Satranç tarihi - History of chess

İskoçya Ulusal Müzesi koleksiyonunda 12. yüzyıl Lewis satranç taşları .

Satranç tarihinin en erken bilinen selefi denilen yaklaşık 1500 yıl geri izlenebilmektedir chaturanga içinde, Hindistan bunun yayıldı yerden, Pers . Aşağıdaki Pers Arap istilası ve fetih , satranç tarafından çekildiği Müslüman dünyası ve sonradan yayılmış güney Avrupa . Oyun, yaklaşık 1500 CE ile kabaca şu anki formuna dönüştü.

" Romantik satranç " 18. yüzyılın sonlarından 1880'lere kadar baskın oyun stiliydi. Bu dönemin satranç oyunları, uzun vadeli stratejik planlamadan ziyade hızlı, taktik manevraları vurguladı. Romantik oyun dönemini Bilimsel, Hipermodern ve Yeni Dinamizm dönemleri izledi . 19. yüzyılın ikinci yarısında modern satranç turnuvası oynanmaya başlandı ve 1886'da ilk resmi Dünya Satranç Şampiyonası düzenlendi. 20. yüzyılda satranç teorisinde büyük atılımlar yapıldı ve Dünya Satranç Federasyonu'nun kurulmasına tanık oldu . 1997'de, bir IBM süper bilgisayarı , o zamanlar dünya satranç şampiyonu olan Garry Kasparov'u , ünlü Deep Blue-Gary Kasparov maçında yenerek, oyunu bilgisayar hakimiyeti çağına soktu . O zamandan beri, 1970'lerde piyasadaki ilk programlanmış satranç oyunlarıyla ortaya çıkan bilgisayar analizi , satranç teorisindeki gelişmelerin çoğuna katkıda bulundu ve profesyonel insan satrancında hazırlığın önemli bir parçası haline geldi. 21. yüzyıldaki sonraki gelişmeler, bilgisayar analizinin kullanımını, herhangi bir insan oyuncunun kamuya açık olma yeteneğini çok aştı. İlk olarak 1990'ların ortalarında ortaya çıkan çevrimiçi oyun , 21. yüzyılda da popüler hale geldi.

Menşei

Düz beyaz.svg a B C NS e F G H Düz beyaz.svg
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e 4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
Düz beyaz.svg a B C NS e F G H Düz beyaz.svg
Chaturanga başlangıç ​​pozisyonu. Krallar birbirlerine bakmazlar; beyaz şah e1'de ve siyah şah d8'de başlar.

Satranç öncüleri Hindistan'da ortaya çıktı . Orada, MS 7. yüzyıldaki erken formu, "dört tümen (ordunun)" anlamına gelen chaturaṅga olarak biliniyordu : piyade , süvari , fil ve savaş arabası . Bu formlar, modern ortaya çıkaracak parçalar ile temsil edilmektedir piyon , knight , piskopos ve kale sırasıyla.

Satranç, Hindistan'dan İran'a tanıtıldı ve Pers soylularının prens veya saray eğitiminin bir parçası oldu. MS 600 civarında Sasani İran'ında oyunun adı chatrang oldu ve daha sonra İran'ın Rashidun Halifeliği tarafından fethedilmesinden sonra Arapça'da yerel ch ve ng seslerinin olmaması nedeniyle shatranj'a dönüştü . Kurallar bu süre zarfında daha da geliştirildi; oyuncular "Şah!" diye seslenmeye başladılar. ( Farsça "Kral!" için) rakibin kralına saldırırken ve "Shāh Māt!" (Farsça "kral çaresiz" için – bkz. mat ) kral saldırıya uğradığında ve saldırıdan kaçamadığında. Bu ünlemler satranç başka diyarlara giderken de devam etti.

Oyun, ilk Arap Müslümanlarının Sasani İmparatorluğu'nu fethetmesinden sonra, parçalar büyük ölçüde Farsça isimlerini koruyarak Müslüman dünyası tarafından ele geçirildi. Moors arasında Kuzey Afrika Pers dönem "hale Shatranj olarak" shaṭerej yol açtı, İspanyol acedrex , axedrez ve Ajedrez ; içinde Portekizce o oldu xadrez ve içinde Yunan zatrikion fakat geri kalanında Avrupa'da bunun Pers sürümleri ile değiştirildi Şah ( "kral"). Böylece, oyun çağrılacak geldi Ludus scacchorum veya scacc (h) i de Latince , Scacchi içinde İtalyanca , escacs içinde Katalanca , echecs içinde Fransızca ( Eski Fransızca eschecs ); Schaken içinde Hollandalı , schach içinde Almanca , szachy içinde Lehçe , SAHS içinde Letonca , skak içinde Danca , sjakk içinde Norveç , Schäck içinde İsveççe , Sakki içinde Fince , Şah içinde Güney Slav dilleri , sakk içinde Macar ve Şah içinde Rumence ; Bu değişikliğin neden gerçekleştiğine dair iki teori var:

  1. Çeşitli dillerde telaffuz edildiği gibi "kontrol" veya "şah mat" ünleminden.
  2. Batı Avrupa'da ( İberya ve Yunanistan hariç ) bilinen ilk satranç taşlarından , Müslüman tüccarlar tarafından ilginç olarak getirilen süs satranç kralları.

Moğollar oyunu diyoruz shatar ve içinde Etiyopya denir senterej hem besbelli türetilen Shatranj .

Satranç, Orta Doğu'dan doğrudan Rusya'ya yayıldı ve burada satranç шахматы ( shakhmaty , kelimenin tam anlamıyla "şah arkadaşları", çoğul bir tantum ) olarak tanındı .

Oyun Batı Avrupa ve Rusya'ya en az üç yoldan ulaştı, en erkeni 9. yüzyıldaydı. 1000 yılına kadar tüm Avrupa'ya yayıldı. 10. yüzyılda Moors tarafından İber Yarımadası'na tanıtılan , Libro de los juegos adlı shatranj , tavla ve zarları kapsayan 13. yüzyıldan kalma ünlü bir el yazmasında tanımlanmıştır .

Satranç dünyaya yayıldı ve oyunun birçok çeşidi kısa sürede şekillenmeye başladı. Budist hacılar, İpek Yolu tüccarları ve diğerleri onu Uzak Doğu'ya taşıdılar ve burada oyun, genellikle kareler yerine tahtanın çizgilerinin kesiştiği yerde oynanan bir oyuna dönüştü ve asimile edildi. Chaturanga , Pers, Bizans imparatorluğu ve genişleyen Arap imparatorluğu aracılığıyla Avrupa'ya ulaştı . Müslümanlar satrancı 10. yüzyılda Kuzey Afrika , Sicilya ve İberya'ya taşıdılar .

Oyun Avrupa'da kapsamlı bir şekilde geliştirildi. 15. yüzyılın sonlarında, neredeyse modern oyunun şeklini almak için bir dizi yasaktan ve Hıristiyan Kilisesi yaptırımlarından kurtulmuştu . Modern tarih , güvenilir referans çalışmaları, rekabetçi satranç turnuvaları ve heyecan verici yeni varyantlar gördü. Bu faktörler oyunun popülaritesine eklendi, güvenilir zamanlama mekanizmaları (ilk olarak 1861'de tanıtıldı), etkili kurallar ve karizmatik oyuncular tarafından daha da desteklendi.

