Tasarım dili - Design language

Bir tasarım dili veya tasarım sözlüğü , stil için tutarlı bir tasarım sistemi oluşturarak, ürünlerin veya mimari ortamların bir tamamlayıcısının tasarımına rehberlik eden kapsayıcı bir şema veya stildir .

Hedefler

Ürün gruplarına benzersiz ancak tutarlı bir görünüm ve kullanıcı arayüzü vermek isteyen tasarımcılar bunun için bir spesifikasyon tanımlayabilir. Spesifikasyon, malzemeler, renk şemaları, şekiller, desenler, dokular veya düzenler gibi tasarım yönleri için seçenekleri tanımlayabilir. Daha sonra süitteki her nesnenin tasarımındaki şemayı takip ederler .

Genellikle tasarım dilleri kesin olarak tanımlanmamıştır; tasarımcı temelde bir şeyi diğerine benzer şekilde yapar. Diğer durumlarda, ürünlere güçlü bir tematik kalite kazandırmak için kesinlikle takip edilirler. Örneğin, çok çeşitli sıra dışı satranç takımı tasarımları olmasına rağmen, bir takım içindeki parçalar genellikle tematik olarak tutarlıdır.

Bazen tasarımcılar, dekorasyon veya aksesuar yaparken başkalarını tasarım dillerini takip etmeye teşvik eder.

Endüstriyel Tasarım

Endüstriyel tasarım , seri üretim için ürün tasarlama sürecidir. Bir tasarım dili, bir dizi ürüne onu rakiplerinden ayıran benzer bir stil sağlayabilir.

Gelen otomotiv tasarım , tasarım dili sıklıkla bir imza kullanan ızgara tasarımı. Örneğin, birçok BMW aracı, bölünmüş bir "böbrek ızgarası" ve dört dairesel fardan oluşan ön uç stili de dahil olmak üzere bir tasarım dilini paylaşır. Bazı üreticiler, rakip firmalardan tasarım dili ipuçlarını benimsemiştir.

Örnekler

Elma kullanılan Kar Beyaz tasarımını muhafaza gerçekte olduğundan daha küçük olduğu izlenimi vermek için paralel şeritler kullanılan 1980'lerde kendi ev bilgisayarları için. Elma Endüstriyel Tasarım Grubu tüm Apple ürünlerinin endüstriyel tasarım sorumludur.

Cadillac , 2000 yılında keskin ve keskin kenarları vurgulayan Sanat ve Bilim tasarım felsefesini tanıttı .

Ford , 1990'larda ve 2000'lerin başında, yumuşak aerodinamik şekiller oluşturmak için kesişen yayları birleştiren New Edge tasarım dilini kullandı . Daha sonra Ford , birçok araçta büyük bir alt yamuk ızgaraya sahip Kinetik Tasarım kullandı .

Mazda , rüzgardan etkilenen akıcı çizgiler kullanan Nagare tasarım dilini kullandı. Mazda daha sonra Kodo tasarım dilini kullandı.

Diğer örnekler arasında Mitsubishi tarafından kullanılan Dynamic Shield tasarım dili ve Subaru tarafından kullanılan Dynamic x Solid bulunmaktadır .

Yazılım

Yazılım mimarisinde tasarım dilleri, mimari tanımlama dilleriyle ilişkilidir . En iyi bilinen tasarım dili Unified Modeling Language'dir .

Örneğin, grafik kullanıcı arayüzleri bağlamında , insan arayüzü kılavuzları , uygulamalar için tasarım dilleri olarak düşünülebilir.

Örnekler

Apple birkaç yazılım tasarım dili oluşturmuştur. Platin tasarım dili kullanıldı Mac OS 8 ve 9 ve gri renklerin tonlarında vurguladı. Aqua tasarım dili ile tanıtıldı Mac OS X Jaguar ve daha düz bir arayüz öğelerini ve yansıma etkileri ve şeffaflık liberal kullanımı vurgulanmıştır. İlk olarak 1999'da kullanılan fırçalanmış metal , QuickTime Player gibi yaygın cihazların çalışmasını veya arabirimini taklit eden programlar için tasarlanmıştır .

Microsoft , Windows Vista ve Windows 7 için Aero tasarım dilini kullanmıştır . Aero tasarım dili, pencere kenarlıkları gibi yarı saydam camları ayırt edici bir özellik olarak kullandı. Metro tasarım dili basitleştirilmiş simgeler, dağınıklığı ve temel şekiller yokluğunda üzerinde duruldu. Metro, Windows 8 , Windows Phone 7 , Xbox 360 ve Xbox One dahil olmak üzere birçok Microsoft ürününde kullanıldı . Akıcı Tasarım Sistemi 2017 yılında Metro canlandırmaya olarak geliştirilen ve daha hareketli, derinlik ve saydamlık efektleri kullanıldı.

