Brezilya'da video oyunları - Video games in Brazil
Brezilya, 2017 itibariyle dünyanın en büyük 13. video oyun pazarı ve 1,3 milyar ABD doları gelirle Latin Amerika'nın en büyüğüdür. 1990'lara kadar video oyunlarının Brezilya'ya ithal edilmesine izin verilmedi ve daha sonra temel olmayan mallar olarak ağır vergilendirildi. Sonuç olarak, oyun satın almak için resmi kanalların olmaması nedeniyle korsan oyunlar etrafında bir karaborsa gelişti . Birçok oyun şirketi 2009 yılına kadar bu nedenlerle ülkeye yayılmaktan kaçındı. Yüksek tarifeleri suçlayan Nintendo, 2015 yılında resmi olarak piyasadan ayrıldı ancak 2017'de geri döndü. Sega bir zamanlar ülkede güçlü bir yer edindi. Red Bull Parallels adlı üç bölümlük dizide Red Bull, ülkenin oyunla ilişkisini araştırdı.
Sansür
Ocak 2008'de, Brezilya topraklarında Counter-Strike'ın pazarlanması yargı kararıyla yasaklandı. Hakim, Counter-Strike ve EverQuest oyunlarının sosyal düzeni bozduğunu savundu .
O zamandan beri kaldırıldı, ancak EverQuest Minas Gerais'te fiziksel formda hala yasa dışı .
video oyunu geliştirme
Brezilya'da video oyunu geliştirme, Renato Degiovani'nin " Aventuras na Selva " (daha sonra Amazônia olarak yeniden adlandırıldı ) ve " Aeroporto 83 " (Airport 83) adlı ilk Portekizce bilgisayar oyunlarını "Micro" adlı bir bilgisayar özel dergisi için geliştirdiği 1983'ten beri var. Sistemler". Birkaç şirketin advergames ve/veya MMORPG'ler yaratmaya başladığı ve üniversitelerin oyun geliştirme dereceleri sunmaya başladığı 2000'li yıllara kadar çok az veya hiç önemli bir gelişme olmadan birkaç yıl geçti . Hoplon, Taikodom ile sektörde başarılı olan ilk şirketlerden biriydi .
2010'lar, giderek artan sayıda stüdyonun tescilli bağımsız oyun başlıklarıyla daha fazla ilgi görmesiyle damgasını vurdu . BÜYÜK Festivali (Brezilya Bağımsız Oyunlar Festivali) 2012 yılında tasarlanmıştı ve her yıl düzenlenen Sao Paulo ülkeden oyun endüstrisi profesyonelleri toplama ve yurt dışında ve Brezilya pazarı için indie başlıklar teşvik.
En büyük oyun geliştirme sahneleri São Paulo , Porto Alegre ve Brasília'dan .
Brezilyalı oyun geliştiricileri
Şirket | Konum | Kurulan |
tektoy | kampinalar | 1987 |
Süreklilik Eğlencesi | Curitiba | 1998 |
Hoplon Bilgi-Eğlence Sistemi | Florianópolis | 2000 |
İşte Stüdyolar | Brezilya | |
Reiza Stüdyoları | Maringa | 2009 |
kılıç masalları | Porto Alegre | |
Aquiris | Porto Alegre | |
JoyMasher | ||
Luderia | ||
MTI Stüdyoları | ||
Insolita | Sao Paulo | |
Duaik | Sao Paulo | |
Gerçek Stüdyoya Dava Açın | Sao Paulo | |
Jynx Oyun Yazılımı | tarif | |
oktagon | Rio de Janeiro | |
Doubledashstudios | Rio de Janeiro | |
Aoca Oyun Laboratuvarı | Bahia | 2016 |
Takım Sıfır | Bahia | 2014 |
Rumbora Parti Oyunları | Bahia | 2018 |
medya
Medyayı yazdır
- EGM Brezilya , 2002'den beri
- Nintendo Dünyası , 1998'den beri
- Revista Xbox 360 , 2008'den beri
Brezilya video oyunu derecelendirmesi
ClassInd (danışma derecelendirme) Brezilya üzerinde inceleme için verilen yazılım için sorumlu kurumudur.
Ayrıca bakınız
- Jogo Justo , video oyunları tarifelerini düşürme girişimi
- Latin Amerika toplulukları ve video oyunları
Referanslar
Dış bağlantılar
- ABRAGAMES (Brezilya Oyun Geliştiricileri Derneği) (Portekizce)
- ACIGAMES (Ticari, Endüstriyel ve Kültürel Oyunlar Derneği) (Portekizce)
- ADJOGOSRS (Associação dos Desenvolvedores de Jogos Digitais do Rio Grande do Sul) (Portekizce) (İngilizce)