Hindistan

Krishna ve Radha oynayan chaturanga bir 8 × 8 Ashtāpada üzerinde

Modern satrancın en eski öncüsü , 6. yüzyılda Hindistan'da gelişen ve daha sonraki tüm satranç varyasyonlarında bulunan iki temel özelliğe sahip olduğu bilinen en eski oyun olan chaturanga adlı bir oyundur - farklı güçlere sahip farklı taşlar (ki durum böyle değildi). ile dama ve Go tek parça modern satranç kral kaderi bağlı olarak), ve zafer. Yaygın bir teori, Hindistan'ın tahta ve satrancı geliştirmesinin, muhtemelen Hindistan'ın sıfır sayısının yaratılmasını içeren matematiksel aydınlanmasından kaynaklandığıdır. Arkeolojik bulgularda ortaya çıkarılan diğer oyun parçalarının (spekülatif olarak "satranç taşları" olarak adlandırılır) 100 kare veya daha fazla tahtaya sahip olabilecek, uzaktan ilişkili diğer masa oyunlarından geldiği düşünülmektedir.

Satranç, daha önce tavla tipi bir yarış oyunu için kullanılmış olabilecek bir ashtāpada ( Sanskritçe "sekiz ayaklı", yani 8×8 karelik bir tahta) için tasarlandı (belki de günümüzde hala oynanan zarla oynanan bir yarış oyunuyla ilgili). Güney Hindistan, pistin bir kenarın ortasından başlayıp merkeze doğru spiral şeklinde ilerlediği yer). Ashtāpada, kontrolsüz 8×8 ​​tahta, chaturanga oynamak için ana tahta olarak görev yaptı . Diğer Hint panoları 10×10 Dasapada ve 9×9 Saturankam'ı içeriyordu . Geleneksel Hint satranç tahtalarında genellikle karelerin bazılarında veya tamamında X işaretleri bulunur: a1 a4 a5 a8 d1 d4 d5 d8 e1 e4 e5 e8 h1 h4 h5 h8: bunlar, zarla oynanan bir tavlada yakalamaya izin verilmeyen "güvenli kareler" olabilir. Satranç icat edilmeden önce ashtāpada'da oynanan tür yarış oyunu .

Cox-Forbes teorisi tarafından 18. yüzyılın sonlarında önerilmiştir, Hiram Cox ve daha sonra geliştirdiği Duncan Forbes , dört elle oyun iddia chaturaji chaturanga orijinal biçimiydi. Teori artık savunulabilir olarak kabul edilmiyor.

In Sanskritçe , "chaturanga" (चतुरङ्ग) tam anlamıyla araçlar "dört uzuvlarını (veya parça) sahip" ve epik şiir genellikle "ordu" anlamına (dört parça filler, savaş arabaları, atlıları, piyadeler vardır). Adı, Hint destanı Mahabharata'da bahsedilen bir savaş oluşumundan geldi . Chaturanga oyunu, zamanın Hint askeri stratejisini işleyen bir savaş simülasyonu oyunuydu.

Eskiden bazı insanlar hangi taşın taşınacağına karar vermek için bir zar kullanarak satranç oynarlardı . Satrancın bu zar satranç olarak başladığı ve oyunun kumar ve zar yönlerinin Hindu dini itirazları nedeniyle kaldırıldığı konusunda kanıtlanmamış bir teori vardı .

Oyunun daha sonra yayıldığı alanlardaki bilginler, örneğin Arap Ebu el-Hasan 'Alī al-Mas'ūdī , Hindistan'ın satrancı askeri strateji , matematik , kumar ve hatta astronomi ile belirsiz ilişkisi için bir araç olarak kullanmasını detaylandırdı . O Mas'udi notlar fildişi Hindistan'da başta satranç ve üretimi için kullanıldı tavla parçalar ve oyun kitabı ile birlikte Hindistan'dan İran'a tanıtıldı olduğunu iddia Kelileh va Demneh , imparator döneminde Nushirwan .

Bazı varyantlarda, bir galibiyet şah mat veya çıkmaz veya "çıplak kral" (kral hariç rakibin tüm taşlarını alarak) ile oldu.

Hindistan'ın bazı bölgelerinde kale, şövalye ve fil yerlerindeki taşlar, (bu sırayla) Kayık, At ve Fil veya Fil, At ve Deve anlamına gelen, ancak aynı hareketler korunan kelimelerle yeniden adlandırıldı. Erken satrançta taşların hamleleri şunlardı:

Orjinal isim modern isim Sürüm Orijinal hareket
Kral Kral herşey şu an
danışman Kraliçe herşey çapraz olarak bir kare, sadece
fil piskopos Pers ve batı çapraz olarak iki kare (daha fazla veya daha az değil), ancak aradaki bir parçanın üzerinden atlayabilir
eski bir Hint versiyonu yanlara veya ön ve arkaya iki kare (daha fazla veya daha az değil), ancak aradaki bir parçanın üzerinden atlayabilir
güneydoğu ve doğu Asya dört bacak ve fil gövdesi gibi çapraz olarak bir kare veya bir kare ileri
atış şövalye herşey şu an
savaş arabası kale herşey şu an
Piyade piyon herşey bir kare ileri (iki değil), çapraz olarak ileriye doğru bir kare yakalar; sadece kraliçeliğe terfi etti

İki Arap gezgin, çıkmaza karşı sert bir Hint satranç kuralı kaydetti :

  • Bir çıkmaza giren oyuncu böylece bir kerede kazanır.
  • Çıkmaza girmiş bir şah, şah hareket ederse şahı kontrol edecek düşman taşlarından birini alabilir.

İran (Pers)

Karnamak-i Ardeshir-ı Papakan , bir Pehlevi kurucusu hakkında epik tez Sasani Pers İmparatorluğu , oyununu bahseder chatrang efsanevi kahraman, başarılarından biri olarak Ardashir I , İmparatorluğun kurucusu. Satranç tarihinde kaydedilen en eski oyun, Bağdatlı bir tarihçi ile bir öğrenci arasında oynanan 10. yüzyıldan kalma bir oyundur .

Orta Farsça veya Pehlevi dilinde "Matikan-i-chatrang" (satranç kitabı) adlı oyunun kurallarını açıklayan bir el yazması hala mevcuttur. 11. yüzyılda Shahnameh , Firdevsi bir anlatır Raja -re enacts Hindistan'dan ziyaret satranç tahtası üzerinde geçmiş savaşları. British Museum'daki el yazmalarına dayanan İngilizce çevirisi aşağıda verilmiştir:

Bir gün Hind kralından bir büyükelçi İran'ın Kisra sarayına geldi ve doğulu bir nezaket alışverişinden sonra, büyükelçi hükümdarından zengin hediyeler getirdi ve bunların arasında merakla oyulmuş abanoz ve fildişi parçalarıyla süslü bir tahta vardı. Daha sonra bir meydan okuma yayınladı:
"Ey büyük kral, bilge adamlarını getir ve bu oyunun gizemlerini çözmelerine izin ver. Başarırlarsa ustam Hind kralı bir derebeyi olarak haraç ödeyecek, ama başarısız olurlarsa Perslerin daha düşük zekalı olduklarının kanıtı olacak. ve İran'dan haraç talep edeceğiz."
Saraylılara tahta gösterildi ve bir gün ve bir gece derin düşüncelere daldıktan sonra içlerinden biri olan Bozorgmehr gizemi çözdü ve mutlu hükümdarı tarafından zengin bir şekilde ödüllendirildi.
( Edward Lasker , Bozorgmehr'in Hindistan elçilerine rüşvet vererek kuralları bulduğunu ileri sürdü.)

