KahramanMotor - HeroEngine
Geliştirici(ler) | Simutronics / Fikir Fabrikası |
---|---|
kararlı sürüm | 2.0 / 5 Aralık 2012 |
Yazılmış | C++ , C#, HeroScript Dili (HSL) |
Platformu | Microsoft Windows |
Tip | oyun motoru |
Lisans | tescilli |
İnternet sitesi | www |
HeroEngine , orijinal olarak Simutronics Corporation tarafından özellikle MMO tarzı oyunlar oluşturmak için geliştirilmiş bir 3D oyun motoru ve sunucu teknolojisi platformudur . İlk başta şirketin kendi oyunu Hero's Journey için geliştirilen motor, ticari fuarlarda birçok ödül kazandı ve o zamandan beri BioWare Austin (bunu Star Wars: The Old Republic için kullanıyor ) ve Stray Bullet Games (için kullanıyor) gibi diğer şirketler tarafından lisanslandı . henüz isimlendirilmemiş bir proje).
12 Haziran 2010'da Idea Fabrik, "HeroEngine ve HeroCloud oyun geliştirme teknolojilerini" satın aldığını ve "Simutronics'in HeroEngine/HeroCloud'un geliştirilmesi ve desteklenmesiyle ilişkili personelini" işe aldığını duyurdu.
Özellikleri
Motorun çevrimiçi oluşturma özelliği vardır . Örneğin, bir geliştirici bir ev ve içindeki varlıkları yaratırken, bir diğeri çevre düzenlemesi ve arazi üzerinde çalışıyor olabilir. Her biri diğerinin işini gerçek zamanlı olarak görür.
Motorun simülasyon ve render işlemleri şu anda tek iş parçacığı üzerinde yürütülüyor . Ancak çok iş parçacıklı bir sürüm olması planlanıyor , ancak yayın tarihi henüz belirlenmedi.
Geliştirme süreleri oyunlar arasında farklılık gösterir. Faxion Online'ın tamamlanması 18 ay sürdü ve Star Wars: The Old Republic beş yıldan fazla sürdü.
Diğer teknolojilerle entegrasyon
HeroBlade, özel komut dosyası oluşturma ve ortak proje yönetimi gibi geliştiricilerin başkalarının görmesi için doğrudan oyun içi seviyelere not almalarına olanak tanıyan entegre özellikler içerir . Bu notlar, diğer geliştiricilere belirli bir şey üzerinde çalışılması gerektiğini bildirmek için görevlere eklenebilir. HeroEngine ayrıca FMOD , PhysX , SpeedTree , Wwise , Scaleform ve Vivox gibi üçüncü taraf satıcıların teknolojisiyle ve ayrıca 3D Studio Max ve Maya için eklentilere sahip olarak çalışır .
Kahraman Bulutu
HeroCloud, HeroEngine'in, onunla yapılan herhangi bir oyunun satışlarının %30'unu aldıkları lisans altında, yılda 99 ABD Doları karşılığında kullanılabilen bir sürümüdür. Kaynak koduna erişim dışında bir HeroEngine lisansının sahip olduğu her şeyi içerir.
Ödüller
- 2006'da Game Developer dergisinden "En İyi Motor" finalisti .
Finansman Sorunları
Idea Fabrik'in şirket başkanı 6 Kasım 2015'te, HeroEngine ve HeroCloud hizmetlerinde aksama süresine neden olabilecek, adı açıklanmayan bir üçüncü tarafla ilgili finansman sorunları yaşadıklarını duyurdu. Çözmeye çalıştıklarını ve "şimdiki ve gelecek için [kendi] fonlarını güvence altına almak için şu anda müzakerelerde olduklarını" belirtti.
HeroEngine kullanılarak geliştirilen oyunlar
Yayınlandı
- Faxion Online (2011) (üç ay sonra kapatıldı) - UTV Ignition Entertainment
- Star Wars: Eski Cumhuriyet (2011) - BioWare
- The Elder Scrolls Online (erken geliştirme için kullanılır)
yayınlanmamış
- Hero's Journey - motorun geliştirildiği şirketin oyunu. Ancak oyunda üretim durdu.
- The Repopulation - Daha önce Above and Beyond Technologies tarafından Steam Erken Erişim'de geliştirilen MMORPG. Repopulation, 13 Ocak'ta Idea Fabrik Studios tarafından satın alındı ve Şubat 2017'de Steam Erken Erişim'e geri döndü.
- Zosimos'un Görünüşleri
- Çiftçi3d
- Krallıklar Dünyası
Referanslar
- "Çevrimiçi oyunların Netscape anı mı?" . Ekonomist . 7 Haziran 2007.
- "Lider Teknolojiler Artık MMO Geliştiricilerine Sunulabilir". Forbes . 18 Şubat 2008.
- "Simutronics, HeroEngine Sanal Dünyalar Oyun Platformu için DiamondWare'i Seçiyor" . Sanal Dünyalar Haberleri. 8 Mart 2007. Arşivlenen orijinal 18 Kasım 2008 tarihinde . Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008 .
- Cole, Emmet (30 Kasım 2007). "Çevrimiçi Oyunlar Hilelerle Mücadele Etmek İçin Dolandırıcılık Yazılımını Kullanıyor" . Kablolu Haberler . Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008 .
- "Virgin, 3D Dijital Dağıtım İçin CEO Atadı" . Gamasutra . 30 Mart 2007 . Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008 .
- Aihoshi, Richard (31 Ağustos 2006). "Kahraman Motoru Röportajı" . Kasa Ağı . Arşivlenmiş orijinal 21 Ocak 2008 tarihinde . Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008 .
- "HeroEngine Lisans Sahibi ZeniMax, Elder Scrolls Online'ı duyurdu" . 14 Mayıs 2012 . 26 Ocak 2019 alındı .