Basketbolun çeşitleri - Variations of basketball

Basketbolun varyasyonları , oyuncunun ortak basketbol becerilerini kullandığı basketbol oyununa dayanan veya kökenine benzer oyunlar veya aktivitelerdir . Bazıları temelde basketbolla aynıdır, sadece küçük kural değişiklikleri vardır, diğerleri ise daha uzaktır ve tartışmasız basit varyasyonlar değil, farklı oyunlardır. Diğer varyasyonlar arasında, rekabetçi bir yönü olabilen veya olmayabilen, oyuncunun becerilerini uygulamasına veya pekiştirmesine yardımcı olmayı amaçlayan çocuk oyunları, yarışmalar veya etkinlikler yer alır. Varyasyonların çoğu resmi olmayan ortamlarda, hakemlerin veya diğer görevlilerin bulunmadığı ve bazen resmi oyun kurallarına sıkı sıkıya bağlı kalınmadan oynanır.

Basketbol çeşitleri

Ana basketbol varyasyonları şunları içerir:

Diğer varyasyonlar şunları içerir:

  • Sağır basketbolu , sağırların oynadığı basketbol. İşaret dili, düdük sesleri ve oyuncular arasındaki iletişimi iletmek için kullanılır.
  • Streetball (veya sokak basketbolu), basketbolun bir çeşidi, tipik olarak açık hava sahalarında oynanan ve önemli ölçüde daha az resmi yapıya ve oyun kurallarının uygulanmasına sahip
  • Su basketbolu , yüzme havuzunda oynanan bir su sporu.
  • Tekerlekli sandalye basketbolu , çeşitli fiziksel engelleri olan ve onları sağlıklı bir spor yapmaktan diskalifiye eden insanlar tarafından oynanan basketbol.
  • Eşek basketbolu , standart basketbol oyununun bir varyasyonu, standart bir basketbol sahasında oynanan, ancak oyuncuların eşeğe bindiği
  • Oyuncuların oluşturdukları fantezi takımlarının genel menajeri (GM) rolünü üstlendiği fantezi basketbol
  • Hotshot , bir basketbol atış oyunu
  • Piterbasket , basketbola çok benzeyen bir takım sporu. Oyun başlangıçta anaokulu çocukları için yaratılmıştı, ancak şimdi yetişkinler ve engelli sporcular tarafından oynanıyor. Piterbasket, 2002 yılında Rusya'nın Saint Petersburg kentinde Anatolij Nesmejanov tarafından yaratıldı. 2010 yılında Litvanya, Kaunas'ta dünyanın ilk uluslararası piterbasket maçını düzenledi.
  • "Rezervasyon topu" nun kısaltması olan Rezball , basketbolun, özellikle bazı bölgelerdeki Kızılderili takımlarına özgü bir oyun tarzı olan, hevesle takip edilen Kızılderili versiyonudur.
  • Super Shot , birçok oyun salonunda bulunan bir mini basketbol oyunu

Farklı kadro boyutları

Triangle Lake, Oregon'da yarı saha

Rekabetçi bir basketbol oyunu 2'ye 2, 3'e 3, 4'e 4 veya 5'e 5 takımlarla oynanabilir.

Her takımın kadrosu genellikle aynı büyüklüktedir, ancak tek sayıda oyuncu bir takımı daha az oyuncuyla oynamaya zorlayabilir. Bazen tek oyuncu, hücum takımının her zaman fazladan oyuncuya sahip olması için bir "değişim" oyuncusu olarak belirlenir. Takım başına beş oyuncunun üzerindeki kadro boyutları, resmi olmayan oyunlarda bile nadirdir, çünkü saha genellikle oyuncular arasında hareket ve boşluk oluşmasına izin vermeyecek kadar kalabalıklaşır.