Shahnameh Talhand ve Gav hikayesi satranç oyununun kökeni bir uydurma hesabını sunmak için devam ediyor, Hind (Hindistan) tahtı için vie iki yarım kardeşler. Savaşta buluşurlar ve Talhand filinin üzerinde yara almadan ölür. Gav'ın Talhand'ı öldürdüğüne inanan anneleri perişan olur. Gav annesine Talhand'ın kendisinin veya adamlarının elleriyle ölmediğini söyler, ancak bunun nasıl olabileceğini anlamaz. Böylece sarayın bilgeleri, prenslerin annesine savaşın nasıl geliştiğini ve Talhand'ın düşmanları tarafından kuşatıldığında yorgunluktan nasıl öldüğünü göstermek için taşları ve nasıl hareket ettiklerini detaylandırarak satranç oyununu icat etti. Şiir, Talhand'ın kaderini tanımlamak için Farsça "Shāh māt" (şah eşi) terimini kullanır.

Filozof ve ilahiyatçı Gazali , Mutluluğun Simyası'nda (c. 1100) satrançtan bahseder . Bunu, bir kişinin iyi mizacını bulandırabilecek belirli bir alışkanlık örneği olarak kullanır :

Muhakkak ki güvercinlerle oynamayı, satranç oynamayı, kumar oynamayı alışkanlık haline getiren ve bu alışkanlık haline gelen bir kimse, dünyanın bütün rahatlığını ve sahip olduğu her şeyi bunlara verir ve tutamaz. onlardan uzak.

Satranç taşlarının görünümü, süslü taşlar ve hayvanları soyut şekillere bırakan satranç taşları ile, chaturanga zamanlarından bu yana büyük ölçüde değişmişti. Bunun nedeni, putperestlik görüntülerini getirdikleri söylendiği gibi, oyunun gerçekçi parçalarına Müslümanların yasak getirmesidir. İslam yüzyıllar sonra setleri olarak, satranç parçalara isim ve soyut şekiller atanan bir şekil izlediği İslam hayvanlar ve sanatta insan yasakladığı tasviri. Bu parçalar genellikle basit kil ve oyma taştan yapılmıştır.

Doğu Asya

Çin

Çin'de oynanan bir strateji oyunu olarak satrancın Hint chaturanga'sından türetildiğine inanılıyor. Chaturanga, parçaların kareler yerine tahtanın çizgilerinin kesişme noktalarına yerleştirildiği xiangqi oyununa dönüştürüldü . Çin varyasyonunun amacı, chaturanga'ya benzer, yani bir tarafta "general" ve diğer tarafta "vali" olarak bilinen rakibin kralını çaresiz kılmak. Çin satrancı , Çin'de en az MÖ 6. yüzyıldan beri oynanan Go oyunundan da öğeler alır . Go'nun etkisiyle Çin satrancı karelerde değil, tahtadaki çizgilerin kesişme noktalarında oynanır. Xianqi oyunu, orta sıranın bir nehri temsil etmesi ve karelere bölünmemesi bakımından da benzersizdir. Çinli satranç taşları genellikle düz ve kullanılanlar andıran dama düz bir yüzeye isimlerini yazarak farklılaşmış adet.

Alternatif bir köken teorisi, satrancın MÖ 3. yüzyıldan beri Çin'de var olan xiangqi'den veya onun bir selefinden doğduğunu iddia eder . David H. Li , eski Çin metinleri bir çevirmen, genel varsaymaktadır Han Xin önceki oyun çekti Liubo 204-203 M.Ö. kışında Çinli satranç erken formunu geliştirmek. Ancak Alman satranç tarihçisi Peter Banaschak, Li'nin ana hipotezinin "neredeyse hiçbir şeye dayanmadığına" dikkat çekiyor. Tang Hanedanlığı bakanı Niu Sengru (779-847) tarafından yazılan "Xuanguai lu" nun, Çin satranç varyantı xiangqi'deki ilk gerçek kaynak olmaya devam ettiğini belirtiyor.

Japonya

Doğu Asya'da satrancın öne çıkan bir çeşidi, nihayet Japonya'ya ulaşmadan önce Hindistan'dan Çin ve Kore'ye aktarılan shogi oyunudur . Shogi'nin üç ayırt edici özelliği:

  1. Yakalanan parçalar, tutsak tarafından yeniden kullanılabilir ve yakalayanın kuvvetlerinin bir parçası olarak oynanabilir.
  2. Piyonlar hareket ettikçe bir kare önde ele geçirir.
  3. Tahta 9 × 9, kralın diğer tarafında ikinci bir altın general var.

Droplar başlangıçta shogi'nin bir parçası değildi. 13. yüzyılda, shogi bir genişleme geçirdi ve 15x15'lik bir tahtada oynanan, modern Batı satrancının bağımsız olarak icat edilen kalesi, fili ve kraliçesi, sarhoş fil gibi birçok yeni parçayla oynanan dai shogi oyununu yarattı. ikinci kral ve ayrıca diğer özelliklerin yanı sıra dönüş başına iki kez hareket etme veya yakalama gücüne sahip olan daha da güçlü aslan. 14. veya 15. yüzyıllarda, dai shogi'nin popülaritesi , Batı'daki Kurye satrancının gelişimine benzer şekilde, dai shogi'den en zayıf parçaları kaldıran daha küçük bir 12x12 tahtada oynanan daha küçük chu shogi lehine azaldı . Bu arada, şimdi sho shogi olarak adlandırılan orijinal 9×9 shogi çalınmaya devam etti, ancak chu shogi ve dai shogi'den daha az prestijli olarak kabul edildi. Chu shogi Japonya'da çok popülerdi ve kale, fil ve ondan sarhoş fil, ilk ikisinin bugün kaldığı sho shogi'ye eklendi.

Chu shogi'nin popülaritesi, shogi'ye damlaların eklenmesinden ve 16. yüzyılda sarhoş filin çıkarılmasından sonra azaldı ve 20. yüzyılın sonlarında can çekişen hale geldi. Sho shogi'deki bu değişiklikler, esasen modern shogi oyununu yarattı.

Tayland

Satrancın Tayland çeşidi olan makruk , veziri, damalı olmayan tahtayı, sınırlı terfiyi, ofset kralları ve fil benzeri fil hareketini koruyarak chaturanga'ya en yakın yaşayan olarak kabul edilir.

