James Cameron'ın Avatarı: Oyun -James Cameron's Avatar: The Game

James Cameron'ın Avatarı: Oyun
Avatar-video-oyun-kapak.jpg
Geliştirici(ler) Ubisoft Montreal
yayıncı(lar) Ubisoft
Gameloft (mobil)
besteci(ler) Şans Thomas
Motor Dunia
Yeşim
Platform(lar) PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Wii
PlayStation Portable
Nintendo DS
iOS
Android
Java ME
Symbian^3
Serbest bırakmak Microsoft Windows , Nintendo DS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii PlayStation Taşınabilir iPhone iPad Android
Tür(ler) Üçüncü şahıs nişancı , aksiyon-macera
Mod(lar) Tek oyuncu

James Cameron's Avatar: The Game , James Cameron'ın 2009 filmi Avatar'ına dayanan2009 üçüncü şahıs aksiyon video oyunudur. Oyun Ubisoft Montreal tarafından geliştirildive1 Aralık 2009'da PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , Wii ve Nintendo DS'de yayınlandıve PSP versiyonu daha sonra 7 Aralık'ta yayınlandı. stereoskopik 3D olarak görüntülenir. 19 Mayıs 2010 itibariyle oyun yaklaşık 2,7 milyon kopya sattı.

Filmin ön filmi niteliğindeki oyunda, filmdeki rollerini yeniden canlandıran Sigourney Weaver , Stephen Lang , Michelle Rodriguez ve Giovanni Ribisi yer alıyor . Avatar: The Game'in oyuncu seçimi ve ses prodüksiyonu Blindlight tarafından yapıldı .

Oyun için çevrimiçi hizmetler 8 Ağustos 2014'te kapatıldı.

Seriye dayanan bağımsız bir ikinci oyun olan Avatar: Frontiers of Pandora'nın 2022'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Hikaye

2152'de, filmdeki olaylardan iki yıl önce geçen Avatar: Oyun , Able Ryder adında yeni bir sinyal uzmanının Pandora'ya gelmesiyle başlar. daha büyük yırtıcıların içeri girmediğinden emin olun. İlk görevleri, komutanları Kendra Midori ile birlikte beş denizciyi Viperwolves'tan kurtarmak ve kurtları savuşturmak için bir taret kullanmalarını önermek. Denizcileri kurtardıktan sonra, Ryder, Viperwolves'tan korkan ve çitin dışında sıkışıp kalan başka bir Sig Spec'a, Dalton'a yardım etmelidir.

Başka bir üste yardım eden Ryder'a, yaratıkları uzaklaştırmak yerine kendilerine çeken çitleri ve hayvan iticileri tamir etmesi söylenir. Çitleri tamir ettikten sonra, Ryder'a avatarını girmesi söylenir. Ryder'ın avatar gövdesindeki ilk görevi, düşmanca olmayan belirli bitkilerden hücre örnekleri almaktır. Numuneleri aldıktan sonra, bir Na'vi olan Tan Jala, Ryder'a enfekte olmuş hayvanlarını öldürmesini söyler. Daha sonra Ryder'ın sinyali kilitlediği Na'vi köyünde bir BKA hava saldırısı başlatıldığı görülüyor. Bir köstebek olduğunu ve avatar sürücülerinden biri olduğunu öğrenir. Daha sonra onu köstebeke götürecek Tan Jala'yı takip etmelidir. Köstebeğin kim olduğunu bulduktan sonra, Na'vi kötü durumuna sempati duyan Rene Harper adlı bir bilim adamı, Ryder, Na'vi köyünün daha önce hava saldırısında yok edildiğini görür. Komutan Falco ve askerleri helikopterle gelir ve Rene'yi teslim olmaya zorlamaya çalışır. Harper daha sonra Ryder'ı Na'vi'ye katılmaya ve BKA'dan ayrılmaya ikna etmeye çalışır. Falco bunu duyduğunda, Ryder'a Rene Harper'ı vurmasını ve Şirkete olan bağlılığını sürdürmesini emreder. Ryder daha sonra, savunmadaki Na'vi'nin tarafını tutmak veya daha saldırgan, daha iyi silahlanmış BKA'nın tarafını tutmak gibi oyunu değiştiren bir karar vermelidir.

Oyuncu BKA'nın tarafını tutarsa, Ryder, Komutan Falco ve askerleri Rene Harper'ı köşeye sıkıştırır ve BKA'ya teslim olmak yerine bir uçurumdan atlar. Rene düşerken, Ryder'ı ok ve yay ile göğsünden vurur. Avatarı öldürülür, ancak Ryder'ın insan vücudu hayatta kalır.

Kendra ile bir Scorpion üssüne dönerken, iki ölüm perisi saldırır ve helikopteri aşağı indirir. Kazada kimse ölmezken pilot yaralandı. Midori, Ryder'a Kaza Bölgesi yakınlarındaki bir üs hakkında bilgi verir ve uçaklardan birini kullanabileceğini söyler. Ancak oraya vardığında, üssün ölüm perileri tarafından sürekli saldırı altında olduğunu ve bunun sonucunda birçok operasyonel Scorpion ve Samson helikopterinin imha edildiğini ve birçok zayiata neden olduğunu fark eder. Ryder kontrol odasına girer ve komutan ona yukarıdan bir helikopter alıp banshee yuvalarını yok etmesini ve böylece banshee tehdidini ortadan kaldırmasını söyler. Ryder, Çarpışma Alanından füzeleri almak için döndüğünde, pilotun aldığı yaralardan dolayı öldüğünü öğrenir. Füzeleri helikoptere yeniden yerleştirir ve görevi tamamlar ve oyuncu hava takviyelerinin geldiğini ve bölgede kalan ölüm perileriyle savaştığını görebilir. Daha sonra Ryder'a üç unobtainium parçası toplaması emredildi, böylece onların yardımıyla bir Söğüt Ağacından harmoniği çıkarabilecekti, bu da RDA'nın The Well Of Souls'u bulmasına yardımcı olacaktı. Ryder parçaları toplar ve ardından harmoniği çıkarır. Tekrar Cehennem Kapısı'nda çağrılır ve önceki pilotu yaralanmalardan öldüğü için yeni bir pilot verilir. Harmonik'i Emulator adlı bir cihaza beslemesini söyleyen Dr. Monroe ile tanışır. Na'vi'nin gezegene Ruhlar Ağacı adlı bir yerden eriştiğini, ancak Ruhların Kuyusu adlı başka bir hareketsiz sitenin daha olduğunu ve bu yerin onlar için bir arka kapı girişi gibi davranabileceğini açıklıyor. Gezegenden Na'vi. Hareketsiz bölgenin yerini tam olarak belirlemek için yeterli harmoniğe ihtiyaçları vardı.

Ryder, FEBA olarak bilinen, güçlü Beyda'mo'nun (İronik bir şekilde, Na'vi'ye katılsa bile Ryder'dan hoşlanmayan) komutasındaki Na'vi savaşçılarının BKA'yı ölüm ve yıkıma uğrattığı FEBA olarak bilinen bir savaş alanına taşınır. ve ilerlemeyi durdurmak için yavaşlatıyor. Bu noktada birincil amacı, kırıkları toplamak ve harmoniği çıkarmaktır. Ancak bu süreçte Beyda'mo'yu öldürmek zorunda kalır.

Bundan sonra, kırıkları toplamak ve harmoniği çıkarmakla birlikte, bu süreçte Tan jala'yı da öldürmek zorunda olduğu Grave's Bog'a nakledilir. Daha sonra Asma Bahçeler'e gider ve burada Dr. Harper'ın hala hayatta olduğunu ve iki kişiyle birlikte Na'vi için çalıştığını keşfeder. Onları öldürdükten sonra Komutan Falco'nun haydut olduğunu ve Öykünücüyü çaldığını ve Dr. Monroe'yu öldürdüğünü öğrenir.

Ryder daha sonra son görevleri için Goliath Ovaları'na gider. Varışta, üç Na'vi liderini ortadan kaldırması emredilir ve ilk lider onu Navi'ye katılmaya ikna eder, ancak oyuncu bunu reddedebilir ve diğer liderleri öldürdükten sonra Tantalus'a gitmesi ve bazı suçlamalar alması için bir Ejderha Gemisi verilir. Boom Boom Batista'dan taş duvarı havaya uçurun ve Well Of Souls'a gitmek için Dragon Ship'a erişin. Oraya vardıktan sonra Falco'nun Öykünücüyü etkinleştirmeye çalıştığını fark eder. Falco Ryder'ı öldürdükten sonra Öykünücüyü etkinleştirir ve arkasındaki Na'vi'nin Eywa'dan bağlantısını keser. Bu oyunu bitirir. Ancak, oyuncu Swawta'nın isteğini kabul etmeyi seçerse, bunun yerine BKA liderlerini öldürmesi gerekir.

Wii ve PSP versiyonları oyuncu karakteri onun köyüne saldırı sonrasında BKİ karşı kişisel bir kan davası yürütmektedir genç Na'vi adlı Raiuk Farklı bir hikayesi var.

Oynanış

İlk başta oyuncunun, isim olmasa da, önceden tanımlanmış bir dizi yüz arasından karakterin görünümünü seçmesine izin verilir. On Xbox 360 , PlayStation 3 Na'vis için veya RDA için savaşmaya - - Her sunan farklı oyun, silah seti, beceri seti ve çevreyi ve PC versiyonları, oyuncu bir tarafını seçmek yapabiliyor.

Bir asker olarak oyuncu, saldırı tüfekleri, pompalı tüfekler, el bombası fırlatıcılar ve alev makineleri gibi ateşli silahlarla donatılmıştır. Asker genellikle hızlı ve dirençli olan ve genellikle oyuncuya doğru hücum eden düşmanları uzaktan yok etmek zorundadır. Avatar olarak oynamak, oyuncuyu yalnızca Avatar tarafından verilen bir makineli tüfek ve yay, tatar yayı ve yakın dövüş silahları gibi çeşitli ilkel silahlarla sınırlar. Avatar oyuncusu genellikle düşmanları şarj etmek zorundadır çünkü menzilli silahlar ya zayıftır (makineli tüfek), yavaş atış hızına sahiptir (yaylar ve tatar yayları) ya da sınırlı mühimmata sahiptir; insan düşmanları genellikle zayıftır ve temel piyadeler bir sopa darbesiyle bir kez vurulduktan sonra ölebilir. Çevre de karaktere farklı tepki verir: Avatar söz konusu bitkilerin yanından zarar görmeden geçebilirken, birçok bitki askere saldırır. Her yarış için çeşitli araçlar veya binekler de mevcuttur.

Oyuncunun sağlığı 0'a düşürülürse, anında tam sağlığa kavuşan bir kurtarma kullanabilirler. Geri kazanımlar, öldürülen yaratıklar (İnsanlar veya Na'vi dahil) veya bitkiler tarafından geride bırakılan hücre örnekleri toplanarak elde edilebilir, ancak herhangi bir anda yalnızca 5 Kurtarma taşınabilir (10 limitli PS3 versiyonu hariç). Avatar oyuncuları, onları "öldürmek" zorunda kalmadan birçok bitkiden Hücre Örneklerini daha kolay toplayabilir. Ancak oyuncu ölürse, Kurtarmaları kullanamaz ve otomatik olarak kaydedilen bir kontrol noktasından yeniden yüklemesi gerekir. Oyun, oyunu oynarken manuel olarak kaydetmenin bir yolunu sunmaz (sadece oyuncu belirli noktalara ulaştığında, bir hedefi tamamladığında veya oyundan çıktığında kaydedilir). Özel bir durum, kullanıcı hangi yarışın tarafı olacağına karar verdiğinde, hangisinin üzerine yazılamayacağına karar verdiğinde ayrı bir kontrol noktası içerir.

Oyuncu, görev hedeflerini tamamladıkça veya muhalefeti ortadan kaldırdıkça, karakter deneyim puanları kazanır ve seviye atlar. Seviye atlama süreci, karakteri özelleştirmenin hiçbir yolu olmaksızın oldukça doğrusaldır. Her seviye, karakteri sahip oldukları silahların, zırhların ve becerilerin daha iyi versiyonlarıyla ödüllendirir. Karakterin yalnızca bir zırhı (bir seferde bir tür savaş teçhizatı, ancak daha yüksek seviyelerde orijinal yerine seçilebilecek farklı türler kullanılabilir), dört beceri ve herhangi bir zamanda hızlı yuvaya donatılmış dört silah olabilir. . Beceriler saldırgan (hasarı artırma, hava saldırılarını / vahşi yaşamı çağırma), savunma (hasar direncini artırma, iyileştirme) veya taktik amaçlı (hızı artırma, görünmezlik) olabilir.

