Aya Brea - Aya Brea

Aya Brea
Parazit Havva karakteri
AyaParasiteEve.png
Aya Brea'nın 1998'deki Parasite Eve için konsept çizimi . Tarafından İllüstrasyon Tetsuya Nomura .
İlk görünüş Parazit Havva (1998)
Son görünüm 3. Doğum Günü (2010)
Tarafından yaratıldı Hironobu Sakaguchi
Tarafından tasarlandı Tetsuya Nomura
seslendiren İngilizce
Kathy Sokol ( Parazit Eve II )
Yvonne Strahovski ( 3. Doğum Günü )
Japonca
Yumiko Shaku ( Parazit Havva II )
Maaya Sakamoto ( 3. Doğum Günü )

Aya Brea (アヤ·ブレア, Aya Burea ) 1995 roman ait video oyun uyarlamaları gelen hayali bir kahraman Parazit Eve tarafından Square Enix (eski Kare veya SquareSoft ). Yapımcı Hironobu Sakaguchi tarafından 1998'deki rol yapma video oyunu Parasite Eve için yaratılan orijinal bir karakter , dünyadaki yaşamı fethetmek isteyen duyarlı mitokondri tarafından yaratılan Havva'ya karşı karşıya gelen bir NYPD dedektifidir . 1999'un devamı olan Parazit Eve II'de , şu anda FBI için çalışan Aya, mitokondriyi içeren diğer faaliyetleri araştırıyor. 2010 yılında The 3rd Birthday oyununda , Counter Twisted Investigation (CTI) birimi tarafından yavaş yavaş dünyayı ele geçiren mitokondri kaynaklı "Twisted" yaratıklara karşı savaşmak için bir hafıza kaybı olan Aya bulunur.

Tetsuya Nomura , orijinal sanatçısı Sakaguchi'nin karakter vizyonunu gerçekleştirememesinden sonra Aya'nın tasarımından büyük ölçüde sorumluydu. Nomura, son görünümünü oluşturmak için iki farklı karakter tasarımını karıştırdı. Ayrıca Parasite Eve'in sonraki devam filmlerinde onu tasarlamak için geri döndü . Aya'nın 3. Doğum Günü'ndeki tasviri, seksiliğini korurken onu hem erkekler hem de kadınlar için sevdirmek içindi.

Aya Brea, video oyun endüstrisinde gerçekçi nitelikleriyle dikkat çeken önde gelen bir kadın baş karakterin erken bir örneğidir. Bununla birlikte, The 3rd Birthday'ın yıkılabilir giysi mekanizması ve karakterin çıplak duş aldığını gösteren açılabilir sahnesi, onun seksilik çekiciliğinin yersiz tasviri nedeniyle eleştiri aldı.

Oluşturma ve geliştirme

Aya Brea, Parasite Eve'in yapımcısı Hironobu Sakaguchi tarafından yaratıldı ve Tetsuya Nomura tarafından tasarlandı . Aya aslen başka bir sanatçı tarafından tasarlandı, ancak eskizler Final Fantasy VII'nin merkezi karakteri Aerith Gainsborough gibi uzun saçlı bir karakter isteyen Sakaguchi'yi tatmin etmedi . O sırada Nomura, farklı bir proje için kısa saçlı spor yapan başka bir belirtilmemiş karakter yaratıyordu: onları tasarlarken kafası karıştı ve yanlışlıkla iki tasarımı birleştirerek o zamanki mevcut Aya'yı yarattı. Onun için orijinal konsept, onun kadar güçlü, seksi ve "büyüleyici" olmasıydı. Onun tasarım Parazit Eve II şablon olarak onun orijinal tasarımı kullanarak, farklı bir sanatçı tarafından ele edilmiş oldu. Tasarımın büyük bir kısmı tamamlanmış olmasına rağmen, tasarımcı oyunun geliştirilmesinin yarısında bıraktı. Oyun içi model zaten oluşturulduğundan, Nomura tasarımı sonlandırmak ve kendi dokunuşlarını eklerken yapılmış olanı korumak için devreye girmek zorunda kaldı.

Nomura, 2010 spin-off oyunu The 3rd Birthday için hem Aya hem de Eve Brea'yı tasarlamaya geri döndü . Başlangıçta yalnızca bu iki karakteri tasarlamayı amaçlamış olsa da, sonunda tüm ana oyuncu kadrosunu tasarladı. Oyunun geliştiricileri için bir meydan okuma, onun yerleşik fiziksel özelliklerini korurken önceki görünümleriyle karşılaştırıldığında gerçekçi görünmesini sağlamaktı. Ekip, bu yeni gerçekçiliği kullanarak, insanların bu tür tehditlerle karşı karşıya kaldıklarında hissettikleri korkuyu Aya üzerinden yansıtmak istedi. Nomura'nın getirdiği bir diğer değişiklik, Nomura'nın her zaman rahatsız olduğu orijinal tasarımdan daha az tıknaz hale getirmekti. Aya'nın alternatif kostümleri arasında bir şövalye, bir hizmetçi ve bir ofis çalışanı bulunur . Alternatif kostümleri ekip için yüksek bir öncelik değildi, bu yüzden sanatçıları yüksek yaratıcı özgürlüğe sahipti. The 3rd Birthday'deki kıyafetlerinden biri, Aya'nın Japon seslendirme sanatçısı Maaya Sakamoto tarafından canlandırılan Dissidia 012 Final Fantasy dövüş oyununda Lightning için alternatif bir kıyafet olarak hizmet ediyor ; Sırasıyla, The 3rd Birthday'de Aya'nın kendi alternatif kostümlerinden biri de Lightning's. Nomura, Aya'nın Japon ses aktrisini sergilemek için Aya'nın bazı alternatif kostümlerinin bir özellik olarak farklı seslendirme ile birleştirildiğini belirtiyor.

Aya'nın seksiliği, 3. Doğum Günü'nün merkezi bir unsuru haline geldi . Oynanış açısından, Aya'nın kıyafetleri savunma değeri sağlar, ancak hasar aldıkça yavaş yavaş bozulur ve sonunda, sürekli olarak tamir edilmezse vücudunu zar zor örten paçavralara dönüşür. Gibi Parazit Eve 2 , 3 Doğum Aya çıplak duş tasvir bir manzara mevcuttur. Square Enix, oyuna açılabilir bir özellik olarak dahil edilen sahne tarafından alınan görüntüleme sayısını takip etti. Yönetmen Hajime Tabata ve yapımcı Yoshinori Kitase , oyunun Aya'yı "erotik ve seksi" olarak tasvir ettiği fikrini yorumlayarak , bunun kasıtlı değil, tesadüfi olduğunu iddia etti. Tabata bir röportajda, Aya'nın yeniden tasarımının onu hem erkeklere hem de kadınlara çekici hale getirmeyi amaçladığını ve aynı zamanda "seksiliğini" koruduğunu ve ekibin bunun çok fazla dikkat çekeceğini tahmin etmediğini açıkladı. Tabata, giysi imha mekaniği aracılığıyla ekibin "çetin bir savaş alanı hissini iletmek" istediğini vurguladı. Kitase, Aya Brea'nın dövüşürken kıyafetlerinin kademeli olarak yok edildiğini "makul ve gerçekçi" olduğunu iddia etti ve insanların cinsel olarak uyarılıp uyarılmadığını umursamadı. Tabata, The 3rd Birthday at Tokyo Game Show'un oynanabilir demosu için Aya'nın yıkılabilir giysi mekanizması hakkındaki sorulara çelişkili yanıtlar verdi : Aya'nın karakter modelindeki giysi miktarının nasıl azaltılacağına dair içgörüler açıkladı, ancak aynı zamanda oyunculara "lütfen normal bir şekilde oynayın" ve soyunma durumunda oyalanma.

