Mike Pondsmith - Mike Pondsmith

Mike Pondsmith
Mike Pondsmith, Gamelab 2017 (35483365351) kırpılmış.jpg
2017 yılında su birikintisi ustası
Doğmak
Michael Alyn Pondsmith

Milliyet Amerikan
gidilen okul Kaliforniya Üniversitesi, Davis
Meslek Oyun tasarımcısı , grafik tasarımcı , yazar, öğretmen
Önemli çalışma
Mekton , Uzaydan Gelen Gençler , Cyberpunk 2020 , Falkenstein Kalesi
eş(ler) lisa havuz ustası
Çocuklar Cody Pondsmith
Ödüller 2006 Origins Awards Hall of Fame
1994 Origins Awards Castle Falkenstein için En İyi Rol Yapma Kuralları

Michael Alyn Pondsmith , Amerikalı bir rol yapma , tahta ve video oyunu tasarımcısıdır. En iyi , 1982'de şirketi kurduğundan beri şirketin rol yapma oyun serilerinin çoğunu geliştirdiği yayıncı R. Talsorian Games için yaptığı çalışmalarla tanınır . Pondsmith, Mekton (1984) dahil olmak üzere birçok RPG dizisinin yazarı olarak tanınır. ), Cyberpunk (1988) ve Castle Falkenstein (1994). Ayrıca Dungeons & Dragons rol yapma oyununun Forgotten Realms ve Oriental Adventures serilerine katkıda bulundu, video oyunları üzerinde çeşitli kapasitelerde çalıştı ve birkaç masa oyunu yazdı veya birlikte yarattı. Pondsmith ayrıca DigiPen Teknoloji Enstitüsü'nde eğitmen olarak çalıştı .

Hayatın erken dönemi ve eğitim

Asker bir ailenin çocuğu olarak dünyaya gelen Mike Pondsmith, hayatının ilk 18 yılında ABD Hava Kuvvetleri ile dünyayı dolaşan bir psikolog ve Hava Kuvvetleri subayının oğluydu. O mezun Kaliforniya Üniversitesi, Davis bir ile BA grafik tasarım ve BS davranışsal psikolojisi. Pondsmith, çocukken bile oyun tasarladığını hatırlıyor, ancak bir arkadaşı orijinal Dungeons & Dragons'ın (D&D) bir kopyasını aldığında, kalem ve kağıt rol yapma oyunları fikriyle üniversiteye kadar tanışmadı . Çok fazla deniz savaşı deneyimine sahip olduğundan, D&D tarafından kullanılan oyun mekaniğiyle ilgilenmeye başladı, ancak sunduğu fantezi ortamıyla ilgilenmedi . Bununla birlikte, 1977'de Game Designers' Workshop tarafından yayınlanan bir bilim kurgu rol yapma oyunu olan Traveler'ın bir kopyasını edindiğinde ilgisi arttı . Mekaniğinden memnun olmayan Pondsmith, oyunu Imperial Star adı altında kişisel kullanımı için yeniden yazdı . Pondsmith sonradan denilen Seyahatseveri o karşılaştı iyi rol paylaşım oyunu Yeşil Ronin 'ın ödüllü Hobi Oyunları: En 100 .

Erken kariyer

Pondsmith, kağıt ve kalem oyun tasarımcısı olmadan önce video oyun endüstrisinde grafik tasarımcı olarak çalıştı. Üniversiteden sonraki ilk işi, şu anda feshedilmiş olan California Pacific Computer Company (CPCC) için ambalaj ve reklam malzemeleri tasarlamaktı . Batı dünyası pazarı için Japon oyunlarını yeniden paketlemek, ilk günlerinde CPCC'nin ana odak noktasıydı. Daha sonra, Bill Budge tarafından üretilen orijinal oyunlar ve Richard Garriott tarafından tasarlanan ve tümü CPCC tarafından yayınlanan erken Ultima oyunları için tasarımlar oluşturmaya devam etti . Pondsmith'in CPCC'deki işi, sahibinin yaşadığı sorunlar nedeniyle sona erdi. Pondsmith , California Üniversitesi, Santa Cruz'da bir dizgi evi işleten çalışmaya başladı . Pondsmith, Traveler'ın savaş sistemini geliştirebileceğini hissetti ve sonuç olarak 1980'lerin başında Imperial Star oyununu tamamen kendi eğlencesi için tasarladı .

Pondsmith'e göre, büyük ölçüde mevcut teknolojinin kısıtlamaları nedeniyle, 1980'lerin başında video oyunu tasarımı alanında yapılacak çok şey yoktu. CPCC tarafından yayınlanan oyunların çoğu Apple II makineleri içindi . Ancak o dönemde oynadığı kalem-kağıt oyunlarına aşinaydı ve kağıt oyun tasarımıyla ilgilenmeye başladı. Dizgideki yan işi sayesinde, kitap ve dergi mizanpajında ​​kullanılan gelişmiş yazılımlara sahip (o zaman için) çok modern bilgisayarlara erişimi vardı. Bu erişimden yararlanarak , geçmişte rastladığı Japon manga kitaplarına dayanan bir mecha oyunu olan Mekton adlı bir oyun yazdı . Kağıt oyunları üzerine yaptığı çalışmaların yarattığı ilgiden dolayı, oyun tasarımı grafik tasarım kariyerini tüketti (R. Talsarian Games'in kitaplarının çoğunu tasarlamaya ve düzenlemeye devam etmesine rağmen).

Erken rol yapma oyunları

Pondsmith yere kadar tasarlanmış ilk oyundu Mekton , bir Mecha ağır oyuna manga ve anime Pondsmith o çoğunlukla konusunda çalışmasını dayandırarak itiraf 1984 yılında piyasaya etkilerden, Gundam Mobile Suit o edinmişti Japonca, yazılı manga. Metni anlamayarak, dünya dinamiklerini tamamen çizgi romanların görüntülerinden yanlış bir şekilde yeniden yarattı. Oyunun ilk halka açık testi yerel bir kongrede gerçekleşti. Mekton'un ilk kez halka açık olarak piyasaya sürülmesi, hiçbir rol yapma unsuru olmadan savaş mekaniğine odaklandı; bu onu saf bir taktik savaş oyunu yaptı. Mekton'un başarısı, Pondsmith'i oyun tasarımı dışında bir iş yapabileceğine ikna etti ve 1985'te R. Talsorian Games'i (RTG) kurdu. 1986'da Mekton , Pondsmith ve Mike Jones ile uygun bir rol yapma oyunu olarak yeniden yayınlandı. yazarlar. 1987'de RTG, Pondsmith'in Japon mangasından esinlenen bir başka oyunu olan Teenagers from Outer Space'i (RPGA Gamer's Choice Ödülü) piyasaya sürdü. 1987'de Pondsmith , daha sonra Cyberpunk hattında küçük değişikliklerle kullanılan Interlock Sistemine dayalı mekanikleri içeren sistemin yeni bir sürümü olan Mekton II'yi piyasaya sürdü . Teenagers from Outer Space 1989 yılında mekanikte önemli değişiklikler yapılarak yeniden yayınlandı. Cyberpunk (daha sonra Cyberpunk 2020 ) ve Cyberpunk V3 gibi oyunlar 9 dile çevrildi. Bunu kısa süre sonra Castle Falkenstein (1994'ün En İyi Oyunu), Cybergeneration ve Dream Park izledi. Ayrıca Fuzion sistemi üzerinde Hero Games tasarımcılarıyla işbirliği yaptı.

Cyberpunk rol yapma oyunu

1988'de R. Talsarian Games, Mike Pondsmith'in Cyberpunk The Roleplaying Game of the Dark Future oyununu piyasaya sürdü . 2013 yılında (ve genellikle Cyberpunk 2013 olarak anılır ) geçen oyun, Mike Blum, Colin Fisk, Dave Friedland, Will Moss ve Scott Ruggels ile birlikte Pondsmith tarafından kaleme alınan üç ayrı kitaptan oluşan kutulu bir üründü. Bunu Pondsmith ve diğer yazarlar tarafından çeşitli genişletmeler izledi ve Pondsmith , 1990 yılında güncellenmiş bir hikaye yayı ve mekaniği olan bir el kitabı olan Cyberpunk 2020'yi yayınladı (mevcut genişletmeler yeni oyunla uyumlu kalmasına rağmen).

Pondsmith, Cyberpunk 2013'ü Interlock sistemini kullanan ikinci oyun olarak tasarladı . Pondsmith oluşturulmasını niteliklerini Cyberpunk türünde çok ilgi öncelikle yol açtı için Ridley Scott 'ın Blade Runner arkasında motivasyon 1982 yılında piyasaya Cyberpunk roleplaying oyun teknolojisi ve karanlık, filmin kara film tarzı yeniden onun isteğiydi. Cyberpunk , 4.700'den fazla sayfa içeren kırk dört kaynak kitapla RTG kitaplığındaki en geniş ürün grubudur. Oyun şu ana kadar tahmini 5 milyon oyuncuya ulaştı.

1993 yılında, yine RTG bayrağı altında Pondsmith, Cyberpunk hattı için alternatif bir zaman çizelgesi yayınladı . Cybergeneration adlı kaynak kitap , ek genişletmelerle daha da geliştirildi ve 1995'te mevcut, araştırılan temalar üzerine daha fazla inşa edilen ikinci bir baskı yayınlandı. Hat için bir lisans daha sonra , 2003 yılında RTG'nin CyberGeneration ürün serisini sürdürmek için özel olarak kurulan Firestorm Ink'in sahibi Jonathan Lavallee tarafından satın alındı .

1996'da Wizards of the Coast , tahsil edilebilir kart oyunları Netrunner için Cyberpunk'a lisans verdi . Richard Garfield tarafından tasarlanan Netrunner , Cyberpunk 2020 oyuncularının aşina olduğu konumları, varlıkları ve karakterleri içeriyordu . Oyun, 1999 yılında Steve Jackson Games tarafından yayınlanan Pyramid dergisinde Millennium'un En Düşük Değerlendirilen Oyunlarından biri seçildi . Mike Pondsmith, oyunun 'özel teşekkürler' bölümündeki kredilerinde yer alıyor ve "Omni Kısmet, Ph.D." olarak küçük bir rol oynuyor. (karakterin adı onun bir anagramıdır). 10 Mayıs 2012'de Fantasy Flight Games , Wizards of the Coast lisansı altında Netrunner'a dayalı yeni bir kart oyunu olan Android: Netrunner'ı piyasaya süreceklerini duyurdu . Pondsmith en dayanan bir diğer kısa süreli bir kart oyunu IP oldu Cyberpunk CCG Peter Wacks tarafından tasarlanan ve 2003 yılında Sosyal Games tarafından yayınlanan.

1989'da West End Games bir Cyberpunk ve Paranoia crossover yayınladı . Denilen oyun, Mirrorshades'te sayesinde Alice , Edward Bölme tarafından tasarlanan ve her iki uyumlu olan Cyberpunk ve Paranoya oyunlar. Cyberpunk'ın Pondsmith'in onayıyla en yüksek popülaritesine sahip olduğu zamanlarda en az iki hayran dergisi oluşturuldu : Chris Hockabout tarafından yürütülen resmi olmayan Cyberpunk Güncellemesinden evrilen Interface Magazine ve İngiltere'de yayınlanan ' Punk'21 .

Falkenstein Kalesi

1994 yılında, R. Talsorian Games, Pondsmith'in steampunk temalı, fantastik rol yapma oyunu Castle Falkenstein'ı piyasaya sürdü . Oyunun mekaniği, zar yerine iskambil kartlarına dayanıyordu ve canlı aksiyon rol oynamaya yönelikti. Castle Falkenstein , 1994 Origins En İyi Rol Oynama Kuralları Ödülü ve 1995 Nigel D. Findley Memorial En İyi Rol Oynama Ürünü ödülleri ile Pondsmith'in bugüne kadarki en eleştirmenlerce beğenilen oyunu olmaya devam ediyor . 2000 yılında Castle Fankenstein , James Cambias ve Phil Masters tarafından GURPS sistemine uyarlanmış ve Steve Jackson Games tarafından piyasaya sürülmüştür .

R. Talsarian Games dışındaki tasarım katkıları

Pondsmith kısaca ile ilişkili olduğunu TSR, Inc. üzerinde çalıştığı, Buck Rogers XXVc , bir bilim kurgu RPG ve iki Sourcebooks Dungeons & Dragons : Kara-Tur: The Eastern Realms için oryantal Adventures 1988 yılında ve Heroes Hall için 1989'da Forgotten Realms . 1987'de West End Games tarafından piyasaya sürülen orijinal Star Wars: The Roleplaying Game'e de küçük, itibarsız katkılarda bulundu .

Pondsmith ayrıca GAMA'nın (Oyun Üreticileri Derneği) başkanıdır . Bu görevde, 1993 yılında, Palladium Books ve Wizards of the Coast arasında , Wizards'ın The Primal Order'daki Palladium sistem entegrasyon notlarını kullanması konusunda mahkeme dışı bir anlaşmaya tahkim etti .

R. Talsarian'ın aradan ve video oyunu tasarımı

Rol yapma oyunu endüstrisindeki zorluklarla karşılaştıktan sonra, 15 Şubat 1998'de Pondsmith, R. Talsorian'ı yarı zamanlı bir operasyona dönüştürdüğünü ve ana hatlarına ara verdiğini açıkladı. Hero Games ürünlerinin yayınını ve dağıtımını durdurdu ve Eylül 1998'de RTG'den ayrıldılar. 2000 yılının sonlarında Pondsmith, Xbox oyunları üretmek için Microsoft'tan bir iş teklifini kabul etti . Microsoft'ta tasarım yöneticisi olarak , şirketin Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan çeşitli oyunlara (çoğunlukla orijinal Xbox konsolunun özel oyunlarının kadrosuna) katkıda bulundu . In MechCommander 2 2001 yılında yayımlanan, o Çelik rol oynamıştır, bir karakter (o da karakterler arasında oyun içi sohbet için karakterin seslendirmesini) kesme sahnelerde yer aldı. O da içinde sevildi Stromfront Studios'un ' Kan Wake Aynı yıl içinde serbest. Aldığı son Microsoft unvanı, Crimson Skies: High Road to Revenge (2003) idi. 2004'te The Matrix Online'da (2005) çalıştığı Monolith Productions'a katılmak için Microsoft'tan ayrıldı . Microsoft'ta geçirdiği süre boyunca, karısı Lisa Pondsmith, bazı kitapları basılı tutarak ve birkaç yeni kitabın yayınlanmasına yardımcı olarak RTG'yi canlı tuttu.

Matrix oyunu fikri başlangıçta Microsoft'ta Pondsmith ve iş arkadaşlarından biri tarafından dahili olarak sunuldu. Filmin yapımcıları olan Wachowski'lerle yapılan ileri görüşmelere rağmen , proje bir türlü hayata geçmedi. Shiny Entertainment'a yapılan satışlar da başarılı olmadı ve daha sonra Monolith'te bir Matrix oyunu üzerinde çalışıldığını öğrendi . Canlı ekibe (oyunu sürdürmekten ve lansman sonrası içerik üretmekten sorumlu) katılma fırsatı verildiğinde Monolith'e katılmaya karar verdi. Pondsmith, Çevrimiçi Yaratıcı Yönetmen ve Baş Oyun Tasarımcısı Toby Ragaini altında oyun için görev tasarımı yaptı.

Siberpunk v3.0

2000 yılında Pondsmith, Cyberpunk'ın üçüncü baskısı üzerinde çalıştığını duyurdu . Çalışma , 1999'da Dragon Ball Z Adventure Game'in piyasaya sürülmesinden hemen sonra, daha da erken başladı ; ve Cyberpunk'ın üçüncü baskısının kısa süre sonra piyasaya sürülmesi bekleniyordu. Başlangıçta Cyberpunk 203X olarak adlandırılan oyunun, 2001 baharında piyasaya sürülmesi planlanıyordu. Oyunun ilk iki sayfalık ön izlemesi, 20 Ağustos 2001'de yayınlandı ve oyunun çıkış tarihinin ilk kez geri çekilmesini işaret etti. Oyunun uzun süren gelişimi sırasında Pondsmith, Cyberpunk'ın üçüncü baskısının başka bir önizlemesini 31 Aralık 2004'te yayınladı. Oyunun ilk el yazması ön izleme yapıldı ve ilk halka açık oyun testi, 8 Nisan tarihleri ​​arasında Ronkonkoma, New York'ta I-Con sırasında gerçekleşti. ve 10, 2005. Oyun Pondsmith, Mike Blum, Colin Fisk, Dave Friedland, Will Moss ve Scott Ruggels tarafından yazıldı ve nihayet 13 Aralık 2005'te karışık incelemeler için piyasaya sürüldü.

Oyundaki çizimler, Pondsmith'in o sırada koleksiyoncu olduğu biraz değiştirilmiş aksiyon figürlerinin fotoğrafları olduğu için eleştirildi. Ancak oyun, ana kitabın yayınlanmasından hemen sonra duyurulan birkaç aksesuar ve eki haklı çıkaracak kadar başarılıydı. Buna DataPack (başlangıçta Dossier Pak olarak adlandırılır ), FlashPak , Gangbook ve AltCult Insider dahildir . Cyberpunk v3.0 , öncekiler gibi, Neal Stephenson ve William Gibson tarafından yazılan klasik siberpunk kitaplarından etkilendi , ancak aynı zamanda yeni edebi kaynaklardan, Japon animasyonundan ve filmlerden gelen fikirleri de içeriyordu. Pondsmith'e göre, 21. yüzyıl, günlük yaşam üzerindeki kurumsal etkiler, grupların ideolojileri, hükümetin yeri, savaş ve biyoteknolojideki gelişmeler hakkında bir yorum olmak üzere tasarlandı .

