Etiket (oyun) - Tag (game)

Etiket
Jongensspelen 10.jpg
Etiket oynayan çocukların Hollandalı bir çizgi filmi, 1860'lar
oyuncular 2 veya daha fazla
Kurulum zamanı 0 ila 1 dakika
Oyun zamanı Limit yok
rastgele şans Düşük
Yetenek gerekli Koşmak , takip etmek, saklanmak, gözlem yapmak

Tag ( tig , it , tiggy , tips , tick , tip olarak da adlandırılır ), iki veya daha fazla oyuncunun diğer oyuncuları "etiketleme" ve genellikle bir el ile dokunarak onları oyun dışı bırakma girişiminde kovaladığı bir oyun alanı oyunudur . Birçok varyasyon vardır; çoğu formun takımı, puanı veya ekipmanı yoktur. Genellikle, bir kişi etiketlendiğinde, etiketleyen kişi, "Etiket, siz 'o'sunuz!" der. Etiketleme sırasında en son etiketlenen, bir sonraki tur için "it" dir.

Temel kurallar

Etiketin bir sürümünü oynayan çocuklar

Oyuncular (iki veya daha fazla), genellikle eeny, meeny, miny, moe gibi bir sayım oyunu kullanarak kimin "o" olacağına karar verir . "O" olarak seçilen oyuncu daha sonra diğerlerini kovalar, bir tanesini (elleriyle dokunarak) "etiketlemeye" çalışır, diğerleri ise etiketlenmekten kaçınmaya çalışır. Bir etiket, etiketlenen oyuncuyu "o" yapar. Bazı varyasyonlarda, önceki "o" artık "o" değildir ve oyun süresiz olarak devam edebilirken, diğerlerinde her iki oyuncu da "o" olarak kalır ve tüm oyuncular "o" olduğunda oyun sona erer.

Birçok varyant, takım oyunu kurallarını değiştirir veya etiketli oyuncuların davranışlarına kısıtlamalar getirir. Basit bir varyasyon, etiketi bir eleme oyunu yapar, böylece etiketli oyundan çıkar. Bazı varyantlarda, bir oyuncunun kendisini etiketleyen kişiyi etiketlemesini engelleyen bir kuralı vardır ("geri dönüş yok", "geri dönüş yok", "geri dönüş yok", "efendinizi etiketleyemez" veya "yapabilir" olarak bilinir. ' kasabı geri al").

Temel ve ateşkes şartları

Oyuncular belirli koşullar altında etiketlenmekten korunabilirler: önceden belirlenmiş bir alan içindeyseler, yerden uzaktalarsa veya belirli bir yapıya dokunuyorlarsa. Geleneksel varyantlar, bir oyuncunun adlandırılmış malzemeye dokunduğunda güvende olduğu Ahşap etiket ( tahtaya vurma ), Demir etiket ve Taş etikettir. Bu güvenli bölge "gool", "ghoul" veya "Dell" olarak adlandırılmıştır, muhtemelen "hedef"in bozulmasıdır. "Gool" terimi ilk olarak 1870'lerde Massachusetts'te basılı olarak kaydedilmiştir ve ABD'nin kuzey eyaletlerinde yaygındır. Varyantlar arasında gould, goul ve ghoul bulunur ve alternatifler arasında üs ve ev bulunur. Birleşik Krallık'ta, taban sıklıkla "den" olarak bilinir. Kanada'nın çoğunda ve Amerika Birleşik Devletleri'nin kuzeyindeki bazı bölgelerde, etiketlemeden muaf olma durumu veya ana üssü "zaman" veya "T" olarak bilinir ve büyük olasılıkla "mola aşımı"nın kesilmesi olarak bilinir.

Oyuncular ayrıca bir ateşkes terimi kullanılarak etiketlenmekten kendilerini koruyabilirler . Oyun etiketini oynarken, bazıları, diğerlerinin, oyuncunun o olamayacağını bilmelerini sağlamak için parmaklarını çarpabilir. Ancak bu kural, ancak parmakların kesişmesi gösteriliyorsa devreye girebilir; parmaklar kim olduğu kişiye gösterilmezse, geçiş sayılmaz.

Yasaklar ve kısıtlamalar

Amerika Birleşik Devletleri'ndeki bazı okullarda etiket ve diğer kovalama oyunları, yaralanmalarla ilgili endişeler, çocuklardan taciz ve zorbalığa yol açabileceğine dair şikayetler ve oyunun sağlıksız bir şekilde yırtıcı bir unsura sahip bir yönü olduğu için yasaklandı. Doğa. 2008 yılında , Nebraska , Omaha'da 10 yaşındaki bir çocuk, etiket oynarken metal bir direğe düşmesi sonucu beyin yaralanmaları nedeniyle öldü. Dorset'teki bir okul yemeği görevlisi , 2004'te etiket oynayan bir çocuğun kendisine rastlaması sonucu kısmen felç oldu; üç Temyiz Mahkemesi yargıcı, çocuğun oyun oynayarak herhangi bir okul kuralını ihlal etmediğine hükmetti.

Okulunda etiketi yasaklayan bir müdür, oyunu bir çocuğu kurban olarak aday göstermede "öz saygı sorunu" yarattığı için eleştirdi ve genellikle en büyük ve en büyük çocukların oyuna hakim olduğunu belirtti. Eleme oyunlarından hoşlanmamak, etiketi yasaklamanın bir başka nedenidir. Bazı okullarda yalnızca denetimli etiketlemeye izin verilir, bazen kelebek etiketleme adı verilen bir etiketleme türüyle (omuzlara, kollara veya sırtın üst kısmına hafif bir dokunuşla) izin verilir.

ABD Ulusal Spor ve Beden Eğitimi Derneği başkanı, "Etiket oyunları doğası gereği kötü değildir  ... öğretmenler kuralları değiştirmeli, uygun sınırları ve ekipmanı seçmeli ve öğrencilerin güvende olduğundan emin olmalıdır. Öğretmenler, kendilerini geliştiren etiket oyunlarına vurgu yapmalıdır" dedi. -geliştirme, katılım, adil oyun ve işbirliği."

Varyantlar

İngiliz bulldog

"İngiliz bulldog" oyunu (bazen Bullrush, Kedi ve Fare, Red Rover, Kediler ve Fareler, köpekbalıkları ve yunuslar, Köpekbalıkları ve Minnows, Örümcekler ve Sinekler veya Ahtapot veya Kapıları Aç (Güney Afrika'da) olarak da adlandırılır) ağırlıklı olarak oynanır. Birleşik Krallık, Avustralya, Yeni Zelanda, Kanada, Güney Afrika ve diğer Commonwealth ülkelerinde. Birçok okulda yasaklanmıştır. Bir veya iki oyuncu oyun alanının ortasında duran "bulldoglar" olarak başlar, diğer oyuncular ise alanın bir ucunda durur. Amaç, buldoglara yakalanmadan alanın bir ucundan diğer ucuna koşmaktır. Bir oyuncu yakalandığında, kendileri bir bulldog olurlar. Kazanan, "özgür" olan son oyuncudur.

Ördek, ördek, kaz

Ördek, ördek, kaz nasıl oynanır?

Genellikle küçük çocuklar tarafından oynanan bu oyunda, oyuncular yüzleri içe dönük bir daire şeklinde oturur. Bir oyuncu, "seçici" veya "tilki", sırayla her oyuncuya dokunarak veya işaret ederek, her birine "ördek" adını vererek, sonunda birinin "kaz" olduğunu açıklayana kadar dolaşır. Kaz daha sonra yükselir ve toplayıcı ile aynı yönde dairenin etrafında koşar, "toplayıcı" boşalan yere geri oturmadan önce yerine dönmeye çalışır. Minnesota'da bu oyuna "Ördek, ördek, gri ördek" denir.