  • Üçe üç basketbol, ​​amatörler tarafından rekabetçi bir şekilde oynanmaya devam ediyor. FIBA , başlangıçta FIBA ​​33 olarak bilinen ve şimdi 3x3 basketbol olarak adlandırılan üçe üçün resmi bir versiyonunu yarattı .
  • Altıya altı basketbol : Yirminci yüzyılda ağırlıklı olarak liseli kızlar arasında oynanan bir basketbol şekliydi .
  • Yirmi bir basketbol , iki veya daha fazla oyuncuyla oynanabilen oyun. Her oyuncunun kendi puanı vardır ve kazanan 21 puana ilk ulaşan oyuncu olur. Hiçbir oyuncunun oyunda herhangi bir zamanda takım arkadaşı yoktur. Topa sahip olan oyuncu her an şut atabilir ve kendi ribaundunu toplayıp tekrar şut çekebilir. Ne zaman bir basket atılırsa, o oyuncu iki sayı alır ve serbest atış çizgisine gider, burada her biri kendi puanına bir puan daha serbest atış yapar. Oyuncu, ıskalayana kadar veya arka arkaya 3 atış yapana kadar serbest atış yapabilir, bu noktada top tekrar oyuna girer ve dizi yeniden başlar. Yirmi bir neredeyse her zaman bir yarı saha oyununda oynanır.

Daha uzaktan ilgili oyunlar

Artık ayrı sporlar olan basketboldan ayrılan yan dallar şunları içerir:

Zil topu

Ringball, kökeni basketbol olan ve 1907'den beri oynanan geleneksel bir Güney Afrika sporudur. Bu spor, Ringball'u uluslararası bir spor haline getirmek için Güney Afrika, Namibya, Botsvana, Lesotho, Hindistan ve Mauritius'ta tanıtılmaktadır.

Korfbol

Korfbol Hollanda'da başladı ve şimdi dünya çapında oynanıyor. Korfball (Hollandaca: Korfbal), karışık netbol ve basketbola benzeyen, karışık cinsiyetli bir takım top oyunudur .

netbol

Netbol, yedi kişilik iki takımın bir topu yüksek bir çemberden geçirerek birbirlerine karşı puan kazanmaya çalıştığı sınırlı temaslı bir takım sporudur . Netbol eskiden "kadın basketbolu" olarak adlandırılıyordu ama şimdi erkek takımlarını da içeriyor.

slamball

Slamball tam temas olan basketbol ile, trambolin . Puanlama kuralları değiştirilmiş olsa da, basketbolda olduğu gibi ağ üzerinden top oynayarak puan kazanılır. Ana spordan temel farklılıkları korttur; yastıklı basketbol kenarlı ve aşağıdaki Sedye dört olan trambolin için büyük boyutlara itici gaz oyunculara hizmet zemine set slam dunks . Kurallar ayrıca dört oyunculu takımların üyeleri arasında bir miktar fiziksel temasa izin verir.

Diğer basketbol çeşitleri

ATIŞ

HORSE oyunu 2 veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Oyun başlamadan önce dönüşlerin sırası belirlenir. Sırası ilk olan oyuncuya kontrol verilir, yani diğer oyunculara atışın gerekliliklerinin ne olduğunu önceden açıklayarak kendi seçtikleri belirli bir şekilde bir basket atmaya çalışmalıdırlar. Bu oyuncu başarılı olursa, sonraki her oyuncu gereksinimlerine göre aynı atışı denemelidir. Bir oyuncu şutu tekrarlayamazsa, H ile başlayan ve "At" kelimesi boyunca sağa doğru ilerleyen bir harf alır. Tüm oyuncular bir girişimde bulunduktan sonra kontrol bir sonraki oyuncuya geçer ve oyun bu şekilde devam eder. Kontrolü elinde tutan oyuncu şutunu kaçırırsa harf cezası uygulanmaz ve kontrol bir sonraki oyuncuya geçer. Herhangi bir oyuncu tüm harflere sahip olduğunda, oyundan elenirler. Oyundaki son kişi kazanan ilan edilir.

Ek Ortak Kurallar

  • Oyuncular daha kısa veya daha uzun bir oyun isterlerse, elenmek için kaç tane kaçırılan şut gerektiğini belirten kelimeyi değiştirebilirler. Örneğin, siz ve diğer üç oyuncu hızlı bir oyun istiyorsanız, oyunu Horse'dan Pig'e değiştirebilirsiniz. Daha uzun bir oyun istiyorsanız, kelimeyi Elephant olarak değiştirebilirsiniz.
  • Diğer oyuncuların ne yapması gerektiğini belirleyen şut, basketbolu içermeyen bir şey söylemeyi ve/veya hareketi içerebilir.

Hava topu

Bu oyun gerektiği kadar oyuncu tarafından oynanabilir. İlk atış çizgisi faul çizgisidir.

Her oyuncunun ateş etme sırasının ne zaman geleceğine dair bir emri vardır. İlk atıcı faul çizgisinden şutunu atar. Şuttaki yüzüğü ve arkalığı veya Airball'ı kaçırırlarsa, elenirler ve bu, oyun sırasında herhangi bir oyuncu tarafından herhangi bir şut için uygulanır.

Atışı kaçırırlar ancak çembere veya arkalığa çarparlarsa, sıradaki oyuncu bir kez sektikten sonra, ancak iki kez sekmeden önce topu geri almalı ve ardından topu aldığı yerden atmalıdır. Top iki kez sekerse oyuncu elenir.

Şut yapılırsa, atıcı iki kez zıplamadan önce topu geri almalıdır, daha sonra başka bir atış yapmalıdır, arka arkaya 3 atış yaparlarsa, topla vurarak başka bir oyuncuyu eleyebilirler. Kalan oyuncular atıcıdan kaçabilir ancak atıcı 3. atıştan sonra topu alıp "DUR" diye bağırdığında durup donmuş halde kalmalıdır. Atıcı daha sonra 7 adım atmalı ve ulaştığı yerden topu atmalıdır. Topun dokunduğu herhangi bir oyuncu daha sonra elenir. Oyun daha sonra sıradaki oyuncudan Serbest Atış çizgisinden yeniden başlatılır. Oyun, elenmeyen tek oyuncu kalana kadar devam eder. Ayakta kalan son oyuncu kazanır.

Kullanılan bazı özel teknikler, bir atıcı iki atış yaptığında, 3. bir atış yapılırsa, onlara topla vurmanın daha zor olmasını sağlamak için halkadan kaçmaya başlamaktır. Atıcı, bir sonraki atıcının onu geri almak için çok uzakta olduğunu umarak 3. atışı bilerek kaçırarak bunu reddedebilir. Başka bir teknik, bir sonraki atıcı için zor bir geri dönüş sağlamak için topu çok sert bir şekilde çembere atmaktır.

Beşler

Bu oyun 2 veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Atış çizgisi genellikle anahtarın en üst noktasıdır, ancak genç oyuncular için faul çizgisine taşınabilir.

Oyun başlamadan önce bir oyun sırası seçin. Tüm oyuncular (bir atış hariç) atış çizgisinin gerisinde, oyun çizgisinin dışında kalmalıdır.

İlk oyuncu atış çizgisinden ateş eder. Şut kaçırılırsa, oyuncu ribaundunu geri almalı ve ribaundun alındığı noktadan şut çekmelidir. Diğer oyuncuların topa veya oyuncuya müdahale etmesine izin verilmez. Oyuncu, bir sepet en fazla 5 atış yapana kadar atış yapmaya devam eder. İlk oyuncu atış yaptığında, sonraki oyuncu yine atış çizgisinden atış yapmaya başlar. Bu oyuncu, bir önceki atıcıyla aynı sayıda veya daha az atışta basket atmalıdır. Bir sonraki oyuncu daha sonra tekrar atış çizgisinden şutunu çeker ve şut sırasında kendisinden hemen önce gelen oyuncuyla aynı sayıda veya daha az sayıda basket atmalıdır.

Bir oyuncu, kendisinden hemen önceki oyuncudan daha fazla atış yaparsa, o oyuncunun puanına bir puan eklenir. Ayrıca, bir oyuncu 5 veya daha az atışta basket yapamazsa, o oyuncunun skoruna bir puan daha eklenir.

Bir oyuncu 5 puana ulaştığında oyundan elenir. Bir oyuncu oyundan elendiğinde, o oyuncunun hemen ardından gelen oyuncunun sırası geldiğinde en fazla 5 atış hakkı vardır. Oyun, bir oyuncu hariç tümü elenene kadar devam eder. Ayakta kalan son oyuncu kazanır.

İç ve dış

In and Out, üçten fazla oyuncu gerektiren bir oyundur. Bir oyuncu oyuna serbest atış çizgisinden atış yaparak başlar. Arka arkaya iki basket atarlarsa, seçtikleri bir oyuncuyu eleyebilirler. Şutlarını kaçırırlarsa, topu geri döndürmeye çalışmalılar ve topun düştüğü yere en yakın kişi 'oyundaki' iki kişidir. Topa ilk ulaşan hücum oyuncusu, diğeri ise defans oyuncusu. Hücum oyuncusu basket yaparsa, defans oyuncusu elenir.