Kilitleme ve Fuzion sistemi

RTG de çalışmaya ek olarak, Pondsmith katkıda Kahraman Oyunları ' Şampiyonlar hattı. Çoğunlukla Alliances for the Champions: New Millennium gibi kitaplarda editör asistanı olarak çalışarak , daha sonra RTG'nin oyunlarının çoğu tarafından kullanılan Interlock Sistemi ile birleştirmeye karar verdiği Kahraman Oyunları mekaniğiyle ( Kahraman Sistemi ) tanıştırıldı . o nokta. Bu sürecin sonucu , daha sonraki RTG oyunları tarafından, özellikle de Cyberpunk oyununun üçüncü baskısı tarafından kullanılan Fuzion sistemiydi . Cyberpunk'ın üçüncü baskısının önsözünde Pondsmith, bu değişiklikleri oyunu düzene sokmak ve yeni oyuncuları çekmek için gerekli olarak gerekçelendirdi. Ancak oyunun kendisi gibi bunlar da karışık eleştirilerle karşılandı. Fuzion'un hakları, Pondsmith ile birlikte Hero Games'ten Steve Peterson ve Ray Greer tarafından ortaklaşa tutuluyor .

R. Talsir Oyunları

R. Tensorian Games , Washington merkezli bir rol yapma oyunu yayıncısıdır. 1985 yılında California'da Mike Pondsmith tarafından kurulan, masaüstü yayıncılığını benimseyen ilk RPG yayıncılarından biriydi. Şu anda Mike Pondsmith'in karısı Lisa Pondsmith, şirketin genel müdürü olarak hizmet veriyor ve Mike Pondsmith, sahibi, CEO'su ve baş tasarımcı olarak kaldı. Şirketin adının kaynağı ile ilgili olarak Pondsmith, "R. Talsarian, asla RPG oynamayan gerçek bir kişidir" dedi. 2016'da verdiği bir röportajda, "R. Talsorian" adının şirketin yatırımcılarından biri olan " Fresno'da kuru üzüm çiftçisi"nden türetildiğini açıkladı . Bir oyun tasarımcısı olan Warren Spector , ona şirketini kendisinden sonra adlandırmaktan kaçınmasını tavsiye etti; Pondsmith ve ortakları, şirketlerine "bir kongreye asla gelmeyecek tek kişi" adını vererek bu tavsiyeye kulak verdiler, Talsorian.

Maksimum Mike

Mike Pondsmith, Cyberpunk kitaplarının çoğunda ikinci kişiliği "Maksimum Mike"ı kullanıyor . Morgan Blackhand, Johnny Silverhand veya Nomad Santiago gibi tekrar eden karakterlerin aksine, Maximum Mike dördüncü duvarı kırar ve okuyucuyla doğrudan konuşur. Pondsmith'in benzerliği ve adı ise doğrudan Cyberpunk dünyasında farklı adlar altında kullanıldı; Netrunner CCG'deki karakterlerden biri olan "Omni Kısmet, Ph.D." olarak gösteriliyor (karakterin adı "Mike Pondsmith" anagramıdır).

Siberpunk 2077

2012 yılında su birikintisi ustası

30 Mayıs 2012'de Pondsmith'in Cyberpunk evreninde geçen bir video oyunu üzerinde CD Projekt Red ile çalıştığı doğrulandı . 18 Ekim 2012'de oyunun adı ve ayarlarının Cyberpunk 2077 olduğu ortaya çıktı . Hemen ardından Brian Crecente, oyunun yaratıcılarıyla Pondsmith'in türü geliştirecek yeni bir Cyberpunk kalem ve kağıt RPG oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı . GameSpot'a verdiği röportajda CD Projekt'ten Marcin Iwiński, Pondsmith'in video oyunu geliştirmesine katılımının çoğunlukla oyun dünyası yönüne ve mekaniğine odaklandığını ve yaptığı katkının sabit olsa da taraflar arasındaki mesafe nedeniyle günlük olarak gerçekleşmediğini açıkladı. Video oyunu yaratıcılarının yanı sıra Mike Pondsmith ve diğer RTG tasarımcıları yeni oluşturulan cyberpunk.net bloguna katkıda bulunacak.