Deneyim puanları, Conquer mini oyununda kullanılan kredilere dönüştürülür. Bu bir olan Risk oyuncu düşmanlardan toprakları yakalar hangi tarzı strateji oyunu. Krediler, üç türü olan birlik satın almak için kullanılır: piyade, ağır kara birimi ve hava birimi, savunma veya sınırlı özel saldırılar. Bazı bölgeler, oyuncunun elinde olduğu sürece, ana oyunda kullanmak üzere hasar artırma, kritik şans, zırh, sağlık gibi pasif geliştirmelerle ödül oyuncusunu ele geçirdi. ( PlayStation 3 ve Windows sürümü)

Oyunun Wii versiyonu, savaş ve yayların ateşlenmesi için Wii Remote kumandasını kullanır. Xbox sürümü daha geniş bir kontrol yelpazesine sahiptir ve oyuncunun hayvanlara binmesine ve araç kullanmasına izin verir.

Gelişim

Ubisoft geliştirilen Oyunu: Avatar yönetmeni ile birlikte James Cameron o filme olarak Avatar . Cameron'a göre: " Avatar filmi için karakter, ayrıntı, çatışma ve kültürel derinlik açısından zengin bir dünya yaratıyoruz. Film, günümüzün daha talepkar oyuncularının almak isteyeceği bir oyun için hammaddeye sahip. görseller ve fikirler açısından zengin ve oyunda zorlu". İken Sigourney Weaver , Michelle Rodriguez ve Stephen Lang onların karakterleri, onların seslerini reprised Sam Worthington ve Zoe Saldana filmde baş rol, olmadı. Oyun, orijinal bir hikayesi ve benzer özellikleri ile aynı isimli filmin uyarlaması olarak geliştirildi. Geliştiriciler filmden tam yetki aldı. Fikir aslen James Cameron'un kızı Mary Cameron'dan geldi ve film için bir oyun yaratmanın iyi bir fikir olacağını düşündü.

Besteci Chance Thomas , Avatar: The Game'in müziğini yazması için işe alındı . Skorun, James Horner tarafından film için bestelenen orijinal müziğin parçalarını içerip içermediği o sırada belli değildi .

3D yetenekler

Oyun , 3D efektlerden yararlanmak için bir HDMI video bağlantısı ve 120 Hz özellikli bir ekran gerektiriyor . Avatar: Oyun , stereoskopik 3D ile günümüzün "3D-etkin" ekranları tarafından kullanılan çoğu standart stereoskopik 3D formatında çıktı alma seçeneğine sahiptir. PC demosunun yayınlanması, oyunun PC sürümünün de 3D özelliklerini desteklediğini doğruladı.

S-3D Gaming Alliance'ın yönetici direktörü Neil Schneider'e göre NVIDIA, NVIDIA'nın GeForce 3D Vision'ı için sol ve sağ görüntülerin doğrudan oyun motorundan dörtlü şeklinde PC ekranına aktarılmasına izin veren tescilli bir yöntem geliştirdi . tamponlar . Yukarı kadar Avatar , bu onlar S-3D oyun deneyimi tam kontrol sahibi olmak tercih ederken NVIDIA'nın stereoskopik 3D sürücüsünü kullanmak zorunda kaldılar çünkü oyun endüstrisi tarafından eleştirilen bir sınırlama oldu. iZ3D monitörler, geçmeli ekranlar, çift çıkışlı projektörler ve 3D Checkerboard DLP gibi alternatif çözümler, oyun geliştiricilerin tam çıkış kontrolüne sahip olması nedeniyle bu geliştirmeyi gerektirmez.

Resepsiyon

On Metacritic , Avatar: Oyunu "genel olarak olumlu" değerlendirmeleri karşılandı iOS sürümü haricinde "karışık ya da ortalama" eleştiriler aldı.

Ticari resepsiyon

Oyunun satışları yavaş bir başlangıç ​​yaptı ancak sonunda tüm platformlarda 2,7 milyon adet satarak beklentilerin üzerinde performans gösterdi. Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, filmin başarısı ve DVD'deki lansmanı nedeniyle artan satışları gerekçe göstererek oyunu "şirket için olumlu bir katkı" olarak nitelendirdi.

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar