Cüce ( Zindanlar ve Ejderhalar ) - Gnome (Dungeons & Dragons)

Cüce
DnD gnome.png
İlk görünüm Orijinal 1974 baskısı arasında Dungeons & Dragons
Bilgi
Tür İnsansı
Hizalama Genellikle Nötr İyi

In Dungeons & Dragons fantezi rol yapma oyunu , cüceler olarak oynamak için uygun çekirdek yarışlarından biri oyuncu karakterleri . Bazıları cücelere yakın akraba olduklarını düşünüyor ; ancak cüceler diğer ırklara ve büyüye karşı daha toleranslıdır ve illüzyonlara karşı yeteneklidir. Cüceler 91-107 cm boyunda duran küçük insansıdırlar.

Yayın tarihi

Zindan & Dragon s

Cüce ilk olarak Dungeons & Dragons'un 1974 orijinal baskısında ve ikinci eki Blackmoor'da (1975) ortaya çıktı.

Advanced Dungeons & Dragons 1. baskı

Gnome , orijinal Player's Handbook (1978) ' de bir oyuncu karakter yarışı olarak ortaya çıktı . Cüce ayrıca orijinal Canavar El Kitabı'nda (1977) yer aldı. Yeni bir cüce alt ırk, derin cüce ( svirfneblin ), orijinal Unearthed Arcana'da (1985) bir karakter ırkı olarak sunuldu . Bir başka gnome alt yarışı olan tinker gnome (minoi) , Dragonlance Adventures'da tanıtıldı . Esprili Solo Görev macera Cüceler-100, Dragons-0 karşı direnci bu cini özellikli ejderha ordusunun ait Takhisis .

Cüceler başlangıçta Dungeons & Dragons'a cüceler , elfler ve buçukluklara yeni bir alternatif olarak tanıtıldı . Mitolojiden birçok farklı kaynaktan geliştirildi, başlangıçta buçukluklara ve cücelere benzeyen sakallı, kısa bir ırktı. Cücenin oyundaki niş, onu daha savaşçı benzeri cüce ve daha haydut benzeri buçukluktan ayırmak için büyülü hale getirildi.

Zindanlar ve Ejderhalar (Temel / BECMI)

Cüce, Dungeons & Dragons Temel Setinde bir "canavar" olarak göründü . Cüce, Top Ballista'da (1989) bir oyuncu karakter sınıfı olarak ortaya çıktı .

Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition

Gnome, Player's Handbook (1989) ikinci baskısında bir karakter yarışı olarak ortaya çıktı . Cüce ayrıca Monstrous Compendium Volume One'da (1989) göründü . Dört cüce ırk - orman, kaya, tinker ve derin (svirfneblin) - The Complete Book of Gnomes and Buhlesings (1993) ' de oyuncu karakter ırkları olarak detaylandırıldı .

Dungeons & Dragons 3. baskısı

Gnome, üçüncü baskı Player's Handbook (2000) ve 3.5 revize edilmiş Player's Handbook'ta bir karakter yarışı olarak göründü . Cüceler, Races of Faerûn'da (2003) Unutulmuş Diyarlar ayarı için detaylandırılmıştır . Cüceler Races of Stone'da (2004) detaylandırılan ırklardan biriydi .

D&D tarihi boyunca , Oyuncunun El Kitabı'nın üçüncü baskısına kadar ve dahil olmak üzere , büyücü cüceler ya illüzyonistti ya da tercih ettikleri sınıf olarak illüzyonistti. Bununla birlikte, Dungeons & Dragons v.3.5 sürümünde , "illüzyonist" in tercih edilen sınıfı, sihirbaz sınıfının bir alt kümesi olduğu için cücelerin tercih ettiği sınıf, ozan olarak değiştirildi . Sihirbazın tercih ettiği sınıf da zaten elfler tarafından kullanılıyordu . In D & D v.3.5 , cüceler mucitler ve şakalar sevgi ve mühendislik sivrilmek simyacılarıdır. Tamirci cüce arasında dragonlance , cihazlarının backfiring oldukça eğilimli olmasına rağmen mekanik olarak, yetenekli. Cücelere , teknik yetenekleri nedeniyle tercih edilen bir sınıf olarak Eberron sınıfı zanaatkâr olarak verilmesi önerilmiştir .

Dungeons & Dragons 4. baskı

Cüceler, Player's Handbook 2'de (2009) bir oyuncu karakter yarışı olarak 4. baskıda yer aldı . Cüce, Canavar El Kitabı'nda (2008) ortaya çıktı .

Dungeons & Dragons 5. baskı

Gnome, 5. baskı Player's Handbook (2014) 'e bir oyuncu ırkı olarak dahil edildi . Onunla iki alt ırk tanıtıldı: orman cücesi ve kaya cücesi. Oyuncunun El Kitabı , rock cüceleri ile Dragonlance ortamının tamirci cüceleri arasında bağlantı kurar.

Derin gnome ( svirfneblin ) ayrıca Oyuncunun El Kitabında da belirtilmiştir ve 5. baskı Canavar Kılavuzu'nda (2014) tam olarak detaylandırılmıştır . Elemental Evil Oyuncu Companion (2015) Bir oyuncu ırk olarak derin gnome sunar.

