Yıldız Savaşları Jedi Şövalyesi: Jedi Akademisi -Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Yıldız Savaşları Jedi Şövalyesi: Jedi Akademisi
jabox.jpg
Kuzey Amerika Windows kapak resmi
Geliştirici(ler) Kuzgun Yazılım
yayıncı(lar)
yönetmen(ler)
tasarımcı(lar) Christopher Foster
Programcı(lar) James Monroe
Sanatçı(lar) Les Dorscheid
Dizi Yıldız Savaşları: Jedi Şövalyesi
Motor kimlik Teknolojisi 3
Platform(lar)
Serbest bırakmak
16 Eylül 2003
  • Mac OS X pencereler Xbox Anahtarı , PS4
Tür(ler)
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy , Raven Software tarafından geliştirilenve2003 yılında Microsoft Windows , OS X ve Xbox için LucasArts tarafından yayınlanan birinci ve üçüncü şahıs nişancı video oyunudur . Vicarious Visions , Xbox'ın geliştirilmesinden sorumluydu. sürüm. Oyun, 2002'deki Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast'in devamı ve Star Wars: Jedi Knight serisinindördüncü ve sonoyunudur. Kurgusal ayarlanan tek oyunculu hikaye, Star Wars evreni genişletilmiş iki yıl sonra Jedi Outcast , Jaden Korr, yeni bir öğrenci takip Luke Skywalker 'ın Jedi kahramanı, önceki oyunlar vesayeti altında Akademisi' Kyle Katarn . Jaden olarak oyuncular, Disciples of Ragnos adlıbir Dark Jedi kültünüaraştırmakla görevlendirilirken , Güç'ün yollarını yavaş yavaş öğrenirve kendilerini ya aydınlık ya da karanlık tarafa adarlar.

Jedi Academy ile aynı oyun motoru kullanır Jedi Outcast , id Tech 3 , ancak birkaç teknik gelişmeyi içeriyor. Gibi Jedi Outcast ile oyun birleştirir atıcı elemanları yakın dövüş ellerinde oyunculara izin mücadele, blasters , kılıcı ve Kuvvet güçlerin çeşitli. Işın kılıcı savaşı biraz geliştirildi ve hem oyuncu hem de düşmanlar artık standart, çift bıçaklı veya çift ışın kılıcı kullanabilir. Oyuncular, ışın kılıcı ve Güç güçlerini kişiselleştirmenin yanı sıra, türlerini, cinsiyetlerini ve kıyafetlerini seçerek Jaden'in görünümünü de değiştirebilirler. Jedi Academy ayrıca oyuncuların çevrimiçi veya yerel alan ağı üzerinden birkaç farklı oyun modunda rekabet etmesine olanak tanıyan çok oyunculu bir moda sahiptir .

Oyun piyasaya sürüldükten sonra büyük ölçüde olumlu eleştiriler aldı. Kişiselleştirme ve oynanış açısından oyunculara sunduğu özgürlük için övüldü ve öncekilerden farklı olarak en başından bir ışın kılıcı kullanmalarına ve görevleri tamamlamak istedikleri sırayı seçmelerine izin verdi. En çok övülen unsurlardan biri, birçok kişi tarafından bugüne kadarki herhangi bir Star Wars oyununun en iyisi olarak kabul edilen ışın kılıcı savaşıydı . Ancak hikaye ve bazı teknik sorunlar eleştiri aldı. Eylül 2009'da Jedi Academy , diğer Jedi Knight serisiyle birlikte Steam ve Direct2Drive'da yeniden yayınlandı . Xbox sürümü, Nisan 2018'de geriye dönük uyumluluk yoluyla Xbox One'da kullanıma sunuldu. Nintendo Switch ve PlayStation 4 bağlantı noktası Eylül 2019'da duyuruldu ve Aspyr tarafından Mart 2020'de yayınlandı .

Oynanış

Bir itibariyle birinci ve üçüncü şahıs nişancı set Star Wars evreni genişletilmiş , Jedi Academy o evrenden ateşli silahların yanı sıra çeşitli wielding mücadele içine oyuncu koyar kılıcı ve Kuvvet güçler. Oyuncu, üçüncü şahıs görüşünde kullanılması gereken ışın kılıcı dışındaki her silah için perspektif seçebilir. Oyunun nişancı yönleri, çeşitli mermi ve enerji silahları ve patlayıcılar dahil olmak üzere standarttır. Oyuncular, ayrı ayrı doldurulan bir sağlık ölçere ve bir kalkan ölçere sahiptir.

Hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modda oyuncu karakteri, ışın kılıcına/kılıçlarına ek olarak çeşitli Güç güçlerine erişimi olan bir Güç kullanıcısıdır. Güçler, İtme, Çekme, Zıplama, İyileştirme, Yıldırım ve Star Wars evreninden diğer yetenekleri içerir . Kuvvet güçleri çekirdek, Aydınlık Taraf ve Karanlık Taraf olarak kategorize edilir ve her Kuvvet gücünün üç kademesi vardır ve her kademede gücün etkinliği artar. Hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modda oyuncular, bir özelleştirme katmanı ekleyerek güçlerini nasıl artıracaklarını seçerler. Oyun sırasında, oyuncunun, güçler kullanıldığında tükenen ve hiçbir güç kullanılmadığında yeniden şarj olan bir "Kuvvet ölçeri" vardır.

Jedi Akademisi , ışın kılıcı savaşına büyük önem verir. Oyuncu, bir kabza ve beş bıçak renginden birini seçerek özel bir ışın kılıcı oluşturabilir . İlk birkaç görevden sonra, oyuncunun yeni bir ışın kılıcı dövüş stili ("hızlı" veya "güçlü") seçmesine izin verilir ve istediği zaman bu stil ile orijinal "orta" stil arasında geçiş yapabilir. Oyunda daha sonra, oyuncu üçüncü dövüş stilini öğrenmeyi veya her elinde bir kılıç kullanmayı veya Darth Maul'un The Phantom Menace'de kullanılan ve aynı zamanda bir tekme yeteneği ekleyen çift ​​uçlu ışın kılıcı Darth Maul'a benzer bir "kılıç değneği" kullanmayı seçebilir. başka bir ışın kılıcı ile kullanılamaz. Farklı kılıçlar ve dövüş stillerinin her birinin benzersiz güçlü, zayıf yönleri ve özel hareketleri vardır. Çift kılıç kullanılıyorsa, oyuncu ikinci kılıcı kapatabilir ve "Hızlı" tarzı tek kılıç duruşunu kullanabilir veya bir kılıç değneği kullanıyorsa, oyuncu bıçaklardan birini kapatabilir ve tek bıçaklı olarak kullanabilir. "Orta" tarzı duruşta kılıç.

Tek oyuncu

Oyuncu başlangıçta karakterin türünü ve cinsiyetini seçer ve oyuna tek bir ışın kılıcı ile başlar. Oyunun çoğu, her biri beş görevden oluşan üç gruba ayrılmıştır. Her partiden, oyuncu bir görevi atlayabilir ve diğer dördünü herhangi bir sırayla yapabilir veya beşini de herhangi bir sırayla yapabilir. Bu görev gruplarından önce zorunlu bir eğitim kursu gelir ve zorunlu görevlerle bağlantılıdır: 1. ve 2. Perdeler Hoth'ta belirlenen misyonlarla, 2. ve 3. Perdeler ise V'jun gezegenindeki Bast kalesinde belirlenen misyonlarla bağlantılıdır. Hoth görevlerinin sonunda, oyuncu yeni bir tek bıçaklı ışın kılıcı dövüş stili seçebilir ve V'jun/Bast görevlerinin sonunda, oyuncunun çift kılıç veya kılıç asasına erişmesine izin verilir. Her isteğe bağlı görevin başında, oyuncu yükseltmek için Güç becerilerinden birini seçebilir. Bu, Güç gücünün etkisini artıracak ve böylece oyun ilerledikçe karakterin daha güçlü olmasını sağlayacaktır. Bu aynı zamanda oyuncuları mümkün olduğunca az görev atlamaya teşvik eder. Oyun ayrıca oyuncu tarafından kontrol edilebilen araçlar ve tek bir araç tabanlı seviye sunar. İsteğe bağlı görevlerin son grubundan sonra, zorunlu olan ancak oyuncuya Karanlık Tarafa dönüp dönmeme seçeneği sunan ve oyuncunun yaptığı seçime bağlı olarak önemli farklılıklar gösteren son bir görevler dizisi vardır.