Etiketi dondur

Dondur etiketi, klasik etiketin bir varyasyonudur. Bir oyuncu "o" olarak kabul edilir. Bir kişi "o" ile etiketlendiğinde, "dondurulur" (etiketlendiği yerde hareketsiz kalır). Hâlâ oyunda olan tüm "dondurulmamış" oyuncular, daha sonra onları "çözmek" için donmuş oyunculara dokunarak oyuna geri dönmelerini sağlayabilir. Oyun, "o", bir sonraki oyun sırasında tipik olarak "o" olan oyunculardan biri dışında hepsini dondurduğunda sona erer.

öpücük kovalamaca

Yakala ve Öp olarak da adlandırılan öpücük takibi, etiketlemenin öpüşerek gerçekleştirildiği bir etiket çeşididir. Bir cinsiyetin tüm üyeleri aynı anda "o"dur ve herkes yakalanana kadar karşı cinsten oyuncuları kovalar, sonra roller tersine çevrilir. Bir varyant, "o" olarak seçilen oyuncunun, aynı cinsiyetten oyuncuların yardımıyla, karşı cinsin tüm üyelerini kovalaması ve içlerinden birini öpmesidir.

ahtapot etiketi

Ahtapot etiketi, Red Rover ve etiket arasındaki bir karışımdır . "O" veya "ahtapot", diğer oyuncuları etiketlemeye çalışır. Oyun alanı okyanus olarak bilinir. Oyuncular veya "balık", okyanusun bir tarafında sıralanır. Ahtapot, "Gel balıklar gelsin!", "Ahtapot!" veya bir veya daha fazla balığın eşleşen bir özelliği olarak seslendiğinde, etiketlenmeden diğer tarafa koşmaya çalışırlar. Bir varyasyonda, balık etiketlenmeden diğer tarafa koştuğunda, ahtapot tekrar başlatana kadar oyun durur. Balıklar etiketlendikten sonra "deniz yosunu" olur ve donmaları veya etiketlendikleri yerde oturmaları gerekir, ancak kollarını etrafta sallayabilir ve Ahtapot'un ulaşabilecekleri diğer balıkları etiketlemesine yardımcı olabilirler. Etiketlenecek son balık bir sonraki Ahtapot olur. Bu oyun suda da oynanabilir ve daha sonra Sharks and Minnows olarak adlandırılır.

Zehir

Zehir oyununda oyun, oyuncuların yerde işaretlenmiş küçük bir "zehir" çemberinin etrafında el ele tutuşmasıyla başlar. Çembere ilk itilen veya çekilen oyuncu "zehirlenir", tüm eller serbest bırakılır ve zehirlenen oyuncu veya oyuncular diğerlerini kovalamak zorundadır.

Takım etiketi

Polisler ve soyguncular

Bazen "hapishane", "hapishane etiketi", "takım etiketi", "kovalamaca", "kovboylar ve kızılderililer", "polis ve hırsız", "mahkum üssü" "jailbreak", "serbest bırakma" veya "insan avı" olarak adlandırılan polisler ve soyguncular ", oyuncuları iki takıma ayırdı: polisler ve soyguncular.

AM Burrage , 1931 yılındaki aynı adlı hayalet hikayesinde oyunun bu versiyonuna "Smee" adını verir. Hırsızların peşine düşen polisler (kovalanan ekip), hırsızları etiketleyip hapse atarak hırsızları yakalar. Soyguncular, kendilerini etiketlemeden hapishanedeki mahkumlardan birini etiketleyerek jailbreak yapabilirler. Tüm soyguncular hapse girerse oyun sona erer. Bir varyantta, soyguncuların avlanmadan önce saklanmaları için beş dakikaları vardır ve soyguncu başına yalnızca bir jailbreak'e izin verilebilir. Mario Kart 8 Deluxe video oyununda, "Renegade Roundup" olarak bilinen bir Savaş Modu mini oyunu için oyunun bir varyasyonu kullanılır.

zombi etiketi

Humans vs. Zombies, "insan" oyuncuların giderek artan sayıda "zombiyle" savaştığı bir hayatta kalma oyunudur; eğer bir insan "dönerse" (yani etiketlenirse), o oyuncu da bir zombi olur. Oyunun başında sadece bir veya iki zombi vardır; zombiler insanları etiketleyerek çoğalıyor ve bir saatlik sürenin sonunda onları zombiye dönüştürüyor. İnsanlar, çorap, şekerleme, Nerf Blaster veya güvenli ve uygun görülen diğer oyuncakları kullanarak kendilerini zombilerden koruyabilirler; eğer bunlardan biri zombiye çarparsa, 15 saniye boyunca sersemletilir (hiçbir şekilde oyunla etkileşime girmesine izin verilmez). Zombilerin amacı tüm insanları döndürmek; bu arada insanlar tüm zombilerden daha uzun süre dayanmalıdır.

insan avı

Manhunt , genellikle gece boyunca oynanan saklambaç ve etiket karışımıdır . Bir kişi "o" iken, diğer oyuncular saklanmak zorundadır. Ardından "o" olan kişi onları bulmaya ve etiketlemeye çalışır. Tüm oyuncular dışarı çıktığında oyun biter. İnsan avı bazen takımlar halinde oynanır. Bir varyantta, oyuncunun güvende olduğu bir ana üs vardır. Bu sürüm, güvende olmayan tüm oyuncular dışarı çıktığında sona erer.

Mahkum Üssü

Tutukluların Üssü'nde, her takım bir zincir halinde, el ele tutuşarak ve zincirin bir ucu üsse değecek şekilde başlar. Her takımdaki son iki oyuncu zincirden ayrılır ve birbirlerini etiketlemeye çalışırlar, eğer yaparlarsa onları üslerine götürürler. Uç çifti kademeli olarak zincirden ayrılır ve etiketlemeye katılır. Polisler ve Hırsızlarda olduğu gibi, mahkumlar üste etiketlenerek serbest bırakılabilir. Oyunun Rönesans dönemine kadar uzandığı ve gelin kaçırma eyleminden esinlenmiş olabileceği düşünülüyor . Tutukluların Üssü oyunu, Lewis & Clark'ın Keşif Kolordusu üyeleri tarafından bir grup Nez Perce'ye karşı oynandı .

Saat kaç Bay Wolf?

Bir oyuncu Bay Kurt olarak seçilir ve oyun alanının diğer ucundaki diğer oyunculardan uzakta durur. Bay Wolf dışındaki tüm oyuncular hep bir ağızdan "Saat kaç Bay Kurt?" diye bağırırlar ve Bay Wolf iki yoldan biriyle cevap verir: Bay Wolf bir saati arayabilir - genellikle "saat" ile biten bir saat. Diğer oyuncular Bay Wolf'a doğru o kadar çok adım atarlar ki. Daha sonra soruyu tekrar sorarlar. Alternatif olarak Bay Wolf, "Akşam yemeği zamanı!" diyebilir ve diğer oyuncuları başlangıç ​​noktalarına geri döndürebilir. Bay Kurt bir oyuncuyu etiketlerse, o oyuncu bir sonraki tur için Bay Kurt olur.

Ringolevio

Ringolevio'da iki takım var. Bir versiyonda, bir takım gider ve saklanır. Diğer takım 30 gibi bir sayıya kadar sayar ve sonra onları aramaya başlar. Her takımın kendi "hapishanesi", bir park bankı veya başka bir versiyonda başka bir savunulabilir alanı vardır. Oyun, bir takımın tamamı hapse girene kadar devam eder. Ringolevio birçok yönden Mahkum Üssü'ne benzer.

Ekipman gerektiren varyantlar

"Kör adamın blöfü" varyantının oynanabilmesi için göz bağı gerekir.

