Xbox denetleyicisi - Xbox controller

Xbox denetleyicisi
Xbox-Duke-Controller.jpg
Xbox "The Duke" Denetleyicisi (2001'den 2002'ye kadar birincil denetleyici)
Üretici firma Microsoft
Tip video oyunu denetleyicisi
Nesil altıncı nesil
Yayın tarihi
Giriş
  • 2 × analog çubuklar (8 bit hassasiyet)
  • 2× analog tetikleyici
    ( Sol omuz tetikleyici, Sağ omuz tetikleyici)
  • 6× basınca duyarlı düğmeler
    ( A, B, x, Y, Siyah, Beyaz)
  • 4× dijital düğmeler
    ( Geri, Başlangıç, Sol analog çubuk basın, Sağ analog çubuk basın)
  • Dijital D-Pad
bağlantı Xbox denetleyici bağlantı noktası
Varis Xbox 360 denetleyicisi

Xbox denetleyici birincildir oyun denetleyicisi için Microsoft 'ın Xbox ev video oyun konsolu ve tanıtıldı Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda ( 'Duke' lakaplı) ilk nesil Xbox denetleyici Xbox sistemleri için ile birlikte ilk kontrolör oldu 2000 yılında Japonya hariç tüm bölgeler. "Controller S" adı verilen daha küçük ve yeniden tasarlanmış bir varyant Japonya'da satıldı ve konsolla birlikte paketlendi. Daha sonra diğer bölgelerde piyasaya sürüldü ve 2003'ün sonunda dünya çapında ilk nesil denetleyicinin yerini aldı. Daha büyük orijinal denetleyici, isteğe bağlı bir aksesuar olarak mevcut olmaya devam etti.

Tasarım

Xbox denetleyicisi, kablo takılırsa konsola zarar gelmesini önlemek için ayrılabilir dongle'lara sahipti.

Xbox denetleyicisinde çift titreşim motoru, iki analog tetik, iki analog çubuk (her ikisi de dijital olarak tıklanabilir düğmelerdir), bir dijital yön pedi , bir Geri düğmesi, bir Başlat düğmesi, iki aksesuar yuvası ve altı adet 8 bitlik analog işlem düğmesi (A) bulunur. /Yeşil, S/Kırmızı, X/Mavi, Y/Sarı ve Siyah Beyaz düğmeleri). Proje lideri J Allard ve Cam Ferrari, ekibin öncekilerden beğendiği her özelliğe sahip bir denetleyici hedefledi: Dreamcast denetleyicisinden yuvalar , PlayStation'ın orijinal DualShock'undan iki çubuk ve revize edilmiş Sega Genesis denetleyicisinden altı ön düğme .

Kontrolörün fiziksel tasarımı başladığında, kontrolör için devre kartları zaten üretilmişti. Microsoft, tedarikçisi Mitsumi Electric'ten Sony'nin DualShock 2  kontrol cihazında kullanılan benzer bir katlanmış ve yığılmış devre kartı tasarımı istedi , ancak şirket Microsoft için böyle bir tasarım üretmeyi reddetti. Bu, denetleyicinin hantal olmasına ve Sony'nin denetleyicisinin neredeyse üç katı boyutuna yol açtı. Bu ilk kontrolör tasarımı, Japonya'da hiçbir zaman piyasaya sürülmedi; bunun yerine konsol, daha kompakt devre kartı tasarımını kullanan "Denetleyici S" adlı daha küçük, yeniden tasarlanmış bir sürümle piyasaya sürüldü.

Malezya'da yapılan Duke ve orijinal Japon Controller S kontrolörleri, koyu yeşil bir kabloya sahipti. Controller S Batı'da piyasaya sürüldüğünde, ilk modeller yeşil kabloya sahipti, ancak daha sonra Controller S modelleri siyah bir kabloya geçti ve Çin'de yapıldı.

Modeller

Dük

Seamus Blackley , Xbox için bir video oyunu geliştiricisiydi ve erken bir prototip denetleyicinin tasarlanmasına yardımcı oldu. Başlangıçta "Yağlı" ve daha sonra "Dük" olarak adlandırılan ilk nesil Xbox denetleyicisi, başlangıçta Japonya dışındaki tüm bölgeler için Xbox sistemleriyle birlikte verilen denetleyiciydi. Blackley'e göre Duke adı, Xbox'ın geliştirilmesi sırasında Microsoft'un donanım proje yöneticisi olan ve oğlu Duke olan Brett Schnepf'ten geldi.

Kontrolör çok büyüktü ve pek iyi karşılanmadı. Ürün anons edilirken bazı seyirciler sahnede Blackley'e nesneler fırlattı. Denetleyici, diğer video oyunu denetleyicilerine kıyasla hantal olduğu için eleştirildi; 2001'de Game Informer tarafından "Yılın Hatası" ödülüne layık görüldü , Guinness World Records Gamer's Edition 2008'deki en büyük kontrolör olarak bir Guinness Dünya Rekoru oldu ve IGN editörü Craig Harris tarafından şimdiye kadarki en kötü ikinci video oyun kontrolörü seçildi.

On beş yıldan fazla bir süre sonra Seamus Blackley , Xbox bölümünün başkanı Phil Spencer ile temasa geçti ve sosyal medya aracılığıyla denetleyiciye yönelik güçlü tüketici arzusunu gösteren bir dizi şaka gönderisinin ardından eski denetleyiciyi canlandırmak için bir fikir ortaya attı. Spencer, Blackley'e Duke kontrolörünün haklarını verdi. Orijinal tasarım, Xbox One ile uyumlu hale getirmek için tampon tasarımında, omuz düğmelerinde ve genel düzende bazı ince değişikliklerle ve açıldığında orijinal Xbox önyükleme sırasını gösteren bir OLED ekranla değiştirildi. Duke, Hyperkin ortaklığıyla 30 Nisan 2018'de Xbox One ve PC için piyasaya sürüldü .

Denetleyici S

Xbox Denetleyicisi S

"Kontrolör S" (kod adı "Akebono") daha küçük ve daha hafiftir, daha küçük elleri olan kullanıcılar için tasarlanmıştır. Orijinal denetleyici çok eleştiri aldıktan ve Xbox'ın ilk satışları çok düşük olduktan sonra, "Kontrolör S" daha sonra yoğun talep üzerine diğer bölgelerde piyasaya sürüldü ve 2002'de ABD Xbox'ın perakende paketindeki birinci nesil denetleyicinin yerini aldı ve 2003 yılında Avrupa, daha büyük orijinal denetleyici aksesuar olarak mevcut kaldı.

Hafıza birimi

8 MB'lık bir çıkarılabilir katı hal bellek kartı , Dreamcast'in Görsel Bellek Birimininkine benzer bir şekilde denetleyiciye takılabilir . Oyun kayıtları, Xbox panosunun bellek yöneticisindeyken sabit sürücüden kopyalanabilir veya bir oyun sırasında bellek kartı her takıldığında kaydedilebilir. Çoğu Xbox oyun kaydı bellek birimine kopyalanabilir ve başka bir konsola taşınabilir, ancak bazı Xbox kayıtları dijital olarak imzalanır; her konsolun benzersiz bir imzalama anahtarı vardır ve bazı oyunlar (örn. Ninja Gaiden ve Dead veya Alive Xtreme Plaj Voleybolu ) farklı bir Xbox tarafından imzalanmış kayıtlı oyunları yüklemeyecek ve bu da hafıza kartının faydasını sınırlayacaktır. Bazı oyun kayıtları kopyalanamaz olarak etiketlenebilir ( Burnout 3: Takedown gibi ) veya sadece 8 MB'ın üzerinde ( Star Wars: Knights of the Old Republic ) doldurulabilir . İmzalama mekanizması, kayıtlı oyunları farklı bir konsolda çalışacak şekilde değiştirmek için araçlar geliştiren Xbox korsanlığı topluluğu tarafından tersine mühendislik yapılmıştır, ancak alıcının Xbox imza anahtarı ("HDkey") ve artırılmış başlık anahtarı. oyun ("authkey") bilinmelidir.

Birden fazla Xbox'ta kullanımını basitleştirmek için bir Xbox Live hesabını bir bellek birimine kaydetmek de mümkündür .

Ayrıca bakınız

Referanslar

daha fazla okuma