çok oyunculu

Bayrak taşıyıcının Force kullanarak bir roketi yeniden yönlendirdiği çok oyunculu bir oyun .

Çok oyunculu modda, bilgisayar kontrollü botların yanı sıra diğer oyuncularla çevrimiçi veya yerel alan ağı (LAN) üzerinden oynayabilirsiniz . Oyuncu, tek oyunculu karakter yaratmaya benzer bir dizi seçeneği kullanarak avatarını oluşturabilir . Alternatif olarak oyuncu, Jedi Outcast ve Jedi Academy'deki neredeyse tüm karakterlerden biri olarak oynamayı seçebilir . Bir maç başlamadan önce sunucu , kullanılacak Kuvvet sıralamasını belirler; bu, oyuncuların farklı Kuvvet güçlerine ne kadar puan yatırması gerektiğini kontrol eder. Oyuncular daha sonra maç için güçlerini özelleştirebilir. Sunucu, yalnızca ışın kılıcı oyunu oluşturmak için normal silahları da devre dışı bırakabilir. " Bayrağı Yakala ", "Güç Düellosu" ve "Kuşatma" gibi farklı çok oyunculu modlar vardır . Moduna bağlı olarak, oyuncular kendi başlarına veya bir takımın parçası olarak oynayabilirler. Tek oyunculu oyunla karşılaştırıldığında, çok oyunculu oyun yüksek düzeyde beceri gerektirir ve birçok kişi tarafından belirtildiği gibi dik bir öğrenme eğrisine sahip olabilir. Toplamda altı çok oyunculu mod vardır, ancak en popüler ve en isteyerek değiştirilen "Herkes İçin Ücretsiz".

2011'den beri çevrimiçi topluluk yavaş yavaş azalmaya başladı. Mayıs 2019 itibariyle, aynı anda üçte birinden daha az çevrimiçi olan yaklaşık 250 aktif oyuncu vardı. En popülerleri Movie Battles II , JA+ ve Lugormod olmak üzere bir dizi çok oyunculu modifikasyon vardır .

Komplo

Jedi Akademisi YSS 14'te, Return of the Jedi'dan on yıl sonra ve Jedi Outcast'ten iki yıl sonra geçmektedir . Oyuncular , kendi ışın kılıcını yaptıktan sonra Güç'ün yollarını öğrenmek için Yavin IV'teki Jedi Akademisine giden yetenekli bir Jedi Padawan olan Jaden Korr (erkekse Philip Tanzini ve kadınsa Jennifer Hale tarafından seslendirilir) rolünü üstlenirler. . Akademiye giderken Jaden, öğrenci arkadaşı Rosh Penin ( Jason Marsden ) ile arkadaş olur , ancak öğrencilerin mekiği aniden bilinmeyen bir düşman tarafından vurulur. Jaden ve Rosh, Akademi'ye doğru yola çıkarlar; burada eski kişi, Tapınaktan enerjiyi boşaltmak için bir değnek kullanan bir kadına tanık olur; Jaden sonradan nakavt alır. Jaden, onları Akademi'ye davet eden Luke Skywalker ( Bob Bergen ) ve Kyle Katarn ( Jeff Bennett ) tarafından uyandırılır . Jaden ve Rosh, Kyle altında çalışmakla görevlendirilir, ancak ilk eğitim oturumları sırasında Rosh'un aşırı rekabetçiliği Jaden'i tehlikeye atar. Jedi öğrencileri başlangıç ​​eğitimlerini tamamladıktan sonra, galakside çeşitli barışı koruma görevlerine atanırlar. Bu süre zarfında Rosh, Jaden'ı kıskanır ve Kyle'ın onu tutmaya çalıştığına inanmaya başlar.

