Kefaret (kart oyunu) - Redemption (card game)

Geri Alım CCG
Redemption cardback.jpg
Geri Ödeme Kartı
Tasarımcı (lar) Rob Anderson
Yayıncılar Kaktüs Oyun Tasarımı
Oyuncular 2-5
Kurulum zamanı <2 dakika
Oyun zamanı <45 dakika
Rastgele şans Biraz
Yetenek gerekli Ekleme ve Çıkarma Oynayan
Kart Okuma
1 Bazı kurallar daha fazla oyuncuya izin verir.

Redemption , İncil'e dayalı bir koleksiyon kart oyunudur . İncil'deki karakterleri , yerleri, nesneleri ve fikirleri içerir. Oyunun amacı, oyuncuların Kahramanlarını (iyi karakterleri), rakibinin Kötü Karakterlerini yenerek Kayıp Ruhları kurtarmak için kullanmaları ve beş Kayıp Ruh'u kurtaran ilk oyuncunun oyunu kazanmasıdır. Redemption ilk olarak Temmuz 1995'te Cactus Game Design tarafından yayınlandı ve yaratıcısı Rob Anderson, oyunu geliştirmeye ve üretmeye devam ediyor ve kararlar üzerinde nihai otoritedir.

Oynanış

Oyunun amacı, gerekli sayıda Kayıp Ruh'u (genellikle beş) rakipten önce kurtarmaktır. Bir Kayıp Ruh'u kurtarmak için, bir oyuncu bir Kahraman oynayarak bir kurtarma girişimi başlatmalıdır. Rakip daha sonra kurtarma girişimini engellemek ve bir savaş başlatmak için bir Kötü Karakter oynar. Bir savaşta oyuncular, karakterlerini güçlendirmek için Arttırma kartlarını sırayla oynarlar. Her iki oyuncu da Geliştirmeleri oynamayı bitirdiğinde, karakterinin Gücü rakibinin Dayanıklılığına eşit veya ondan daha yüksek olan oyuncu savaşı kazanır; Kahraman Kötü Karakter'i yenerse (daha yüksek bir Güce sahip olarak veya Kötü Karakterini özel bir yetenekle savaştan çıkararak), Kahraman Kayıp Ruh'u kurtarır. Savaştan sonra, kazanan karakter oyunda kalır ve bir sonraki turda tekrar kullanılabilir ve kaybeden karakter ve savaş sırasında oynanan tüm Geliştirmeler atılır.

Pokémon ve Magic: The Gathering gibi popüler takas kart oyunlarının aksine , Redemption yerleşik bir kaynak sistemine sahip değildir; yani, oyuncuların kartları oyuna sokmak için herhangi bir gereksinimi karşılaması veya herhangi bir ücret ödemesi gerekmez. Bunun yerine, oyunu dengelemek için kartların özel yeteneklerine kısıtlamalar veya cezalar konur.

Redemption'ı diğer CCG'lerden ayıran benzersiz bir özellik, her destede hem iyi hem de kötü karakterler bulunurken, oyunun yalnızca iyi karakterler kullanılarak kazanılmasıdır. Kötü karakterler rakibin kazanmasını engelleyebilir, ancak kendilerinin oyunu kazanma şansı yoktur.

Kart türleri

Kartın türü, kartın sol üst köşesindeki bir kutudaki simgeyle belirtilir.

