Oyunların Oyuncusu - The Player of Games

Oyunların Oyuncusu
ThePlayerOfGames.jpg
İlk baskı
Yazar Iain M. Banks
Ses okuyan Peter Kenny
Kapak sanatçısı Richard Hopkinson
Ülke Birleşik Krallık
Dil ingilizce
Dizi Kültür
Tür Bilim kurgu
Yayımcı Macmillan
Yayın tarihi
1988
Ortam türü Baskı ( Ciltli ve Ciltsiz Kitap )
Sayfalar 288
ISBN 0-333-47110-5
OCLC 59102973
Öncesinde Phlebas'ı düşünün  
Bunu takiben Silah Kullanımı  

Oyun Oyuncusu, İskoç yazar Iain M. Banks tarafından ilk kez 1988'de yayınlanan bir bilim kurgu romanıdır . İkinci yayınlanan Kültür romanıydı . Pathé tarafından 1990'larda bir film versiyonu planlandı , ancak terk edildi.

Arsa

Jernau Morat Gurgeh, tahta oyunları ve benzeri diğer yarışmalarda yetenekli bir oyuncu, Chiark Orbital'de yaşıyor ve başarılı hayatından sıkılıyor. Kültürün Özel Koşulları (SC), uzun bir yolculuğa katılma isteğini sorar, ancak Gurgeh katılmayı kabul etmedikçe daha fazla açıklama yapmaz. Bu teklifi değerlendirirken, kararsız kişiliği nedeniyle SC'den atılan drone arkadaşlarından Mawhrin-Skel, eşi görülmemiş derecede mükemmel bir şekilde kazanmak için yaptığı maçlardan birinde hile yapmaya ikna ediyor. Girişim başarısız olur, ancak Mawhrin-Skel, olayın kaydını Gurgeh'e teklifi kabul etmesi için şantaj yapmak için kullanır, böylece SC ile olan bağlantılarını Mawhrin-Skel'in SC'ye geri alınmasını talep etmek için kullanabilir.

Gurgeh önümüzdeki iki yılını Küçük Macellan Bulutu'ndaki Azad İmparatorluğu'na seyahat ederek geçiriyor; burada karmaşık bir oyun (Azad olarak da adlandırılır) sosyal rütbeyi ve siyasi durumu belirlemek için kullanılır. Oyunun kendisi, oyuncunun taktiklerini kendi politik ve felsefi bakış açılarını yansıtacak kadar incelikli ve karmaşıktır. Geldiğinde, oyunu kavradı, ancak tüm hayatları boyunca onu inceleyen rakiplere karşı nasıl ölçüleceğinden emin değil.

Gurgeh, başka bir insansız hava aracı olan Flere-Imsaho ile birlikte İmparatorluğun ana gezegeni Eä'ya iner. Bir Kültür vatandaşı olarak, doğal olarak rakiplerinden önemli ölçüde farklı bir stille oynar; çoğu, ona karşı işbirliği yapmak için arka oda anlaşmaları oluşturmak gibi (oyunun kurallarına göre izin verilir) bir şekilde ona karşı olasılıkları istifler. Turnuvada ilerlerken, giderek güçlenen Azad politikacılarıyla ve nihayetinde son turda İmparatorun kendisiyle eşleşir. Son yarışmalar, büyük miktarlarda oksijen üreten yerli bitkiler tarafından beslenen doğal bir yangına maruz kalan Ateş Gezegeni Echronedal'da gerçekleşir. Nihai oyun, alevler olayın gerçekleştiği kaleyi sardığında sona erecek ve sembolik olarak İmparatorluğu ateşle yenileyecek. Ancak, yenilgi ile karşı karşıya kalan İmparator, adamlarına tüm seyircileri öldürmelerini emreder ve Gurgeh'i öldürme girişimlerinde bulunur. Bunun yerine, İmparator Flere-Imsaho (daha sonra bunun tesadüfi olup olmadığını Gurgeh'e söylemeyi reddeden) tarafından saptırılan kendi silahından bir kurşunla öldürülür.

Flere-Imsaho, Gurgeh'in katılımının yozlaşmış ve vahşi İmparatorluğu içeriden devirmek için bir Kültür planının parçası olduğunu ve oyuncu olan kendisinin aslında çok daha büyük bir oyunda bir piyon olduğunu ortaya koyuyor. Ayrıca, final oyununun ardından Azad İmparatorluğu'nun Kültürün daha fazla müdahalesi olmadan çöktüğü söylendi. Gurgeh gerçeği hiçbir zaman keşfedemese de, romanın son cümlelerinde anlatıcının, Gurgeh'i oyunda yer alması için manipüle etmek için Mawhrin-Skel kılığına giren Flere-Imsaho olduğu ortaya çıkar.

Azad

Azad, Azad İmparatorluğu'nda oynanan bir oyundur . Kurgusal İmparatorluğun dilinde, "Azad" kelimesi "makine" veya "sistem" anlamına gelir, ancak hayvanlar, bitkiler veya yapay makineler gibi herhangi bir karmaşık varlık için kullanılır.

Oyun ayrıntılı olarak anlatılıyor; ancak gerçek kurallar asla okuyucuya verilmez. Öncelikle taktikseldir ve çeşitli şekil ve boyutlardaki üç boyutlu tahtalarda oynanır, ancak daha önceki turlar yalnızca kartlarla oynanabilir. Tipik olarak tahtalar, oyuncuların taşları hareket ettirmek veya onlarla etkileşim kurmak için içlerinde dolaşabilecekleri kadar büyüktür. Oyuncuların sayısı oyundan oyuna farklılık gösterir ve oyuncular birbirleriyle işbirliği yapmayı veya rekabet etmeyi seçebildikleri için taktikleri de etkiler. Beceri ve taktiklerin yanı sıra, rastgele olaylar oyunu etkileyebilir (genellikle kart veya diğer şans oyunları olarak) ve bazen sonucu kritik bir şekilde değiştirebilir.

Oyun öğeleri

Oyun, kart oyunları ve temel kalıp eşleştirme gibi, oyuncuların oyunun üç dev tahtasında kullanmak üzere güçlerini oluşturmalarına olanak tanıyan bir dizi küçük oyundan oluşur (sırayla: Board of Origin, Board of Form, ve son olarak Gelme Kurulu) ve bir dizi küçük kurul.

Oyun, bir oyuncunun birimlerini (askeri, kaynak ve hatta felsefi öncül) temsil etmek için çeşitli parçalar kullanır. Parçalardan bazıları, kullanımları ve ortamlarına göre oyun sırasında şekil değiştirebilen genetik olarak tasarlanmış yapılardır. Bunlar, bir oyuncu tarafından ele alınmalarına yanıt verir ve anlaşılması zor görünür - eğitimi sırasında, Gurgeh, oyunda daha iyi anlayabilmesi için daha önemli parçalardan bazılarını tutarken uyumaya teşvik edilir.

Önem

İmparatorlukta oyun, kişinin sosyal statüsünün ana belirleyicisidir. Oyun, başlangıçta ana serideki yaklaşık 12.000 oyuncudan oluşan "Harika Yılda" (kabaca her altı Kültür yılında bir) bir turnuvada oynanır. Çeşitli turlar boyunca, bunların hepsi galip gelen imparator olan son oyuna kadar aşağı doğru ilerliyor. Ana seriden elenen oyuncular, kariyerlerini belirlemek için başka oyunlara katılabilirler. Oyunun karmaşıklığı, gerçekliği bir oyuncunun kendi politik ve felsefi bakış açısının oyunda ifade edilebileceği bir dereceye kadar temsil etmeyi amaçlamaktadır (rakip ideolojilerin, kazananlar bunları gerçekte uygulayamadan önce oyunda esasen "test edildiği" fikri) . Kahramanın keşfettiği gibi, oyun, sosyal seçkinlerin yerleşik tercihlerini somutlaştırıyor, imparatorluğun önceden var olan cinsiyet ve kast eğilimlerini pekiştiriyor ve yineliyor, yalanları genellikle turnuvanın sonucunu yönettiği düşünülen "adalet" e koyuyor. ve dolayısıyla Azadian toplumunun şekli. Romanda, baş kahraman nihayetinde (başarılı) taktiklerinin kendi medeniyeti olan Kültür'ün değerlerini yansıttığını bulsa da, kendi düşüncesi ve davranışının rekabet etmeye zorlanma tarzından belirgin bir şekilde etkilendiğini de kabul eder. . Turnuvanın sondan bir önceki arifesinde imparatorla özel bir izleyici kitlesinde, oyunda sadece iki yıllık bir deneyime sahip bir aceminin, tüm yaşamları onun ustalığına adanmış oyuncuları sistematik olarak yenebilme olasılığının saçma gibi görünen saçmalığı ile karşılaşıldığında, kahramanı, yeterliliğinin yalnızca her türden stratejik oyunlarla ilgili deneyiminin bir yansıması olduğunu anlamaya başlar. Bu göz önüne alındığında, Kültür, oyunun sosyal gerçekliği temsiline alenen yalan söyleyerek onu Azadian sisteminin vahşiliğini gözden düşürmek için kullanmayı amaçlamıştı.

SpaceX haraç

2015 yılında, iki SpaceX otonom uzay limanı insansız hava aracı gemisine - Talimatları Okuyun ve Elbette Seni Hala Seviyorum - Elon Musk tarafından Banks'e ölümünden sonra bir hediye olarak kitaptaki gemilerin adını aldı .

Resepsiyon

Kirkus Reviews bunu "Öngörülebilir, kesinlikle ve Phlebas'ı Düşün'den daha az yaratıcı , ancak teknik olarak çok daha sağlam: onurlu bir şekilde hazırlanmış, bazı ağır yamalara rağmen çoğu zaman sürükleyici bir çalışma " olarak tanımladı .

Kaynakça

Referanslar

Dış bağlantılar