Ahtapot Gezgini -Octopath Traveler

Ahtapot Gezgini
Octopath Gezgin kapak resmi
Oyunun sekiz ana karakterini içeren ambalaj çizimi
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar) Kare Enix
yönetmen(ler) Keisuke Miyauchi
Üretici(ler)
tasarımcı(lar) Kota Oosaki
Programcı(lar)
Sanatçı(lar)
yazar(lar) Kakunoshin Futsuzawa
besteci(ler) Yasunori Nishiki
Motor gerçek dışı motor 4
Platform(lar)
Serbest bırakmak
Tür(ler) Rol yapma oyunu
Mod(lar) Tek oyuncu

Octopath Traveler , Square Enix tarafından Acquire ile işbirliği içindegeliştirilenbir rol yapma video oyunudur . Oyun Nintendo Switch için Temmuz 2018'de, Microsoft Windows için Haziran 2019'da, Stadia için Nisan 2020'de ve Xbox One için Mart 2021'depiyasaya sürüldü. Oyun, Şubat 2021'e kadar dünya çapında 2,5 milyonun üzerinde kopya sattı ve "genel olarak olumlu" ödül aldı. "Eleştirel resepsiyon, en yaygın övgü noktası grafik ve sanat tarzına gidiyor. Bir prequel, Octopath Traveler: Conquerers of the Continent , 2020'de Japonya'da piyasaya sürüldü.

Oynanış

Octopath Traveler , geliştiriciler tarafından "HD-2D" olarak adlandırılan bir estetiğe sahiptir.

Octopath Traveler , geliştiriciler tarafından retro Super NES tarzı karakter hareketli grafikleri ve dokuları çokgen ortamlar ve yüksek çözünürlüklü efektlerle birleştirmek olarak tanımlanan "HD-2D" olarak bilinen bir grafik estetiği destekleyen bir rol yapma oyunudur . Oyun, oyuncuları, her biri yolculuklarına farklı şekillerde başlayan sekiz maceracıdan birinin rolüne sokar. Her karakter, her biri işini veya niteliğini belirleyen dünyanın farklı yerlerinden gelir. Her karakterin, iki kategoriye ayrılan NPC'lerle etkileşim kurarken kullanılabilecek benzersiz bir "Yol Eylemi" komutu vardır : Noble, yeteneğin etkinliği karakterin seviyesine veya oyun içi para birimi miktarına bağlıdır ve Rogue, riski vardır. kullanıcısının diğer NPC'ler üzerindeki güvenilirliğini kaybetmesi. Oyuncu belirli bir kasabada yeterince itibar kaybettiğinde, artık o kasabadaki herhangi bir NPC'de Yol Eylemlerini kullanamaz . Örneğin, Olberic ve H'aanit karakterlere meydan okuyabilir, Cyrus ve Alfyn, görevlerin tamamlanması için veya gizli öğeler şeklinde kullanılabilecek belirli bilgi parçalarını sorgulayabilir, Tressa ve Therion öğeleri doğrudan NPC'lerden alabilir ve Ophilia ve Primrose , NPC'lere rehberlik edebilir ve onları misafir çağrısı olarak kullanabilir.

Oyun , oyuncunun farklı türde silahlar veya temel saldırılar kullanarak saldırabileceği, ayrıca yetenek ve eşyaları kullanabileceği sıra tabanlı bir savaş sistemine sahiptir. Oynanabilir karakterler her turun sonunda bir seferde en fazla beş tane depolayabilecekleri bir Takviye Puanı alırlar. Sırası geldiğinde, bir oyuncu bir komutu güçlendirmek için en fazla üç Takviye Puanı kullanabilir, bu da karakterlerinin birden çok kez saldırmasına, savunmasını yükseltmesine veya bir yeteneğin etkisini artırmasına olanak tanır. Bir Takviye Puanı, bunları kullandıktan sonra kazanılmaz. Düşmanlar, zayıf oldukları bir silah veya elementle saldırıya uğradıklarında alçalan bir kalkan sayacına sahiptir. Sayaç tükendiğinde, daha fazla hasar alabilecekleri ve sıra kaybedebilecekleri sersemletici bir duruma girerler.