Avustralyalı aktris Yvonne Strahovski , The 3rd Birthday'in İngilizce yerelleştirmesinde Aya'yı seslendirdi . Strahovski, kendisini karakterin hayranı olarak gördüğü için Aya Brea'yı oynamak için yaklaştığında "hemen ilgilendi". Güçlü ve kendine güvenen kadın karakterleri oynamaya alışmış olan Strahovski, Aya'nın başlangıçtaki kırılganlığını ve hikaye boyunca sahip olduğu duygusal gelişimi beğendi. Performansı sırasında bu duygularını aktarması gerektiğinden Strahovski, Aya'yı seslendirmeyi "eğlenceli ve zorlayıcı" buldu. Ayrıca insanların Aya ile pek çok açıdan "normal" olduğu için ilişki kurabileceklerini hissetti.

2010'ların sonlarında, Square, Parasite Eve video oyunu serisini bir şekilde yeniden ziyaret etmeye ilgi duyduğunu ifade etmişti . Kitase, profesyonel güreşçi Kenny Omega ile 2020'de yaptığı bir röportajda , dizinin karakterlerinin "özellikle Aya Brea olmak üzere çok derin ve zengin olduğunu" ve hikaye yaylarının devam ettirilmemesinin israf olacağını söyledi.

görünüşler

Oyunların arka planına göre, Aya Brea 20 Kasım 1972'de Boston, Massachusetts'te doğdu. Babası Avrupa kökenli ve annesi Mariko Japon olduğu için karışık etnik kökene sahip . Bu nedenle, mavi gözleri ve açık sarı saçları varken, yüzünün ve gözlerinin şekli gibi Asya yüz özelliklerine sahiptir. Aya'nın Aralık 1977'de annesiyle birlikte bir araba kazasında ölen Maya adında bir kız kardeşi vardı. Maya ve kendisi çok genç yaşta Dr. Hans Klamp'ın şeytani deneylerine maruz kaldılar. Maya ölümünden sonra, onun organları onun biri için izin verilen hangi korundu kornealar edilecek Nakledilen Aynı zamanda 1986 yılında Aya içine, Maya biri böbreklerin de deneysel bir konu oldu Melissa Pearce adlı bir genç kız, içine dikilmiştir Klamp ve Maya'nın kötü niyetli mitokondrileri , Aya ve Melissa'nın genetik yapılarını değiştirmeye başladı. Genç bir kadın olarak, Aya okudu kriminoloji de Virjinya Üniversitesi ve onların karıştığı YSEO programı. Daha sonra NYPD'nin 17. Bölgesi'nde dedektif oldu ve ortağı ve akıl hocası olan kıdemli bir NYPD dedektifi Daniel "Bo" Dollis ile bir tür baba/kız ilişkisi kurdu.

Karakolda çalışmanın ilk altı ayı içinde, Aya daha sonra New York Abluka Olayı olarak bilinen feci bir olaya derinden karışır . 24 Aralık 1997'de, Melissa Pearce'ın başrolde olduğu Carnegie Hall'daki bir opera performansına çıktığı zaman başlar . Gösteri sırasında, Maya'nın Melissa'da 11 yıldır uykuda olan gelişmiş mitokondrisi uyanır ve onu Mitokondri Havva'ya dönüştürür. Havva, insanlığa karşı ilk eylemi olarak, Carnegie Hall'daki herkesi, bu etkiye bağışıklığı olan Aya dışında, kendiliğinden insan yakma yoluyla öldürür . Sonraki altı gün boyunca, Aya, Havva ve onun ürettiği, Neo-Mitokondriyal Yaratıklar (NMC'ler) olarak bilinen yaratıklarla, Manhattan'ın her yerinde , sergilemeye başladığı garip güçlerin büyük desteğiyle savaşır . Aya daha sonra, kornea nakli sırasında vücuduna aktarılan Maya'nın mitokondrisine de sahip olduğunu keşfeder , ancak Aya'nın evrimleşmiş hücre çekirdekleri nedeniyle Melissa'nın yaptığı gibi onun kontrolünü alamaz . Aya, tüm insanlığı köleleştirmekle tehdit eden hızla gelişen bir mitokondri türünü yok etmek için ABD Donanması ile güçlerini birleştiriyor . Sonunda, Özgürlük Adası'ndaki bir hesaplaşmada Havva'yı ele geçirir ve yener ve Daniel ve Kunihiko Maeda'nın yardımıyla, bu konularda onlara tavsiyelerde bulunan bir Japon bilim adamı, Havva'nın doğurduğu Nihai Varlığı yok etmeyi başarır ve bir hükümet safları arasında bir kahraman. Oyunun bitiminde Aya ve arkadaşları bir kez daha Carnegie Hall'daki operaya giderek kayıp bir Noel'i telafi etmeye çalışırlar. Orada, Aya tüm izleyicinin mitokondrileriyle iletişim kurar ve gözleri kırmızı parlamaya başlar ve sonu belirsiz bırakır. Bununla birlikte, oyuncu Chrysler Binası'ndan geçer ve Safkan Havva'yı yenerse, Aya mitokondriyal güçlerini kaybeder (her ne kadar daha yeni, daha az üstün güçler kazansa da, devam oyununa kadar), böylece hem seyirciyi hem de tüm insanlığı kurtarır.