Bazı etiket türleri, elle etiketlemeyi değiştirmek için toplar, paintball silahları ve hatta el fenerleri gibi ekipmanları kullanır.

Kör adamın blöfü

Bay Kör Adam olarak da bilinen kör adamın blöfü, "o" olarak adlandırılan bir oyuncunun gözlerinin bağlı olduğu ve diğer oyuncuların onlardan kaçınmaya çalışırken diğer oyuncuları etiketlemeye çalıştığı bir etiket versiyonudur .

bilgisayar etiketi

Araştırma öğrencileri, GPS'li, WiFi özellikli el bilgisayarları kullanılarak oynanan bir etiket sürümü geliştirdiler.

el feneri etiketi

"Ordu etiketi", "Spotlight" ve "German Spotlight" olarak da adlandırılan el feneri etiketi geceleri oynanır. Fiziksel olarak etiketlemek yerine, "o" oynatıcı , diğer oyunculara bir el feneri ışını yakarak etiketler .

Tilki ve kazlar

Bazen karda oynanan geleneksel bir çizgi etiketi türü Tilki ve kazlardır. Tilki telli çarkın ortasından başlar ve kazlar tilkiden parmaklıklar boyunca ve çarkın etrafından kaçar. Etiketlenen kazlar tilki olur. Tellerin tekerlekle kesiştiği yerler güvenli bölgelerdir.

Kutuyu tekmele

Bir kişi "o"dur ve açık bir alana bir kutu yerleştirilir. Diğer oyuncular kaçar ve saklanır, ardından her birini bulup etiketlemeye çalışır. Etiketlenen oyuncular hapse gönderilir. Yakalanmayan herhangi bir oyuncu kutuyu tekmeleyerek diğer oyuncuları hapisten kurtarabilir.

Lazer etiketi

Lazer etiketi, el feneri etiketine benzer, ancak birinin gerçekten etiketlenip etiketlenmediği konusunda ortaya çıkan kaçınılmaz tartışmalardan kaçınmak için özel ekipman kullanır. Oyuncular, ışık huzmeleri yayan silahlar taşır ve ışınları algılayabilen ve vurulduğunu kaydedebilen elektronik ekipman giyer. Ekipman genellikle yerleşik puanlama sistemlerine ve isabet almak için çeşitli cezalara sahiptir. Oyun başına ödeme lazer etiketi olanakları Kuzey Amerika'da yaygındır.

marco polo

Kör adamın blöfünün suda yaşayan bir Amerikan çeşidi, en yaygın olarak bir yüzme havuzunda oynanır , ancak sığ doğal su kütlelerinde (tipik olarak okyanusların , denizlerin ve göllerin kıyılarına yakın alanlar) yüzerken de oynanabilir . Oyuncular yüzüyor , su basıyor veya havuzun veya su kütlesinin dibinde yürüyor olabilir. "O" olarak adlandırılan kişinin gözlerini kapatması ve "Marco!" diye bağırması gerekir. düzenli aralıklarla; diğer oyuncular "Polo!" diye bağırmalıdır. cevap olarak. "O" , diğer oyunculardan birini bulmak ve etiketlemek için ses yerelleştirmesini kullanmalıdır . Etiketlenen oyuncu daha sonra genellikle "o" olur ve süreç tekrarlanır. Bazı varyantlarda, "o" olmayan oyunculardan herhangi biri yakalanmamak için sudan çıkarsa (varyansa bağlı olarak bu hile olabilir) ve "o" olarak adlandırılan oyuncu bundan şüphelenirse bağırmalıdır. "Sudan çıkmış balık!" ve bunu doğrulamak için kısaca gözlerini açabilir. Şüpheleri doğruysa, oyun yeniden başladığında suçlu "o" olmalıdır.

muckle

Muckle (bazen "toplu adamı muckle", "toplu adamı öldür", "queer'i lekele", "taşıyıcıyı öldür" olarak da adlandırılır), normal etiketin tersidir; diğer tüm oyuncular "onu" kovalar. Bu oyuncu bir top (genellikle bir futbol topu) taşıyarak gösterilir. Yakalandıklarında, ele geçirilirler veya "bıçaklanırlar". Topu kim önce alırsa ya da kim varsa ona saldırırsa o olur. Bazen eski top taşıyıcıyla mücadele etmek için gelen son oyuncu, sıradaki kişidir; diğer varyasyonlarda, topa sahip olan oyuncu, topu havaya fırlatır ve top, topun sahibi olan başka bir oyuncu tarafından yakalanır.

Paintball

Paintball, oyuncuların diğer oyuncuları boya dolu topaklarla etiketlemek için basınçlı hava tabancaları (paintball işaretçileri olarak adlandırılır) kullandığı bir spordur. Oyunlar genellikle katı güvenlik ve oyun kuralları ile ticari alanlarda oynanır.

çorap etiketi

Bir tüp çorap, burnundaki az miktarda unla doldurulur; çorap daha sonra bacak deliğinden kavranır ve bir savurma olarak kullanılır. Bir oyuncuya çorabın herhangi bir parçasıyla vurmak bir etiket olarak sayılır. Çorap oyuncuya çarptığında, çarpma, oyuncunun etiketlendiğinin kanıtı olarak hizmet eden bir iz bırakacak kadar un bırakır.

Çıtır çıtır

Spud, en iyi geniş, açık alanlarda oynanan bir etiket çeşididir. Oyuncular her tura merkezi bir konumda başlar. "o" sonra bir topu havaya fırlatır. Diğer oyuncular koşar, ancak "top" topu yakalayıp "Spud!" diye bağırdığında durmaları gerekir. Ardından, topu o oyuncuya atmadan önce, seçtiği oyuncuya doğru üç büyük adım atabilir. Top hedefe çarparsa, o oyuncu olur ve oyun yeniden başlar.

Takım etiketi sporları

In Güney Asya , iki spor bazen uluslararası ekip düzeyinde oynanan etiketin varyantları vardır. Kabaddi'de, akıncılar savunmacıları etiketlemeye çalışmak için bir ayrım çizgisini geçerler ve çizgiyi aşarken sürekli olarak bir nefeste "kabbadi" zikrederler. Asya Oyunlarına dahildir ve hatta Hindistan, Pakistan, Bangladeş, Sri Lanka ve İran'ın yanı sıra Kanada, Büyük Britanya, ABD, Avustralya, Yeni Zelanda ve Hindistan'daki Hint topluluklarında oynanan bir dünya şampiyonasına sahiptir. Hollanda. 1936 Berlin Olimpiyatları'nda da gösterildi. Diğer etiket sporu Kho Kho olarak adlandırılır.

Etiket veya bayrak ragbisi, her oyuncunun kendisine bağlı iki cırt cırt etiketli bir kemer veya cırt cırtlı şort giydiği temassız bir varyasyondur. Oyun modu aynı zamanda, hücum oyuncularının bir ragbi topundan kaçmaya, kaçmaya ve pas vermeye çalışırken savunma oyuncuları, top taşıyıcıdan cırt cırtlı bir etiketi çekerek onları etiketleme yoluyla gol atmalarını önlemeye çalıştıkları ragbi ligine benzer. Bununla birlikte, "etiket rugby"sindeki "etiket", oyuncuların giydiği "etiketlerden" türetilmiştir ve çocukların etiket oyunu, bir dokunuşun bir mücadelenin yerini aldığı dokunmatik rugby'ye daha çok benzemektedir .

adın kökeni

2018'de popüler internet memesi "____'i kaç yaşında öğrendin", etiket kelimesinin anlamının 'dokun ve git' anlamına gelen bir kısaltma olduğunu belirterek dolaşmaya başladı. snopes.com tarafından yapılan araştırma bunun yanlış olduğunu buldu. Merriam-Webster sözlüğüne göre, 'etiket' adının kökeni bilinmiyor.

Ayrıca bakınız

Referanslar