Kızıl Fırtına Eğlence - Red Storm Entertainment
Tür | yan kuruluş |
---|---|
sanayi | Video oyunları |
Kurulmuş | 13 Kasım 1996 |
kurucular | |
Merkez |
, BİZE
|
Kilit kişiler |
Steve Reid ( genel müdür ) |
Çalışan Sayısı |
130 (2018) |
ebeveyn | Ubisoft (2000'den günümüze) |
İnternet sitesi | kızıl fırtına |
Red Storm Entertainment, Inc. , Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu geliştiricisi ve Ubisoft stüdyosudur . Kasım 1996'da yazar Tom Clancy , yönetici Doug Littlejohns ve yazılım geliştirme şirketi Virtus Corporation arasında kurulan Red Storm, Tom Clancy's serisinde oyunlar geliştiriyor . Ubisoft (daha sonra Ubi Soft olarak bilinir) stüdyoyu Ağustos 2000'de satın aldı.
Tarih
Kızıl Fırtına Eğlence, kurmadan önce Tom Clancy , ABD'li romancı , geliştiği Tom Clancy SSN , kitabında dayalı bir video oyunu SSN . Oyun, Cary, Kuzey Karolina merkezli bir 3D animasyon aracı geliştirme şirketi olan Virtus Corporation ve oyun geliştirme bölümü Virtus Studios ile işbirliği içinde altı yıl içinde oluşturuldu . Tom Clancy'nin SSN'si 12 Kasım 1996'da yayınlandı ve ertesi gün Clancy ve Virtus Corporation, Red Storm Entertainment'ın kurulduğunu duyurdu. Adı, Clancy'nin Red Storm Rising adlı kitabından türetilmiştir . Yeni şirket Virtus Studios'u bünyesine katarak ilk personel sayısını on dokuz yaptı. Kızıl Fırtına Clancy rolünü üstlenerek ile, Cary içindeki ofisleri taşındı başkanı Doug Littlejohns (emekli olurken, komodor içinde Kraliyet Donanması daha önce bir teknik danışman olarak hareket ettiğini Tom Clancy SSN ) Kızıl Fırtına oldu başkan ve CEO'su . Şirket , Morrisville'deki Aerial Center'daki ( Raleigh–Durham Uluslararası Havaalanı'na yakın) yeni ofislerine taşınmasının ardından 1 Mart 1997'ye kadar on dokuz kişiden otuz iki kişiye çıktı .
Şirket , Power Plays serisinin ilk oyunu Tom Clancy's Politika'yı 1997 yılında piyasaya sürdü . Red Storm , ilk 3D gerçek zamanlı strateji oyunlarından Dominant Species gibi oyunlarla kısa sürede ün kazandı . Ancak, şirketin ticari olarak kendisini sağlam bir şekilde kurması Rainbow Six (1998) ile oldu . Daha önceki koş ve silahla birinci şahıs nişancıların (FPS) aksine , Rainbow Six ilk gerçek taktik FPS'ydi, sabrı ve planlamanın yanı sıra iyi nişan almayı ve keskin bir gözü ödüllendiren bir oyundu. Aynı adı taşıyan romanla birlikte geliştirilen Rainbow Six , oyun sözlüğüne "tek vuruş, tek öldürme" ve "tango aşağı" gibi terimler getirdi. Yeni bir işbirlikçi oyun biçimi de dahil olmak üzere çığır açan çok oyunculu eylemi, taktik çok oyunculu için standardı belirliyor.
Red Storm, Rainbow Six'in başarısını bir görev paketi olan Eagle Watch ile takip etti ve ardından 2000 yılında devam oyunu Rainbow Six: Rogue Spear ile devam etti . Şirket ayrıca sıra tabanlı stratejiye ( ruthless.com ve Shadow Watch ) ve askeri gerçek zamanlı strateji oyununa ( Force 21 ) doğru genişledi . Ağustos 2000'de Ubisoft stüdyoyu satın aldı. İndirim sırasında Red Storm zaten Ghost Recon'un yapımcılığını yapıyordu .
2001 yılında piyasaya sürülen Ghost Recon , birden fazla "Yılın Oyunu" ödülü kazandı. Xbox sürümü de Kızıl Fırtına Eğlence içi konsolu geliştirme cesaret ilk defa oldu ve ilk Xbox Live konsol çok oyunculu olanakları yararlanmak için başlık. Island Thunder gibi takip eklentileri Ghosts dünyasını genişletmeye devam ederken, Red Storm kendi başına büyüdü ve ofisleri Morrisville, North Carolina'daki yeni bir konuma taşıdı. 2003 yılına kadar Ubisoft , Kuzey Karolina operasyonlarını konsolide etmeye hazırdı. Ubisoft'un diğer bölge stüdyosu, Raleigh şehir merkezindeki Sinister Games, Red Storm'a entegre edildi ve merkezi operasyon üssü Morrisville konumunda kaldı.
2004'te Red Storm , şu anda baş tasarımcı Christian Allen tarafından tasarlanan orijinal oyunun devamı olan Ghost Recon 2'yi piyasaya sürdü . Xbox'ta piyasaya sürülmesi, şirketin öncelikle konsol geliştirmeye geçişinin sinyalini verdi. 2005 yılında bir eklenti olan Summit Strike ve indirilebilir içerik üretti . Red Storm ayrıca Ghost Recon Advanced Warfighter serisinin her iki yinelemesinin çok oyunculu özelliklerini de geliştirdi . 2006 yılında BAFTA'nın Yılın Oyunu ve En İyi Teknik Başarı ödüllerini kazandı.
Aralık 2008'de Red Storm, daha önce Qualcomm tarafından o yılın başlarına kadar kullanılan Cary'deki CentreGreen One binasının kirasını satın aldı . Red Storm daha sonra Mayıs 2009'da CentreGreen One'a taşındı ve Morrisville'deki Gateway Center'daki önceki ofislerinden taşındı.
Red Storm , Far Cry franchise'ında Ubisoft Montreal ile işbirliği yaparken Ghost Recon: Future Soldier (2012) ve The Division (2016) gibi Tom Clancy oyunlarında geliştirmeye devam etti .
2016'da Red Storm, ilk sanal gerçeklik oyunu Werewolves Within'i yayınladı ve ardından Mayıs 2017'de bir başka Star Trek: Bridge Crew sürümü yayınlandı .
Mayıs 2018'de Red Storm, tadilattan sonra taşınmayı ve Ubisoft'un NCSA Müşteri İlişkileri Merkezi ile birlikte kullanmayı planladığı Weston Ofis Kampüsü'nü (Cary'deki Weston Parkway'de bulunan) satın aldı.