Eve'in New York'taki saldırısından birkaç ay sonra, Aya gücü bırakır ve kalan NMC'leri avlamak ve yok etmek amacıyla Los Angeles merkezli MIST (Mitokondriyon Soruşturma ve Bastırma Ekibi) olarak bilinen yeni kurulan bir FBI şubesine katılır. . MIST ajanı olarak görev yaptığı süre boyunca, Aya güçlerinin anormalliği nedeniyle her zaman yalnız çalışır. Ancak, onları kullanmamayı seçse de, onları gerçekten gizleyemez; genç, sağlıklı bir konakçıyı avantajlı bulan uyanmış mitokondrisi nedeniyle asla hasta değildir ve biyolojik yaşından daha genç görünür. Bu psikolojik faktörler, yetenekleri üzerinde zihinsel bir engel olarak hareket etti ve onları ilk oyuna kıyasla çok daha zayıf hale getirdi. Eylül 2000'in başlarında, Aya Mojave Çölü'ndeki küçük bir Dryfield kasabasına giden bir ipucunu takip ediyor ve burada Teksas'tan özel bir dedektif olan Kyle Madigan ile tanışıyor ve bir ortaklık kuruyor . Kyle'ın işbirliğiyle, Aya kısa süre sonra bilim adamlarının DNA'sını Yapay Neo-Mitokondriyal Yaratıklar (ANMC'ler) üretmek için kullandığı Neo-Ark adında bir gölge hükümet tesisi keşfeder . ANMC'leri kontrol etmek için Neo-Ark, Aya'nın bir klonu olan Eve adında genç bir kızın beynini yıkar . Havva ve ANMC'lerin hepsinin ondan yapıldığını keşfettikten sonra Aya, insanlığı bir kez daha kendi fiziksel varlığının nedeni olan uğursuz bir kaderden kurtarmak zorunda hissediyor. Neo-Ark tesisinin yıkılmasının ardından, MIST'ten ayrılır ve genç Havva'yı alarak onunla bir anne/kız kardeş bağı kurarken, arkadaşı ve MIST'in yeni direktörü (eski patron, Eric Baldwin'in eski patronu Eric Baldwin) olduğu keşfedilir. gölge hükümet için köstebek ve vatana ihanetten tutuklanan), Rupert Broderick, bazı ipleri eline alır ve Havva'nın Aya'nın kız kardeşi olduğunu söyleyerek ona bir profil oluşturur. Neo Ark olaylarından sonra ortadan kaybolan Kyle Madigan, New York'ta Aya ve Eve ile buluşur.

