Sengoku Başara 4 -Sengoku Basara 4

Sengoku BAŞARA 4
Geliştirici(ler) Capcom
yayıncı(lar) Capcom
besteci(ler) Hiromitsu Maeba
Rei Kondoh
Masayoshi Ishi
Masahiro Aoki
Azusa Kato
Yasutaka Hatade
Satoshi Okubo
Sara Sakurai
Dizi Şengoku BAŞARA
Motor MT Çerçevesi 2.0
Platform(lar) PlayStation3 , PlayStation4
Serbest bırakmak Sengoku BAŞARA 4 (PS3) Sengoku BAŞARA 4 Sumeragi (PS3, PS4)
Tür(ler) Kes ve Kes
Mod(lar) Tek oyunculu , İki oyunculu

Sengoku BASARA 4 (戦国BASARA4 ) , Capcom tarafından PlayStation 3 içingeliştirilen ve yayınlanan Sengoku BASARA video oyunu serisinindördüncü ana bölümüdür. Oyun Japonya'da 23 Ocak 2014'te piyasaya sürüldü.

PlayStation 3 ve oyunun genişletilmiş versiyonu PlayStation 4 başlıklı Sengoku BASARA 4 Sumeragi 23 Temmuz 2015 tarihinde Japonya'da piyasaya sürüldü.

karakterler

Bu, ana oyunda oynanabilen tüm karakterleri ve genişletilmiş versiyonu olan Sengoku Basara 4 Sumeragi'yi
gösterir ve genel kadroyu 40'a çıkarır . Kalın , ana oyunda NPC olan, ancak genişletilmiş versiyon olan Sengoku'da oynanabilir hale getirilen karakterleri belirtir
. Başara 4 Sumeragi . Sen no Rikyū (*) ilk kez Sengoku Basara 4 Sumeragi'de göründü .

Döküm

Yeni

dönüş

Gelişim

Sengoku BASARA 3'ün piyasaya sürülmesinin ardından Capcom, bir sonraki ana bölümün yönü ile ilgili birkaç dahili görüşme gerçekleştirdi. Capcom, "2010 yazında, Hiroyuki Kobayashi , Makoto Yamamoto ve Sengoku BASARA Geliştirme Ekibi, her şeylerini Sengoku BASARA 3'e akıttı , bu da birçok kişinin kalbini ele geçirdi ve 500.000'den fazla satarak hit oldu. Sonuç olarak, Şimdi orijinalinden üç kat daha büyük bir geliştirme yapısına sahip olan Sengoku BASARA 4 için büyük beklentiler vardı ." Oyun için geliştirme 14 Şubat 2012'de başladı.

Hiroyuki Kobayashi ile yaptığı röportajda, "Sengoku BASARA serisinde çalışan ekip çok küçük ama hemen geçiniyorlar." dedi. Ayrıca oyunlardaki tarihi ortamlardan ve Japon izleyiciler için devam eden çekiciliğinden bahsetti. Kobayashi ayrıca, dizi boyunca ortaya çıkan gerçek hayat tarihine yönelik pek çok incelikli baş işaretine de dikkat çekti.

Oynanış

Sengoku BASARA 4 bir hack and slash , aksiyon oyunudur . Oyuncular, müttefikleriyle birlikte tüm düşman savaş alanlarına karşı karşıya gelmek için çeşitli bir kadrodan karakterler seçerler. Oyun, herhangi bir oyuncunun harekete geçebilmesi için yeterince erişilebilir, ancak oyuncuları kombolarını karıştırdıkları için onlara daha fazla altın veya güç sunarak ödüllendiriyor. Bu taksit, önceki oyunlardan eski mekanikleri korurken seriye yeni mekanikler getiriyor. Yeni hikaye modu, "Sengoku Creation" olarak adlandırılmıştır ve oyunun ana oyun modudur, karakterin hikayelerinin bir dizi savaşta gerçekleştiği yer burasıdır. Görünüşte, bu mod, Sengoku BASARA 3 Utage'dan "Hikaye" ve "Birleştirme" modlarının bir birleşimi gibi görünüyor.

evrensel mekanik

Her karakter analog çubukla hareket eder. Bir yöne iki kez dokunmak, karakterin atılgan bir duruma girmesine neden olur; bu, yönü tuttuğunuz sürece sürecek ve bir hamle kullanmadığınız veya vurulmadığınız sürece asla nötr konuma dönmeyecektir. Bu durumdayken atlamak, atıldıktan hemen sonra olsa bile, karakterin normal bir sıçramadan daha ileri ve daha hızlı gitmesini sağlar.

L1'e basıldığında bir karakter engellenir. Bu, art arda vurularak veya özellikle güçlü hareketleri engellemediği sürece hasarı önler. Vurulmadan hemen önce engellemek, bir "Sipariş" gerçekleştirerek, hasar vererek ve potansiyel olarak düşmanları şaşırtarak/düşerek, bir takip kombinasyonuna izin verir. Belirli düşmanlar ve patronlar da bunu kullanabilir.

L1'i basılı tutup bir yöne dokunarak, karakterler dokunduğunuz yönde yarı yenilmez bir kaçış/yuvarlanma animasyonu yapar. Bunu uygun zamanlama ile yapmak, düşman savunmasına girebilir ve hatta belirli saldırıları atlayabilir. Sengoku BASARA 4'te yeni olan, onu Siper'e benzer şekilde son saniyede gerçekleştiren, farklı bir animasyona sahip bir "Tespit"i tetikleyecek ve saldıran bir rakibin etrafında sizi manevra ettirecek. Patronlar da bunu kullanabilir.

savaş sistemi

Her karakter kareye basıp devam ederek, genellikle "S-String" olarak adlandırılan bir dizi temel saldırı gerçekleştirir. Bu saldırıların her birinin olası özellikleri kadar isabet miktarı da karakter bazında farklılık gösterir, ancak her karakter genel olarak isabetlerden herhangi birini birçok özel hareketinden birine iptal edebilir. Bu özel beceriler birkaç farklı girdi şeklinde gelir. Her karakterin aşağıdakilere bağlı bir tane vardır; Üçgen, Yön + Üçgen, R1, L1/Guard+Üçgen, L1/Guard+Kare (yalnızca 4 Sumeragi) ve Kare düğmesini basılı tutarak. İsimler, gerçekte yaptıkları gibi karakter bazında değişir ve özellikleri, S-String'e çok benzer. Karaktere bağlı olarak bazı hareketler havada da yapılabilir ve orada kullanıldığında da farklı etkileri olabilir.

Her karakterin ayrıca R2 düğmesine bağlı bir 'Özel' becerisi vardır. Önceki iki bölümde, oyuncu bir savaştan önce toplam üç beceri arasından birini seçecekti. Sengoku BASARA 4'te yeni olan oyuncu, artık L1'i basılı tutup R2'ye basarak anında aralarında geçiş yapabilir. Halihazırda kuşanılan özel yeteneğin adı, oyuncuların sağlık çubuğunun üzerindeki HUD'da da gösterilir.

Bir BASARA hareketi de var. Sağlık çubuğunun hemen altında bulunan BASARA göstergesi dolduğunda Çember'e bastığınızda, karakter benzersiz bir hareket ve saldırı dizisi gerçekleştirecektir. BASARA adı verilen bu hareket çok zarar vericidir ve hem kalabalık kontrolü hem de patron dövüşü senaryolarında kullanılabilir. Oyuncular BASARA göstergesini düşmanlara çarparak, vurularak, uzun kombolar yaparak, göstergeyi manuel olarak dolduran nesneleri toplayarak, alay ederek veya sağlıkları tehlikeli derecede düşükken zamanla yeniden doldurmasına izin vererek doldururlar. Karakter, bitene kadar hareket sırasında tamamen yenilmezdir. Düşman generallerin artık önceki oyunda olduğu gibi bu hamlelere erişimi yok ama insanlar hala onları yenmenin zor olduğunu söylüyor.

Ekrandaki diğer bir gösterge olan Stil Göstergesi, yalnızca kombolar ve belirli öğelerle doldurulur ve doldurma hızı, kombonuzun büyüklüğüne göre artar. Dolu olduğunda, oyuncu L1+R1 tuşlarına basabilir ve önceki oyunlarda bulunan Battle Drive veya Sengoku Boost'a benzer bir mod olan Şık Doruk'a girebilir. Aktif olduğunda, zaman biraz yavaşlar ve oyuncu çok fazla güç ve hız kazanır, bu da onu birçok olası yerde faydalı kılar. Bonus olarak, bu mod sırasında bir BASARA kullanmak, onu büyük ölçüde artan hasar için Şık bir BASARA'ya dönüştürür.

Dövüş sisteminin ek faydaları Dash ve Evade mekaniklerinden gelir. Belirli karakterler, bu mekaniklerle belirli hareketleri iptal edebilir, ancak ikisinden hangisi başka bir özel şeydir ve belirli senaryolarda çok daha fazla kombo yeteneği sağlar. Önceki bölümlerdeki yavaş ve birleşik düşmanca karakterler bundan istisnai olarak yararlanır ve bu mekaniğin kullanımıyla çok daha uzun birleşik dizilere izin verir.

Oyunculara oyun boyunca L2'ye basılarak ve istenen hedefe doğru bir daire sürüklenerek komutlar verilebilecek bir savaş arkadaşı eşlik edecek. Bu, düşmanlarda, kutularda, üslerde vb. Kullanılabilir.

Bu müttefik, 50. seviyeye ulaştıktan sonra R3 düğmesine basılarak da etiketlenebilir. Combo ortasında etiketlenirse, karakterler zincire devam etmek için geçiş yaptıktan sonra hemen bir saldırı gerçekleştirir.

Resepsiyon

Sengoku BASARA 4 , eleştirmenlerden ve tüketicilerden "genel olarak olumlu" yorumlar aldı. Famitsu , oyuna 9/9/9/8 toplam 35/40 puan verdi ve ona bir "Platin Ödülü" verdi. Media Create , oyunun Japonya'da satışa çıktığı ilk haftasında toplam 176.313 fiziksel birim sattığını ve haftanın en çok satan oyunu olduğunu bildirdi. Oyunun Japonya'da satışa çıktığı ilk haftasında hem Tsutaya zincirinde hem de PlayStation Network'te haftanın en çok satan oyunu olduğu ve kesin satış rakamları bildirilmediği bildirildi. Sengoku BASARA 4 , 2013 Japonya Oyun Ödülleri'nde "Gelecek Ödülü" kazandı .

Capcom, oyunun bilinirliğini artırmak için Japonya genelinde on farklı oyun mağazasını Sengoku BASARA 4 standı ve bayraklarını sergilemek için seçti . Bu, en sevdikleri karakterlerle fotoğraf çekmek için bu fırsatları kullanan birçok müşteriyi çekti. Bu on oyun mağazası, oyunun çıkışına kadar olan süreyi işaretlemek için mağaza içi demo etkinlikleri de sunarak tonlarca müşteri ve hayran çekti. Bu etkinliklere katılanlar , geçmişte birkaç etkinlikte hediye edilen özel Sengoku BASARA 4 çantalarını alabilecekler . Japonya'nın dört bir yanındaki oyun mağazaları, açılış videosu ve dördüncü tanıtım videosu ('PV4') ile birlikte oyundan görüntüleri oynatarak müşterileri ve hayranları da cezbetti.

işbirlikleri

2 Aralık 2013'te, Sengoku BASARA'nın kadrosundan, Japon hayranların 47 Ronin'in Japon Facebook sayfasını beğenmelerini veya Twitter hesabını takip etmelerini ve ardından #RONIN_BASARA hashtag'ini kullanarak 47 Ronin filmi hakkında paylaşımda bulunmalarını veya tweet atmalarını söyleyen bir onay yapıldı . Bunu yapmak, hayranların PS3 için ücretsiz bir Sengoku BASARA 4 kopyası veya filmin oyuncuları tarafından imzalanmış bir 47 Ronin posteri kazanmasıyla sonuçlanabilir . On kişi PS3 için Sengoku BASARA 4'ün bir kopyasını kazanırken, sadece bir kişi filmin oyuncuları tarafından imzalanmış 47 Ronin posterini alacak. Son teslim tarihi 23 Ocak 2014 idi. Bu, 47 Ronin'in Japonya'da reklamını yapmak ve popülerliğini artırmak için yapıldı .

Olaylar

30 Mart ve 31 Mart 2013 tarihlerinde Japonya'nın Tokyo kentindeki Ryōgoku Kokugikan sumo salonunda BASARA Matsuri 2013 düzenlendi . Her performans için etkinliğin sonunda Capcom, PlayStation 3 için Sengoku BASARA 4'ü 2014 sürümüyle birlikte iki yeni karakterin (daha sonra Shima Sakon ve Shibata Katsuie olarak ortaya çıkacak) iki siluetini gösteren bir teaser fragmanı göstererek duyuracaktı. ). Etkinlikte 2 performans vardı. Biri 30 Mart 2013, diğeri 31 Mart 2013. Her performansta 6.000 kişi ve toplam 12.000 kişi vardı. İlk performans için 6.000, ikinci performans için 6.000 olmak üzere 12.000 bilet yapıldı ve hepsi önceden satıldı.

Film müziği

Baz oyun için açılış teması ile "ZERO Kont" dir TMRevolution ve bitiş teması ile "Koşucular yüksek" olduğu SKANDAL . Tam sürümü için açılış teması TMRevolution tarafından "DOUBLE-DEAL" ve bitiş teması Chiaki Ishikawa tarafından "Heavenly Blue" . Oyunun orijinal müzikleri Hiromitsu Maeba, Rei Kondoh, Masayoshi Ishi, Masahiro Aoki, Azusa Kato, Yasutaka Hatade, Satoshi Okubo ve Sara Sakurai tarafından yazılmış ve 29 Ocak 2014'te Japonya'da piyasaya sürülmüştür.

önemsiz şeyler

Şu an itibariyle oyunun genişlemesi için bir İngilizce çeviri; Sengoku Basara 4 Sumeragi , şimdi MikoM ve Başara Çeviri Ekibi adlı bir kullanıcı tarafından deneniyor ve yarı aktif geliştirme aşamasında .

Şu anda sadece PS3 versiyonu için geliştirilmiştir, ancak bir PS4 versiyonu da planlardadır.

Referanslar

Dış bağlantılar