Zmodelleyici - Zmodeler

ZModeler
Geliştirici(ler) Oleg Melaşenko
kararlı sürüm
3.2 / 9 Haziran 2018
İşletim sistemi Microsoft Windows
Tür 3D bilgisayar grafikleri
Lisans deneme yazılımı
İnternet sitesi www .zmodeler3 .com

ZModeler (veya Zanoza Modeler ), Oleg Melashenko tarafından geliştirilen bir 3D modelleme uygulamasıdır. Euro Truck Simulator, UK Truck Simulator, American Truck Simulator, 18 Wheels of Steel , Grand Theft Auto serisi , Empire Earth 2 , Midtown Madness veya benzeri video oyunlarıgibi bilgisayar oyunları için araç ve diğer nesneleri modelleyen modelcilere yöneliktir.

ZModeler sürümleri

ZModeler, karmaşık modelleme ve İçe Aktarma yeteneğine sahiptir. Daha sonraki sürümlerde, ekstrüzyon veya eğim verme gibi önemli modelleme işlevlerini destekler.

Sürüm 1, üçgenler veya NURB'ler dışındaki çokgenleri veya çokgen ve eğri çizgiler dışındaki diğer modelleme biçimlerini desteklemez. Diğer formatlardaki ağları içe ve dışa aktarmak için filtrelerle birlikte gelir. Ancak, çeşitli web sitelerinde indirilebilecek dahil edilenlerin dışında daha fazla format vardır. ZModeler'ın bir aydınlatma sistemi yoktur, ancak yansıma haritaları için gradyanlar kullanılarak aydınlatma yapılabilir.

Mevcut ZModeler2 şubesi, revize edilmiş bir kullanıcı arayüzüne sahiptir ve yeni işlevler ekler. Sürüm 2'den bu yana, ZModeler artık tam özellikli ücretsiz bir yazılım olarak önerilmemektedir. Etkinleştirildiğinde, bilgisayar oyunları için formatlar da dahil olmak üzere çeşitli diğer formatların modellerini içe ve dışa aktarmak için filtreler ve eklentiler kullanmak mümkün hale gelir. ZModeler2, yeni bir işleme motoruna sahiptir ve birkaç işlev daha ekler. ZModeler1'den çok farklı bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Ek olarak, ZModeler2, ZModeler1'den önemli bir gelişme olan dörtgen çokgenleri destekler. Zmodeler'ın sonraki sürümü, doku haritasının "Ölçeği"nin yerini alan malzeme tarayıcısı UV Tile'da yapılan değişikliklerle birlikte Zmodeler3 idi. Zmodeler3'te başka çeşitli değişiklikler de vardı.

oluşturma

Mor Köpek Yavrusu modeli, ZModeler 1.07 ile oluşturulmuş ve işlenmiştir.

ZModeler'ın hiçbir sürümü, son sahne oluşturma desteğiyle birlikte gelmez . Şu anda sahne renderları sadece ekran görüntüsü alınarak yapılabilmektedir . Ancak bu yöntem çıktı kalitesini etkiler çünkü son görüntü üzerinde kenar yumuşatma gibi herhangi bir son işlem yapılmaz. Örneğin, herhangi bir grafik yazılımıyla sahnenin yüksek çıktılı bir görüntüsünü yeniden ölçeklendirerek gerekli herhangi bir manuel son işlem yapılabilir .

Desteklenen Model Dosyaları

Zmodeler, düzenleyebileceğiniz .DFF, .OBJ, YFT ve diğer 3D dosyaları destekler.

İlkel nesneler

Her iki ZModeler sürümü de kolayca oluşturulabilen standart bir ilkel nesneler listesiyle birlikte gelir. Nesnenin boyutunu ve konumunu belirledikten sonra, kullanıcının nesne adını ve "yatay adımları" ve "dikey adımları" belirlemesine olanak tanıyan bir iletişim kutusu açılır. İlkel nesnelerin listesi küreler, koniler, küpler, silindirler, tüpler ve tori'yi içerir.

Biçim

ZModeler dosya formatının uzantısı "*.Z3D"dir. ZModeler2 dosya formatı, ZModeler 1x serisinin dosya formatından farklıdır. ZModeler2, ZModeler 1 dosyalarını açabilse de, ZModeler 1, ZModeler2 dosyalarını açamaz. Her iki format da aynı dosya uzantısına sahiptir. Her ikisi de desteklenmeyen verileri depolayabilir. ZModeler 2.2.4'ten bu yana, Z3D dosyaları, bu özelliğin etkinleştirilmesi gerekmesine rağmen dokuları depolayabilir. Bunun yerine eski sürümlerde, dokular bitmapler , PNG veya desteklenen diğer dosya türleri olarak ayrı olarak depolanır .

Minimum sistem gereksinimleri

ZModeler, yalnızca yaklaşık 20MB boş sabit disk alanına ihtiyaç duyan nispeten hafif bir programdır. CPU ve RAM gereksinimleri, sahnenin karmaşıklığına bağlıdır ve grafik kartı en önemli faktördür. Direct3D donanım dönüştürme ve aydınlatma desteğine sahip herhangi bir grafik kartı desteğinin yanı sıra , oluşturma hataları oluşabilmesine rağmen yazılım oluşturma da desteklenir. Bazı grafik kartları artefaktların oluşmasına neden olabilir .

Referanslar

Dış bağlantılar