3. Doğum Günü sırasında , otuzlu yaşlarının sonlarında olmasına rağmen, hücrelerinde uyanmış mitokondri nedeniyle Aya hala çok daha genç görünüyor. Bu nedenle, Aşırı Dalış Sistemi için geçerli olan tek adaydır. Aya, ilk iki Parazit Havva oyunundan bu yana kişiliğinde ciddi bir değişikliğe yol açan bilinmeyen koşullar nedeniyle hafızasını kaybetti : daha savunmasız olduğu ve bilinmeyen nedenlerle savaştığı görülüyor. Aşırı Dalış Sistemi ile zamanda yolculuk yapabilme ve aynı zamanda yeni beden takas etme yeteneğini de kazanmış olan Aya, insan ırkının Twisted adı verilen yeni yaşam formlarına karşı verdiği mücadelede gizli silahtır. Counter Twisted Investigation (CTI) ekibi tarafından yapılan bir makineyi kullanan Aya, Twisted'ın ilk ortaya çıktığı iki yıl öncesine döner. Oyunun sonunda, 2010 yılında Aya'nın Kyle Madigan ile düğünü sırasında gerçekleşen Time Zero'da gerçek Aya'nın kendi kız kardeşi Eve tarafından yok edildiği ortaya çıkıyor. Eve'in onu kurtarmaya çalıştığı ama yanlışlıkla Overdive geliştirdiği ortaya çıktı. Aya'nın vücuduna girerek, Aya'nın ruhunun Bükülmüş'ü yaratmasına neden oldu. Aya ve Havva bedenlerini değiştirir, Havva daha sonra çarpıklığın oluşmasını engellemek için Aya'yı vurur. Oyunun sonu, Havva'yı Aya'nın vücudunda, kimliği belirsiz bırakılmış Aya'ya benzer sese sahip gizemli bir kadınla tanıştığını gösterir. Kyle ayrıca Aya'yı bulmaya çalışacağını söylerken gösterilir.

Promosyon ve mal

Parasite Eve II'nin piyasaya sürülmesini teşvik etmek için SquareSoft, FirstLook.com adlı bir web sitesiyle ortaklık kurdu ve web sitesini ziyaret edenlerin kendilerinin veya bir arkadaşlarının fotoğrafını göndermeye teşvik edildiği bir Aya Brea benzeri bağlamı organize etti. Seçmenler, jüri panelinin bir parçası olacakları Los Angeles'taki özel bir lansman partisine iki kişilik bir gezi kazanmak için otomatik olarak girildi. Beş finalist seçilecek ve unvan ve diğer ödüller için yarışacakları partiye uçacaktı. Aya, 1999 yarış oyunu Chocobo Racing'de gizli bir karakter olarak, aracı olarak bir polis arabasını kullanarak bir kamera hücresi görünümündedir ve Final Fantasy Trading Card Game'de bir promosyon kartına sahiptir .

Orijinal Parasite Eve oyunundan Aya ve Melissa'nın aksiyon figürleri, Takara tarafından bir sette birlikte yayınlandı . The 3rd Birthday'den Aya temalı bir wallcroll Square Enix tarafından yayınlandı .

Resepsiyon ve kültürel etki

" Parazit Havva'nın Aya Brea'sı diğer çağdaşlarından çok daha fazla üzerime yapıştı. Açılış opera sahnesinde, durumu kontrol altına alıyor, flörtünü yoldan çekiyor ve sorunun kaynağını arıyor. Ben yapmadım' Ben gençken gerçekten sorumluluk alan pek çok kadın karakter görmedim, bu yüzden bu ilham vericiydi.Sadece yeteneklerine güvenen değil, aynı zamanda kendisi ve inandığı şey için ayağa kalkmaya istekli bir kadın görmeye yardımcı oldu. Ben ona video oyunlarındaki kadın karakterler için bir dönüm noktası olarak bakıyorum, asla zor durumdaki küçük hanımlar olarak kabul edilmeyen liderler için bir baskıyı temsil ediyor. New York City dedektifi olarak çalışmak, her kadının yapabileceği bir şey."

- Kimberley Wallace en sevdiği kadın karakterde.

Aya Brea'nın orijinal Parasite Eve'deki tanıtımı , 1990'larda güçlü kadın karakterlerin önderlik ettiği çok sayıda video oyununun ön plana çıktığı ve bunun da kısmen video oyunları oynamayı alışkanlık haline getiren kadın sayısındaki artışın teşvik edilmesinden kısmen sorumlu olduğu bir eğilimin devamı niteliğindeydi. . Aya'nın sarı saçları ve doğaüstü güçlere karşı verdiği mücadele, GamesRadar ekibi tarafından Amerikalı yönetmen JJ Abrams'ın Fringe dizisi için Olivia Dunham karakterini geliştirmesinin ardındaki ilham kaynağı olarak önerildi . Katılımcılardan kişiliklerine ve özelliklerine göre bir karakter seçmelerinin istendiği video oyunu karakterlerinin görsel unsurlarına oyuncu alımına ilişkin bir Türkçe ampirik çalışmada, Aya Brea dikkate değer kadın karakterler arasından dördüncü sırada yer aldı. Jill Valentine ve sırasıyla Black Widow , Lara Croft ve Harley Quinn'in arkasında .

Game Informer'dan Kimberley Wallace ve Elise Favis, Aya'nın orijinal yinelemesini "kadın kahramanlar için temiz bir nefes" olarak ve video oyunu endüstrisine ilgilerini aşılayarak onlar üzerinde bir etki yarattığı için övdü. Wallace, RPGFan tarafından yayınlanan başka bir makalede "tutkusu, cesareti ve bağlılığı" nedeniyle Aya'yı en iyi kadın RPG karakterlerinden biri olarak övdü. PlayStation Lifestyle'dan Nicholas Gatewood , orijinal Parasite Eve'deki Aya'nın, yazarlar tarafından onu güçlü göstermeye çalışmak için "saçma bir "kız gücü" sersemliği veya yersiz pürüzlülüğün hiçbir ipucu olmadan güçlü bir kadın kahramanın örneği olduğunu açıkladı. " ve bu konuda olumlu onu karşılaştırıldığında Yıldırım dan Fabula Nova Crystallis Final Fantasy serisi. Complex'ten Michael Rougeau, video oyunu tarihindeki en iyi video oyunu kahramanları listesinde 35. sırada yer aldı ve "en sevilen" kadın PlayStation karakterlerinden biri olduğunu vurguladı .

Yorumcular ayrıca, Aya'nın ilk Parazit Havva'daki polis geçmişinin, kişiliğinin ve nispeten sıradan kıyafetlerinin , video oyunlarındaki diğer birçok kadın kahraman karakterin aksine kendisini daha gerçekçi hissettirdiğini ve bu nedenle kadın oyuncular için sevilebilir bir figür olduğunu belirtti. Lisa Foiles gelen Escapist bir out-of-kostüm onu tasarımını karşılaştırıldığında Samus Aran ve ilişkilendirilebilir olduğu için onu övdü. Polygon'dan Ashley Oh, Aya'nın bu yinelemesinin görevi için "sessiz, lazer odaklı bir amaca" sahip olduğunu ve hiperseksüalize olmak, sıkıntı içindeki bir kadın ya da aşırı istekli olmak gibi tipik kadın video oyunu karakter kinayelerine uymadığını beğendi. Kadın polis memuru statüsünü fazlasıyla telafi etmek için "erkeklerden biri ol". Kevin Schaller GamesRevolution Aya iyi Lara Croft orijinal yineleme oranla güçlü ve gerçekçi kahramanı olarak gerçekleştirildiğini dile getirdi, ve gibiler için yolu açtı Alyx Vance ve Jade adlı Beyond Good & Evil . Wallace, Parazit Havva'nın Aya'nın zaman zaman yaşadığı izolasyonu ve belirsizliği tasvir etme biçimini, kendisini daha bağdaştırıcı hale getirmeye yardımcı olarak değerlendirdi. Vice tarafından yayınlanan bir makalede Kaitlin Tremblay, Aya'nın ve bir dizi çağdaşının karakter tasarımını tartıştı; Tremblay, Parasite Eve'in açılışındaki opera sahnesi için giydiği göz alıcı siyah elbiseden , fiziksel çekiciliğin kadınların onun gibi bir şey olduğu fikrinin yıkılışını temsil eden gerçekçi yırtık kot pantolonuna ve kolsuz bluzuna zahmetsizce geçişini kaydetti . her zaman başarmaya ve sürdürmeye çalışmalıdır. GamesRadar'dan Carolyn Gudmundson, Aya'nın gerçekçi tasviri nedeniyle ilk Parazit Havva'ya çok büyük saygı duyduğunu kaydetti, çünkü Aya'nın resmi elbisesinden daha pratik bir kot pantolon kıyafeti olan T'ye dönüşmesi ona mantıklı geldi. -En kısa sürede savaş durumları için gömlek ve ceket yapabildi.