Birkaç başarılı görevden sonra, Luke öğrencileri Akademiye geri çağırır ve onlara Tapınağa saldıran Kara Jedi'ı Ragnos'un Müritleri adlı bir Sith kültünün üyeleri olarak tanımladığını söyler . Tarikatın bir üyesi, Twi'lek Alora ( Gri DeLisle ), saldırı sırasında Akademi'ye sızdı ve Luke'un, Güç'ün güçlü olduğu çok sayıda yerin yerlerini içeren günlüğünü çaldı. Tarikatın Güç enerjilerini boşaltmak istediğine inanan Luke, öğrencileri her yeri araştırmaları için gönderir. Jaden geçecek Hoth buldukları, Imperial de varlığını Asi Birliği 'nin terk Echo Base ve kısa bir düello sonra kaçar karşılaşma Alora. Akademiye dönen Jaden bulgularını rapor eder, ancak Rosh'un Byss'e olan görevinden asla dönmediğini öğrendiği için üzülür .

Jaden, daha fazla görevi tamamladıktan ve Müritlerle birkaç karşılaşmadan sonra, onlar ve Kyle, Darth Vader'ın Vjun'daki terk edilmiş kalesine giderler -Güç'ün güçlü olduğu birkaç yerden biri, sözde Müritler tarafından ziyaret edilmedi - ve onu fırtına askerleri ile sürünürken bulurlar. ve Karanlık Jedi. Çift onlarla savaşır, ancak sonunda ayrılırlar. Jaden, karanlık tarafa düşen ve onu yakaladıktan sonra öldürülmekten kaçınmak için Havarilere katılan Rosh ile karşılaşır. Jaden, Kyle geldiğinde Rosh'u yener, ancak ikisi de Disciples'ın lideri ve Rosh'un yeni ustası (daha önce Jedi Outcast'te ana düşman Desann'ın çırağı olarak görünen) Tavion ( Kath Soucie ) tarafından etkisiz hale getirilir . Tavion, Jaden ve Kyle'ı enkaz altında hapsetmek için Güç enerjisini emebilen ve salabilen Ragnos'un Asasını kullanır, ancak çift, eskinin ışın kılıcı bu süreçte yok olmasına rağmen kaçmayı başarır. Akademide, Jaden ve Kyle Luke'a bulgularını bildirirler ve ilki Jedi Şövalyesi rütbesine terfi ederek yaptıklarından dolayı onurlandırılır.

Yeni bir ışın kılıcı inşa ettikten sonra, Jaden, daha fazla görevi tamamladıkça Havarilerin operasyonlarını dağıtmaya başlarken, Luke, Tavion'un Korriban'da gömülü olan antik Sith Lord Marka Ragnos'u ( Peter Lurie ) diriltmek için çalınan Güç enerjisini kullanmayı planladığını keşfeder . Jedi oraya gitmeye hazırlanırken Kyle, Jaden'ı Rosh'un bir tehlike sinyali gönderdiği Taspir III'teki bir maden tesisine kadar kendisine eşlik etmesi için ikna eder. Çift ayrılır ve Jaden sonunda kendini kurtarmak istediğini iddia eden Rosh'u bulur, ancak Jaden'in ihanet duyguları hızla öfkeye dönüşür. Alora, onları Rosh'u öldürmeye ve Müritlere katılmaya teşvik etmeye çalışırken, Kyle Jaden'in öfkesini algılar ve telepatik olarak onları caydırmaya çalışır. Oyuncu hafif tarafı seçerse, Jaden Rosh'u affeder, ancak öfkeli bir Alora onlara saldırır ve ikincisinin kolunu keser. Oyuncu karanlık tarafı seçerse, Jaden Rosh'u öldürür, ancak Müritlere katılmayı reddeder, bunun yerine Asa'nın gücünü kendileri için arar. Her iki durumda da Jaden, Alora'yı öldürür ve Korriban'a gider.

Jaden, Tavion'la yüzleşip onu yendikleri Ragnos'un mezarına doğru savaşır. Jaden hafif taraflıysa, diriliş sürecini tamamlayan Tavion'u kurtarırlar ve Ragnos'un ruhunun ona sahip olmasına neden olurlar. Jaden, Asa'yı yok eder ve Tavion'un cansız bedenini terk edip mezarına dönen Ragnos'u yener. Akademi'de Jaden, protez bir kolla donatılan ve Luke, Kyle ve diğer Jedi'lar tarafından onurlandırılan Rosh ile yeniden bir araya gelir . Jaden karanlık yüzlü ise Tavion'u öldürürler ve Kyle onlarla yüzleşmek için geldiğinde Asa'yı talep ederler, ancak Jaden onu yener ve onu enkazın altına gömer. Daha sonra Tavion'un Yıldız Destroyeri'nin komutasını üstlenirler , Kyle ise Luke tarafından kurtarılır ve Jaden'ı avlamaya yemin eder, ancak Luke ona içlerinde hala iyilik olduğunu garanti eder.