Moğolistan

Satranç, taşların artık şu adlarla anıldığı Moğol yerleşim bölgelerinden kaydedilmiştir :

  • Kral : Noyon – Ноён – lord
  • Kraliçe : Bers / Nohoi – Бэрс / Нохой – köpek (hayvanları korumak için)
  • Piskopos : Temē – Тэмээ – deve
  • Şövalye : Morĭ – Морь – at
  • Kale : Tereg – Тэрэг – araba
  • Piyon : Hū – Хүү – oğlan (parçada genellikle bir köpek yavrusu gösterilir )

Rus kaynakları tarafından 1880'lerden kaydedilen ve Murray'de alıntılanan Soyot halkı arasında (o sırada Soyot Türkçesini konuşan ) isimler şunlardır: merzé (köpek), täbä (deve), ot (at), ōl (çocuk) ve Diğer parçalar için Moğol isimleri. Bu oyuna shatar denir ; Hiashatar adlı büyük bir 10×10 varyantı da oynandı.

Kraliçe ile olan değişiklik muhtemelen Arapça firzān veya Farsça farzīn (= " vezir ") kelimesinin Türkçe veya Moğolca yerli kelimelerle ( merzé = "mastiff", bar veya barlar = "kaplan", arslan = "aslan) ile karıştırılmasından kaynaklanmaktadır. ").

Batı satrancı şimdi Moğolistan'da oyunun yaygın şeklidir.

Doğu Sibirya

Satranç, Yakutlar , Tunguzlar ve Yukagirler'den de kaydedilmiştir ; ama sadece Chukchi arasında bir çocuk oyunu olarak . Satrançlar Alaska'daki Yakutat halkından toplanmıştır, Avrupa satranç taşlarına hiçbir benzerliği yoktur ve bu nedenle muhtemelen Sibirya'dan gelen bir satranç geleneğinin bir parçasıdır .

Arap dünyası

Satranç İran'dan Arap dünyasına geçti ve adı Arapça shatranj olarak değişti . Oradan muhtemelen İspanya üzerinden Batı Avrupa'ya geçti.

Yüzyıllar boyunca, Avrupa satrancının özellikleri (örneğin, vezir ve filin modern hamleleri ve rok) ticaret yoluyla İslam bölgelerine girdi. Murray'in kaynakları, Etiyopya'da hala geçerli olan vezir ve piskoposun eski hareketlerini buldu . Oyun o kadar popüler oldu ki, o dönemde yazılı olarak kullanılmış, soylular ve sıradan insanlar tarafından oynanmıştır. Şair el-Kâtib bir keresinde şöyle demiştir: "Yetenekli oyuncu taşlarını, cahilin asla göremeyeceği sonuçları keşfedecek şekilde yerleştirir...

Rusya

Satranç Rusya'da 1000 yıllık bir geçmişe sahiptir. Satranç muhtemelen 9. yüzyılda Volga-Hazar ticaret yolu üzerinden Eski Rusya'ya getirildi . 10. yüzyıldan itibaren Bizans İmparatorluğu ve Vikingler ile kültürel bağlantılar Rusya'daki satranç tarihini de etkiledi. Rus satrancındaki kelime dağarcığı çeşitli yabancı dil unsurlarına sahiptir ve Rusya'da satrancın evriminde farklı etkilere tanıklık eder. Satranç halk şiirlerinde popüler bir oyun olarak bahsedilir ve Eski Rus byliny'de belgelenir . Satranç oyununun çok sayıda arkeolojik buluntu, Eski Rusya bölgelerinde zaten bulundu. 1262'den itibaren satranç Rusya'da shakhmaty olarak adlandırıldı . Çeşitli yabancı gezginler, 16. yüzyılda satrancın Rusya'daki tüm sınıflar arasında popüler olduğunu belirtti. 1530'dan 1584'e kadar Rusya'yı yöneten Korkunç IV. İvan'ın satranç oynarken öldüğü söyleniyor. 1791 yılında popüler satranç kitabı Satranç Ahlak tarafından Benjamin Franklin Rusça'ya tercüme edilmiş ve ülkede yayınladı. Satranç, Rusya'da çok yüksek bir statüye sahiptir ve 2017'den beri tüm ilkokullarda kademeli olarak bir okul dersi olarak tanıtılmaktadır.

Avrupa

Erken tarih

Shatranj , genişleyen İslam Arap imparatorluğu üzerinden Avrupa'ya doğru yol aldı . Zatrikion adı verilen Bizans imparatorluğuna da yayılmıştır . Satranç , ilk bin yılın sonunda Güney Avrupa'da ortaya çıktı ve genellikle İngiltere'nin Norman Fethi gibi orduları fethederek yeni topraklara tanıtıldı . Daha önce çok az bilinen satranç, figür parçaları tanıtıldığında Kuzey Avrupa'da popüler hale geldi.

14. yüzyılda Timur , yaygın olarak Timur satrancı olarak adlandırılan oyunun genişletilmiş bir varyasyonunu oynadı . Bu karmaşık oyun, belirli bir amacı olan her piyonun yanı sıra ek parçaları içeriyordu.

Kenarlara geleneksel olarak Beyaz ve Siyah denir. Ancak, daha önceki Avrupa satranç yazılarında, taraflara genellikle Kırmızı ve Siyah deniyordu, çünkü bunlar el yazısı bir satranç oyunu düzeni çizerken yaygın olarak bulunan mürekkep renkleriydi. Bu tür düzenlerde, her parça genellikle kısaltılmış adıyla temsil edildi (örneğin, Fransızca "şövalye" = " şövalye " için "ch'r ").

Asalet ve yüksek kültürle ilişkilendirilen prestijli bir eğlence olarak görülen oyuna verilen sosyal değer, ortaçağ döneminin pahalı ve zarif bir şekilde yapılmış satranç tahtalarından açıkça anlaşılmaktadır. Batı saray toplumunda satrancın popülaritesi 12. ve 15. yüzyıllar arasında zirveye ulaştı. Oyun , Avrupa çapında yerel ve Latin dili literatüründe söz buldu ve 12. ve 15. yüzyıllar arasında satranç üzerine veya satranç hakkında birçok eser yazıldı. HJR Murray üç temel bölüme eserleri ayırır: didaktik Works örneğin Alexander Neckham arasında sitesindeki de scaccis (c 1.180). gibi ahlak eserleri Liber de moribus hominum et officiis nobilium sive süper ludo scacchorum tarafından yazılmış, (erkeklerin gümrük ve soyluların görevlerinin veya Chess Kitabı Kitabı) Jacobus de Cessolis ; ve büyük ölçüde 1205'ten sonra yazılan çeşitli satranç problemleriyle ilgili eserler. Çek gibi satranç terimleri yazarlar tarafından çeşitli durumlar için bir metafor olarak kullanılmıştır. Satranç kısa sürede Avrupa'daki şövalye yaşam tarzına dahil edildi. Peter Alfonsi , Disciplina Clericalis adlı çalışmasında , iyi bir şövalyenin kazanması gereken yedi beceri arasında satrancı sıraladı . Satranç da bu dönemde çeşitli satranç formlarında süslenmiş tabut ve pandantiflerle sanat konusu olmuştur. İngiltere Kraliçesi Margaret, jasper ve kristalden yapılmış yeşil ve kırmızı satranç takımlarına sahipti . Krallar Henry I , Henry II ve İngiltere'nin Richard I satranç patronlarıydı. Kral Alfonso X ve Kastilya ve Çar Rusya Ivan IV benzer statü kazandı.

