Onita Atsushi FMW -Onita Atsushi FMW

Onita Atsushi FMW
Onita Atsushi FMW
Atsushi Onita ve Megumi Kudo'nun yer aldığı kapak resmi
Geliştirici (ler) Kukla
Yayıncılar Midilli Kanyonu
Tasarımcı (lar) Yoshiro Akata
Besteciler Takeshi Yasuda
Platform (lar) Süper Famicom
Serbest bırakmak
Tür (ler) Güreş
Mod (lar) Tek oyunculu
İki oyunculu

Onita Atsushi FMW (大仁 田 厚 FMW ) , Super Famicom içinbir güreş video oyunudur. 6 Ağustos 1993'teJapon profesyonel güreşçi Atsushi Onita'nın onayıylasadece Japon seyirciye yayınlandı .

Oyuncu, Frontier Martial-Arts Wrestling organizasyonunun kurgusal bir versiyonunda savaşmak zorundadır ; Onita'nın sahip olduğu, rezerve ettiği ve doksanlar boyunca yıldızı olduğu bu oyunda gerçekçi bir güreş şirketinden çok Street Fighter türünün bir turnuvası olarak tasvir edilen güreş promosyonu. Oyunun resmi sloganına göre, bir yığın yenilikçi fikir barındırdığı düşünülüyordu. Oyunun kullanım kılavuzu, her güreşçinin toplam potansiyeline ulaşmanın sanal arayışından bahsetti.

Oynanış

Oyun esasen profesyonel bir güreş tarzı video oyunudur ve daha çok bir "turnuva" dövüşçüsüne dönüşmüştür. Her dövüş bir "ölüm maçı" dır ve şampiyonun taç giydirilmesi için bunlardan yedi tanesinin mücadele edilmesi gerekir. Bu oyun , güreş temalı bir Street Fighter II klonu gibi görünse de, dövüşçünün en iyi 3'te 2 turu savaşı kazanması ruhunu yakalamayı başarıyor.

Oyuncular , İkinci Dünya Savaşı sırasında Japon İmparatorluk Ordusu tarafından kullanılan kopyalar olan kara mayınlarını kullanabilir ; bu mayınlar bir kayayı, patlama bölgesinden 200 mil veya 320 kilometre uzağa uçan kir parçalarına çarptırabilir. Ancak, bu kara mayınlarına basmak oyunculara enerjilerinin çoğuna mal oluyor; Onita'nın tipik maçlarına ek olarak FMW promosyonunun zorlu maçlarını yeniden canlandırmak.

Her karakterin ruhsal gücüne (ruhuna), fiziksel gücüne (köküne) ve zihinsel gücüne (zihin) dayalı bir ölçüsü vardır. Oyuncunun karakterlerinin ruhu, karakterin rakibe bağırması sağlanarak yeniden doldurulabilir.

Güreşçiler

Oynanabilir güreşçiler

Oynanamayan patronlar

Ayrıca bakınız

Referanslar