özet

Oniki onlar içinde yarattıklarını bırakmayı reddetti düşmüş tanrı Galdera, mühür zorunda kaldılar önce Orsterra diyarında Seti, Kutsal Alev Sipariş onların dünya onüç tanrıları tarafından yaratıldı inanıyordu sonrasından mühürlü erişilebilir Finis Kapısı. Oyuncu, Orsterra'da yolculuk eden sekiz kahramanın hikayelerini takip eder: Kutsal Alev'in bir din adamı olan ve dini bir hac ziyareti yapan Ophilia; Kraliyet Akademisi'nde bir bilgin ve öğretmen olan Cyrus, From the Far Reaches of Hell adlı çalıntı bir karanlık sanatlar kitabını arıyor ; Geçmişteki bir maceracının seyahatlerini detaylandıran bir günlük edindikten sonra yolculuğa çıkan bir tüccar olan Tressa; Hornburg Krallığı'nın eski bir şövalyesi olan Olberic, krallığının Werner adlı bir paralı asker tarafından bir saldırıda yok edilmesinden sonra amaç arayan; babasını öldüren bir suç örgütü olan Obsidiyenlerden intikam almak isteyen eski bir soylu ve dansçı Primrose; Seyahat eden bir eczacı olan Alfyn, çocukken bir yabancının onu ölümcül bir hastalıktan kurtarmasının ardından ticarete başlamak için ilham almıştır; Soylu bir aile tarafından kendilerine ait bir dizi ejderha taşını geri almakla görevlendirilmiş bir hırsız olan Therion; ve Redeye adlı bir canavarı avlayan akıl hocasını takip eden bir avcı olan H'aanit.

Tüm karakterlerin çeşitli hikayeleri boyunca ilerledikten sonra, Ophilia'nın düşmanı Mattias, Cyrus'un düşmanı Lucia, Obsidians ve Werner'ın ölümsüz cadı Lyblac'ın emrinde olduğu ortaya çıkınca, kahramanların arayışları birbirine karışır. Galdera'nın kızı olduğu ortaya çıkan Lyblac, Primrose'un babası gibi tehditleri ortadan kaldırmak için Obsidiyenleri kişisel ordusu olarak kullanırken Finis Kapısı'nın mührünü açmak için From the Far Reaches of Hell ve dragonstones'un edinilmesini ve Hornburg'un yok edilmesini organize etti. Lyblac, Tressa'nın günlüğünü yazan ve Alfyn'i çocukken kurtaran Graham Crossford'dan, soyunun tanrıyla olan bağları nedeniyle Galdera'nın bedensel form kazanması için ideal bir gemi olmasını istedi; Graham pençelerinden kurtuldu ama mutasyona uğradı Redeye. Bu, Lyblac'ı Graham'ın ayinini tamamlamak için yaşayan tek oğlu Kit'i aramaya zorladı. Geçidin Hornburg'daki yerini bulduktan sonra Lyblac, Galdera'yı tamamen diriltir ve onun içine çekilir. Sekiz kahraman Galdera'ya karşı amansız bir savaş verir, onu öbür dünyaya geri gönderir ve babasının ruhuyla kapanan Kit'i kurtarır.

Geliştirme ve sürüm

Proje, daha önce Nintendo 3DS başlıkları olan Bravely Default ve Bravely Second: End Layer yapımcıları Masashi Takahashi ve Tomoya Asano tarafından başlatıldı . Acquire , oyun için daha önceki çalışmalarına dayanarak, Bunu Hak Etmek İçin Ne Yaptım, Lordum? dizi. Geliştirme sürecinde derinlik, çözünürlük, doygunluk gibi çeşitli grafik seçeneklerinin yanı sıra suyun piksel mi yoksa fotogerçekçi mi olması gerektiği gibi diğer özellikler "HD-2D" görünümünü mükemmelleştirmek için dikkate alınır. Dört erkek ve dört kadın olmak üzere sekiz ana karakter, farklı parti varyasyonları sağlamak için seçilmiştir. Tüm karakterlerin farklı sınıfları vardır ve karakter tasarımı ve alan komutları Ortaçağ Avrupa'sında farklı mesleklere dayanmaktadır .