Aziz Peter Damian , 1061'de Floransa piskoposunu, toplum üzerindeki kötü etkilerinin farkında olmasına rağmen satranç oynamakla suçladı. Floransa piskoposu, satrancın beceri içerdiğini ve bu nedenle "diğer oyunlardan farklı" olduğunu ve sonraki yüzyıllarda benzer argümanlar olduğunu ilan ederek kendini savundu. 13. yüzyılda Londra'da Essex erkeklerinin şiddete başvurduğu ve satranç oynamanın bir sonucu olarak ölümle sonuçlanan iki olay , daha fazla sansasyon ve alarma neden oldu. Oyunun artan popülaritesi - şimdi şenlik ve şiddetle ilişkilendirildi - Kilise'yi alarma geçirdi.

Para için satranç oynama pratiği 13. yüzyılda o kadar yaygınlaştı ki , Fransa Kralı IX. Louis 1254'te kumara karşı bir kararname yayınladı. Bu kararnamenin uygulanamaz olduğu ortaya çıktı ve halk tarafından büyük ölçüde ihmal edildi. artık yasak olan satranç turnuvalarının keyfini kesintisiz olarak sürmeye devam etti.

parça şekilleri

İslam ülkelerinde temsili olmayan parçalar (bkz . shantranj'daki parça değerleri ), Hıristiyan kültürlerinde şekil değiştirdi. İnsan ve hayvanların oyulmuş görüntüleri yeniden ortaya çıktı. Başlangıçta V şeklinde bir kesime sahip dikdörtgen bir blok olan kalenin şekli değişti; Bölünme ile ayrılan iki üst kısım uzama ve sarkma eğilimindeydi ve bazı eski resimlerde at kafalarına benziyordu. Parçanın şimdi piskopos olarak adlandırılan bölünmüş tepesi, bir piskoposun gönyesi veya bir aptalın şapkası olarak yorumlandı.

12. yüzyılın ortalarında, satranç takımının parçaları krallar, kraliçeler, piskoposlar, şövalyeler ve silahlı adamlar olarak tasvir edildi . Fildişi satranç taşları Kuzey-Batı Avrupa'da ortaya çıkmaya başladı ve 13. yüzyılın ortalarında geleneksel şövalye savaşçılarının süslü parçaları kullanıldı. Başlangıçta betimlenmeyen piyon şimdi hem piyadeyi hem de sadık ev hizmetini simgeleyen pedes , pedinus veya uşak ile bir ilişki bulmuştu .

parça isimleri

Aşağıdaki tablo, Hindistan'dan İran'dan Avrupa'ya geçerken satranç taşlarının adlarındaki ve karakterlerindeki değişikliklere bir bakış sağlar:

Sanskritçe, Bengalce, Farsça, Arapça, Türkçe, Latince, İngilizce, İspanyolca, Portekizce, İtalyanca, Fransızca, Katalanca ve Rumence satranç taşları için kullanılan terimlerin karşılaştırılması
Sanskritçe Bengalce Farsça Arapça Türk Latince İngilizce İspanyol Portekizce İtalyan Fransızca Katalanca Rumence
Raja (Kral) Raja (Kral) Şah Malik Şah Rex Kral Rey Rei Tekrar YG Rei rejim
Mantri (Bakan) Mantri (Bakan) Vezir ( Vezir ) Vezir/Firz Vezir regina Kraliçe Reina/Dama Rainha/Dama regina bayan Dama/Reina Regină
Gajah (savaş fili) Hatice pil El-Fil fil Episcopus / Comes / Calvus Piskopos / Kont / Konsey Üyesi Alfil/Obispo bispo Alfiere dört Alfil Nebun
Aşva (at) Ghora (at) asp Fars/Hisan NS Mil / Şövalye kabalo kavalo Cavallo şövalye süvari Cal
Ratha (araba) Nowka Rokh Kal'a/Rukhkh Kale Rochus/Marchio Kale / Uçbeyi / Kale Torre / Rok Torre Torre/Rocco Tur Torre Dönüş/Tură
Padati (uşak / piyade) Shoinnya Piade Baidaq/Jondi piyon Yayalar/Pedinus Piyon peon bezelye Pedon/Pedina pion peo pion

Orta Çağ'ın başlarında oynanan oyun, yavaştı ve birçok oyun günlerce sürdü. 1300 yılına kadar kurallardaki bazı varyasyonlar oyunun şeklini değiştirmeye başladı. Kayda değer, ancak başlangıçta popüler olmayan bir değişiklik, piyonun ilk hamlede bir yerine iki sıra hareket edebilme yeteneğiydi.

Avrupa'da bazı parçalar yavaş yavaş yeni isimler aldı:

  • Fers : "kraliçe", çünkü kralın yanında başlar.
  • Aufin : "fil", çünkü onun iki noktanın bir piskoposun benziyordu gönye . Latince adı alfinus birçok şekilde yeniden yorumlandı.

Kurallarda erken değişiklikler

a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
c8 siyah kral
e7 beyaz kral
b6 siyah piyon
c5 siyah fil
c1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H
Sabitlenmiş parçaya göre kontrol edin

Rakip taşların daha erken temasa geçmesini sağlamak için oyunun daha hızlı başlamasını sağlama girişimleri şunları içerir:

  • Piyon ilk hamlesinde iki kare hareket ediyor. Bu yol açtı tr passant kural: Bir piyon o kare ileri bir taşınmıştı geçti meydanda onu yakalamak için izin verildi eğer düşman piyonunu esir diye yerleştirdi. İtalya'da aksi kural ( passar battaglia = "savaştan geçmek") uygulanıyordu: iki kare ileri giden bir piyon, ara kareye saldırı tehlikesini geçmişti. Bazen kontrolü karşılamak için bunu yapmasına izin verilmezdi.
  • Şahı köşeye sıkıştırmayı hızlandırmak için şah bir kez zıplıyor. (Bu sonunda rok atmaya yol açtı .)
  • Vezir ilk hamlesinde iki kareyi düz veya çapraz olarak aynı renkli kareye zıplayarak hareket ettirir. (Bu kural bazen bir piyonu terfi ettirerek yapılan bir vezir için de geçerlidir .)
  • Kısa ağır ceza . ("assize" = "oturan") Burada piyonlar üçüncü sırada başladı; vezirler, vezirlerin piyonlarıyla birlikte d3 ve d6'da başladı; oyuncular diğer taşlarını oyunun başında piyonlarının arkasına istedikleri gibi yerleştirdiler. Bu fikir sürmedi.

Satranç kurallarındaki diğer sporadik varyasyonlar şunları içeriyordu:

  • Bazılarının teoride (sağdaki şemada) Bxe7'nin yanıt olarak Rxc8'e izin vereceğini söylediği gibi, çeki kapsayan bir parçadan gelen çekin yok sayılması.

Modern oyunun kökenleri

Satranç Oyuncuları, Henry Fox Talbot , 1847

Vezir ve piskopos MS 1475 ile 1500 yılları arasında, muhtemelen İspanya'da (Valencia krallığında) ya da belki Portekiz, Fransa veya İtalya'da görece zayıf kaldılar, vezirin ve piskoposun modern hamleleri başladı ve yayıldı, satrancı moderne yaklaştırdı. biçim. Kraliçe'nin (veya Dama'nın) bu şekilde hareket ettiğini gösteren ilk belge, 1470'lerde Valensiya'da Katalanca yazılmış alegorik bir şiirdir. Bu satranç türü "Queen's Chess" veya "Mad Queen Chess" (İtalyanca alla rabiosa = "deli kadınla ") gibi isimler aldı . Bu, daha önce önemsiz olan piyon terfisi taktiğine çok daha fazla değer verilmesine yol açtı . Şah mat kolaylaştı ve oyunlar artık daha az hamlede kazanılabilirdi. Bu yeni kurallar, 19. yüzyılın başlarında kesinleşen çıkmazla ilgili kurallar dışında, Batı Avrupa ve İspanya'da hızla yayıldı. Vezirin modern hareketi, bir zamanlar iki kareyi çapraz veya düz atlama ile hareket ettirme yeteneğinin bir uzantısı olarak başlamış olabilir. Marilyn Yalom , kraliçenin yeni hamlesinin İspanya'da başladığını söylüyor: bakınız kraliçenin tarihi .

Bazı bölgelerde (örneğin Rusya ) kraliçe de bir şövalye gibi hareket edebilir.

1527'de yayınlanan Caïssa şiiri , satranç kalesinin genellikle "kale" olarak yeniden adlandırılmasına ve kale satranç taşının modern şekline yol açtı; daha fazla bilgi için Vida'nın şiirine bakın .

Oyunun ilk gerçek profesyonellerinden biri olarak kabul edilen İtalyan bir oyuncu olan Gioacchino Greco , satranca iki farklı yaklaşımı gösteren bir dizi oyun analizi yazdı. Çalışmaları satrancı popülerleştirmede etkili oldu ve oyun oynama ve taktiklerle ilgili birçok teori gösterdi.

Çeşitli kazanan kombinasyonlarla ilgili ilk tam çalışma , yaklaşık 50 yıldır dünyanın en iyi satranç oyuncusu olarak kabul edilen Fransız François-André Danican Philidor tarafından yazılmış ve 18. yüzyılda yayınlanmıştır. 100'den fazla baskıda çıkan etkili bir çalışma olan L'Analyse des échecs'i (Satranç Analizi) yazdı ve yayınladı .

Satranç oynama teorisi üzerine yazılar 15. yüzyılda ortaya çıkmaya başladı. Hayatta kalan en eski basılı satranç kitabı, İspanyol kilise adamı Luis Ramirez de Lucena'nın Repetición de Amores y Arte de Ajedrez ( Aşkın Tekrarı ve Satranç Oynama Sanatı ) 1497'de Salamanca'da yayınlandı. Lucena ve daha sonra Portekizli Pedro Damiano , İtalyanlar Giovanni gibi ustalar Leonardo Di Bona , Giulio Cesare Polerio ve Gioachino Greco veya İspanyol piskopos Ruy López de Segura açılış öğeleri geliştirdi ve basit oyunsonlarını analiz etmeye başladı . 18. yüzyılda Avrupa satranç yaşamının merkezi Güney Avrupa ülkelerinden Fransa'ya taşındı. En önemli iki Fransız usta, satranç stratejisi için piyonların önemini keşfeden, mesleği müzisyen François-André Danican Philidor ve daha sonra İrlandalı usta Alexander McDonnell ile ünlü bir maçlar kazanan Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais idi. Bu dönemde satranç yaşam 1834 Merkezlerine vardı kahvehaneler gibi büyük Avrupa kentlerinde Café de la Régence içinde Paris ve Simpson Divan içinde Londra .

19. yüzyıl ilerledikçe, satranç organizasyonu hızla gelişti. Birçok satranç kulübü , satranç kitabı ve satranç dergisi çıktı. Şehirler arası yazışma maçları vardı; örneğin Londra Satranç Kulübü , 1824'te Edinburgh Satranç Kulübüne karşı oynadı. Satranç sorunları 19. yüzyıl gazetelerinin düzenli bir parçası oldu; Bernhard Horwitz , Josef Kling ve Samuel Loyd , en etkili sorunlardan bazılarını oluşturdular. 1843'te von der Lasa , kendisinin ve Bilguer'in Satranç Teorisinin ilk kapsamlı el kitabı olan Handbuch des Schachspiels'i ( Satranç El Kitabı ) yayınladı .

Modern rekabetçi satranç

Rekabetçi satranç, 1834'te La Bourdonnais-McDonnell maçları ile görünür hale geldi ve 1851 Londra Satranç turnuvası , oyuncuların hamlelerini planlamak için harcadıkları zamanla ilgili endişeleri artırdı. Kayıt süresinde, Londra turnuvasında oyuncuların hamleleri analiz etmeleri genellikle saatler sürdü ve bir oyuncunun tek bir hamle üzerinde düşünmesi iki saat 20 dakika kadar sürdü. Sonraki yıllarda hızlı satranç, beş dakikalık satranç ve en popüler varyant, her oyuncuya önceden kararlaştırılan sayıda hamle oynaması için bir zaman bankası sağlayan bir versiyon, örneğin 30 hamle için iki saat gibi gelişmeler görüldü. Son varyantta, önceden belirlenmiş sayıda hamleyi kararlaştırılan sürede yapan oyuncu, sonraki hamleleri için ek zaman bütçesi aldı. Bir zaman sınırını aşmanın cezaları para cezası ve müsadere şeklinde geldi. Profesyonel oyuncular için para cezalarına katlanmak kolay olduğundan, tek etkili ceza hükmen kaybetme oldu; bu, şah mat ve istifa gibi geleneksel kaybetme yöntemlerine "zamanında kayıp" ekledi .

Damga ait SSCB başarılı adamış Estonyalı oyuncu ve analisti Paul Keres , 1991

1861'de İngiltere'nin Bristol kentindeki bir turnuva maçında kum gözlüklerinin kullanıldığı ilk zaman sınırları kullanıldı . Kum gözlükleri daha sonra sarkaçlarla değiştirildi. Bir oyuncunun bir hamleyi tamamladıktan sonra basması için küçük bir düğmeli iki paralel zamanlayıcıdan oluşan modern saatler daha sonra oyunculara yardımcı olmak için kullanıldı. Bayrak adı verilen küçük bir mandal, 19. yüzyılın başında oyuncuların zaman sınırını aşan tartışmalara çözüm bulmasına da yardımcı oldu.

Rus besteci Vladimir Korolkov 1958'de "Excelsior" adlı bir eser yazdı ve burada Beyaz taraf sadece bir piyon tarafından art arda altı kez ele geçirerek kazandı. Konum analizi özellikle 19. yüzyılda popüler hale geldi. Max Euwe , Mikhail Botvinnik , Vasily Smyslov ve Jan Timman da dahil olmak üzere birçok önde gelen oyuncu aynı zamanda başarılı analistlerdi . Dijital saatler 1980'lerde ortaya çıktı.