Tarih

Gelişim

Sonra Jedi Outcast tamamlandı LucasArts hemen bir netice geliştirmeye Raven Software yaklaştı. Üretim başladı ve Raven'a bir yıllık geliştirme döngüsü verildi. Gibi Jedi Outcast , Jedi Academy şiddetle düzenlenmiş kullanır Takım Arena: Quake III oyun motorunu ve geliştirme ekibi çalıştı insanların oluşuyordu Jedi Outcast yanı sıra Star Trek: Voyager - Elite Force .

Oyunun başında oyuncular karakterlerinin cinsiyetini, ırkını ve kıyafetini seçerler.

Geliştirme sırasında verilen erken bir karar, oynanabilir karakter olarak Kyle Katarn'ın olup olmayacağıydı. Bunun nedeni karakterin zaten güçlü bir Jedi Şövalyesi olmasıydı ve bu nedenle Force becerileriyle başlamak oyunu etkileyecekti. Bu sorunu çözmek için Raven, oynanabilir karakteri Jedi Akademisi'nde öğrenci yapmayı seçti. Geliştiriciler, tamamen yeni bir karakter kullanarak, oyuncunun ırk ve cinsiyetin yanı sıra ışın kılıcı rengi, kabzası ve türü gibi karakteri özelleştirmesine izin veren özellikler ekleyebildi. Kyle Katarn karakteri daha sonra, Jedi Akademisi'nin mevcut Jedi Knight serisi hikayesi üzerine inşa edilmesini sağlamak için arsanın ayrılmaz bir parçası olarak kalması için akademide bir eğitmen yapıldı. Raven, oyuncunun görevleri tamamladıktan sonra eğitmek için belirli Güç güçlerini seçmesine izin vererek oyun ilerledikçe özelleştirmeyi daha da genişletti. Bu, oyunun oynandığı yolu ve stili seçme özgürlüğü vermek amacıyla yapıldı.

Erken alınan bir diğer karar da, Star Wars filmlerinden mekanları ve yönleri dahil etmekti . Tasarımcılar , Rancor yaratığının yanı sıra Tatooine ve Hoth gibi yerleri kullanmak istediler . Hoth için haritayı geliştirmek için tasarımcılar, özgün bir reprodüksiyon yaratmak için The Empire Strikes Back'den mümkün olduğunca çok kaynak materyal elde ettiler. Seviye Tasarımcısı Justin Negrete, Hoth'un tasarlanması en zor alanlardan biri olduğunu söylüyor. Genel seviye tasarım süreci, seviyenin kağıt üzerinde planlanmasıyla başladı. Bu fikirler daha sonra seviyenin boyutunu ve akışını elde etmek için "etildi". Bu yapıldıktan sonra , ışık efektleri gibi daha fazla ayrıntı eklemek için Quake III motorunun özellikleri kullanıldı. Seviye tasarımının son aşaması, seviyenin oynanışını ve eğlencesini geliştiren özellikler eklemekti.

Jedi Akademisi'nin görev tabanlı formatı , oyunun doğrusallığını azaltmak için Raven tarafından kullanıldı ve oyuncuların seviyelerde çoğunlukla istedikleri sırayla ilerlemelerine izin verdi. Doğrusallıktaki azalma, arsa devam etmeden önce seviyelerin %80'inin tamamlanması gerekerek de sağlandı. Raven , Jedi Academy ile birlikte modlama araçları sağladı , ancak şirket , konuyla ilgili çağrı almamak için bu tür araçların müşteri desteği tarafından desteklenmediğini belirtti . LucasArts yapımcısı Brett Tosti, oyun tarafından sağlanan oyuncunun kişiselleştirilmesinin, insanların kendi "dış görünümlerini" yaratmaya daha az ihtiyaç duyacağı anlamına geleceğini belirtti. Ek dokular ve görünümler yine de popüler hale geldi ve Outcast ve Academy'de ışın kılıcı savaş sistemini tasarlayan Mike Gummelt'in "topluluğun artık oyunun gerçekten sahibi olduğunu" ilan etmesini sağladı. Topluluğun devam eden ilgisi, Jedi Akademisi'nin daha önce veya sonra geliştirilenlerden daha üstün bir ışın kılıcı motoruna sahip olduğu sonucuna varan bazı yeni incelemelere yol açtı .

Serbest bırakmak

Oyun LucasArts tarafından Kuzey Amerika'da yayınlandı ve dağıtıldı. Activision , oyunun dünya çapındaki diğer tüm bölgelerde yayınlanmasını ve dağıtımını kontrol etti. Oyun, 17 Eylül 2003'te Microsoft Windows ve OS X ( Aspyr tarafından yayınlandı ) ve Kasım 2003'te Xbox ( Vicarious Visions tarafından geliştirildi ) için piyasaya sürüldü ve olumlu eleştiriler aldı.

Eylül 2009'da oyun, diğer Star Wars: Jedi Knight oyunlarıyla ( Star Wars: Dark Forces , Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith ve Star Wars Jedi Knight II) ile yeniden piyasaya sürüldü. : Jedi Outcast ) dijital distribütör Steam ve Direct2Drive aracılığıyla .

Jedi Academy'nin orijinal Xbox sürümü, Nisan 2018'de geriye dönük uyumluluk yoluyla Xbox One'da kullanıma sunulan altı Star Wars oyunundan biriydi. 29 Ocak 2019'da Binbaşı Nelson , Jedi Academy'nin Xbox'ın Games with Gold programının bir parçası olarak kullanılabileceğini duyurdu. 16 Şubat'tan 28 Şubat'a kadar.

19 Eylül 2019'da, Jedi Outcast'in Aralık 2019'da aynı platformlar için yeniden yayınlanmasının ardından Jedi Academy'nin PlayStation 4 ve Nintendo Switch'te "erken" 2020'de yeniden yayınlanacağı açıklandı . 26 Mart 2020'de Jedi Academy , modern donanım için güncellenmiş kontroller ve orijinalinkileri doğrudan yansıtan tamamen işlevsel bir çok oyunculu bileşen ile PlayStation 4 ve Nintendo Switch'te piyasaya sürüldü.

Kaynak kodu sürümü

Disney'in 3 Nisan 2013'te LucasArts'ı kapatma kararının ardından , Raven Software'deki geliştiriciler oyunun kaynak kodunu SourceForge'da yalnızca GNU GPL-2.0 altında yayınladılar . Yayınlanmasından birkaç gün sonra kaynak kodu SourceForge'dan açıklama yapılmadan kayboldu. SourceForge daha sonra medya kuruluşu Kotaku'ya Raven Software'in kaldırılmasını istediğini açıkladı. Kotaku bunun , Rad Game Tools'un Bink Video formatı gibi, kamuya açıklanması amaçlanmayan lisanslı kodun varlığından kaynaklandığını tahmin etti . Raven'ın kaynak sürümüne dayanarak, Jedi Akademisi , JACoders grubu tarafından OpenJK olarak korunur.

Kritik resepsiyon

Oyunun hem PC hem de Xbox sürümleri iyi karşılandı. PC versiyonu, 34 incelemeye göre Metacritic'te 100 üzerinden 81 ve 51 incelemeye göre GameRankings'te %80 toplam puana sahiptir . Xbox sürümü, 30 incelemeye göre Metacritic'te 100 üzerinden 76 ve GameRankings'te 45 incelemeye göre %75 toplam puana sahiptir.

bilgisayar

Olumlu eleştiriler, Dark Forces II ve Jedi Outcast'in aksine , oyuncuların en başından beri bir ışın kılıcı kullanabileceği gerçeğini övdü . Game Over Online, oyuna %92 puan verdi ve " Jedi Outcast'te yaptığınız gibi ışın kılıcınızı almak için altı acı verici derecede mülayim FPS seviyesinden geçmek yerine, anında ışın kılıcınızla başlıyorsunuz" yorumunu yaptı . Eleştirmenler, ışın kılıcı arayüzünü ve oyuncu özelleştirme seçeneklerini övdü. Gaming Age'den Ernie Halal oyuna bir A- verdi ve şöyle yazdı: "Yalnızca karakterinizin cinsiyetini ve ırkını değil, aynı zamanda hangi güçleri ve dövüş stillerini geliştireceğinizi de seçiyorsunuz [...] Üçüncü şahıs macera oyunları nadiren bu kadar kişiselleştirme sunuyor. "

