Mistik Ninja Efsanesi -The Legend of the Mystical Ninja

Mistik Ninja Efsanesi
Mistik Ninja Efsanesi Coverart.png
Geliştirici(ler) Konami
yayıncı(lar) Konami
besteci(ler) Kazuhiko Uehara
Harumi Ueko
Dizi Goemon
Platform(lar) Super NES , Game Boy Advance , Sanal Konsol , Super Famicom Mini
Serbest bırakmak Süper NES
Game Boy İlerleme
Wii Sanal Konsolu
Wii U Sanal Konsolu
Yeni 3DS Sanal Konsol
Tür(ler) Aksiyon macera
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Mistik Ninja Efsanesi olarak bilinen Ganbare Goemon: Yukihime Kyūshutsu Emaki Japonya'da, bir olan aksiyon-macera oyunu ile Konami ve için serbest bırakıldı Süper Nintendo Entertainment System Ayrıca ortamına aktarılan 1991 yılında Gameboy Advance ile birlikte Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu sadece Japonya'da.

Japon video oyunu serisi Goemon'un batı sürümüne sahip ilk oyunudur . Ayrıca Japonya, Avrupa, Avustralya, Yeni Zelanda, Kanada ve Amerika Birleşik Devletleri'nde Sanal Konsol için piyasaya sürüldü . Kuzey Amerika ve Avrupa'da bu oyun için iki farklı oyun izledi Nintendo 64 , Goemon Oyuncular Mistik ninja 1998 yılında ve Goemon en Great Adventure (Avrupa'da bilinen Mistik Ninja 2 Oyuncular Goemon 1999 yılında), Süper NES için sonraki tüm yayın olarak Batılı bir sürüm yoktu. Avrupa'da, Goemon'un oynadığı Mystical Ninja'nın iki Game Boy versiyonu yayınlandı. Biri bağımsız bir oyundu, diğeri ise Konami GB Collection Vol. 3 .

Oynanış

Her iki karakterin de farklı silahları olmasına ve farklı saldırılar öğrenmesine rağmen, işlevsel olarak aynıdırlar. Birincil kısa menzilli silahlarının üç seviyesi vardır ve yenilen düşmanların bıraktığı gri kedileri alarak menzili iyileştirilir. Her iki karakter de başlangıçtan itibaren fırlatılan silahlarla donatılmıştır (bu, oyuncu kullandıkça parayı azaltır) ve bombaları mağazalardan satın alarak veya mini oyunlarda kazanarak elde edebilir.

Goemon birinci seviyede dövüşüyor

Her karakter, iki karakter arasında işlevsel olarak özdeş olan dört Judo yeteneğini öğrenebilir. Seviye 1 Judo, sürdükleri ve düşmanlara çarpmak için kullanabilecekleri karakter için bir hayvan arkadaşı sağlar. Seviye 2 Judo, ekrandaki tüm düşmanlara zarar verebilecek bir saldırı gerçekleştirir. Seviye 3 Judo, karakterlere geçici olarak uçma yeteneği verir. Seviye 4 Judo, güçlü bir tekrarlayan saldırıyı serbest bırakır.

Çoğu aşama ("Warlock Zones" olarak bilinir) iki bölüme ayrılmıştır. İlk bölüm, oyuncuların bilgi topladığı, eşya satın aldığı, özel Judo saldırılarını öğrendiği, mini oyunlar oynadığı, para kazandığı vb. şehir keşfine odaklanmıştır. Mevcut en dikkate değer mini oyunlardan biri Gradius'ta birinci seviyenin yeniden yaratılmasıdır , ancak aynı zamanda air hokey , trivia , zar oyunları ve hatta bir piyango gibi oyunları içerir .

Her aşamanın ikinci bölümü, oyuncuların sona ulaşana ve bir patronu yenene kadar küçük düşmanlarla savaştığı bir platform bölümüdür. İki oyunculu modda, karakterler biri diğerini sırtına bindirerek birlikte çalışabilir . Binen karakter saldırıları kontrol ederken, binilen karakter hareketi ve zıplamayı kontrol eder. Bu, yalnızca bir oyuncunun başarılı bir şekilde inmesini gerektirdiğinden, büyük veya garip atlamaların olduğu alanları basitleştirebilir. Her aşama tamamlandıktan sonra, çoğunlukla basit ve tasasız arsayı ilerleten küçük bir sahne oluşur ve bir sonraki aşama ortaya çıkar.