Her zaman 'oyunda' kabul edilen iki kişi vardır. [Yakınlardaki diğer oyuncular müdahale etmemek için nispeten hareketsiz kalmalıdır] Birincil oyuncu genellikle topa vuran son kişidir ve ikincil oyuncu topa en yakın hareket eden kişidir. (Tüm oyuncular donmuş kalırsa, topun düştüğü yere en yakın olan kişi otomatik olarak 'oyunda' olur) Daha sonra topu kim alırsa, birincil oyuncu, yani hücum oyuncusu olarak kabul edilir ve ikincil oyuncu defans oyuncusudur. Bununla birlikte, oyun sırasında, başka bir kişi daha yakınsa ve topa bir hamle yaparsa, o kişi artık 'oyunda'dır: Yine, topu kim alırsa birincil odur ve top için hareket eden son kişi artık ikincildir. .

Elenirseniz, sahanın dışında, sepetin dibinde durursunuz, ancak yine de oyuna geri dönebilirsiniz. Bir oyuncu bir hava topu atarsa, yere değmeden önce yakalayan sizseniz oyuna geri dönebilirsiniz. Daha sonra hücum oyuncusu olursunuz ve hava topunu yapan kişi defans oyuncusu olur. (Bu kural için, oyuna aktif olarak müdahale etmemek için hava topunu yakalarken saha dışında kalmanız gerekir). Bir oyuncu hariç tüm oyuncular elendiğinde oyun sona erer. Ayakta kalan son oyuncu kazanır.

ek ortak kural:

  • Bir oyuncu, serbest atış çizgisinden basket atarak belirli sayıda kişiyi elerse (ortak sayı beştir), o zaman anahtarın tepesinden atışa başlamalıdır.
  • Son oyuncu ya serbest atışla elenemez ya da oyunu bitirmek için anahtarın tepesinden ya da yarı saha çizgisinden fazladan bir atışla elenmelidir.
  • Oyuncu arka arkaya iki basket atarsa, başka bir oyuncuyu elemek istemezse "ekstra can" alabilir. Ekstra can, oyuncuya elenirlerse bir şans daha verir.

Dünya çapında

Dünya Çapında (bazen Anahtarın Çevresi olarak da adlandırılır), bir sıra sırasına karar vermiş olan 2 veya daha fazla oyuncu tarafından oynanan bir basketbol çeşididir. Oyun, karar verilmesi gereken bir dizi atış pozisyonu gerektirir. Amaç, tüm pozisyonlardan şut atan ilk oyuncu olmaktır. Bir oyuncu son pozisyondan başarılı bir atış yaptığında oyun son aşamaya girer. Bazıları, bu oyuncunun galip ilan edildiği şekilde oynar. Diğerleri, turda henüz harekete geçmemiş olan oyunculara beraberlik şansı verecek şekilde oynar, bu da ilk olma avantajını ortadan kaldırır.

Teoride, atış pozisyonları keyfidir; uygulamada, en yaygın olarak 3 sayı çizgisi boyunca, sepetin yanlarından birinden başlayarak ve düz orta vuruş dahil olmak üzere eşit aralıklarla sıralanırlar (örn., 0, 30, 60, 90, 120, 150 ve 90 merkez olmak üzere 3 noktalı çizgi boyunca 180 derece). Bu 180 derecelik yarı dairesel yol, oyunun adının ilham kaynağıdır. Diğer yaygın konumlar, anahtarın etrafında veya hatta sepetin altındadır.

Bir pozisyondan atış yapmak, oyuncunun bir sonraki pozisyona geçmesini sağlar. Kurallar çok esnektir, ancak genellikle bir oyuncu, kaçırılan bir atışa kadar ilerlemeye devam eder. Bir atışı kaçırmanın sonuçları değişebilir. Bazen oyun öyle oynanır ki, kaçırılan bir atış, oyuncunun ilk pozisyondan yeniden başlamasını gerektirir. Bu kurala göre oyun, bir oyuncunun pozisyonunu "kaydetmesine" ve topu bir sonraki oyuncuya geçirmesine izin veren başka bir kural da içerebilir. Bununla birlikte, muhtemelen en yaygın olanı, her oyuncunun kaçırılan bir atışa kadar devam etmesidir. Bu noktada bir oyuncu pozisyonunu koruyabilir veya başka bir "şans" atışı yapmayı seçebilir. Şans atışı yapılırsa, oyuncu normal şekilde ilerler. Eğer ıskalarsa, oyuncunun sırası sona erer ve bir miktar ceza alırlar, belki bir pozisyonda gerilerler veya hatta baştan başlarlar.

Oyunu değiştirmenin birçok yolu var. Diğer varyasyonlar arasında şunlar yer alır: kapalı kolla atış, kol değiştirerek atış veya her atışta arkalığı kullanma (doğrudan sepetin yanına olanlar hariç). Bu oyun tek başına atış eğitimi olarak da oynanabilir.

Nakavt

Bazen Lightning , Bump , Gotcha , Bumpout , Tornado , Speed veya Killer olarak adlandırılan Nakavt, iki veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır ve iki basketbol topu gerektirir. Tüm oyuncular, genellikle serbest atış çizgisinin merkezi veya anahtarın üst kısmı olmak üzere seçilen atış noktasının arkasında sıralanır. Sıradaki ilk oyuncu ateş eder. Eğer ıskalarlarsa, topa geri dönerler ve bir gol bulana kadar şut atmaya devam ederler. İlk oyuncu ilk denemesinde topu attığında, ikinci oyuncu ilk denemesini yapabilir. İlk oyuncunun amacı, ikinci oyuncudan önce basket atmaktır. Eğer öyleyse, ilk oyuncu topu geri alır ve sıradaki bir sonraki oyuncuya pas verir. İkinci oyuncunun amacı, ilk oyuncudan önce basket atmaktır. Eğer öyleyse, ilk oyuncu oyundan çıkar ve ilk oyuncu topunu sıradaki bir sonraki oyuncuya teslim ederken oyun devam eder. Bu kalıp, kazanan ilan edilen biri hariç tüm oyuncular elenene kadar devam eder. Herhangi bir yeni oyuncu, oyundan çıkan ilk oyuncu bitene kadar tipik olarak oyuna hattın gerisinde katılabilir.

Oyun öncelikle oyuncuların topa şut atma becerilerini geliştirmeye ve sergilemeye odaklandığından, oyuncuların genellikle dripling yapması gerekmez. Top sürmenin gerekli olduğu oyunlarda, çift top sürme ve saha dışı genellikle uygulanmaz. Oyuncuların bir rakibin topunu sepetten daha uzağa çarpması yaygındır, ancak bazı oyuncular bu davranışı caydırır veya buna sınırlar koyar. Bir oyuncunun rakibinin topunu dışarı ve uzağa atmak için çemberin altından topu yukarı fırlatması da yaygındır. Yine, bazı oyuncular bunun zayıf bir sportmenlik olduğunu düşünüyor. Oyuncunun topu alıp potaya daha yakın atış yapabilmesi için topu ileriye doğru yumuşak bir şekilde atmak da genellikle hile olarak kabul edilir.

Ek ortak kurallar:

  • Üç şutör kaldığında, oyuncular bunun yerine 3 Sayı çizgisinden başlamaya karar verebilirler, daha sonra iki şutör kaldığında, yarım saha çizgisinden mi yoksa çemberden mi atış yapmak istediklerine karar verebilirler.
  • Karar verirlerse, elenen oyuncular çemberin altında durabilir. Atıcılar bir hava topu atarsa ​​(basketbol potasına veya arkalığa değmeyen bir atış), çemberin altındaki oyuncular topu yakalayabilir. Topu yakalayan oyuncu, hava topunu atan atıcı ile yer değiştirir. Çemberin altındaki oyuncular hava topunu yakalamazsa hiçbir şey olmaz. Bu kural genellikle oyuncular tarafından tehlikeli olarak tartışılır, çünkü çoğu kez çemberin altındaki oyuncular doğrudan çemberin altına oturur ve hava toplarını bekler ve bir topun onlara vurup vurmayacağına dikkat etmezler.
  • Kazanan, yeni atış noktasının nerede olduğunu seçmesine izin verilir.
  • Bir önceki oyunun galibi bir sonraki oyunda 1. veya 2. olmalı, böylece onu önceki için riske atmalı veya sonraki için güvenli hale getirmelidir.
  • Bir oyuncu elendiğinde, daha önce elenen diğer oyuncular çizginin sonunda oyuna geri döner. Örneğin: Alice, Bob, Cami, Dan ve Edgar oynuyor. Dan, Cami ve Bob'u ortadan kaldırır. Daha sonra Edgar, Dan'i ortadan kaldırır, böylece Cami ve Bob hattın sonunda oynamaya geri döner. Bu değişkene İntikam denir . Bu versiyonun mantığı, kazananın kazanmak için diğer tüm oyuncuları ortadan kaldırması gerektiğidir. Bir intikam oyununun tamamlanması uzun zaman alabilir, çünkü herhangi bir oyuncu elenebilir ve herhangi bir sayıda oyuna geri dönebilir. İntikamın bazı versiyonları, bir oyuncunun oyuna kaç kez geri dönebileceğine bir sınır koyar; yani, bir oyuncu beş kez elendiğinde (örneğin), o oyuncu oyuna geri dönemez.
  • İkinci atıcıyı, ilk atışı yapmadan önce, ilk atıcının atışının çembere veya arkalığa dokunmasını veya geçmesini beklemeye zorlamak.
  • Bir oyuncu elendiğinde, her iki top da çizgiye dönene kadar beklememek için bir varyasyon vardır. İlk top geri gelir gelmez, bir sonraki oyuncu ateş edebilir.

Mahkeme Kralı

Genellikle "Sarayın Kralı" veya "Boston" olarak adlandırılan daha az yaygın bir sokak topu çeşidi, herhangi bir sayıda oyuncu arasında bire bir veya bazen ikiye iki turnuva ile sonuçlanır. Her maç, ihlaller (fauller ve saha dışı gibi) dahil olmak üzere normal bire bir kurallara göre oynanır. Kazanan sahada kalır ve topu dışarı çıkarırken, kaybeden sahaya adım atmak için bekleyen oyuncuların sırasının sonuna döner. Belirli sayıda maçı (genellikle 7 veya 11) kazanan ilk oyuncu, oyunu kazanır ve tur başına yalnızca bir atış yapabilir.

Plaj basketbolu

Plaj basketbolu beton veya kum üzerinde oynanabilir. Amerika Birleşik Devletleri'nde Philip Bryant tarafından 1980'lerin başında Gulf Shores, Alabama'daki Gulf Shores Okulu'nun PE alanlarında icat edildi. Oyun, kalede arkalık olmadan dairesel bir sahada oynanır. Saha dışı yoktur, top hareketi pas veya 2½ adım üzerindendir ve top sürme yoktur. Yıllar boyunca on sekiz Dünya Plaj Basketbol Birliği Dünya Şampiyonası oynandı.

Alman plaj basketbolu, standart bir basketbol sahasından daha küçük ve çizgisiz bir plaj sahası kullanır . Yıl boyunca, Alman basketbol federasyonu tarafından düzenlenen Alman şampiyonasında sona eren çeşitli turnuvalar düzenlenmektedir .

Tüzük:

  • Her takımın üç oyuncusu artı değiştirilecek en fazla iki oyuncusu vardır.
  • Saha, yaklaşık 12-15 m aralığında bir kum yüzeyden ve sahanın kısa kenarlarına yerleştirilmiş karşılıklı iki basketbol sepeti ve arkalıktan oluşur. Temel olarak, çıkış çizgisi yoktur.
  • Bir oyun on dakika sürer, iki yarıya beş dakikaya bölünür. Devre arasında taraflar değiştirilir.
  • Bir turnuvada ilk yarının başında adı geçen takım topa sahip olur. Bahsedilen ikinci takım ikinci devrede topa sahip olur.
  • Top kuma düşerse, oyuncu topa ilk dokunursa topu alabilir ve engelsiz devam edebilir.
  • Normal oyun sırasında beraberlik olması durumunda maç serbest atış atışları ile belirlenir. Her oyuncu kendi takımı için bir serbest atış hakkı kazanır.

Referanslar

Dış bağlantılar