Eleştirmenler, yaşına rağmen Quake III motorunun iyi kullanıldığını kaydetti. Oyuna 100 üzerinden 70 puan veren PC Gamer UK , "artık çığır açıcı olmasa da, ışın kılıcının parıltısını ve filmlerin kirli, metalik arka planını mükemmel bir şekilde çağrıştıran motor" yazdı. Ancak bazı eleştirmenler, motorun eski görünmeye başladığını belirtti.

Çok oyunculu, özellikle hedef tabanlı Kuşatma modu iyi karşılandı. Müzik, ses efektleri ve seslendirme de beğeni topladı, ancak bazı eleştirmenler tüm uzaylıların İngilizce konuşmasını garip buldu.

Hikaye ve seviye tasarımı karışık tepkiler aldı. Bazı eleştirmenler seviyeleri çeşitli olarak övdüler (hem uzunluk hem de içerik açısından). GameZone, oyunu 10 üzerinden 9 puan alarak, "Bazıları on dakika içinde yenilebilecek hızlı bir patlama. Diğerleri [...] saatler kadar sürebilir [...] Hız değişikliği çok canlandırıcı " Hikaye GameZone tarafından "harika" ve Gaming Age tarafından "güçlü" olarak tanımlandı. Ancak IGN'den Steve Butts senaryoyu beğenmedi ve " Jedi Outcast hikayeye katılım açısından daha tatmin ediciydi. Jedi Akademisi daha fazla aksiyon sunuyor ancak önceki oyun kadar sağlam bir bağlama oturtamıyor. "

Game Over Online, görev yapısını eleştirdi ve "Bu tür serbest biçimli görev ataması [...] herhangi bir gerçek hikaye ilerlemesinden daha dolaşım." GameSpot'tan Craig Beers ise görev yapısını övdü; " Jedi Akademisi , görevlerini dengeleme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor." IGN de ​​sistemi savundu; "Oyunun başlangıçta bir dizi oldukça kısa, nispeten bağlantısız görev sunması güzel. Ayaklarınızı ıslatmak ve meydan okuma seviyesi yükselmeden önce ortamlara ve kılıç dövüşüne sizi rahatlatmak için harika bir yol."

AI tarafından eleştirildi PC Gamer UK "gülünç" olarak; "Karşılaştığınız her karşılaşma, kaçmanın ya da bir tür siper almanın en iyi seçenek olacağını anlamayacak kadar aptal insanlarla dolu. [ Jedi Akademisi ] oynamak için çok az beceri gerektirir veya hiç yetenek gerektirmez." Bu görüş GameSpot tarafından tekrarlandı: "Stormtrooper'lar genellikle orada durup size ateş ediyor [...] Dark Jedi, dört kardeşinin korkunç bir ölüme düştüğünü izledikten sonra bile size doğru acele ediyor. Bazen, yanlışlıkla bir düşman görürsünüz. uçurumdan düşerek ya da lavlara düşerek intihar edin, düşmanlar siper almak için dalış bile yapmazlar ya da üzerlerine pişmemiş bir termal fünye fırlatırsanız onu geri atmaya kalkışmazlar."

