Kardelen (oyun motoru) - Snowdrop (game engine)
Geliştirici(ler) | |
---|---|
Yazılmış | C++ |
Platformu | |
Lisans | tescilli |
İnternet sitesi | www |
Ubisoft Snowdrop , Massive Entertainment ve Ubisoft tarafından Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Stadia ve Xbox One'da kullanılmak üzere oluşturulan tescilli bir oyun motorudur . Motoru kullanan ilk oyun olan Tom Clancy's The Division ile E3 2013'te ortaya çıktı .
teknoloji
Motor esas olarak C++ ile kodlanmıştır .
Massive Entertainment'ın eski marka sanat yönetmeni Rodrigo Cortes, Snowdrop motorunun geliştirilmesinin 2009 yılında Massive Entertainment tarafından başladığını söylüyor. Başlangıçta, PC ve yeni nesil geliştirme için "işleri daha büyük değil daha iyi" yapmak için yapılmış bir motordu. Oyun motorunun çekirdeği, "düğüm tabanlı bir sistem tarafından desteklenmektedir ve motor, geliştiricilerin varlıklarını hızlı bir şekilde oluşturabilecekleri ve onlarla daha önce hiç yapılmamış şekillerde etkileşime girebilecekleri dinamik, birbirine bağlı ve esnek bir sistemdir. Massive bir aydınlatma yarattı. ve film yapım tekniklerinden ilham alan imha sistemi.
Özellikleri
- Oluşturma, yapay zeka, görev komut dosyalarından kullanıcı arayüzüne kadar tüm alanları birbirine bağlayan düğüm tabanlı komut dosyası oluşturma sistemi.
- Gerçekçi gündüz ve gece değişimi.
- Küresel hacimsel aydınlatma.
- Prosedürel yıkım.
- Gelişmiş parçacık sistemi ve görsel efektler.
- Dinamik malzeme gölgelendirici
Ubisoft Snowdrop kullanan oyunlar
- Tom Clancy's The Division (2016)
- Mario + Rabbids Krallık Savaşı (2017)
- South Park: Kırık Ama Bütün (2017)
- Starlink: Atlas Savaşı (2018)
- Tom Clancy's The Division 2 (2019)
- Rocksmith+ (2021)
- Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları (2022)
- Avatar: Pandora'nın Sınırları (2022)
- Tom Clancy'nin XDefiant'ı (TBA)
- Yerleşimciler (TBA)
- Rabbids Macera Partisi (TBA)
- İsimsiz Star Wars oyunu (TBA)