Barış savaşı oyunu - Peace war game

Cengiz Han'ın zamanla imparatorluğu

Barış savaşı oyunu , olası işbirliği ve saldırganlık stratejilerini incelemek için orijinal olarak akademik gruplarda ve bilgisayar simülasyonu ile yıllarca oynanan yinelenen bir oyundur . Barış yapıcılar zamanla zenginleştikçe, savaş yapmanın başlangıçta tahmin edilenden daha fazla maliyeti olduğu ortaya çıktı. Zenginliği daha hızlı elde eden tek strateji , kaynak elde etmek için sürekli savaşan sürekli bir saldırgan olan " Cengiz Han "dı. Bu , saldırıya uğrayana kadar bir barış yapıcı olan "kışkırtılabilir iyi adam" stratejisinin geliştirilmesine yol açtı . Birden fazla oyuncu, sürekli saldırganı kanarken birbirleriyle işbirliği yaparak servet kazanmaya devam ediyor.

Barış savaşı oyunu, kararların ( İşbirliği , Kusur ) ile değiştirildiği ( Barış , Savaş ) yinelenen mahkum ikileminin bir çeşididir . Stratejiler, karşılıklı fedakarlık , " Tit for Tat " veya en iyi deterministik olarak "kışkırtılabilir iyi adam" ile aynı kalır . Bu strateji basitçe oyunun ilk tekrarında barış yapmaktır ; bundan sonra oyuncu rakibinin bir önceki hamlede yaptığını yapar. Biraz daha iyi bir strateji, "Tit for Tat with bağışlama"dır. Rakip savaş yaptığında, bir sonraki hamlede, oyuncu bazen küçük bir olasılıkla barış yapar. Bu , Go oyunundaki Rule of Ko'ya benzer bir motivasyon olan intikam döngülerini boşa harcamaktan kaçış sağlar . "Tit for Tat with Af", yanlış iletişim ortaya çıktığında, kişinin hareketi yanlış bir şekilde rakibe bildirildiğinde en iyisidir. Bu oyunun bir yinelemesinin iki oyuncusu (A, B) için tipik bir kazanç matrisi :

A..B: Barış Savaş
Barış (2, 2) (0, 3)
Savaş (3, 0) (1, 1)

Burada bir oyuncunun kaynakları 2 değerindedir ve bunun yarısı savaş başlatmak için harcanmalıdır. Bu durumda, burada (Savaş, Savaş) tek bir yineleme için karşılıklı olarak en iyi yanıt olan bir Nash dengesi vardır , tanım gereği sonraki yinelemelerdeki sonuçlara aldırmadan. "Kışkırtılabilir iyi adamın" optimalliği yinelemelere bağlıdır. Kaç tane gerekli olduğu, muhtemelen ödeme matrisine ve seçim olasılıklarına bağlıdır. Bu stratejinin mükemmel bir alt-oyun versiyonu, kişinin "iyi durumda" ve rakibinin olmaması durumunda barışı sağlamak olan "Kısasasasasasasasasa için Pişmanlık"tır. İyi ("duran" varsayılır), iyi rakiplerle barış yapmak, kötüyken barış yapmak veya iyi ve rakip olmadığında savaşmak anlamına gelir.

Savaşta usta olan, düşmana savaşmadan boyun eğdirir.

—  Sun Tzu , Savaş Sanatı , III.2

Ayrıca bakınız

Notlar