooper: Zamanda Hırsızlar (2013). Sly Cooper , 2002 yılında 2003 Oyun Geliştiriciler Konferansı'nda "En İyi Yeni Karakter" ödülünü kazandı ve "Görsel Sanatlarda Mükemmellik" dalında aday gösterildi . Ayrıca, Sly Cooper'ın karakteri de PlayStation sistemleri için bir maskot olarak kabul edilmeye başlandı. Cırcır & Clank ve Jak & Daxter. Bu, Sucker Punch, Insomniac Games ve Naughty Dog gibi üç serinin de geliştirme ekipleri arasında işbirliğine yol açtı ve diğer oyunlara Sly Cooper'ın bazı unsurlarının incelikli bir şekilde dahil edilmesine yol açtı . Örneğin, Ratchet & Clank 1&2 , Jak ve Daxter ve Jak II için Sly Cooper'ın kısa bir oynanış klibi Ratchet & Clank: Going Commando'nun başlat menüsü sırasında oynatılır .

Referanslar

Dış bağlantılar