Kişisel hayat

Pondsmith'in Lisa adında bir karısı ve ikisi de RTG'de çalışan Cody adında bir oğlu var. Mike ve Lisa daha önce tanışmış olsalar da, ilişkileri 1977'de ikisi de hala üniversitedeyken başladı. Şubat 1982'de evlendiler. Lisa, RTG'nin genel müdürü olarak görev yapıyor ve çeşitli başlıklarda, özellikle de Castle Falkenstein sistemi için The Memoirs of Auberon of Faerie kaynak kitabında Jeff Grubb ile birlikte yazar olarak itibar kazandı ; ve Cody, Cyberpunk V3.0 ek Flashpak'ta üretim ekibinin bir üyesi olarak kabul edilir . Ayrıca RTG'nin steampunk oyunu Castle Falkenstein ile ilgili tanıtım ve topluluk iletişiminde yer aldı . Oyun tasarlamadan önce Mike Pondsmith amatör bir paleontolog olarak çalıştı. Boş zamanlarında Cyberpunk v3.0 temel kural kitabında öne çıkan plastik GI Joe aksiyon figürlerini toplar ve açık hava etkinliklerinden, kitap okumaktan ve radyo kontrollü arabalar ve uçaklarla oynamaktan hoşlanır.

Halka açık görünümler

Pondsmith, oyun topluluklarında çok aktif ve yıllar boyunca birçok oyun konvansiyonunda yer aldı. Atlas Games tarafından Ağustos 2007'de yayınlanan Robin D. Laws'ın 40 Years of Gen Con'da deneyimlerinin anılarının yer almasına yol açan Gen Cons'ların birçoğunda yer aldı . O katıldı I-CON , A-Kon , Norwescon , Kökenleri , DexCon , DunDraCon ve diğerleri. Pondsmith, Ropecon 1999, Astronomicon 2001 ve I-CON 25'te (24-26 Mart 2006) onur konuğuydu . Hem Mike hem de oğlu Cody, farklı oyun sözleşmeleri sırasında çeşitli oyunlar yürütür. Pondsmith ayrıca CD Projekt Red'in iki konferansı sırasında Cyberpunk 2077 video oyunu hakkında konuşmak için sahneye çıktı .

Akademik kariyer

Yılları arasında 2010 ve 2011 Pondsmith çalışıyordu Oyun Yazılımı Tasarım ve Üretim Bölümü at Teknoloji DigiPen Enstitüsü içinde Redmond o oyun tasarım dersleri verdi. Verdiği iki ders Oyun Tarihi (GAT 110) ve Oyun Mekaniği I (GAT 210) idi.

Ödüller ve takdirler

Mike Pondsmith tarafından tasarlanan veya ortaklaşa oluşturulan çeşitli oyunlar yıllar içinde ödüller aldı.

  • Outer Space'ten gençler , RPGA Gamer's Choice Ödülü'nü aldı.
  • Castle Falkenstein , 1994 Origins Ödülü'nün En İyi Rol Oynama Kuralları ödülünü aldı .
  • Castle Falkenstein , En İyi Rol Oynama Ürünü dalında 1995 Nigel D. Findley Memorial Ödülü'nü aldı.
  • Edward Bolme, James Cambias, Eric Floch, Angela Hyatt, Jim Parks, Derek Quintanar, Barrie Rosen, Mark Schumann ve Chris Williams tarafından yazılan Falkenstein Kalesi için Altı Silah ve Büyücülük , 1996 Origins Ödülü'nün En İyi Rol Yapma Eki'ni aldı.
  • Outer Space'ten Teenagers , 1987 Origins Gamer's Choice Ödülü'nün En İyi Diğer Kategori Rol Yapma Oyunu ödülünü aldı.
  • Cyberpunk , 1989 Origins Gamer's Choice Ödülü'nün En İyi Bilim Kurgu Rol Yapma Oyunu ödülünü aldı.
  • Jay Batista, Deborah Christian , John Nephew , Mike Pondsmith ve Rick Swan tarafından yazılan Kara-Tur: The Eastern Realms , 1989 Origins Gamer's Choice Ödülü'nün En İyi Rol Oynama Aksesuarı ödülünü aldı.

1 Temmuz 2006'da Jolly R. Blackburn , Rodger MacGowan, Dennis Mize ( ölümünden sonra ), Aaron Allston ve Star Fleet Battles oyunu ile birlikte Origins Awards Onur Listesi'ne girdi .

12 Eylül 2020'de, dördüncü yıllık Black in Gaming ödüllerinde Pondsmith'e Jerry Lawson Yaşam Boyu Başarı Ödülü verildi.

Tasarlanmış masa oyunları

1990'da, TSR ile çalıştığı süre boyunca, Pondsmith yayıncı için üç, iki oyunculu masa oyununu birlikte tasarladı.

  • Paul Lidberg ve Kim Mohan ile Asteroitlere Saldırı
  • Paul Lidberg ile Yayılma Savaşı
  • Paul Lidberg ile Tharsis Kraterleri

Ayrıca R. Talsorian Games, Pondsmith'in masa oyunu GoDice! 2006'da Mekton'un ilk sürümü de bir masa oyunu olarak kabul edilir.

bibliyografya

Mike Pondsmith , yıllar boyunca çeşitli R. Talsorian Games ve TSR ürünleri üzerinde çalıştı veya katkıda bulundu ve oyun dergilerinde birkaç makale yazdı.

R. Talorsian Oyunları için:

  • Mekton (1984) - kutulu set, tamamen bir masa oyunu
  • Mekton: Mike Jones ile Japon Robot Savaşı Oyunu (1985)
  • Roadstriker ( Mekton ) (1986) ile Clive Hendrik, Derek Quintanar ( ISBN  0-937279-00-5 )
  • Gelişmiş Savaş Sistemi (1986) ( ISBN  0-937279-02-1 )
  • Mekton II (1987) ( ISBN  0-937279-04-8 )
  • Uzaydan Gelen Gençler (1987) ( ISBN  0-937279-08-0 )
  • Cyberpunk: Karanlık Geleceğin Rol Yapma Oyunu ( Cyberpunk 2013 olarak da bilinir ) (1988) - kutulu set şunları içerir: Kenardan Görünüm , Cuma Gecesi İtfaiyesi ve Gece Şehrine Hoş Geldiniz
  • Solo of Fortune ( Cyberpunk 2013 ) (1989) Colin Fisk, David Friedland, Will Moss, Derek Quintanar ve Scott Ruggels ( ISBN  0-937279-06-4 )
  • Rockerboy ( Cyberpunk 2013 ) (1989) David Ackerman, Colin Fisk, Will Moss, Scott Ruggels, Sam Shirley ve Glenn Wildermuth ile ( ISBN  0-937279-10-2 )
  • Yakın Yörünge ( Cyberpunk 2013 ) (1989) Dave Ackerman, Glenn Wildermuth ile ( ISBN  0-937279-08-0 )
  • Uzaydan Gelen Gençler: 2. Baskı (1989) ( ISBN  0-937279-08-0 )
  • Roadstriker II ( Mekton II ) (1990) Clive Hendrik, Derek Quintanar ile ( ISBN  0-937279-14-5 )
  • Cyberpunk 2020 (1990) ile Mike Blum, Colin Fisk, Dave Friedland, Will Moss, Scott Ruggels ( ISBN  0-937279-13-7 )
  • Night City ( Cyberpunk ) (1991) Edward Bolme, Colin Fisk, Mike MacDonald, Will Moss, Lisa Pondsmith, Sam Shirley, John Smith ve Anders Swensen ile ( ISBN  0-937279-11-0 )
  • Chromebook ( Siberpunk ) (1991) Colin Fisk, Dave Harmer, Mike Masarati, Derek Quintanar, Mike Rotor, John Smith, Kevin Stein, William Tracy, Karl Wu, Andrew Strassmann, Ben Wright, Jeff Hexter, Glenn Goddard ve Marcus Pregent ile ( ISBN  0-937279-17-X )
  • Cesur Ev ( Cyberpunk ) (1992) (Edward Bolme, Michael MacDonald, Craig Sheeley ve Ross "Spyke" Winn olmak üzere ana yazarlar ile katkıda bulunan olarak yatırıldı) ( ISBN  0-937279-36-6 )
  • Chromebook 2 ( Cyberpunk ) (1992) Ben Wright, Mike Roler, Jeff Hexter, Marcus Pregent, Craig Sheeley, Mike MacDonald, Ross Winn, Colin Tipton ve Michael Todd ( ISBN  0-937279-29-3 )
  • Dream Park Rol Yapma Oyunu (1992) ( ISBN  0-937279-27-7 )
  • Operasyon: Rimfire ( Mekton II ) (1993) (ana yazarı Michael MacDonald olan ek materyal) ( ISBN  0-937279-37-4 )
  • CyberGeneration (1993) ile David Ackerman, Edward Bolme, Karl Wu ( ISBN  0-937294-04-7 )
  • Bastille Günü ( CyberGeneration ) (1993) David Ackerman, Edward Bolme ile ( ISBN  0-937279-41-2 )
  • Hans Guévin ile Star Riders ( TFOS2 ) (1993) ( ISBN  2-921573-10-5 )
  • MediaFront ( Cyberpunk ) (1994) (yazarları David Ackerman, Edward Bolme, Eric Heisserer, Will Moss ve Justin Schmid olmak üzere tasarım için yatırıldı) ( ISBN  0-937279-52-8 )