Google , 2014 yılında, ışık ve gölgeler kullanarak yumuşak duyarlı animasyonlar ve geçişler, dolgu ve derinliği vurgulayan Materyal Tasarımını geliştirdi . Google'ın ürünlerinin çoğu, Android, Android uygulamaları ve web uygulamaları dahil olmak üzere Materyal Tasarımı uygulamıştır.

Düz tasarım , öğeleri ve renkleri basitleştiren bir tasarım dili ve stilidir. Microsoft'un Zune , Android 4.0 , iOS 7 ve OS X Yosemite ile başlayan Android kullanıcı arayüzü tasarımını etkiledi .

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b Brunner, Robert; Zımpara, Stewart; Salon, Russ (2009). Önemli Misiniz?: Harika Tasarım İnsanlara Şirketinizi Sevdirecek Nasıl . Pearson Eğitimi. s. 157–72. ISBN'si 978-0-13-714244-6.
  2. ^ "Form Dili Üzerine Araç Tasarım Haberleri Araç Tasarım Galerisi" . Arşivlenmiş orijinal 2012-07-07 tarihinde . 2008-09-24 alındı .
  3. ^ Esslinger, Hartmut (10 Eylül 2013). "Basit tutun" . designmind.frogdesign.com/ . 21 Ocak 2014 tarihinde alındı .
  4. ^ "Mazda Nagare tasarım dili - Araba Gövde Tasarımı" . www.carbodydesign.com . 2017-06-12 alındı .
  5. ^ Patton, Phil (2011-05-20). "Mazda Tasarımcıları Nagare'i Terk Ediyor, Kodo'yu Kucaklıyor" . New York Times . ISSN  0362-4331 . 2019-12-22 alındı .
  6. ^ "Açıklandı: Mitsubishi'nin Dinamik Kalkan Tasarım Felsefesi" . Haber Çarkı . 2016-07-20 . 2019-12-23 alındı .
  7. ^ "DYNAMIC X SOLID: Subaru'nun Küresel Mimarisi Açıklaması" . Haber Çarkı . 2016-07-19 . 2019-12-23 alındı .
  8. ^ Winograd, Terry (1996). "Tasarımı Yazılıma Getirmek" . Stanford HCI Grubu . Erişim tarihi: 22 Şubat 2014 .
  9. ^ "Aqua ile ilgili geliştirici belgeleri" .
  10. ^ Apple Halkla İlişkiler (19 Temmuz 2000). "Apple, iMovie 2'yi Tanıtıyor" . Apple.com . Arşivlenmiş orijinal 17 Ocak 2008 tarihinde . Erişim tarihi: 5 Ocak 2008 .
  11. ^ Chang, Alexandra (8 Ağustos 2012). "Microsoft, Kullanıcı Arayüzü için Bir Ad Gerekmiyor" . kablolu . Condé Nast .
  12. ^ Kruzeniski, Mike (11 Nisan 2011). "Baskı Tasarımı Etkileşimin Geleceğidir" . Kruzeniski.com . Kendinden yayınlandı .
  13. ^ Microsoft Akıcı Tasarım Sistemi "Yeni Windows görünümü ve stili neon, resmen ' ' " . Ars Technica . 11 Mayıs 2017'de alındı .
  14. ^ "Malzeme Tasarımı" . Materyal Tasarımı . 2020-09-06 alındı .
  15. ^ Xavier Bertels (5 Mart 2014). "Düz Tasarımın Tarihi" . Xavier Bertels'in fotoğrafı . 23 Aralık 2014 tarihinde alındı .
  16. ^ "Özel: Android felsefesi üzerine Matias Duarte ve Ice Cream Sandwich'e derinlemesine bir bakış" . Verge . Vox Medya . Arşivlenmiş orijinal 2012-02-12 tarihinde . Erişim tarihi: 28 Kasım 2011 .
  17. ^ Pavlus, John (2013-06-10). "Neden Jony Ive, iOS 7'yi Düzleştiriyor" . Hızlı Firma . 2020-04-06 alındı .
  18. ^ "WWDC'de tanıtılan OS X Yosemite, büyük bir kullanıcı arayüzü revizyonu içeriyor" . Ars Technica . 3 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 3 Haziran 2014 .

Dış bağlantılar