HDR10 - HDR10

HDR 10 logosu (siyah).svg

Daha yaygın olarak HDR10 olarak bilinen HDR10 Medya Profili , Tüketici Teknolojileri Derneği tarafından 27 Ağustos 2015'te duyurulan bir açık HDR standardıdır . HDR formatları arasında en yaygın olanıdır.

HDR10, SDR ile geriye dönük uyumlu değildir . Yalnızca statik meta verileri içerir ve dinamik meta verileri kullanmaz . HDR görüntüsünü, içerik oluşturucunun amaçlarına dayalı olarak tüketici ekranının yeteneklerine göre ayarlama ve optimize etme imkanı sunmaz.

PQ10 , herhangi bir meta veri olmadan HDR10 ile aynı olan bir HDR biçimini ifade eder.

Teknik detaylar

HDR10 şu şekilde tanımlanır:

  • EOTF : SMPTE ST 2084 ( PQ )
  • Bit derinliği: 10 bit
  • Renk primerleri: Rec.2020 ( Rec.2100 primerleri ile aynı )
  • Statik meta veriler: SMPTE ST 2086 (ekran renk hacminde mastering), MaxFALL (maksimum kare ortalama ışık seviyesi) ve MaxCLL (maksimum içerik ışık seviyesi)
  • Renk alt örneklemesi: 4:2:0 (sıkıştırılmış video kaynakları için)

PQ10, PQ, 10-bit ve Rec kullanan bir HDR biçimini ifade eder. Herhangi bir meta veriye sahip olmayan 2100 renk primeri.

HDR10 teknik olarak maksimum 10.000 nit tepe parlaklık ile sınırlıdır, ancak yaygın HDR10 içerikleri 1.000 ila 4.000 nit arasında tepe parlaklık ile yönetilir.

HDR10, SDR ekranlarla geriye dönük uyumlu değildir .

HDR10 içeriğinden daha düşük renk hacmine sahip HDR10 ekranlarda (örneğin daha düşük tepe parlaklık özelliği), HDR10 meta verileri içeriğin ayarlanmasına yardımcı olacak bilgiler verir. Ancak meta veriler statiktir (tüm video için aynı kalır) ve içeriğin nasıl ayarlanması gerektiğini söylemez, bu nedenle karar gösterime bağlıdır ve yaratıcı amaçlar korunmayabilir.

HDR10'a rakip formatlar Dolby Vision ve HDR10+ (her bir ekranda ve sahnede ve sahnede veya kare karede yaratıcı amaçların korunmasına izin veren dinamik meta veriler sağlar) ve ayrıca HLG (SDR ile bir dereceye kadar geriye dönük uyumluluk sağlar) .

Benimseme

HDR10, Dell, LG, Samsung , Sharp, VU, Sony ve Vizio gibi monitör ve TV üreticilerinin yanı sıra PlayStation 4'lerinde HDR10'u destekleyen Sony Interactive Entertainment , Microsoft ve Apple gibi çok çeşitli şirketler tarafından desteklenmektedir. , sırasıyla Xbox One video oyun konsolu ve Apple TV platformları.

Donanım

  • televizyon
  • Ses-video arayüzleri
  • Akıllı telefon ekranları
  • Akıllı telefon kamerası
  • Dijital kamera
  • Mobil SoC
  • Oyun konsolları

İçindekiler

  • Ultra HD Blu-Ray
  • Akış hizmetleri

Yazılım

  • Medya oynatıcı
  • Renk sınıflandırması

işletim sistemi

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Rachel Cericola (27 Ağustos 2015). "Bir TV'yi HDR Uyumlu Yapan Nedir? CEA, Yönergeleri Belirler" . Büyük Resim Büyük Ses. 13 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi . 21 Eylül 2015 alındı .
  2. ^ Michael Bizzaco; Ryan Waniata; Simon Cohen (19 Aralık 2020). "HDR TV: Nedir ve neden bir sonraki TV'nizde olmalıdır" . Dijital Eğilimler . Designtechnica Şirketi. 21 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi . 2 Ocak 2021 alındı .
  3. ^ a b Ultra HD Forumu (19 Ekim 2020). "Ultra HD Forum Yönergeleri v2.4" (PDF) .
  4. ^ Tüketici Teknolojisi Derneği (27 Ağustos 2015). "CEA, 'HDR Uyumlu' Ekranları Tanımlıyor" . 11 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi . 12 Şubat 2021'de alındı .
  5. ^ "HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: Hangisi daha iyi?" . RTINGS.com . 2021-02-13 alındı .
  6. ^ a b "HDR10 ve Dolby Vision'ı Anlamak" . GSMArena.com . 2021-02-14 alındı .
  7. ^ "ST 2086:2018 - SMPTE Standard - Yüksek Parlaklık ve Geniş Renk Gamı Görüntülerini Destekleyen Ekran Renk Hacmi Meta Verilerinde Mastering" . St 2086:2018 : 1–8. Nisan 2018. doi : 10.5594/SMPTE.ST2086.2018 . ISBN'si 978-1-68303-139-0.
  8. ^ Adrienne Maxwell (2 Mayıs 2016). "Dolby Vision vs. HDR10: Bilmeniz Gerekenler" . hometheaterreview.com.tr 31 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 29 Temmuz 2016 .
  9. ^ David Katzmaier (10 Ağustos 2016). "Vizio, TV'leri her iki HDR biçimiyle (uygulamalı) çalışacak şekilde yükseltiyor" . CNET . 10 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 10 Ağustos 2016 .
  10. ^ "Sony, uyuyan bir HDR canavarını aygıt yazılımı aracılığıyla uyandıracak. PS4'te başka neler gizleniyor?" . Ars Technica . 8 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 8 Eylül 2016 .
  11. ^ "Forza Horizon 3, Xbox One S yüksek dinamik aralık teknolojisini kullanır" . Eurogamer . 14 Haziran 2016 Arşivlenen 15 Orijinalden Haziran 2016 . Erişim tarihi: 15 Haziran 2016 .
  12. ^ "Apple TV 4K - Teknik Özellikler" . Elma . 11 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi . 12 Ekim 2017'de alındı .