Rekabetçi satrançta ortaya çıkan bir diğer sorun, bir oyunu yemek molası veya geceleme için ertelemekti. Ertelemeden önce en son hareket eden oyuncu dezavantajlı olacaktır, çünkü diğer oyuncunun oyun yeniden başladığında bir cevap vermek zorunda kalmadan önce analiz etmesi gereken uzun bir süresi olacaktır. Erteleme sırasında hamleleri hesaplamak için bir satranç takımına erişimi engellemek, kafasındaki pozisyonu analiz etmesini engellemez. Çeşitli garip fikirler denendi, ancak nihai çözüm " mühürlü hareket " oldu. Ertelemeden önceki son hamle tahtada yapılmaz, bunun yerine hakemin bir zarfa mühürlediği ve güvende tuttuğu bir kağıda yazılır. Ara verildikten sonra oyun devam ettiğinde, hakem mühürlü hamleyi yapar ve oyuncular kaldığı yerden devam eder.

Bir sporun doğuşu (1850–1945)

Animasyon Ölümsüz Oyun ettiği, Adolf Anderssen , beyaz oynayan yendi Lionel Kieseritzky Haziran 1851 yılında

İlk modern satranç turnuvası 1851'de Londra'da yapıldı ve şaşırtıcı bir şekilde , o zamanlar nispeten bilinmeyen Alman Adolf Anderssen tarafından kazanıldı . Anderssen önde gelen satranç ustası olarak selamlandı ve parlak, enerjik saldırı stili, geçmişe bakıldığında stratejik olarak sığ olarak görülse de, o zamanlar için tipik hale geldi . Anderssen'in Immortal oyunu ve Evergreen Game veya Morphy'nin Opera oyunu gibi ışıltılı oyunlar , satranç sanatının mümkün olan en yüksek zirvesi olarak kabul edildi.

Satrancın doğasına dair daha derin bir kavrayış, iki genç oyuncuyla geldi. Olağanüstü bir satranç dehası olan Amerikalı Paul Morphy , 1857 ve 1863 arasındaki kısa satranç kariyeri boyunca Anderssen dahil tüm önemli rakiplerine karşı kazandı. Morphy'nin başarısı, parlak saldırılar ve sağlam stratejinin bir kombinasyonundan kaynaklandı; atakları nasıl hazırlayacağını sezgisel olarak biliyordu. Prag doğumlu Wilhelm Steinitz daha sonra kişinin kendi pozisyonundaki zayıflıklardan nasıl kaçınacağını ve rakibin pozisyonundaki bu tür zayıflıkları nasıl oluşturup kullanacağını anlattı. Teorik başarılarına ek olarak, Steinitz önemli bir gelenek kurdu: 1886'da önde gelen Polonyalı-Alman usta Johannes Zukertort'a karşı kazandığı zafer , ilk resmi Dünya Satranç Şampiyonası olarak kabul ediliyor . Steinitz 1894'te tacını çok daha genç bir Alman matematikçi Emanuel Lasker'e kaptırdı .

Wilhelm Steinitz , ilk resmi Dünya Satranç Şampiyonu

Bu gelen bir cevher aldı Küba , José Raúl Capablanca Satrançta Almanca konuşan saltanatına son verecek, basit pozisyonları ve endgames sevilen (Dünya Şampiyonu 1921-1927); 1924'e kadar sekiz yıl boyunca turnuva oyunlarında yenilmedi. Halefi, 1946'da Dünya şampiyonu olarak ölen , 1935'te Hollandalı oyuncu Max Euwe'ye karşı kısa bir süreliğine unvanını kaybettikten sonra yeniden kazanan, güçlü bir hücum oyuncusu olan Rus-Fransız Alexander Alekhine idi . iki yıl sonra.

Dünya savaşı arasında satranç sözde yeni teorik okul tarafından devrim oldu hypermodernists gibi Aron Nimzowitsch ve Richard Reti . Tahtanın merkezini piyonlarla değil, uzaktaki taşlarla kontrol etmeyi savundular ve rakipleri, saldırı nesnesi haline gelen piyonlarla merkezi işgal etmeye davet ettiler.

19. yüzyılın sonundan bu yana, her yıl düzenlenen ana turnuvaların ve maçların sayısı hızla arttı. Bazı kaynaklar, 1914'te satranç ustası unvanının ilk olarak Rusya'nın Çar II. Nicholas'ı tarafından Lasker, Capablanca, Alekhine, Tarrasch ve Marshall'a verildiğini belirtir , ancak bu tartışmalı bir iddiadır. Bu tür unvanları verme geleneği, 1924'te Paris'te kurulan Dünya Satranç Federasyonu ( FIDE ) tarafından devam ettirildi . 1927'de Dünya Kadınlar Satranç Şampiyonası kuruldu; ilk tutan Çek - İngiliz usta Vera Menchik oldu .

Dünya Savaşı sırasında, Isaak Appel , Zoltan Balla , Sergey Belavenets , Henryk Friedman , Achilles Frydman , Eduard Gerstenfeld , Alexander Ilyin-Genevsky , Mikhail Kogan , Jakub Kolski , Leon Kremer , Arvid dahil olmak üzere birçok önde gelen satranç oyuncusu öldü veya öldürüldü. , Leonid Kubbel , Salo Landau , Moishe Lowtzky , Vera Menchik , Vladimir Petrov , David Przepiorka , İlya Rabinovich , Vsevolod Rauzer , Nikolai Riumin , Endre Steiner , Mark Stolberg , Abram Szpiro , Karel Treybal , Alexey Troitzky , Samuil Vainshtein , Heinrich Kurt ve Lazar Zalkind'in fotoğrafı .

Savaş sonrası dönem (1945 ve sonrası)

1925'te Dünya Şampiyonları José Raúl Capablanca (solda) ve Emanuel Lasker

Alekhine'in ölümünden sonra, FIDE tarafından yönetilen ve o zamandan beri unvanı kontrol eden elit oyuncuların turnuvasında tek bir kesinti ile yeni bir Dünya Şampiyonu arandı. 1948 turnuvasının galibi Rus Mikhail Botvinnik , satranç dünyasında bir Sovyet hakimiyeti çağını başlattı . Sovyetler Birliği'nin sonuna kadar, Sovyet olmayan tek bir şampiyon vardı, Amerikalı Bobby Fischer (1972-75 şampiyonu).

Önceki resmi olmayan sistemde, Dünya Şampiyonu şampiyonluk için hangi rakiple oynayacağına karar verdi ve rakibi maç için sponsor aramaya zorlandı. FIDE, yeni bir eleme turnuvaları ve maçları sistemi kurdu. Dünyanın en güçlü oyuncuları , "Bölgesel turnuvalardan" kalifiye olmuş oyuncuların katıldığı " Bölgeler Arası Turnuvalara" ekildi . Bu Interzonals'ı önde bitirenler, başlangıçta bir turnuva olan ve daha sonra bir dizi eleme maçı olan "Adaylar" aşamasına gideceklerdi. Adayların galibi daha sonra unvan için hüküm süren şampiyonu oynayacaktı. Bir maçta mağlup olan bir şampiyon, bir yıl sonra rövanş oynama hakkına sahipti. Bu sistem üç yıllık bir döngüde çalıştı.

Botvinnik, on beş yıl boyunca şampiyonluk maçlarına katıldı. 1948'de dünya şampiyonluğu turnuvasını kazandı ve 1951 ve 1954'te berabere kaldığı maçlarda unvanını korudu. 1957'de Vasily Smyslov'a yenildi , ancak 1958'de bir rövanşta unvanı geri aldı. 1960'da unvanını Letonyalı dahiye kaybetti. Başarılı bir taktikçi ve hücum oyuncusu olan Mikhail Tal . Botvinnik, 1961'de bir rövanşta tekrar unvanını geri aldı.

1961 etkinliğinin ardından FIDE, görevden alınan bir şampiyonun otomatik olarak rövanş hakkını kaldırdı ve bir sonraki şampiyon, savunma dehası ve güçlü konumsal oyuncu olan Ermeni Tigran Petrosian , 1963-69'da iki tur unvanını elinde tutmayı başardı. Halefi, Rusya'dan Boris Spassky (1969–72), hem konumsal hem de keskin taktik stilinde kazanmayı başaran bir oyuncuydu.

Güncel Dünya Şampiyonu Magnus Carlsen

Bir sonraki şampiyona beri olmayan ilk Sovyet meydan okuyan gördü Dünya Savaşı , Bobby Fischer marjlar duyulmamış onun Adaylar rakiplerini yendi ve dünya şampiyonluğu maçını kazandı. Ancak 1975'te, FIDE taleplerini karşılamayı reddettiğinde Fischer unvanını Sovyet Anatoly Karpov'a karşı savunmayı reddetti ve Karpov unvanı varsayılan olarak aldı. Karpov, unvanını Viktor Korchnoi'ye karşı iki kez savundu ve 1970'lerde ve 1980'lerin başında bir dizi turnuva başarısıyla domine etti.

Karpov'un saltanatı nihayet 1985'te başka bir Rus oyuncu Garry Kasparov'un elinde sona erdi . Kasparov ve Karpov, 1984 ve 1990 yılları arasında beş dünya şampiyonluğu maçına çıktılar; Karpov unvanını asla geri kazanamadı.

1993'te Garry Kasparov ve Nigel Short , FIDE ile bağlarını kopararak şampiyonluk için kendi maçlarını düzenlediler ve rakip bir Profesyonel Satranç Birliği (PCA) kurdular . O zamandan 2006'ya kadar, iki eşzamanlı Dünya Şampiyonu ve Dünya Şampiyonası vardı: PCA veya Klasik şampiyon, mevcut şampiyonun bir dizi oyunda bir meydan okuyucu oynadığı Steinitzian geleneğini genişletiyor; diğeri ise FIDE'nin birçok oyuncunun şampiyonu belirlemek için bir turnuvada yarıştığı yeni formatı takip ediyor. Kasparov, Klasik unvanını 2000 yılında Rus Vladimir Kramnik'e kaptırmıştı .

1999 yılının başlarında, hüküm süren dünya şampiyonu Kasparov, 75'ten fazla ülkeden 50.000'den fazla katılımcıdan oluşan dünya takımına karşı çevrimiçi bir oyun oynadı . Dünya takımının hamleleri oy çokluğuyla kararlaştırıldı ve dört ay boyunca oynanan 62 hamlenin ardından Kasparov oyunu kazandı.

FIDE Dünya Satranç Şampiyonası 2006 Kramnik'in FIDE Dünya Şampiyonu yendi zaman, başlıklar birleşmiş Veselin Topalov ve tartışmasız Dünya Satranç Şampiyonu oldu. Eylül 2007'de Hindistan'dan Viswanathan Anand bir şampiyonluk turnuvası kazanarak bir sonraki şampiyon oldu. Ekim 2008'de Anand unvanını korudu ve Kramnik'e karşı rövanş maçında kararlı bir şekilde kazandı. Anand unvanını 2013 yılında Dünya Satranç Şampiyonu Norveçli Magnus Carlsen'e kaptırdığı tarihe kadar korudu .

Kural değişiklikleri

Çıkmaz , başlangıçta daha düşük bir zafer biçimi olarak kabul edildi; çeşitli zamanlarda, bunu yapan oyuncu için bir galibiyet, beraberlik ve hatta bir kayıp olarak kabul edildi. 18. yüzyıldan beri bir beraberlik olarak kabul edildi.

Beyaz'ın ilk hareket ettiği konvansiyon 19. yüzyılda kuruldu; daha önce Beyaz veya Siyah önce hareket edebilirdi.

Döküm kuralları, 19. yüzyılın sonlarına kadar İtalya'da devam eden farklılıklar göstermiştir.

İle ilgili kurallar tekrarı tarafından çizer ve elli hamle kuralı rafine edilmiş ve şimdi resmi bir iddiayı gerektirir. Sürekli kontrol artık satranç kurallarına dahil değil.

Taşların hareketlerinde yakın zamanda herhangi bir değişiklik yapılmadı, ancak bazı kuralların ifadeleri değiştirildi. Tanıtım (örneğin satranç problemi belirleyenler tarafından), iki kuralın eski ifadesinin istenmeyen hareket türlerine izin verdiğini gösterdi:

  • Terfi kuralının, bir piyonun belirtilmemiş renkte "bir parçaya" terfi ettirileceğini, böylece bir düşman taşı da dahil edileceğini (böylece zaman zaman düşman şahını bloke ederek veya rakibe hareket edecek bir şey vererek çıkmazı önleyerek) söylendiği bulundu.
  • Rok kuralının, (Beyaz) Şe1–e3 ve Ke8–e2 ve (Siyah) Şe8–e6 ve Ke1–e7'ye izin verdiği bulundu, eğer "kale hareket ettirilmemişse", çünkü bir kale üzerinde yeterince terfi edilmemiş bir piyondu . e8/e1.

Her iki kuralın ifadesi, istenmeyen izin verilen hareketleri yasaklamak için değiştirildi.

Londra 1883 satranç turnuvası tanıtıldı satranç saatler zamanında kaybı için yeni bir kural oluşturmak.

Dışarıdan yardım almama kuralına göre, bir oyuncunun cep telefonu veya diğer elektronik cihazı ses çıkarırsa , oyuncu derhal ceza alır. Amatör turnuvalarda oyunculardan telefonlarını turnuva direktörüne vermeleri istenir; profesyonel turnuvalarda metal dedektöründen geçmeleri gerekebilir.

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Ansiklopedi Britannica

  • "Satranç: Eski öncüler ve ilgili oyunlar.". Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2002.
  • "Satranç: Teorinin Gelişimi". Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2002.
  • "Satranç: Zaman unsuru ve rekabet". Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2002.
  • "Satranç: Satranç kompozisyonu". Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2002.
  • "Satranç (Tarih): Kuralların Standardizasyonu". Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2002.
  • "Satranç: Set tasarımı." . Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2007 . 2007-10-28 alındı .
  • "Satranç: Avrupa'ya Giriş" . Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2007 . 2007-10-28 alındı .
  • "Çin satrancı" . Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2007 . 2007-10-28 alındı .
  • "Şogi". Ansiklopedi Britannica . Ansiklopedi Britannica. 2002.

WWW

Kitabın

dergiler

Dış bağlantılar