  • Kayıp Ruh: Bunlar iyilik yolundan düşen ve kurtarılması gereken insanları temsil eder. Bir oyuncu destesinden bir tane çektiğinde, onu hemen "Land of Bondage" adlı bir bölgede oyuna koyar ve yerine koymak için destesinden başka bir kart çeker. Bir Kahraman Kayıp Ruh'u kurtardığında, oyuncu kartı alır ve puanı tutmak için "Kefaret Ülkesine" koyar. Kayıp Ruhların tümü "Kayıp Ruh" olarak adlandırılır ve bir simge kutusunun olmamasıyla tanımlanabilir.
  • Karakter: Bunlar, ya iyinin tarafında olan ve kayıp ruhları kurtarmaya çalışan (Kahraman) ya da Kahramanların önüne geçmeye ve kayıp ruhların kurtarılmasını engellemeye çalışan (Kötü Karakter) İncil figürlerini temsil eder. Simge kutularında sayısal güç ve dayanıklılık değerleri vardır ve ayrıca savaşa girdiklerinde etkili olan özel yeteneklere sahip olabilirler. Kahramanların bir çarpı simgesi ve Kötü Karakterlerin bir ejderha simgesi vardır.
  • Geliştirme: Bunlar, savaş yeteneklerini artırmak için karakterler üzerinde kullanılabilir. İyi ve kötü olmak üzere iki türde gelirler ve yalnızca karşılık gelen Karakterler tarafından kullanılabilirler. İyi Geliştirmelerin açık bir Kutsal Kitap simgesi ve kötü Donanımların bir kafatası simgesi vardır.
  • Baskın: Bu kartlar, sırası ne olursa olsun her zaman oynanabilir ve anında yürürlüğe girer. Bunlar oyunun "güç kartları" dır ve genellikle bir savaşın gidişatını değiştirebilir, ancak bir destedeki bu kartların sayısı sınırlıdır. Good Dominant'ın bir kuzu simgesi ve kötü Dominant'ın bir ölüm meleği simgesi vardır.
  • Site: Bu kartların her biri bir Kayıp Ruh tutabilir. Bir Kayıp Ruh bir sitedeyken, Kahraman aynı tugayın Kayıp olmayan kendi Sitelerinden birini de kullanmadığı sürece, yalnızca Site ile aynı tugaydan Kahramanlar siteye "erişebilir" ve Kayıp Ruhu kurtarabilir. İçindeki ruh. Sitelerde bir piramit simgesi bulunur.
  • Kale: Bu kartlar, içlerinde başka kartları saklayabilir veya oyuncu üzerinde bir tür koruyucu etki sağlayabilir. Kalelerin bir kale simgesi vardır.
  • Artefakt: Bunlar, bir oyuncunun kartlarında veya bir savaşta tamamlayıcı bir etki sağlar. Oyuna girdikten sonra, bir oyuncunun Artifactları kapalı bir yığına yerleştirilir; Bir oyuncu, sırasına göre, Artifact yığınının üstüne yüzü yukarı bakacak şekilde bir seferde en fazla bir Artifact etkinleştirebilir (ve kendi dönüşünde yüzü aşağı çevirerek onu devre dışı bırakabilir). Artefaktların bir Kutsal Kase simgesi vardır.
  • Mutabakat: Bunlar, Artifact ve iyi bir Güçlendirmenin birleşimidir ve ikisi olarak kullanılabilir (ancak aynı anda ikisi birden kullanılamaz). Eski Antlaşmalar'ın simge kutularında iki simge vardır; solda açık bir İncil simgesi ve sağda bir Kutsal Gail simgesi ve daha yeni Antlaşmaların biri Geliştirme ve biri Artefakt için olmak üzere iki simge kutusu vardır.
  • Lanet: Bunlar Covenant kartlarına benzer, ancak bunun yerine bir Artifact ve şeytani bir Güçlendirmenin birleşimidir. Lanetler, Antlaşmalarla aynı simge kutularına sahiptir, ancak Kutsal Kase simgesi yerine bir yılan simgesiyle.
  • Şehir: Bu kartlar bir Site veya Kale olarak oynanabilir ve simge kutularında her iki simge de bulunur.

Tugaylar

Her Karakter, Geliştirme, Site, Mutabakat ve Lanet kartı, simge kutularının rengiyle belirtilen bir veya daha fazla tugaya aittir. Belirli bir tugay için bir Güçlendirme, yalnızca aynı tugayın bir Karakteri tarafından kullanılabilir. İyi tugayların renkleri Mavi, Kil, Altın, Yeşil, Mor, Teal, Kırmızı, Gümüş ve Beyaz, kötü tugayların renkleri ise Siyah, Kahverengi, Kızıl, Gri, Turuncu, Soluk Yeşil ve Sarıdır. Gökkuşağı simge kutusuna sahip bir kart, karşılık gelen iyi veya kötü hizalamanın tüm tugaylarına aittir.

Dağıtım

Redemption'ın ilk sürümü 1995'te 2 başlangıç ​​destesi (50 kartlık deste A ve B, artık baskısı yok) ve bir dizi Sınırlı Sürüm kartı ve ardından Sınırsız Sürüm yeniden basımı olarak gerçekleşti.

Oyun, genişletme setlerini ve diğer başlangıç ​​destelerini serbest bırakarak geliştirildi.

Adı Ayarla Yayın tarihi
Orijinaller (Sınırlı ve Sınırsız Baskılar) 1995
1. Sürüm Başlangıç ​​Desteleri (A&B) * 1995
Peygamberler (Genişleme) * 1996
Kadınlar (Genişleme) * 1997
The Warriors (Genişletme) * 1999
2. Sürüm Başlangıç ​​Desteleri * 2000
Havariler (Genişletme) 2001
Patrikler (Genişleme) 2002
The Kings (Genişleme) 2003
3. Sürüm Başlangıç ​​Desteleri * 2004
Melek Savaşları (Genişletme) 2004
10. Yıl Dönümü Başlangıç ​​Desteleri * 2005
Rahipler (Genişletme) 2006
Babalarımızın İnancı (Genişleme) 2007
Rock of Ages (Genişletme) 2008
Eş Anlamlılar Sözlüğü Ex Preteritus (Genişletme) 2009
The Disciples (Genişleme) 2010
Babalarımızın İnancı (Genişletilmiş Genişleme) 2011
Rock of Ages (Genişletilmiş Genişleme) 2011
4th Edition Başlangıç ​​Desteleri 2013
Çağ Kayası (Collectors Tin # 26) 2013
Erken Kilise (Genişletme) 2014
Zulüm Gören Kilise (Genişletme) 2015
Cloud of Witnesses (Genişletme) 2016
John'un Vahiy (Genişletme) 2017
The Fall of Man (Genişletme) 2018
Mesih'in Kehanetleri (Genişletme) 2018
Mesih'in Kehanetleri 2 (Genişletme) 2019
Mesih'in Soyu 2020
Mesih'in İncili 2021

* - Baskısı tükenmiş

1996 yılının Ağustos ayında, Cactus yayınlanan tüm Redemption kartlarının 750 tam setini yaklaşık 150 $ 'dan teklif etti.

Yapıt

Mike Bennett, Jeff Haynie, Michael Carroll ve Mark Poole dahil olmak üzere birçok sanatçı katkıda bulundu . Bazı sanat eserleri diğer Hıristiyan ürünlerinden ve klasik sanat eserlerinden alınmıştır. Eski sanat yönetmeni Doug Gray de kartların çoğunu kendisi yaptı.

Tarih ve Popülerlik

Magic: The Gathering'in koleksiyon kart oyunu (CCG) fikrini ortaya koymasından kısa bir süre sonra Rob Anderson, İncil'in "bu tür oyunlar için harika bir kaynak" olacağını fark etti. Redemption yakında tasarlandı ve o zamandan beri en çok satan Christian CCG oldu. Ek olarak, Lord of the Rings ve Star Trek dahil olmak üzere uzun süredir devam eden birkaç takas kart oyununun son (bu yazı itibariyle) son sürümleri, Redemption'ı tutarlı üretimde sadece Magic: The Gathering'in arkasındaki en eski ikinci ticaret kart oyunu haline getiriyor.

Oyunun devam eden popülaritesine katkıda bulunan, daha yaygın dağıtım, daha küçük set boyutu (2006 itibariyle yalnızca yaklaşık 1.800 benzersiz kart vardı), süper nadir bulunmaması nedeniyle kartları kolayca toplama yeteneğidir - özellikle daha önce - takip kartları ve setlerin yavaş serbest bırakılması (bir set yalnızca 1-2 yılda bir piyasaya sürülür).

Bir kural kitabı geliştirilmiştir ve kart türleri ile kartlar arasındaki etkileşimleri anlamak için bir referans sağlar. En güncel kural kitabı 10. yıl dönümü kural kitabıdır. Daha tecrübeli oyuncular için her oyun döneminin ayrıntılı açıklamalarını içeren "dışsal" bir kılavuz da mevcuttur.

Rekabet

Rob Anderson, "Kefaret Turnuvalarının eğlenceyi ve dostluğu teşvik etmek için var olduğunu" iddia etti.

Turnuvalar
Oyunun doğası, bir Ulusal Turnuva yapısına (ABD içinde) izin verir ve bu yapıyla sonuçlanmıştır . Turnuva seviyeleri Yerelden Bölgeye, Eyalete ve Bölgeselden Ulusal turnuvaya değişir. Ulusal turnuva yılda bir kez yapılır ve her yıl farklı bir yerde düzenlenir. Resmi turnuvalar için ödüller Cactus Game Design tarafından sağlanır ve bunlar genellikle Redemption booster paketlerini ve Turnuva Promosyon Kartlarını içerir. Redemption Nationals tüm oyunculara açıktır; giriş için herhangi bir ön koşul yoktur.

Çevrimiçi Turnuvalar
Geri Ödeme turnuvaları ayrıca Lackey CCG aracılığıyla ve bir kez de resmi Geri Ödeme Masası Simülatörü (RTS) aracılığıyla çevrimiçi olarak düzenlenir. Çevrimiçi turnuvalar Cactus web sitesinde bulunabilir ve yüz yüze turnuvalarla aynı şekilde çalışır.

Oyun Kategorileri
Her turnuvada biri Sealed Deck, Booster Draft (çok oyunculu Sealed Deck yerine), Type 1 veya Type 2 oynanabilir. Bu kategorilerin farklı deste oluşturma kuralları vardır. Ayrıca, her kategori (Booster Draft hariç) iki turnuvaya ayrılabilir; 2 oyunculu bir turnuva ve bir çok oyunculu.

Ranking System
Redemption ayrıca Ulusal Turnuvaya katılamayan oyuncuların tanınmasına izin veren bir Redemption National Ranking System (RNRS) uyguladı. Turnuvanın her seviyesine yerleştirme karşılığında puanlar verilir.

Ulusal Şampiyonlar
  2 oyunculu Mühürlü Güverte Çok Oyunculu Mühürlü Deste / Güçlendirici Taslak 2 oyunculu Tip 1 Çok oyunculu Tip 1 2 oyunculu Tip 2 Çok oyunculu Tip 2 TAKIMLAR
Ulusal RNRS Ulusal RNRS Ulusal RNRS Ulusal RNRS Ulusal RNRS Ulusal RNRS Ulusal RNRS
2015 Dayne Maust Chris Fachman Daniel Huisinga Josiah Beers John Earley John Earley Charles Johnson Brian Jones Justin Alstad Justin Alstad Justin Alstad Justin Alstad Jordan Alstad ve Martin Miller Gabe Isbell
2014 Joseph Zimmerman Justin Alstad Joshua Knitt Ürdün Alstad Zac Cornell Ürdün Alstad Ray Imgrund Tim Maly Ürdün Alstad Ürdün Alstad Dayne Maust Dayne Maust Josiah Beers ve Jerome Beers John Michaliszyn ve Justin Alstad
2013 Justin Alstad Bill Voigt Matt Townsend Bill Voigt Josiah Beers Josiah Beers Tim Maly Tim Maly Justin Alstad Gabe Isbell Tyler Stevens Jayden Alstad Martin Miller ve Chris Ericson Martin Miller
2012 Ian Kratzer Noel Mendoza Alex Olijar Ürdün Alstad Martin Miller Martin Miller Chris Ericson Chris Ericson Josiah Beers Kurt Hake ve Jordan Alstad Jonathan Greeson Jonathan Greeson John Earley ve James Roepke John Earley
2011 Rebeccah Collins Noel Mendoza Eric Wolfe Scott Kramer Matt Townsend Gabe Isbell Tim Maly Kurt Hake ve Randall Koutnik Nathan Voigt Nathan Voigt Ürdün Alstad Ürdün Alstad Gabe Isbell ve Kevin Shride Nathan Voigt
2010 Brandon Abbott Mike Mendicino Tyler Stevens Shawn Capron Jonathan Greeson Jonathan Greeson Nathan Voigt Nathan Voigt ve Matthew Archibald Gabe Isbell Gabe Isbell John Earley John Earley Gabe Isbell ve Kevin Shride Ben Michaliszyn
2009 Sam Nurge Josh Randolph Sam Nurge Josh Randolph Gabe Isbell Gabe Isbell Brandon West TJ Damgası Gabe Isbell Gabe Isbell Ron Sias Josh Randolph - -
2008 Michael Huerter Leeza Wolfe Jacob Çeşmesi Gabe Isbell Tim Mierzejewski Eric Wolfe ve Gabe Isbell Daniel Whitten Daniel Whitten Tim Maly Kurt Hake Steve Kamke Steve Kamke - -
2007 Chad Soderstrom Chad Soderstrom Brad Coverdale Ben Shadrick Gabe Isbell Tim Maly Daniel Whitten Daniel Whitten Justin Alstad Justin Alstad Nathan Voigt Nathan Voigt Yok Yok
2006 Claude Fong Claude Fong Sarah Harris Ben Shadrick Chad Soderstrom Tim Maly Justin Alstad Josh Pearson Ross Lang Ross Lang Justin Alstad Justin Alstad Yok Yok
2005 Seth Mick Ben Shadrick John Nesfeder Emmanuel Echavarria Justin Sangillo Justin Sangillo David Ebert Ben Arp Kevin Shride Michael Garland Adam Erickson Justin Alstad Yok Yok
2004 Michael Bell Michael Bell Ken Shartle Adam Erickson Tim Maly Roy Cannaday Justin Alstad Justin Sangillo Joshua Hey Joshua Hey Joshua Hey Joshua Hey Yok Yok
2003 Brad Dembo Brad Dembo Joshua Meneely Brad Dembo Kyle Hostutler Kyle Hostutler Evan Sauer Eric Berkenpas Eric Largent Chris Bany Joshua Hey Joshua Hey Yok Yok
2002 Roy Cannaday Roy Cannaday Josiah Fiscus Christian De Los Rios Keith Bartram Jesse Pfeister Joshua Slinkard Eric Beise Bryon Hake Chris Bany Eric Kimmons Chris Bany Yok Yok
2001 Dave Dawsonerty Christopher Ramsey Brandon Knick Brandon Knick Keith Bartram Miguel Arriaga Ron Sias Juan Arriaga Bryon Hake Bryon Hake Eric Kimmons Art Middlekauff Yok Yok
2000 Nicholas Campbell - Aaron Torres - Tim Maly - Kevin Dulin - Eric Kimmons ve Ron Sias - Daniel Goodner - Yok Yok
1999 Daniel Horton - Ron Sias - Keith Bartram - Lana F. - Eric Kimmons - Patrick Nolan - Yok Yok
1998 Ron Sias - Ron Sias - Jordan Schwag - Ron Sias - Jordan Schwag - Peter Binis - Yok Yok
1997 Joel Gorp - Joel Gorp - Stephen S. Stevens - Henry Turşu - Tommy Ullbnp - Stephen S. Stevens - Yok Yok
1996 Jordan Schwag - Harold Hamdurgers - Harold Hamdurgers - Kyle Gloop - Fred Schwing - Eric Pumpernickel - Yok Yok

Resepsiyon

Mart 1996 sayısında Arcane'i (Sayı 4), Andrew Rilstone "Ccgs çeşitli gerekir. Dikkat çekti Redemption bu konuda başarısız olur. Kartlarının hepsi toplama dışında eğlenceli çoğu alarak birbirine çok benzer değerleri var." Ayrıca "tekrarlayan ve sıkıcı" dediği oyunu eleştirdi. Ona 10 üzerinden sadece 5 puan vererek, "Her kartın üzerinde ilgili bir alıntı var ve kurallar bizi, kartlar İncil ile çelişiyorsa, İncil'e bağlı kalmanız gerektiği konusunda uyarıyor. Er. .. Teşekkürler."

Dragon'un Mart 1996 baskısında (Sayı 227) Rick Swan , " Kefaret , sadeleştirilmiş bir Magic: The Gathering oyunu gibi oynuyor , sert çekirdekli kart oyuncularının ilgisini sürdürmek için çok hafif ama iyi yeni başlayanlar için."

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Kontrol Listesi ve Fiyat Rehberi, İkinci Baskı , s. 481–485.
  2. ^ Parnes, Francine (2002-11-16). "Tanıdık Masa Oyunları Yeni, Ruhsal Yaşamı Keşfediyor" . The New York Times . Erişim tarihi: 2010-05-22 .
  3. ^ Owens, Thomas S .; Helmer, Diana Star (1996), Inside Collectible Card Games , s. 120.
  4. ^ Varney, Allen (Şubat 1997), "Inside the Industry", The Duelist (# 15), s. 84
  5. ^ "Geri Alım Geçmişi" .
  6. ^ "Decipher Son LotR Sürümünü Duyurdu" . 2008-03-11 tarihinde orjinalinden arşivlendi .
  7. ^ "Decipher Son Star Trek Sürümünü Duyurdu" .
  8. ^ Rilstone, Andrew (Mart 1996). "Oyun İncelemeleri". Esrarengiz . Future Publishing (4): 71–72.
  9. ^ Swan, Rick (Mart 1996). "Rol Oyunu İncelemeleri". Ejderha . TSR, Inc. (227): 11412.

Dış bağlantılar