AI'yı eleştirmesine rağmen, GameSpot'tan Craig Beers oyunu 10 üzerinden 8,4 puan alarak "Önceki oyundan tüm eğlenceli kısımları almayı başarıyor ve kendi başına ilgi çekici, yeni bir aksiyon oyunu yaratmak için onları büyük ölçüde genişletiyor" yazdı. IGN'den Steve Butts, oyunu 10 üzerinden 8,8 puan alarak "Editörün Seçimi Ödülü" verdi ve " Yıldız Savaşları'nı seviyorsanız ve Stormtrooper'ları doğramayı ve Dark Jedi'ı uygun şekilde yerleştirilmiş uçurumlardan fırlatmayı düşünüyorsanız, o zaman bu oyun eğlencelidir. kesinlikle senin için." Eurogamer'dan Kristan Reed daha az etkilenmişti ve oyunu 10 üzerinden 7 puanlayarak şöyle yazdı: "Zor gerçek şu ki, tüm bol eklemelere rağmen LucasArts, nihai Star Wars FPS'yi yaratmasıyla övünmeden önce yapılacak çok iş var . Elbette. , şimdiye kadarki en iyisi, ancak bazı genellikle gülünç AI ve onu destekleyen gıcırdayan teknoloji ile kusurlar herkesin görmesi için orada."

Xbox

1UP.com'dan Kevin Gifford , Xbox versiyonunu B- olarak değerlendirdi. Jedi Outcast'in en büyük eleştirilerinden ikisi olan Xbox Live desteğinin eklenmesini ve açılıştan itibaren bir ışın kılıcı kullanma yeteneğini övdü . Ancak, grafikleri "mevcut Xbox standartlarına göre endişe verici bir şekilde güncel değil" olarak nitelendirdi ve birinci şahıs modunda oynarken "oyunun modern bir Star Wars oyunundan çok iki yıllık bir PC nişancı oyununa benzediğini " söyledi. "Xbox Live oyunları, Jedi Academy'yi en azından çevrimiçi oyuncular için kiralamaya değer kılıyor , ancak aksi takdirde, bu oyun sadece Star Wars hayranları için buna değer ." Eurogamer'dan Kristan Reed de pek etkilenmedi, oyuna 10 üzerinden 6 puan verdi ve kontrolleri eleştirdi; "Bilgisayar versiyonunda olduğu gibi, çok sayıda kötü adam senden yedi ton patlatmakla meşgulken, kendinizi hala savaşa girerken ve döngüsel menüler arasında çılgınca beceriksizce becerirken buluyorsunuz." Ayrıca yapay zekayı ve grafikleri de eleştirdi ve şu sonuca vardı: "Live'ın bu sefer paketi yaptığını görmek güzel, ancak bunca yıldan sonra LucasArts'ın hala Star Wars markasını bu şekilde kötüye kullanması bizi hayal kırıklığına uğrattı . Burada hayata geçirilmemiş bazı iyi fikirler var ve bir kez daha kesin Star Wars FPS'nin ortaya çıkmasını bekliyoruz."

IGN daha çok etkilendi ve oyunu 10 üzerinden 8 puanla aldı. Grafikleri ve kare hızını eleştirmelerine ve oyunu Jedi Outcast'ten daha düşük bulmalarına rağmen , eleştirmen Steve Butts şu sonuca vardı: "Sürdüğü yaklaşık 15 saat boyunca, Jedi Akademisi'nden keyif aldım ." GameSpot'tan Craig Beers, oyuna 10 üzerinden 8.1 puan verdi. PC sürümünün kontrollerinin Xbox Controller'a eşlenmesini ve Xbox Live'ın uygulanmasını övdü, ancak IGN gibi, kare hızlarını eleştirdi. "Oyun harika görünmeyebilir, ancak konsolda oynamayı tercih edenler için Xbox'a iyi tercüme ediyor. Hatta Star Wars evrenine aşina olmayan ve sadece oyun oynamak isteyenlere hitap ediyor. saf aksiyon. Genel olarak, Jedi Knight: Jedi Academy şiddetle tavsiye edilir." GameZone'dan Nick Valentino, oyuna 10 üzerinden 8.2 puan verdi ve özellikle Xbox Live'ın kullanımından çok etkilendi; "En büyük çekiliş - ve bana bunu çok sık oynatan - çok oyunculu modların Xbox Live hizmeti kullanılarak çevrimiçi olarak da oynanabilmesidir. Doğru, doğru okudunuz. Diğerlerine karşı düello yapabilirsiniz. Yedi çok oyunculu moddan herhangi birini kullanan Xbox oyuncuları ve hatta Xbox Communicator'ınızı kullanarak saçma sapan konuşmalar. Işın kılıcıyla gerçekten iyi olup olmadığınızı görme şansınız burada."

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar