Grafik karakter - Graphic character

Olarak ISO / IEC 646 (yaygın ismi ASCII ) de dahil olmak üzere ilgili standartlar ISO 8859 ve Unicode , bir grafik karakter herhangi bir karakter, matbu veya başka insanlar tarafından okunabilir bir biçimde görüntülenmesini tasarlanmaktadır. Başka bir deyişle, bir veya daha fazla glif ile ilişkilendirilmiş herhangi bir kodlanmış karakterdir .

ISO/IEC 646

ISO 646'da, grafik karakterler kod tablosunun 2'den 7'ye kadar olan satırlarında bulunur . Bununla birlikte, bu satırlardaki karakterlerden ikisi, yani 2. satır sütun  0'daki SP boşluk karakteri ve 7. satır sütun 15'teki silme karakteri DEL (ayrıca ovma karakteri olarak da adlandırılır), özel olarak anılmayı gerektirir.

Boşluk, ISO 646'da hem bir grafik karakteri hem de bir kontrol karakteri olarak kabul edilir. Görünür bir forma ve ayrıca bir kontrol işlevine (yazdırma kafasını hareket ettirme) sahip olabilir.

Silme karakteri kesinlikle bir kontrol karakteridir, grafik karakter değildir. Bu sadece ISO 646'da değil, Unicode dahil tüm ilgili standartlarda da geçerlidir. Bununla birlikte, birçok modern karakter kümesi ISO 646'dan sapar ve sonuç olarak bir grafik karakter, başlangıçta silme karakteri için ayrılmış konumu işgal edebilir.

tek kod

Unicode'da Grafik karakterler, Genel Kategori Harf, İşaret, Sayı, Noktalama, Sembol veya Zs=boşluk olanlardır . Diğer kod noktaları (Genel kategoriler Kontrol, Zl=satır ayırıcı, Zp=paragraf ayırıcı) Biçim, Kontrol, Özel Kullanım, Vekil, Karaktersiz veya Ayrılmış (atanmamış) şeklindedir.

Aralıklı ve aralıksız karakterler

Grafik karakterlerinin çoğu, boşluk karakterleridir ; bu , boşluk karakterinin her örneğinin grafik gösterimde bir alanı işgal etmesi gerektiği anlamına gelir . Bir teletype veya daktilo için bu, bir karakter yazıldıktan sonra arabanın hareket ettirilmesi anlamına gelir. Metin modu gösterimi bağlamında , her boşluk karakteri, eşit boyutlarda bir dikdörtgen karakter kutusunu kaplar. Veya Doğu Asya dillerinin alfabetik olmayan karakterleri için iki bitişik karakter . Bir metin orantılı yazı tipleri kullanılarak oluşturulursa , karakter kutularının genişlikleri eşit değil, pozitiftir .

Ayrıca boşluk bırakmayan grafik karakterler de vardır. Çoğu olmayan aralık karakterleri olan modifiye ediciler olarak da bilinen, birleşik karakterleri gibi Unicode, diacritical işaretleri. Geleneksel kod sayfalarında boşluk bırakmayan grafik karakterler yaygın olmasa da , Unicode'da bunun gibi pek çok karakter vardır . Birleştirme karakterinin kendine özgü glifleri vardır, ancak başka bir karakterin, bir boşluk karakterinin karakter kutusuna uygulanır. Satır yazıcıları gibi bazı tarihi sistemlerde bu, aşırı vuruş olarak uygulandı .

Tüm değiştiricilerin boşluksuz olmadığına dikkat edin – Aralık Değiştirici Harfler Unicode bloğu vardır.

Ayrıca bakınız

Referanslar