Aya'nın oyuncu bir karakter olarak rolü ve işlevi akademik yayınlarda tartışma konusu olmuştu. Chris Alton, Aya'nın oynadığı video oyunlarının üçüncü şahıs bakış açısıyla oynandığından, oyuncunun Aya'nın eylemlerini kontrol ettiği ve yine de ondan açık bir şekilde ayrı olduğu gerçeğini görsel olarak güçlendirdiğini gözlemledi. Bu durumda, oyuncunun Parazit Havva'nın oyun dünyasına girişini ve New York City'deki gerçek dünya konumlarının yeniden yaratılmasını kolaylaştıran, eylem birliği nedeniyle bir oyuncu ve oyuncu-karakter sentezi vardır. kurgusal unsurları önemli miktarda doğru gerçek dünya bilgisiyle uzlaştırarak, yukarıda belirtilen kurgusal ayrıntıları "oyuncunun hem Aya Brea olduğu hem de olmadığı şekilde kabul edilebilir" hale getirir ve oyunun alanına daldırmaya yardımcı olur. 2002 kitap yeniden yüklemesinde. kadınları + siber kültürü yeniden düşünen Mary Flanagan, Aya gibi video oyunu karakterlerinin rolünü, oyuncular için avatarlar ve sanal bedenler olarak amaçları aracılığıyla "cinsiyet, bilgi ve öznellik kavramlarını keşfetmek için önemli siteler" olarak analiz etti. Flanagan, çağdaşı Lara Croft gibi Aya'nın da öncelikle erkekler için yaratılmış bir karakter olduğunu ve oyun içeriği kültürel olarak baskın demografi tarafından üretilip tüketildiğinde, bunun kritik sorular veya anlamlı değişiklikler için çok az yer bıraktığına inandığını belirtti. Flanagan, Aya'nın operada bir canavarı kovalarken çıkardığı yüksek topuklu sesleri örnek olarak kullandı; oyunun "kültürel olarak erkek oyuncuların çoğunluğunu bu kadın sınırlamaları içine yerleştirme" yaklaşımı olarak algılanabileceği gibi, bir kadın karakteri izlemeyi ve hareketlerini kontrol etmeyi seven bazı erkek oyuncular için de bir memnuniyet olarak yorumlanabilir. Sonuç olarak, Aya'nın gücü sınırlı kalıyor ve Flanagan'ın görüşüne göre güçlü bir kadın figürü olarak temsil edilse bile çoğu oyun, oyuncunun arzusuna göre şekillendiriliyor.

seks sembolü

Aya'nın ilk Parazit Havva'daki görünümü GamesRadar çalışanları tarafından bir kadın video oyunu karakterinin zevkli bir tasviri olarak övülürken, yayın 2009 tarihli bir makalede karakterin "kaçınılmaz nesnelleştirilmesini" de vurguladı: dizi onu şehvetli pozisyonlarda ve "giderek daha az kıyafetle" tasvir etti. Gelen Parazit Eve 2 , Aya giyen mini etek oyun boyunca mücadele senaryolarda kot pantolon karşı. Brezilya dergisi SuperGamePower gibi çağdaş video oyunu yayınları, Aya'nın 1990'lardan fiziksel olarak çekici bir kadın karakterin önde gelen bir örneği olduğunu onayladı. Geriye dönüp bakıldığında, Gudmundson değişiklikten memnuniyetsizliğini dile getirdi ve Aya'nın devam filmi için "bir kadının aşırı cinselleştirilmiş basmakalıp karikatürü, duş sahnesi ile tamamlanmış bir makineli tüfek" haline getirildiğini iddia etti.

Aya Brea'nın The 3rd Birthday'deki karakter tasarımı ve yıkılabilir giysi tamircisi, gereksiz erotik için eleştiri aldı .

Aya'nın görünüşü ve cinselliği, The 3rd Birthday'in pazarlama kampanyası sırasında ve ardından yayınlanmasının ardından tartışmanın odak noktası oldu . Destructoid , UGO , Gadżetomania , FHM ve Tom's Guide gibi birçok kaynak , onun yeniden tasarımını ve önceki görünümlere kıyasla daha cinselleştirilmiş tasvirini onaylayan makaleler yayınladı. Karmaşık , karakterin fiziksel olarak çekici niteliklerini tartışan çok sayıda makale yayınladı. 2012'de Polonya konsol oyun dergisi PSX Extreme , Aya'ya "Miss of Video Games" unvanını verdi.

Öte yandan, The 3rd Birthday'deki Aya'nın kıyafetleri ve bununla ilişkili yıkım mekaniği , Batı'daki birçok video oyunu gazetecisinin kafasını karıştırdı . Gudmundson, Aya'nın popo yanaklarından birini "ukalalık" olarak adlandırdığı ve aynı zamanda kişiliğindeki bariz değişikliğini "sorgusuz emir alan akılsız bir evet-kadın" olarak ortaya çıkarabilecek yıkılabilir kıyafetlerinin uygulanmasına itiraz etti . Gudmundson , dizinin üzerine inşa edildiği temel buysa , karşılıksız hayran hizmetinin yeri olduğunu vurguladı , oysa Aya, "saygısız ve kaba" olarak gördüğü bir tasvire dönüşen önceden kurulmuş bir karakter. The AV Club'dan Anthony John Agnello, Aya'nın Chrissie Hynde'den sonra desenli "sürtük" bir kostüm satın almış gibi göründüğünü ve daha fazla teni göstermekten başka bir neden olmaksızın vücudundan defalarca yırtıldığını söyledi. The 3rd Birthday için yapılan bir başka olumlu eleştiride , 1Up'tan Jeremy Parish, Aya'nın yeniden tasarlanan sunumunun piyasaya sürüldüğü sırada kadın video oyunu karakterleri için bir endüstri standardı olmasına rağmen, giyim mekanizmasının "utanmadan üsse hitap ettiğini" hissettiği bir yönü olduğunu belirtti. izleyicilerinin köşeleri" ve genel sunumunun Parasite Eve serisinin uzun zamandır hayranlarına saygısız olduğunu kabul etti . Brian Ashcraft Kotaku ve feminist medya eleştirmeni Anita Sarkeesian Aya'nın alternatif kostümler utanç verici ve hypersexualized olduğu anlaşma da vardır.

Aya'nın The 3rd Birthday'deki başlangıçta dahil edilmesi planlanmayan duş sahnesi de hayran servisi doğasıyla dikkat çekti. Eleştirmenler, dahil edilmesinin, geliştiricilerin hayranlardan gelen talep üzerine doğrudan sonucu olduğunu söyledi. Destructoid'den Conrad Zimmerman , dahil edilmesiyle alay etti ve baskının Japonya'daki internet blog topluluğundan geldiğini öne sürerken, The Escapist'ten Logan Westbrook , duş sahnesinin yalnızca yetişkin erotik meraklılarını şımartmak amacıyla "ayakkabılı" olduğunu belirtti. oyun Japonya'da daha katı bir derecelendirme aralığına itiliyor.

daha fazla okuma

  • Heather Alexandra (20 Şubat 2018). "Parazit Havva'nın Büyük Diyaloğuna Bir Bakış" . Kotaku . 6 Ekim 2021'de alındı .
  • Peter Tieryas (18 Eylül 2017). "Parazit Havva'nın Final Fantasy ile Korku Oyunlarından Daha Fazla Ortak Noktası Vardı" . Kotaku . 6 Ekim 2021'de alındı .
  • Angelo, Anthony. "Parazit Havva, Noel'i kutlamamanın ürkütücü hissini şişeler" . AV Kulübü . 6 Ekim 2021'de alındı .

Referanslar

Ayrıca bakınız