Komplo

Oyuncular Goemon'u (tarihi Goemon'dan esinlenilmiş ) ve Ebisumaru'yu ( bu oyunun Japon olmayan tüm sürümlerinde ikisi sırasıyla Kid Ying ve Dr. Yang olarak adlandırılır ) kontrol eder.

Goemon ve Ebisumaru, memleketleri Oedo'da yerel tapınakta bir Hayalet Kadın ve geceleri tapınaktan gelen hayalet hayvanlarla ilgili bazı garip olayları fark ettikten sonra araştırmaya karar verirler. Hayalet Kadın'ı yendikten sonra, kendisinin bir ninja kedisi olan Kurobei olduğunu ortaya çıkarır. Kendisine yardım edecek güçlü insanlar aradığını açıklar, sonra ikiliye para teklif eder ve onlara Şikoku Adası'ndaki patronu Koban'ı aramalarını söyler. Varışta, bir festival sırasında kasabada Hyotoko dansçıları bulurlar ve kasabalılardan bazıları şüphelidir. Kötü dansçıların lideri Fener Adam'ı bulup yendikten sonra, Koban'ı kurtarırlar, Koban onlara İmparatorun kızı Prenses Yuki'nin Otafu Ordusu olarak bilinen tuhaf bir pandomimci ve palyaço kalpazanları grubu tarafından kaçırıldığına inanıldığını söyler. . Onun ninja kedileri klanı, ordunun sahip olduğu ve şekil değiştirme güçlerini devre dışı bırakan cihazlar nedeniyle daha fazla araştırma yapamadı. Daha sonra ikiliyi Goemon ve Ebisumaru'nun ordunun tuhaf, çağdışı bir eğlence parkı kurduğunu keşfettiği yakındaki Awaji Adası'na yönlendirir. Çift daha sonra parkın karşısına yakındaki Yamato kasabasına doğru yol alırlar ve orada ordunun kasaba halkını topladığını keşfederler. Otafu Karargahını işgal edip liderlerini yendikten sonra, ninja Yae'yi serbest bırakırlar. Onlara Otafu Ordusunun hiçbir zaman Yuki'ye sahip olmadığını, ancak Iga'daki bilge bir adamın onlara yardım edebileceğini söyler. Yaşlı Bilge Adam'ın Iga'daki sarayı, robotik bir saat ninja ordusu tarafından korunuyor ve çift, yaşlı adamın odasına ulaşmak için saray ve lideri Sasuke ile savaşıyor. Yaşlı Bilge Adam onlara uzaktaki Izumo'nun Ejderha Göleti'ndeki Beyaz Ayna'nın aradıklarını bulabileceğini söyler. Onları orada vurmak için "Mucize Taşıma Makinesi" (sadece bir top) kullanır. Prensesi kurtarmak için kahramanlar, ordu ve prensesin yeri hakkında ipuçları bulmak için Japonya'nın farklı bölgelerini dolaşmalıdır.

Resepsiyon

Oyun eleştirel beğeni topladı. 1992'de Super Play şunları söyledi: "Yine de sistem için en iyi oyunlardan biri (bu tür şeyleri seviyorsanız), RPG macera tarzı gezinmeyi yan platform eylemiyle karıştırıyor. Harika oryantal müziği, güzel çizilmiş grafikleri var. ve son derece bağımlılık yapan bir meydan okumadır." Super Gamer dergisi, oyuna %89'luk bir inceleme puanı verdi: "çeşitli arcade aksiyonu ve RPG macerasının keyifli bir karışımı." Oyun 2010 yılında Ölmeden Önce Oynamanız Gereken 1001 Video Oyunu kitabında başlıklardan biri olarak yer aldı . GamesRadar , "Yıldızlı antik Japonya'dan ilham alan film müziği, renkli canlı güzel grafikleri ve onu çok bağımlılık yapan bir ilişki haline getirmeye yetecek kadar meydan okuması nedeniyle 45. en iyi SNES oyunu olarak derecelendirdi. Platform oluşturma veya RPG'ler için herhangi bir engeli ortadan kaldırmıyor, ancak kesinlikle SNES'teki en iyi oyunlardan biri."

Electronic Gaming Monthly'ye göre , oyun "ABD'de çok fazla ilgi görmedi" ancak Japonya'da popülerdi.

Devam Filmleri

Super Famicom için üç doğrudan devam filmi yayınlandı : 1993'te Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shogun Magginesu , Ganbare Goemon 3: Shishijyūrokubei no Karakuri Manji Katame ve Ganbare Goemon Kirakira Douchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake 1994'te.

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar