Alternatif -Alternity

alternatif
Alternatif kutu kapağı.jpg
Alternatif tanıtım kutulu set
Tarafından tasarlandı Bill Slavicsek , Richard Baker
Tarafından yayınlandı TSR, Inc.
Yayın tarihi 1998
Türler Bilim kurgu
Sistemler Gelenek

Alternity , TSR tarafından 1998 yılındayayınlananbir bilim kurgu rol yapma oyunudur (RPG). TSR'nin Wizards of the Coast tarafından satın alınmasının ardından,oyun TSR'nin ticari varlıklarının daha geniş bir rasyonelleştirilmesinin bir parçası olarak 2000 yılında durduruldu, ancak küçük ve sadık bir hayran kitlesini elinde tutuyor. Parts of Alternity ve TSR'nin klasik Star Frontiers oyunu d20 Modern oyununa, özellikle d20 Future ayarına dahil edilmiştir. Alternity oyunuiçin ilk kampanya ayarıolan Star*Drive ayarı 1998'de tanıtıldı.

Alternity adlı yeni bir oyun , Haziran 2018'de bir Kickstarter Kampanyasını yükselttikten sonra Sasquatch Game Studio tarafından yayınlandı .

sistem

Karakterler nokta tabanlı bir sistemle yaratıldı ve insanlar, mutantlar, çekirdek kitaplarda sunulan birkaç uzaylı türünden biri veya GM tarafından yaratılan orijinal uzaylılar olabilir. Sınıfların yerini, herhangi bir kahramanın hangi becerilerin ve yeteneklerin daha ucuza alınacağını belirleyen meslekler aldı, ancak birkaç beceri (özellikle psionik ) belirli mesleklerle sınırlıydı.

Beceriler, geniş ve özel beceriler olarak sınıflandırılır. Bir uzmanlık becerisi kazanmak, bir karakterin yeterli ilişkili yetenek puanına sahip olmasını gerektiren ilişkili geniş bir beceri gerektirir. Özel yetenek ayrıca derecelere ayrılır ve bu da becerinin puanlarını etkiler. Beceri puanları, tam puan, bu puanın yarısı ve bu puanın dörtte biri ile sunulur. Sırasıyla bir eylem turunda Sıradan, İyi veya İnanılmaz başarılar elde etmek için gereken sayıları temsil eder.

Diğer birçok sistemden farklı olarak, eylemler bir kontrol kalıbı ve durum zarı tarafından belirlenir. Gamemaster bir yuvarlama çağrısı yaptığında, oyuncu 1 kontrol kalıbı ve 1 durum ölümü atar. Kontrol kalıbı her zaman 20 taraflı bir kalıptır, durum kalıbı 0, 4, 6, 8, 12, 20 taraflı kalıp olabilir, burada 0 taraflı kalıp, eylemin yalnızca kontrol kalıbı rulosuna bağlı olduğu anlamına gelir. Durum kalıbı, durum kalıbındaki değerin kontrol kalıbı değerine eklendiği veya bundan çıkarıldığı artı kalıp veya eksi kalıp olabilir. Bir başarıyı veya bir başarısızlığı belirtmek için yuvarlanan sayıların toplamı karakterin eylemi, becerisi, becerisine göre kontrol edilir. Bir eylemi başarıyla tamamlamak için alçalmak her zaman daha iyidir.

Kullanılan durum kalıbının türü, eylemin zorluğuna bağlıdır. Zorluk derecesi -d20, -d12, -d8, -d6, -d4, +d0, +d4, +d6, +d8, +d12, +d20, +2d20, +3d20 şeklindedir. Bir karakterin temel durum kalıbı, geniş beceri veya yetenek kontrolü için +d4, özel yetenek veya eylem kontrolü için +d0'dır. Eksi durum bonusu, oyuncunun daha büyük bir olumsuz durum kalıbı kullandığı anlamına gelirken, artı durum cezası, oyuncunun daha büyük bir pozitif durum kalıbı kullandığı anlamına gelir.

Bir eylem turunda, bir tur 4 aşamaya ayrılır. Her aşama, bir eylem kontrolünde elde edilebilecek başarı derecelerinden biriyle ilgilidir: İlk aşamadan sonuncuya kadar sırasıyla Şaşırtıcı, İyi, Sıradan ve Marjinal. Bir kahraman, aşama başına yalnızca 1 eylemi deneyebilir. Karakterlerin oyunculuk sıraları, tüm katılımcılar için bir karakterin oynayabileceği en erken aşamayı belirleyen bir d20 kalıp rulosu ile belirlenir. Bir aşamadaki tüm eylemlerin aynı anda gerçekleştiği kabul edilir ve bu eylemlerin sonuçları aşamanın sonunda uygulanır. Bir karakter, tur başına eylemleri olduğu kadar çok aşamada hareket edebilir.

Oyuncunun yuvarladığı beceri puanının ne kadar altına düştüğüne bağlı olarak, kademeli olarak daha iyi 3 başarı katmanı ve 2 başarısızlık seviyesi vardır. Bu aynı sistem kullanılarak bir eylem belirlenir ve oyunu çok tekdüze hale getirir. Sadece zırh ruloları ve hasar ruloları d20'yi kullanmıyordu.

'Dayanıklılık' adı verilen yaşam puanları Sersemletme, Yara ve Ölümcül hasar olarak sınıflandırılır. Sersemletme hasarı bir karakteri hareketsiz hale getirebilir, ancak hayati tehlike oluşturmaz. Bir sahnenin sonunda geri yüklenirler. Yara hasarı, bir karakteri hareketsiz hale getirebilir ve alınan her 2 yara hasarı puanı için 1 sersemletme hasarı puanı verir. Dinlenerek geri kazanılabilir. Ölümcül hasar bir karakteri öldürebilir ve alınan her 2 ölümcül hasar puanı için 1 yara hasarı puanı verir. Tıp Bilimi-cerrahi becerisi kullanılarak restore edilebilir . Dayanıklılık şifa ile de onarılabilir.

Etrafında bir kampanya dünyasının oluşturulabileceği genel bir kural olarak tasarlanmıştır. Çok yoğun bir şekilde pazarlanmıyordu ve vasat satışlardan muzdaripti. D20 sistemine artan odaklanma , oyunun 2000 yılında kesilmesine yol açtı.

Alternity oyununun içeriğinin çoğu , d20 Modern rol yapma oyununa dahil edildi. Koyu • Madde kampanyası bütün bir olan d20 Modern genişleme ve Yıldız * Sürücü parçası olan d20 Gelecek genişleme. Gama Dünya kampanyası olan d20 Modern Kılıç & Büyücülük Studios (Beyaz Kurt) tarafından genişleme.

Zar mekaniği

Alternatif , dört, altı, sekiz, on iki ve yirmi taraflı zar kullanır. Belki de White Wolf Game Studio tarafından yayınlanan rakip World of Darkness ve Trinity rol yapma oyunundan ayırt edilmesine yardımcı olmak için popüler on taraflı kalıbı kullanmaz .

Bir d20 ve başka bir kalıbın eklenmesi veya çıkarılmasıyla oluşturulan olasılık eğrisi, düz bölgenin her iki ucunda iki düz çizgi bulunan bir plato şeklindedir. Bu, 20 kenarlı bir kalıbın yuvarlanmasıyla yuvarlanan tamamen düz olasılık eğrisi ile kalıp havuzu sistemleri tarafından üretilen çan şeklindeki eğri arasında orta düzeydedir.

yayınlanan ürünler

Alternatif başlık altında temel ürünler, aksesuarlar veya belirli kampanya ayarları altında birkaç kitap yayınlandı .

Çekirdek ürünler

Bu ürünler, Alternatif sistem hakkında temel kuralları ve bilgileri sundu .

  • Giriş Kutusu Seti – Oyuncuların ve oyun yöneticilerinin Alternatiflik kurallarını öğrenmeleri için tüm temel bilgileri içeren bir kutu seti .
  • Oyuncunun El Kitabı – Oyuncular ve oyuncu karakterleri için tüm kuralları içerir. Oynamak için gerekli.
  • Oyun Yöneticisi KılavuzuOyun yöneticileri ve oturum hazırlığı için tüm kuralları içerir. Oynamak için gerekli.
  • Hızlı Oyun – Oyuncuları oyuna alıştıran kuralların kısaltılmış şekli.
  • Kampanya Kiti – Kit, bir oyun yöneticisi ekranı ve bir kayıt tutma formları kitapçığı içeriyordu .

Aksesuarlar

Bu ürünler herhangi bir resmi kampanya ayarına bağlı değildi ancak onlarla birlikte kullanılabilirdi.

  • Beyond Science: A Guide to FX – Corebook'ta FX yeteneklerinin (büyünün bilimkurgu versiyonu) keşfedilmesi ve elden geçirilmesi.
  • Veri Yazılımı – Bilgisayarlar, bilgisayar korsanlığı ve robotik için kılavuz.
  • Mindwalking – Çekirdek kitaptan kurallarda yapılan revizyonları içeren psionics kılavuzu.
  • Starships – Yıldızlararası gemiler ve seyahat rehberi.
  • Teğetler - Bu kitap, paralel gerçeklikler kavramını 90'ların televizyon programı Sliders ile aynı damarda araştırdı .

Kampanya ayarları

Genel Alternatif ürün serisine ek olarak , her biri kendi kitaplarına sahip dört kampanya ayarı yayınlandı:

Referanslar

Dış bağlantılar