Octopath Gezgin altında, 13 Ocak 2017 tarihinde açıklandı çalışma başlığı ait Projesi Octopath Traveler . Oyunun ilk genel demosu 13 Eylül 2017'de Nintendo eShop'ta yayınlandı, Demo için Olberic ve Primrose, hikayeleri benzer bir yerde başladığından kahramanlar olarak seçildi ve geliştiriciler, insanların hikayeyi yendikten sonra diğer karakter. İkinci demo 14 Haziran 2018'de yayınlandı ve sekiz oynanabilir karakterin yanı sıra anket yapan oyunculardan toplanan çeşitli ince ayarlar ve iyileştirmeler içeriyordu ve tam oyuna veri aktarımını kaydetti. İkinci demo, her karakterin hikayesinin ilk bölümlerinden oluşuyordu, belirli alanlar oyuncuya kapalıydı ve ayrıca üç saatlik bir oyun süresi sınırı vardı. Oyun 13 Temmuz 2018'de dünya çapında piyasaya sürüldü. Oyunun müziklerini, oyunun oyun içi para biriminin bir kopyasını, bir açılır kitabı ve Orsterra'nın bir kopya haritasını içeren özel bir sürüm de aynı gün yayınlandı.

Oyun, 7 Haziran 2019'da Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Octopath Traveler: Conquerors of the Continent adlı Android ve iOS için bir prequel'in başlangıçta 2019'da Japonya'da piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak 2020'ye ertelendi. Stadia sürümü yayınlandı. 28 Nisan 2020'de. Oyun, 25 Mart 2021'de Xbox One için piyasaya sürüldü ve aynı gün Xbox Game Pass hizmetine eklendi . Takahashi'ye göre, oyun için indirilebilir içerik veya diğer büyük yayın sonrası içerik güncellemeleri planlanmadı.

Resepsiyon

İnceleme toplayıcı Metacritic'e göre Octopath Traveler "genel olarak olumlu" bir resepsiyon aldı . Poligon 'ın Jeremy Parish 'sihirli RPG gerekli Nintendo Anahtarı' olarak oyuna selamladı. GameSpot 'ın Peter Brown onun 'yenilikçi savaş sistemi', karakter ilerlemesi ve sunum için oyun övdü ama ana dezavantajları o 'lacklustre' ve 'tekrarlanan' olarak tanımlanan sekiz oynanabilir karakter hikayeleri olduğunu gördük.

Satış

Square Enix, Japonya'daki birçok kişinin, piyasaya sürüldüğü hafta ve sonraki hafta stok sıkıntısı nedeniyle fiziksel bir kopya satın alamamasından sonra iki özür yayınladı. Oyun Japonya'da satışa çıktığı ilk iki ayda 188.238 fiziksel kopya sattı ve tüm format satış tablosunda bir numaraya yerleşti. Ağustos 2018'e kadar oyun dünya çapında bir milyonun üzerinde kopya satmıştı. Mart 2019 itibariyle, oyunun toplam fiziksel ve dijital satışları dünya çapında 1,5 milyon kopyayı aştı. PC versiyonu Steam'de ayın en çok satan yeni sürümleri arasında yer aldı . Square Enix, Mart 2020'de Octopath Traveler'ın perakende ve dijital satışlarının toplam iki milyon kopyayı aştığını yazdı . Şubat 2021 itibarıyla, oyunun toplam fiziksel ve dijital satışları dünya çapında 2,5 milyon kopyayı aştı.

Ödüller

Yıl Ödül Kategori Sonuç Referans
2018 Oyun Eleştirmenleri Ödülleri En iyi RPG aday
Altın Joystick Ödülleri En İyi Hikaye Anlatımı aday
Yılın Nintendo Oyunu Kazanmak
Oyun Ödülleri 2018 En İyi Sanat Yönetimi aday
En İyi Skor/Müzik aday
En İyi Rol Yapma Oyunu aday
Oyuncuların Seçimi Ödülleri Hayranların En Sevdiği Rol Yapma Oyunu aday
2019 SXSW Oyun Ödülleri Sanatta Mükemmellik Kazanmak
Müzikte Mükemmellik aday
En Umut Veren Yeni Fikri Mülkiyet aday
Famitsu Ödülleri Mükemmellik Ödülü Kazanmak
Çaylak Ödülü Kazanmak
En İyi Oyun Müziği Ödülü Kazanmak

Miras

Orijinal sürümün iki yıllık yıldönümünü kutlamak için, Nintendo Switch oyunu Super Smash Bros. Ultimate'da sekiz kahramanın tümünün toplanabilir Spirits olarak yer aldığı özel bir Spirit Board etkinliği düzenlendi . İki geleceği "HD-2D" tarz oyunlar sıra ilan edildi: Yeni bir taktik rol yapma oyunu olarak adlandırılan Üçgen Strateji ve yeniden çevrimi içinde Kurtuluş tohumları: Dragon Quest III .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar