Pislik (video oyunu) - Scum (video game)

pislik
Pislik oyunu cover.jpg
Geliştirici(ler) oyun korsanları
yayıncı(lar) oyun korsanları
Motor gerçek dışı motor 4
Platform(lar) Microsoft Windows
Serbest bırakmak 29 Ağustos 2018 ( erken erişim )
Tür(ler) hayatta kalma
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Scum ,Hırvat stüdyo Gamepires tarafından geliştirilen ve Steam Erken Erişim programıkapsamında sunulan,yakında çıkacak çok oyunculu bir çevrimiçi hayatta kalma oyunudur . Oyun bir " hapishane isyanında hayatta kalma oyunu" olarak tanımlanıyor ve açık bir dünyaya sahip olacak . Bu girilen Buhar 'ın erken erişim 2021 oyun içinde ara için planlanan tam sürümü ile, Ağustos 2018 29 programını kullanır Unreal Engine 4 .

Oynanış

Oyun, sunucu başına 64'e kadar oyuncunun hayatta kalmaya ve önce ayrılmalarını engelleyen implantı çıkararak adadan ayrılmaya çalışacağı Hırvatistan'da gerçekleşir . Oyuncu, çeşitli aksiyon odaklı etkinliklere katılarak veya sadece düşmanca bir ortamda hayatta kalarak ün puanları kazanacaktır. Bu şöhret puanları, oyuncunun ölüm durumunda tekrar klonlanmasına ve çeşitli güvenli bölgelerde satın almak veya ticaret yapmak için para birimi olarak kullanılmasına izin verir. Oyuncular, konumları güvence altına almak veya gerektiğinde öğeleri depolamak için mevcut yapıları ve noktaları güçlendirebilecekler.

Karakterlerin dört ana özelliği vardır: güç, el becerisi, yapı ve zeka. Bunlar, oyuncuların tercih ettikleri oyun stiline uygun karakterler oluşturmasına yardımcı olur. İnsan vücudunu simüle etmeyi amaçlar ve bu nedenle karakterin kalori, vitamin, sağlık ve diğer istatistiklerini izlemek için "BCU monitörü" adı verilen bir arayüze sahiptir. Oyuncular, oyunun bu unsurlarını görmezden gelmeyi seçebilir veya karakterin performansını (hız, dayanıklılık, taşıma ağırlığı vb.) geliştirmek için bu sistemlerin derinliklerine inebilir. Diğer bir yönü ise sindirimdir; örneğin, bir karakterin tüm dişleri kırılırsa, yiyecekleri sindirmek için sıvılaştırmanın bir yolunu bulmaları gerekecektir. Tuvalet aktiviteleri, o oyuncuyu izlemek için kullanılabilecek fiziksel kanıtlar bırakır. Dövüş gibi yönler oyuncunun kendi becerisine bağlıdır, ancak aynı zamanda dayanıklılık, sağlık vb. Islaklık, koku, ilaç, yemek pişirme, bilgisayar korsanlığı, zanaatkarlık, avlanma ve zehir de oyunda önemli bir rol oynuyor.

Oyuncular üçüncü ve birinci şahıs bakış açıları arasında kolayca geçiş yapabilirler, ancak birinci şahıstan görünmeyen herhangi bir şeyi gizleyerek üçüncü şahıs bakış açısını engeller.

SCUM ayrıca lenslere çarpan fotonları ve gözlüklerden yayılan kızılötesi ışığı simüle eden gerçekçi bir gece görüşü sunar.

Gelişim

Scum ilk olarak Ağustos 2016'da duyuruldu. Oyun 29 Ağustos 2018'de erken erişime açıldı, şu anki aşaması 0.6 ve şu anda piyasaya sürülmesinin yarısında.

Resepsiyon

Oyun, Game Informer tarafından PAX East 2018'in en iyi bağımsız oyunlarından biri olarak seçildi . GameSpot'tan da benzer bir ilgi gördü ve PAX East 2018'in en dikkat çekici oyunları arasında yer aldı. Oyun, erken erişimde ilk 24 saat içinde 250.000'den fazla, ilk haftasında 700.000'den fazla kopya sattı ve üçüncü haftaya kadar bir milyonun üzerinde satış yaptı. .

Referanslar

Dış bağlantılar