Famicom 3D Sistemi - Famicom 3D System

Famicom 3D Sistemi
Famicom 3D Sistemi
Üretici firma Nintendo
Tür Video oyun aksesuarı
Nesil Üçüncü nesil
Ömür
Bağlantı Famicom genişletme portu
2 3,5 mm jaklar (gözlük)

Famicom 3D Sistemi için Japonya münhasır aksesuardır Nintendo Aile Bilgisayar 1987 yılında piyasaya sürdü.

Genel Bakış

3D Sistem, bir çift aktif perdeli gözlük ve bunları Famicom'un üçüncü oyuncu genişletme portuna bağlamak için bir adaptörden oluşur . Gözlükler adaptöre çift 3,5 mm jaklarla bağlanır . Buna izin uyumlu oyunlar gösterilecek stereoskopik Sega benzer görüntü Usta Sistemi 'nin SegaScope 3-B Camlar . Oyunlar, seçme düğmesi kullanılarak bir "3D modu" etkinleştirilene kadar geleneksel 2D olarak oynanır .

İkiz Famicom 3D Sistemi

Sharp Corporation , Twin Famicom 3D System adlı 3D Sistemin kendi markalı sürümünü yayınladı. Sharp'ın Twin Famicom kullanıcılarına pazarlanmasına rağmen , yalnızca kozmetik farklılıklarla 3D Sistem ile eşdeğerdi.

Resepsiyon ve eski

3D Sistem ticari bir başarısızlıktı ve sonuç olarak Japonya dışında asla piyasaya sürülmedi. Eleştiriler arasında gözlüklerin pürüzlülüğü ve sınırlı sayıda uyumlu başlık vardı. Sekiz yıl sonra, 1995'te Nintendo, ticari olarak başarısız olan Virtual Boy ile tekrar stereoskopik oyunlara girişti . Sonraki yıllarda, Nintendo ikisi ile stereoskopik 3D olarak tecrübe GameCube ve Game Boy Advance SP sistemleri, ancak bu özellikler nedeniyle maliyet ve teknik sınırlamalar ticari açıklanmadı. 2011 yılında, Nintendo , özel gözlüklere ihtiyaç duymadan stereoskopik 3D görüntüleri gösterebilen 3DS el cihazını piyasaya sürdü . 3DS büyük ölçüde olumlu tepkiler aldı. 2019'da Nintendo bir Labo VR Kiti çıkardı .

Uyumlu oyunların listesi

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar