Uzay Paniği -Space Panic

Uzay Paniği
Uzay Paniği cover.jpg
Geliştirici(ler) Evrensel
CBS Elektronik (CV)
yayıncı(lar) Evrensel
Coleco (CV)
Platform(lar) Arcade , ColecoVision , PV-1000
Serbest bırakmak Kasım 1980: Arcade
1981: PV-1000
1982 Kışı: ColecoVision
Tür(ler) platformu
Mod(lar) Tek oyunculu , dönüşümlü 2 oyuncu

Space Panic (ス ぺ ー ス ・ パ 二 ッ ク, Supesu Panikku ) , Universal tarafından tasarlanmışbir 1980 arcade oyunudur . Nintendo'nun Donkey Kong'undan önce gelen ve bir atlama tamircisi olmayan Space Panic , yürünebilir platformlar arasında merdiven tırmanmayı içeren ilk oyundu. Tür başlangıçta "tırmanma oyunları" olarak etiketlendi, ancak daha sonra platform oyunları olarak tanındı. CBS Electronics tarafındanbir ColecoVision portu, 1982 kış tatil sezonunda piyasaya sürüldü.

Orijinal arcade oyunu Japonya'da ticari olarak başarılıydı, ancak Kuzey Amerika'da başarısız oldu. Space Panic, bir dizi klona ilham verdi, özellikle de ev bilgisayarları için en çok satanlar haline gelen Apple Panic . Çeşitli şekillerde "tuzak 'em up" veya "kazma oyunları" olarak adlandırılan bir kazma / yakalama türünün parçasıydı. Lode Runner (1983) daha sonra kendi dönüşünü tırmanma ve kazma üzerine koydu, bu soy sonunda bulmaca-platform oyunları adını aldı .

Oynanış

Oyuncu kapana kısılmış bir uzaylıya kürekle vurur. İki uzaylı serbest dolaşıyor.

Ana karakter platformlar boyunca hareket edebilir ve aralarındaki merdivenleri tırmanabilir. Amaç, platformlarda delikler açmak ve uzaylıları içine çekmek . Kapana kısılmış bir uzaylıya kürekle vurmak onları delikten ve ekrandan dışarı atar. Daha sonraki seviyelerde , daha güçlü uzaylıları bertaraf etmek için iki veya daha fazla delik dikey olarak sıralanmalıdır.

Zamanlayıcı görevi gören sınırlı bir oksijen kaynağı vardır.

geliştirme

Oyunun geliştirme ekibi, daha sonra Lady Bug (1981) ve Mr. Do! (1982) Universal'da ve ardından Bomb Jack (1984) ve Tehkan Dünya Kupası'nda (1985) Tehkan'da (daha sonra Tecmo olarak bilinir).

Oyunun konsepti, kazma ve yakalama mekaniğine sahip yukarıdan aşağıya bir labirent oyunu olan Digger olarak da bilinen Heiankyo Alien'dan (1979) esinlenmiştir . Space Panic , platformlar ve merdivenler eklerken onu yandan görünüm oyun formatına değiştirdi.

Resepsiyon

Japonya'da, Space Panic ticari olarak başarılı oldu. 1981'in en yüksek hasılat yapan 14. arcade video oyunu olarak Scramble ve Jump Bug ile bağlandı .

Kuzey Amerika'da Space Panic ticari olarak başarısız oldu ve Electronic Games 1983'te konseptlerinin yeniliğini izleyicilere atfediyordu: "Yalnızca tırmanma oyunlarının ilki değil, aynı zamanda kazma oyunlarının da ilkiydi. yeni bir oyunda bir oyuncu. Basamakların ortalama bir oyuncunun ölçekleyemeyeceği kadar yüksek olduğunu söylediğimde hiçbir kelime oyunu kastetmedim." Dergi, ortalama oynatma süresinin 30 saniye olduğunu bildirdi.

Digital Press Online için ColecoVision versiyonunun geriye dönük bir incelemesinde Kevin Oleniacz, "Coleco birkaç kısa ömürlü arcade oyununu yeniden canlandırdı ve onları ev favorilerine dönüştürdü, ancak Space Panic'in huzur içinde dinlenmesine izin vermeliydiler" sonucuna vardı .

eski

Etki

Video oyun tarihçi Michael Thomasson, yazma Eski Okul Gamer Dergisi , gördüğü Uzay Panik roman oyun mekaniği ve doğurdu a getirerek bu "oyun tasarımı devrim olduğunu belirterek, klasik kült "oldukça belirsiz" olmasına rağmen "tüm platformers temeli" olarak yeni tür." Aynı zamanda , çeşitli şekillerde "tuzak 'em up" veya "kazma oyunları" olarak adlandırılan en eski "kazma" tipi oyunlardan biriydi ( Heiankyo Alien'den sonra ).

Orijinal atari oyunu Kuzey Amerika'da başarısız olurken, konsept Kuzey Amerika'daki orijinal oyundan daha başarılı olan izinsiz ev bilgisayarı sürümü Apple Panic (1981) ile başarıya ulaştı . Aynı zamanda , benzer bir görünüme sahip olan ve düşmanları tuzağa düşürmek için temel kazma çukurunu kullanan Lode Runner'a (1983) da ilham verdi .

Universal , Space Panic'te keşfedilen oyun stillerini genişleten Mr. Do's Castle (1983) ile türü yeniden ziyaret etti .

Horace ve Örümcekler (1983), Uzay Paniği'nden esinlenilmiş bir seviye içerir.

Klonlar

İlk Yayınlanan isim şirket Sistem(ler)
1981 elma panik Broderbund Apple II , Atari 8-bit , IBM PC , TRS-80 , VIC-20
1982 Panik Visions Yazılım Fabrikası ZX Spektrumu
1982 canavarlar meşe palamudu Palamut Elektron , BBC Mikro
1983 Cehennemdeki Canavarlar Softek Yazılımı ZX Spektrumu
1983 bonka J. Morrison (Micros) Ltd. Ejderha 32/64 , C64
1983 Renk Paniği Spektral Ortaklar TRS-80 Renkli Bilgisayar
1983 Cuthbert kazmaya gidiyor mikro anlaşma TRS-80 Renkli Bilgisayar , Dragon 32
1983 panik 64 Önleyici Mikrolar C64
1983 Sam Maça Silversoft Ltd. ZX Spektrumu
1984 panik gezegeni timsah C64
1984 canavarlar 64 C64
1984 Hektik Mastertronic C64 , VIC-20 , Amiral C16
1984 Roland Kazmaya Gidiyor Amsoft / Gem Yazılımı Amstrad TBM
1984 Psikiyatrik Sprites Yazılımı Oric 1 , Oric Atmos
1986 Panik! atlantis Commodore 16 , BBC Micro , Palamut Elektron , Atari 8-bit

Referanslar

Dış bağlantılar