Alt ırklar

Dungeons & Dragons'daki Cüceler ayrıca çeşitli alt ırklara ayrıldı:

  • Rock cüceleri , Third Edition'ın standart gnome alt ırklarıdır. Ormanlık tepelerin altındaki yuvalarda yaşarlar.
  • Tinker cüceler , Dragonlance kampanya ortamının ortak cüceleridir . Bu kurgusal evrende, Krynn dünyasındaki Nevermind Dağı'nda yaşıyorlar .
  • Svirfneblin veya derin cüceler , yeraltındaki şehirlerde yaşarlar . Sıradan rock cücesinden daha tehlikelidirler.
  • Orman cüceleri , kaya cücelerinden daha küçüktür. Ormanlık alanların derinliklerinde yaşayan utangaç, ketum bir halktır. Hayvanlarla dost olan orman cüceleri, küçük hayvanlarla konuşmalarına izin veren ırksal bir yeteneğe sahiptir.
  • Nehir cüceleri zarif ve hızlıdır. Nehir kenarlarına kazılmış evlerde yaşıyorlar ve yuva yapan memeliler yerine nehirde yaşayan hayvanlarla konuşuyorlar. Büyülü değiller ama girişime +1 kazanıyorlar ve yetkin yüzücüler.
  • Gizemli cüceler şehir sakinleridir. Genellikle daha büyük bir şehir içindeki küçük bir topluluğa kalırlar. Esrarengiz cüceler, halkını büyük ölçüde aşırı hevesli mucit veya büyücü yapan bilgi arayışına odaklanmıştır.
  • Kaos cüceleri en gösterişli cücelerdir. Parlak renkli ve enderdirler, adlarından da anlaşılacağı gibi, güçlü bir şekilde kaosa eğilimlidirler.
  • Fısıltı cüceleri , diğer cüce ırklarının neşeli görünümünden yoksundur. Sinsi ve şüpheli, onlar gizliliğin yaratıklarıdır.
  • Buz cüceleri , Eberron kampanya ortamında Frostfell bölgesinde yaşıyor
  • Ateş cüceleri Bytopia'da, Dış Düzlemlerde yaşar ve burada Gnomish metal ve zanaat tanrısı Flandal Steelskin'e çalışmalarında yardım eder.
  • Sky cüceler PC2 - - Yaratık Crucible'a görünür Üst Balista 1989 yılında Bunlar World yukarıda uçan şehir Serraine yaşayan mühendis kurnaz olan yayınlandı Mystara .

In Forgotten Realms kampanya ayarı , cüceler de "Unutulan Folk" olarak bilinir.

Toplum

Gnome toplumu, Dungeons & Dragons'ın farklı sürümleri üzerinde büyük ölçüde değişti . İlk baskıda, değerli taşlara ilgi duyan büyü yapma nişleriyle temasını koruyarak, yoğun bir meraklı ve entelektüel olarak tasvir edildiler. Tipik olarak tepelerde yaşıyorlardı ve cüceler, elfler ve buçukluklar arasında aracı olarak hareket ediyorlardı.

İkinci baskıda, cüceler daha fazla bilgi aldı. Göre Cüceler ve Buçuklukların Komple Kitabı , cüceler sanat, şakalar her türlü onların sevgi ve onların uzun ömürler esas alınarak karmaşık bir toplum var. Toplumları sanata dayalıdır; Tüm cüceler, müzik, resim, yemek pişirme, inşaat ya da yaşlandıklarında yaratıcı olduğu düşünülen herhangi bir başka biçim olsun, bir tür sanat almalıdır.

Cüceler doğal olarak arkadaş canlısı, son derece sosyal ve eğlenceli seven insanlardır. Elfler, doğa ve gizemli sihir bilgileriyle bir araya geldikleri için saygı görürler, mizahları nedeniyle buçukluklar tarafından takdir edilirler ve mücevher kesme becerileri için cüceler tarafından aranırlar.

Din

Garl Glittergold, James M. Ward tarafından yaratıldı ve ilk olarak orijinal Deities and Demigods'un (1980) "Nonhuman Deities" bölümünde cücelerin tanrısı olarak ortaya çıktı. Roger E. Moore , Dragon # 61'de (Mayıs 1982) "The Gods of the Gnomes" (Cücelerin Tanrıları) adlı makalesinde , macera ve hırsızların tanrısı Baervan Wildwanderer; Urdlen ("Aşağı Gezen"), kötülük tanrısı; Segojan Earthcaller, toprak ve doğa tanrısı; ve metal işleme tanrısı Flandal Steelskin; bu dört yeni tanrı aynı zamanda orijinal Unearthed Arcana'da (1985) ortaya çıktı .

Bu tanrıların beşi de , Carl Sargent tarafından yazılan Monster Mythology (1992) kitabında Advanced Dungeons & Dragons ikinci baskısı için ayrıntılı olarak anlatılmıştır . bu kitap aynı zamanda ek tanrılar da tanıttı: Baravar Cloakshadow, illüzyonlar, koruma ve aldatma tanrısı; Gaerdal Ironhand, koruma, ihtiyat ve savaş tanrısı; ve Nebelun (The Meddler), icatlar ve iyi şanslar tanrısı. Bu tanrıların Tüm ayrıca rolleri için çok ayrıntılı bir açıklama aldı Forgotten Realms içinde Demihuman İlahiyatları'nın (1998).

daha fazla okuma

  • Tresca, Michael J. (Kasım 2010). Fantastik Rol Yapma Oyunlarının Evrimi . McFarland. sayfa 34–36, 140–141. ISBN   978-0786458950 .
  • Bowman, Sarah Lynne (Mayıs 2010). Rol Oynama Oyunlarının İşlevleri . McFarland. sayfa  151 , 165–166. ISBN   978-0786447107 .

Referanslar