  • Dinleyin Sizi İlkel Vidalılar!!!! ( Cyberpunk ) (1994) Eric Heisserer, Craig Neeley, Mike Roter, Ross Winn, Charlie Wong ve Benjamin Wright ile ( ISBN  0-937279-45-5 )
  • Eco Front ( CyberGeneration ) (1994) (yazarların David Ackerman ve Edward Bolme olduğu tasarım için kredilendirildi) ( ISBN  0-937279-50-1 )
  • Castle Falkenstein (1994) ( ISBN  0-937279-44-7 )
  • Neo Tribes ( Cyberpunk ) (1995) (yazarların Eric Oppen ve Ross Winn olduğu rehberlik için yatırıldı) ( ISBN  0-937279-72-2 )
  • David Ackerman, Edward Bolme ve Karl Wu ile CyberGeneration Evolve or Die Revolution 2 (1995) ( ISBN  0-937279-74-9 )
  • Mike MacDonald ile birlikte Mekton Z (1995) ( ISBN  0-937279-54-4 )
  • Mekton Z Plus (1995) (başlıca yazarları Michael MacDonald ve Benjamin Wright olmak üzere katkıda bulunan) ( ISBN  0-937279-60-9 )
  • Edward Bolme ve Mark Schumann ile Leonardo da Vinci'nin Kayıp Defterleri ( Falkenstein Şatosu ) (1995) ( ISBN  0-937279-68-4 )
  • Comme Il Faut ( Castle Falkenstein ) (1995) Hilary Ayers, Gilbert Milner, Barrie Rosen ve Ross "Spyke" Winn ile ( ISBN  0-937279-55-2 )
  • The Book of Sigils ( Falkenstein Kalesi ) (1995) Edward Bolme, Michael MacDonald ve Mark Schumann ile ( ISBN  0-937279-61-7 )
  • Steam Age ( Castle Falkenstein ) (1995) David Ackerman, Paul A. Lidberg , Derek Quintanar, Barrie Rosen, Mark Schumann ve Chris Williams ( ISBN  0-937279-56-0 )
  • Starblade Taburu ( Mekton ) (1996) Michael MacDonald, Mark Schumann ve Benjamin Wright ile ( ISBN  0-937279-78-1 )
  • Mekton Empire (1996) (yazarı Guy W. McLimore Jr. olan kaynak materyal yazarı ve iç mimar olarak yatırıldı ) ( ISBN  0-9737271-5-2 )
  • Mecha Manual 2: Invasion Terra Files ( Mekton ) (1996), yazarların Craig Sheely ve Benjamin Wright olduğu editör olarak kabul edildi ( ISBN  0-937279-69-2 )
  • David Ackerman-Gray, Edward Bolme, Craig Sheeley, Chris Williams ve Benjamin Wright ile birlikte Rache Bartmoss'un Beyin Gereçleri Patlaması (1996) ( ISBN  0-937279-84-6 )
  • Teenagers from Outer Space 3. baskı (1997) ( ISBN  0-932799-94-9 )
  • Auberon of Faerie'nin Anıları ( Falkenstein Kalesi ) (1997) (yazarları Lisa Pondsmith ve Jeff Grubb olmak üzere düzen ve tasarım için yatırıldı) ( ISBN  0-937279-64-1 )
  • Şampiyonlar, Yeni Binyıl: İttifaklar (1997) ( ISBN  0-937279-88-9 )
  • Bubblegum Crisis: Before and After (1997) (diğer yazı katkıları için yatırıldı) ( ISBN  0-937279-92-7 )
  • Paul Sudlow ile DragonBall Z Macera Oyunu (1999) ( ISBN  1-891933-00-0 )
  • Mike MacDonald ile Mekton Zeta (2000) ( ISBN  0-937279-95-1 )
    • 1995'ten itibaren ANimechaniX markası altında yeni kapaklı ve renksiz iç baskı
  • Dragonball Z Kitap 2: Frieza Efsanesi (2001) ( ISBN  1-891933-04-3 )
  • Lisa Pondsmith ve Will Moss ile Cyberpunk v3.0 (2005) ( ISBN  1-891933-03-5 )
  • Cyberpunk Flashpak (2006) ( ISBN  1-891933-19-9 )
  • Edge'in Ötesinde: Ken MacKriell ile Edgerunner Altcult'un İçinde (2008) ( ISBN  978-1-891933-22-6 )

TSR için

Referanslar

Dış bağlantılar