GeForce - GeForce

GeForce
GeForce yenilogo.png
RTX 3090 Kurucular Sürümü!.jpg
GeForce RTX 3090 Kurucular Sürümü
Üretici firma Nvidia
tanıtıldı 1 Eylül 1999 ;
22 yıl önce
 ( 1999-09-01 )
Tip Tüketici grafik kartları

GeForce bir olan marka ait birimler işleme grafiklerle tarafından tasarlanan (GPU'ları) Nvidia . İtibariyle GeForce 30 serisi , tasarım on yedi yineleme olmuştur. İlk GeForce ürünleri, yüksek marjlı PC oyun pazarına yönelik ek grafik kartları için tasarlanmış ayrı GPU'lardı ve daha sonra ürün hattının çeşitlendirilmesi, anakartlara entegre maliyet duyarlı GPU'lara kadar PC grafik pazarının tüm katmanlarını kapsıyordu. , ana eklenti perakende panolarına. Son zamanlarda, GeForce teknolojisi, Nvidia'nın elektronik el bilgisayarları ve cep telefonları için tasarlanmış gömülü uygulama işlemcileri serisine dahil edildi.

Harici grafik işlemci ile ilgili olarak, grafik kartları Eklenti bulundu, GeForce ve AMD 'nin Radeon GPU'lar üst seviye pazarda kalan tek rakipler bulunmaktadır. GeForce GPU'lar, tescilli CUDA mimarisi sayesinde genel amaçlı grafik işlemci birimi (GPGPU) pazarında çok baskındır . GPGPU'nun GPU işlevselliğini, 3D grafiklerin geleneksel rasterleştirmesinin ötesine genişletmesi, onu, bir CPU'nun yaptığı gibi, ancak farklı güçlerde (basit hesaplamaların oldukça paralel yürütülmesi) rastgele programlama kodunu yürütebilen yüksek performanslı bir bilgi işlem cihazına dönüştürmesi bekleniyor. ) ve zayıflıklar (karmaşık dallanma kodu için daha kötü performans ).

isim kökeni

"GeForce" adı, Nvidia tarafından 1999'un başlarında düzenlenen "Bu Chip'i Adlandır" adlı bir yarışmadan kaynaklanmaktadır. Şirket, RIVA TNT2 grafik kartı serisinin halefinin adını kamuoyuna duyurdu . 12.000'den fazla başvuru alındı ​​ve 7 kazanan ödül olarak bir RIVA TNT2 Ultra grafik kartı aldı. Nvidia'nın kıdemli halkla ilişkiler müdürü Brian Burke, 2002'de Maximum PC'ye , GeForce 256'nın kişisel bilgisayarlar için dönüştürme ve aydınlatma geometrisini hesaplayan ilk GPU olduğundan, "GeForce"un orijinal olarak "Geometri Gücü" anlamına geldiğini ve bu işlevi bilgisayardan boşalttığını söyledi. işlemci .

Grafik işlemci nesilleri

Nesiller zaman çizelgesi
1999 GeForce 256
2000 GeForce 2 serisi
2001 GeForce 3 serisi
2002 GeForce 4 serisi
2003 GeForce FX serisi
2004 GeForce 6 serisi
2005 GeForce 7 serisi
2006 GeForce 8 serisi
2007
2008 GeForce 9 serisi
GeForce 200 serisi
2009 GeForce 100 serisi
GeForce 300 serisi
2010 GeForce 400 serisi
GeForce 500 serisi
2011
2012 GeForce 600 serisi
2013 GeForce 700 serisi
2014 GeForce 800M serisi
GeForce 900 serisi
2015
2016 GeForce 10 serisi
2017
2018 GeForce 20 serisi
2019 GeForce 16 serisi
2020 GeForce 30 serisi

GeForce 256

1 Eylül 1999'da piyasaya sürülen GeForce 256 (NV10), donanım dönüşümü, aydınlatma ve gölgeleme ile birlikte gönderilen ilk tüketici düzeyinde PC grafik yongasıydı , ancak bu özelliği kullanan 3D oyunlar daha sonra ortaya çıktı. İlk GeForce 256 anakartları SDR SDRAM bellekle ve sonraki anakartlar daha hızlı DDR SDRAM bellekle birlikte gönderilir .

GeForce 2 serisi

Nisan 2000'de piyasaya sürülen ilk GeForce2 (NV15), başka bir yüksek performanslı grafik yongasıydı. Nvidia, ardışık düzen (4x2) tasarımı başına ikiz doku işlemcisine geçerek GeForce 256'ya kıyasla saat başına doku doldurma oranını iki katına çıkardı. Daha sonra Nvidia, GeForce 256'ya benzer bir performans sunan ancak maliyetinin çok altında bir performans sunan GeForce2 MX'i (NV11) piyasaya sürdü. . MX, düşük/orta sınıf pazar segmentlerinde ikna edici bir değerdi ve OEM PC üreticileri ve kullanıcıları arasında popülerdi. GeForce 2 Ultra, bu serinin en üst modeliydi.

GeForce 3 serisi

Şubat 2001'de piyasaya sürülen GeForce3 (NV20) , GeForce ailesine ve tüketici düzeyinde grafik hızlandırıcılara programlanabilir köşe ve piksel gölgelendiricileri tanıttı . İyi bir genel performansa ve gölgelendirici desteğine sahipti, bu da onu orta seviye fiyat noktasına asla ulaşmamasına rağmen meraklılar arasında popüler hale getirdi. NV2A için geliştirilen Microsoft Xbox oyun konsolu GeForce 3 bir türevidir.

GeForce 4 serisi

Şubat 2002'de piyasaya sürülen, o zamanlar en üst seviye olan GeForce4 Ti (NV25), çoğunlukla GeForce3'ün geliştirilmiş haliydi. En büyük gelişmeler arasında kenar yumuşatma yeteneklerinde yapılan geliştirmeler, geliştirilmiş bir bellek denetleyicisi, ikinci bir köşe gölgelendiricisi ve saat hızlarını artırmak için üretim süreci boyutunda bir küçültme yer aldı. GeForce 4 ailesinin bir başka üyesi olan bütçe GeForce4 MX, GeForce4 Ti'den bazı özelliklerin eklenmesiyle GeForce2'ye dayanıyordu. Pazarın değer segmentini hedef aldı ve piksel gölgelendiricilerden yoksundu. Bu modellerin çoğu AGP 4× arayüzünü kullandı, ancak birkaçı AGP 8×'e geçişe başladı.

GeForce FX serisi

2003 yılında piyasaya sürülen GeForce FX (NV30), öncekilere kıyasla mimaride büyük bir değişiklikti. GPU, yalnızca yeni Shader Model 2 spesifikasyonunu desteklemek için değil, aynı zamanda eski oyunlarda iyi performans gösterecek şekilde tasarlanmıştır. Ancak GeForce FX 5800 Ultra gibi ilk modeller, zayıf kayan nokta gölgelendirici performansından ve meşhur gürültülü iki yuvalı soğutma çözümlerini gerektiren aşırı ısıdan muzdaripti . Bu serideki ürünler, GeForce'ın beşinci nesli olduğu için 5000 model numarasını taşıyor, ancak Nvidia, kartları "sinematik işlemenin doğuşunu" göstermek için GeForce 5 yerine GeForce FX olarak pazarladı.

GeForce 6 serisi

Nisan 2004'te piyasaya sürülen GeForce 6 (NV40), önceki modelinin zayıf kayan nokta gölgelendirici performansını düzeltirken GeForce ailesine Shader Model 3.0 desteği ekledi. Ayrıca yüksek dinamik aralıklı görüntüleme uyguladı ve SLI (Ölçeklenebilir Bağlantı Arayüzü) ve PureVideo özelliğini (entegre kısmi donanım MPEG-2, VC-1, Windows Media Video ve H.264 kod çözme ve tamamen hızlandırılmış video son işleme) tanıttı .

GeForce 7 serisi

Yedinci nesil GeForce (G70/NV47) Haziran 2005'te piyasaya sürüldü ve AGP veri yolunu destekleyebilen son Nvidia ekran kartı serisiydi . Tasarım, GeForce 6'nın rafine edilmiş bir versiyonuydu ve ana iyileştirmeler genişletilmiş bir işlem hattı ve saat hızında bir artış oldu. GeForce 7 de yeni şeffaflık sunuyor SuperSampling bir anti-aliasing modları (TSAA ve TMAA) multisampling ve şeffaflık. Bu yeni kenar yumuşatma modları daha sonra GeForce 6 serisi için de etkinleştirildi. GeForce 7950GT, Nvidia serisinde AGP arayüzü ile en yüksek performanslı GPU'ya sahipti. Bu çağ, PCI-Express arayüzüne geçişi başlattı.

7950 GT'nin RSX 'Reality Synthesizer' olarak adlandırılan 128 bit, 8 ROP'luk bir varyantı , Sony PlayStation 3'te ana GPU olarak kullanılıyor .

GeForce 8 serisi

8 Kasım 2006'da piyasaya sürülen sekizinci nesil GeForce (başlangıçta G80 olarak adlandırılır), Direct3D  10'u tam olarak destekleyen ilk GPU'ydu . 90 nm'lik bir süreç kullanılarak üretildi ve yeni Tesla mikro mimarisi etrafında inşa edildi , birleşik gölgelendirici modelini uyguladı . Başlangıçta sadece 8800GTX modeli piyasaya sürüldü, GTS varyantı ise ürün hattının ömrü boyunca aylarca piyasaya sürüldü ve orta sınıf ve OEM/ana akım kartların 8 serisine entegre edilmesi yaklaşık altı ay sürdü. Kalıp 65 nm'ye kadar küçüldü ve G92 kod adlı G80 tasarımında bir revizyon, ilk olarak 29 Ekim 2007'de, ilk G80'den neredeyse bir yıl sonra piyasaya sürülen 8800GS, 8800GT ve 8800GTS-512 ile 8 serisine uygulandı. serbest bırakmak.

GeForce 9 serisi ve 100 serisi

İlk ürün 21 Şubat 2008'de piyasaya sürüldü. İlk G92 sürümünden dört ay bile daha eski olmayan 9 serisi tasarımların tümü, mevcut son 8 serisi ürünlerin revizyonlarıdır. 9800GX2, daha sonraki 8800 kartlarında kullanıldığı gibi, çift PCB yapılandırmasında iki G92 GPU kullanır ve yine de yalnızca tek bir PCI-Express 16x yuvası gerektirir. 9800GX2, her bir GPU için bir tane olmak üzere iki ayrı 256-bit bellek veriyolu ve karttaki toplam 1 GB belleğe denk gelen 512 MB bellek kullanır (ancak çiplerin SLI yapılandırması, iki bellek arasındaki çerçeve arabelleğini yansıtmayı gerektirse de). böylece 256-bit/512MB konfigürasyonunun bellek performansını yarıya indirir). Daha sonraki 9800GTX, tek bir G92 GPU, 256 bit veri yolu ve 512 MB GDDR3 belleğe sahiptir.

Piyasaya sürülmeden önce, yetkililerin yeni nesil ürünlerin 1 TFLOPS'a yakın işlem gücüne sahip olduğunu ve GPU çekirdeklerinin hala 65 nm sürecinde üretildiğini iddia etmesi ve Nvidia'nın Direct3D  10.1'in önemini küçümsediğini bildirmesi dışında hiçbir somut bilgi bilinmiyordu . Mart 2009'da, çeşitli kaynaklar Nvidia'nın yeni bir GeForce ürünleri serisini, yani yeniden rozetlenmiş 9 Serisi parçalardan oluşan GeForce 100 Serisini sessizce piyasaya sürdüğünü bildirdi. GeForce 100 serisi ürünler tek tek satın alınamadı.

GeForce 200 serisi ve 300 serisi

Kod adı Tesla olan 1.4 milyar transistörden oluşan GT200 grafik işlemcisine dayanan 200 serisi, 16 Haziran 2008'de piyasaya sürüldü. GeForce serisinin yeni nesli, seri numarasını değiştirerek kart adlandırma şemasını yeni bir yöne götürüyor ( 8-serisi kartlar için 8800 gibi) GTX veya GTS son ekiyle (eskiden kart adlarının sonuna gelirdi, diğer benzer modeller arasındaki 'sıralamalarını' belirtirdi) ve ardından 260 ve 280 gibi model numaralarını ekleyerek o. Seri bir yeni GT200'dü çekirdek özellikleri 65nm kalıbı. İlk ürünler GeForce GTX 260 ve daha pahalı olan GeForce GTX 280 idi. GeForce 310, GeForce 210'un yeniden markası olan 27 Kasım 2009'da piyasaya sürüldü. 300 serisi kartlar, 200 serisinden DirectX 10.1 uyumlu GPU'lar olarak yeniden markalandı, hangi bireysel satın için mevcut değildi.

GeForce 400 serisi ve 500 serisi

7 Nisan 2010'da Nvidia , kod adı GF100 olan yeni Fermi mimarisine dayalı ilk kartlar olan GeForce GTX 470 ve GTX 480'i piyasaya sürdü ; 1 GB veya daha fazla GDDR5 bellek kullanan ilk Nvidia GPU'lardı . GTX 470 ve GTX 480, piyasaya sürüldüğü anda GTX 480 en hızlı DirectX 11 kartı olmasına rağmen, yüksek güç kullanımı, yüksek sıcaklıklar ve sunulan performansla dengelenmeyen çok yüksek gürültü nedeniyle ağır eleştirildi.

Kasım 2010'da Nvidia, GTX 580 adlı geliştirilmiş GF100 mimarisine (GF110) dayalı yeni bir amiral gemisi GPU'yu piyasaya sürdü. Önceki GTX 480'den daha yüksek performans, daha az güç kullanımı, ısı ve gürültü içeriyordu. Bu GPU, GTX 580'den çok daha iyi incelemeler aldı. GTX 480. Nvidia daha sonra iki GF110 GPU'yu tek bir kartta toplayan GTX 590'ı da piyasaya sürdü.

GeForce 600 serisi, 700 serisi ve 800M serisi

Asus Nvidia GeForce GTX 650 Ti, bir PCI Express 3.0 ×16 grafik kartı

Eylül 2010'da Nvidia, Fermi mikro mimarisinin halefinin TSMC 28 nm üretim süreci ile üretilen Kepler mikro mimarisi olacağını duyurdu . Daha önce, Nvidia kullanılmak üzere kendi üst düzey GK110 çekirdeklerini tedarik ihalesi yapılmıştı Oak Ridge National Laboratory 'ın 'Titan' süper bilgisayar GK110 çekirdek sıkıntısı yol açan. AMD'nin 2012'nin başlarında kendi yıllık yenilemesi olan Radeon HD 7000 serisini başlatmasının ardından Nvidia, Mart 2012'de GeForce 600 serisini piyasaya sürmeye başladı. Başlangıçta kendi serisinin orta sınıf segmenti için tasarlanan GK104 çekirdeği, amiral gemisi GTX oldu. 680. Fermi mimarisine kıyasla performans, ısı ve güç verimliliğinde önemli gelişmeler sağladı ve AMD'nin amiral gemisi Radeon HD 7970 ile yakından eşleşti. Hemen ardından çift GK104 GTX 690 ve yalnızca hafif bir kesime sahip GTX 670 geldi. GK104 çekirdeğini azalttı ve performans olarak GTX 680'e çok yakındı.

GTX Titan ile Nvidia, GPU saat hızının, kullanıcı tarafından belirlenen maksimum fan hızını geçmeden kullanıcı tarafından belirlenen bir sıcaklık sınırına ulaşılana kadar süresiz olarak artmasına izin verecek olan GPU Boost 2.0'ı da piyasaya sürdü. GeForce 600 serisinin son sürümü, AMD'nin Radeon HD 7790 sürümüne yanıt olarak GK106 çekirdeğine dayalı GTX 650 Ti BOOST idi. Mayıs 2013'ün sonunda Nvidia, hala Kepler mimarisine dayanan 700 serisini duyurdu, ancak bu serinin en üstünde GK110 tabanlı bir kart vardı. GTX 780, fiyatın üçte ikisi için neredeyse aynı performansı elde eden biraz azaltılmış bir Titandı. Aynı gelişmiş referans soğutucu tasarımına sahipti, ancak kilidi açılmış çift duyarlıklı çekirdeğe sahip değildi ve 3 GB belleğe sahipti.

Aynı zamanda Nvidia , Kepler mimarisinde yerleşik olarak bulunan ve Nvidia'nın daha önce açıklamadığı entegre bir H.264 kodlayıcı kullanan bir ekran yakalama çözümü olan ShadowPlay'i duyurdu . Bir yakalama kartı olmadan ve yazılım kayıt çözümlerine kıyasla ihmal edilebilir bir performans düşüşü ile oyun kaydetmek için kullanılabilir ve önceki nesil GeForce 600 serisi kartlarda bile mevcuttu. Ancak ShadowPlay için yazılım beta sürümü birden fazla gecikme yaşadı ve Ekim 2013'ün sonuna kadar piyasaya sürülmeyecekti. GTX 780'in piyasaya sürülmesinden bir hafta sonra Nvidia, GTX 770'in GTX 680'in yeniden markası olduğunu duyurdu. Kısa bir süre sonra GTX 760 tarafından, bu da GK104 çekirdeğine dayalı ve GTX 660 Ti'ye benzer. Nvidia, Kepler mimarisinin Nvidia'nın bahsetmediği başka bir özelliği olan G-Sync'i duyurmasına rağmen, 2013'te piyasaya sürülmek için daha fazla 700 serisi kart ayarlanmadı, bu da GPU'nun G-Sync uyumlu monitörlerin yenileme hızını dinamik olarak kontrol etmesine izin verdi. yırtılma ve titreme ile mücadele etmek için 2014 yılında piyasaya sürülmüştür. Ancak Ekim ayında AMD, GTX 780'den 100 $ daha ucuza gelen R9 290X'i piyasaya sürdü. Buna karşılık Nvidia, GTX 780'in fiyatını 150 $ düşürdü ve tam 2880 çekirdekli GK110 özellikli GTX 780 Ti'yi piyasaya sürdü. GTX Titan'dan bile daha güçlü çekirdek, hız aşırtma işlemini geliştiren ve AMD'nin yeni sürümünün önüne geçmeyi başaran güç dağıtım sistemindeki geliştirmelerle birlikte.

GeForce 800M serisi, Kepler mimarisine dayanan yeniden markalanmış 700M serisi parçalardan ve daha yeni Maxwell mimarisine dayanan bazı alt uç parçalardan oluşur.

GeForce 900 serisi

Mart 2013'te Nvidia, Kepler'in halefinin Maxwell mikro mimarisi olacağını duyurdu . Eylül 2014'te piyasaya sürüldü. Bu, DVI-I aracılığıyla analog video çıkışını destekleyen son GeForce serisiydi.

GeForce 10 serisi

Mart 2014'te Nvidia, Maxwell'in halefinin Pascal mikromimarisi olacağını duyurdu ; 6 Mayıs 2016'da duyurulur ve 27 Mayıs 2016'da yayımlanır. Mimari iyileştirmeler şunları içerir:

  • Pascal'da bir SM (akış çok işlemcili) 128 CUDA çekirdeğinden oluşur. Kepler 192, Fermi 32 ve Tesla'yı yalnızca 8 CUDA çekirdeğini bir SM'ye yerleştirdi; GP100 SM, her biri 32 adet tek duyarlıklı CUDA Çekirdeğine, bir talimat arabelleğine, bir çarpıtma zamanlayıcısına, 2 doku eşleme birimine ve 2 sevk birimine sahip iki işlem bloğuna bölünmüştür.
  • GDDR5X  – 10Gbit/s veri hızlarını ve güncellenmiş bir bellek denetleyicisini destekleyen yeni bellek standardı. Yalnızca Nvidia Titan X (ve Titan Xp), GTX 1080, GTX 1080 Ti ve GTX 1060 (6 GB Sürümü) GDDR5X'i destekler. GTX 1070 Ti, GTX 1070, GTX 1060 (3GB versiyonu), GTX 1050 Ti ve GTX 1050, GDDR5 kullanır.
  • Birleşik bellek – CPU ve GPU'nun "Page Migration Engine" adı verilen bir teknoloji yardımıyla hem ana sistem belleğine hem de grafik kartındaki belleğe erişebildiği bir bellek mimarisi.
  • NVLink  – CPU ile GPU arasında ve birden çok GPU arasında yüksek bant genişliğine sahip bir veri yolu. PCI Express kullanılarak elde edilenden çok daha yüksek aktarım hızlarına izin verir; 80 ila 200 GB/sn arasında sağladığı tahmin edilmektedir.
  • 16 bit ( FP16 ) kayan nokta işlemleri, 32 bit kayan nokta işlemlerinin ("tek kesinlik") ve 64 bit kayan nokta işlemlerinin ("çift kesinlik") iki katı oranında yürütülebilir. 32 bit kayan nokta işlemleri (Maxwell 1/32 oranı).

GeForce 20 serisi ve 16 serisi

Ağustos 2018'de Nvidia, GeForce halefi Pascal'ı duyurdu. Yeni mikromimarinin adı Siggraph 2018 konferansında " Turing " olarak ortaya çıktı . Bu yeni GPU mikro mimarisinin, gerçek zamanlı ışın izleme desteğini ve AI Çıkarımını hızlandırması amaçlanıyor . İşlemcileri donanımdaki ışın izlemeye adayabilen yeni bir Işın İzleme birimine (RT Çekirdeği) sahiptir. Microsoft DirectX 12'deki DXR uzantısını destekler . Nvidia, yeni mimarinin eski Pascal mimarisinden 6 kata kadar daha hızlı olduğunu iddia ediyor. Volta'dan bu yana tamamen yeni bir Tensor çekirdek tasarımı , performans üzerinde daha az etki ile daha net görüntüler sağlamak için AI kullanan yeni bir kenar yumuşatma biçimi olan DLSS'nin ( Derin Öğrenme Süper Örnekleme ) kullanımına izin veren AI derin öğrenme hızlandırmasını sunar. Ayrıca, kayan nokta veri yolu ile paralel olarak yürütülebilen tamsayı yürütme birimini de değiştirir. Bant genişliğini önceki nesillere kıyasla iki katına çıkaran yeni bir birleşik önbellek mimarisi de duyuruldu.

Yeni GPU'lar Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 ve Quadro RTX 5000 olarak açıklandı. Üst düzey Quadro RTX 8000, 4.608 CUDA çekirdeği ve 48 GB VRAM ile 576 Tensor çekirdeği içeriyor. Daha sonra Gamescom basın toplantısında, Nvidia'nın CEO'su Jensen Huang, Turing mimarisini kullanacak RTX 2080 Ti, 2080 ve 2070 ile yeni GeForce RTX serisini tanıttı. İlk Turing kartlarının 20 Eylül 2018'de tüketicilere gönderilmesi planlanıyordu. Nvidia, 6 Ocak 2019'da CES 2019'da RTX 2060'ı duyurdu.

2 Temmuz 2019'da Nvidia, RTX 2060, 2070 ve 2080'in daha yüksek özellikli sürümlerini içeren 20 serisi bir yenileme olan GeForce RTX Super kart serisini duyurdu. RTX 2070 ve 2080'in üretimi durduruldu.

Şubat 2019'da Nvidia, GeForce 16 serisini duyurdu . GeForce 20 serisinde kullanılanla aynı Turing mimarisine dayanır, ancak oyuncular için daha uygun fiyatlı bir grafik çözümü sunarken daha yüksek bir performans elde etmek için Tensor ( AI ) ve RT ( ışın izleme ) çekirdeklerini hariç tutar. önceki GeForce nesillerinin ilgili kartlarına kıyasla.

RTX Super yenilemesi gibi, Nvidia da 29 Ekim 2019'da Süper olmayan muadillerinin yerini alan GTX 1650 Super ve 1660 Super kartlarını duyurdu.

GeForce 30 serisi

Nvidia, GeForce Özel Etkinliğinde GeForce 20 serisinin halefinin 30 serisi olacağını resmen duyurdu. Tanıtılan GeForce Özel Etkinliği 1 Eylül 2020'de gerçekleşti ve 3080 GPU için resmi çıkış tarihi olarak 17 Eylül, 3090 GPU için 24 Eylül ve 3070 GPU için Ekim olarak belirlendi.

Varyantlar

Mobil GPU'lar

Bir dizüstü bilgisayar anakartına entegre GeForce çipi.

GeForce 2 serisinden bu yana Nvidia, GeForce Go markası altında dizüstü bilgisayarlar için bir dizi grafik yonga seti üretti . Masaüstü muadillerinde bulunan özelliklerin çoğu, mobil olanlarda bulunur. Bu GPU'lar, dizüstü bilgisayarlarda ve küçük masaüstlerinde kullanılmak üzere genellikle daha düşük güç tüketimi ve daha az ısı çıkışı için optimize edilmiştir.

GeForce 8 serisinden başlayarak, GeForce Go markası durduruldu ve mobil GPU'lar, GeForce GPU'ların ana hattıyla entegre edildi, ancak adlarının sonuna M . Bu, 2016 yılında dizüstü bilgisayar GeForce 10 serisinin piyasaya sürülmesiyle sona erdi - Nvidia , dizüstü bilgisayar Pascal GPU'ları neredeyse masaüstü benzerleri kadar güçlü olduğundan (Nvidia'nın test ettiği bir şey) masaüstü ve dizüstü bilgisayar GPU teklifleri arasında markayı birleştirmeyi seçerek M son ekini kaldırdı. 2015'te "masaüstü sınıfı" dizüstü bilgisayar GTX 980 GPU'ları).

Daha önce Nvidia tarafından giriş seviyesi masaüstü GPU'ları için kullanılan GeForce MX markası, 2017 yılında dizüstü bilgisayarlar için GeForce MX150'nin piyasaya sürülmesiyle yeniden canlandırıldı. MX150, masaüstü GT 1030'da kullanılanla aynı Pascal GP108 GPU'ya dayanmaktadır ve Haziran 2017'de sessizce piyasaya sürülmüştür.

Küçük form faktörlü GPU'lar

Nvidia, mobil GPU'lara benzer şekilde, hepsi bir arada masaüstlerinde kullanım için "küçük form faktörü" biçiminde birkaç GPU yayınladı. Bu GPU'lar, mobil ürünler için kullanılan M'ye benzer şekilde bir S ile eklenir .

Entegre masaüstü anakart GPU'ları

Nvidia , nForce 4 ile başlayarak , anakart yonga setlerine yerleşik grafik çözümlerini dahil etmeye başladı. Bu yerleşik grafik çözümlerine mGPU'lar (anakart GPU'ları) adı verildi. Nvidia, bu mGPU'lar da dahil olmak üzere nForce serisini 2009'da durdurdu.

nForce serisi durdurulduktan sonra, Nvidia , anakarta sabitlenmiş düşük kaliteli GeForce 9 serisi GPU ile ortak bir Intel Atom CPU'dan oluşan Ion hattını 2009'da piyasaya sürdü . Nvidia , 2010'da bu sefer düşük kaliteli GeForce 300 serisi GPU içeren yükseltilmiş bir Ion 2 yayınladı .

isimlendirme

GeForce 4 serisinden GeForce 9 serisine kadar aşağıdaki isimlendirme şeması kullanılmıştır.

Kategori
grafik kartının
Sayı
aralığı
son ek Fiyat aralığı
( USD )
Gölgelendirici
miktarı
Hafıza Örnek ürünler
Tip Otobüs genişliği Boy
giriş seviyesi 000–550 SE, LE, son ek yok, GS, GT, Ultra < 100 $ < %25 DDR , DDR2 %25-50 ~%25 GeForce 9400GT, GeForce 9500GT
orta menzil 600–750 VE, LE, XT, son ek yok, GS, GSO, GT, GTS, Ultra 100–175$ %25-50 DDR2, GDDR3 %50-75 %50-75 GeForce 9600GT, GeForce 9600GSO
üst düzey 800–950 VE, LE, ZT, XT, son ek yok, GS, GSO, GT, GTO,
GTS, GTX, GTX+, Ultra, Ultra Extreme, GX2
> 175$ %50-100 GDDR3 %75-100 %50-100 GeForce 9800GT, GeForce 9800GTX

GeForce 100 serisi GPU'ların piyasaya sürülmesinden bu yana Nvidia, ürün adlandırma düzenini aşağıdakiyle değiştirdi.

Kategori
grafik kartının
Önek Sayı aralığı
(son 2 basamak)
Fiyat aralığı
( USD )
Gölgelendirici
miktarı
Hafıza Örnek ürünler
Tip Otobüs genişliği Boy
giriş seviyesi önek yok, G, GT 00–45 < 100 $ < %25 DDR2, GDDR3, GDDR5 , DDR4 %25-50 ~%25 GeForce GT 430, GeForce GT 730, GeForce GT 1030
orta menzil GTS, GTX, RTX 50–65 100–300 $ %25-50 GDDR3, GDDR5(X), GDDR6 %50-75 %50-100 GeForce GTX 760, GeForce GTX 960, GeForce GTX 1060(6GB)
üst düzey GTX, RTX 70-95 > 300 $ %50-100 GDDR5, GDDR5X, GDDR6, GDDR6X %75-100 %75-100 GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2080 Ti

Grafik aygıtı sürücüleri

tescilli

Nvidia, Windows 10 x86 / x86-64 ve üstü, Linux x86/x86-64/ ARMv7-A , OS X 10.5 ve üstü, Solaris x86/x86-64 ve FreeBSD x86/x86-64 için GeForce sürücüleri geliştirir ve yayınlar . Güncel bir sürüm Nvidia'dan indirilebilir ve çoğu Linux dağıtımı onu kendi depolarında içerir. 8 Temmuz 2014 tarihinden itibaren Nvidia GeForce sürücüsü 340.24, bu sürücü ile birlikte Wayland için destek sağlayan EGL arabirimini destekler . Bu , aynı donanıma dayalı ancak OpenGL sertifikalı grafik aygıtı sürücülerine sahip Nvidia Quadro markası için farklı olabilir .

358.09 beta sürümünden bu yana , DRM modu ayar arayüzü için yeni bir çekirdek modülü adı verilen temel destek nvidia-modeset.komevcuttur. Desteklenen GPU'larda Nvidia'nın ekran denetleyicisi desteği , nvidia-modeset.ko. Geleneksel görüntü etkileşimleri (X11 mod setleri, OpenGL SwapBuffers, VDPAU sunumu, SLI, stereo, çerçeve kilidi, G-Sync , vb.) çeşitli kullanıcı modu sürücü bileşenlerinden başlar ve nvidia-modeset.ko.

Aynı gün Vulkan grafik API'si herkese açık olarak piyasaya sürüldü, Nvidia onu tamamen destekleyen sürücüleri yayınladı.

Eski sürücü:

Genellikle eski bir sürücü, daha yeni GPU'lar için de destek sunar, ancak daha yeni GPU'lar, düzenli olarak daha fazla özellik ve daha iyi destek sağlayan daha yeni GeForce sürücü numaraları tarafından desteklendiğinden, son kullanıcının her zaman mümkün olan en yüksek sürücü numarasını kullanması teşvik edilir.

Geçerli sürücü:

Ücretsiz ve açık kaynak

Topluluk tarafından oluşturulan, ücretsiz ve açık kaynaklı sürücüler, Nvidia tarafından yayınlanan sürücülere bir alternatif olarak mevcuttur. Açık kaynaklı sürücüler öncelikle Linux için geliştirilmiştir, ancak diğer işletim sistemlerine bağlantı noktaları olabilir. En göze çarpan alternatif sürücü, tersine mühendislik uygulanmış ücretsiz ve açık kaynaklı nouveau grafik aygıt sürücüsüdür. Nvidia, Nouveau sürücüsüne kod katkıda bulunmasına rağmen, ürünleri için bu tür ek aygıt sürücüleri için herhangi bir destek sağlamayacağını kamuoyuna duyurdu.

Ücretsiz ve açık kaynaklı sürücüler, GeForce markalı kartlarda bulunan özelliklerin büyük bir kısmını (hepsini değil) destekler. Örneğin, Ocak 2014 itibariyle nouveau sürücüsü, GPU ve bellek saat frekansı ayarlamaları ve ilgili dinamik güç yönetimi için destekten yoksundur. Ayrıca, Nvidia'nın tescilli sürücüleri, çeşitli kriterlerde sürekli olarak nouveau'dan daha iyi performans gösteriyor. Ancak, Ağustos 2014 ve Linux çekirdek ana hattının 3.16 sürümünden itibaren Nvidia'nın katkıları, GPU ve bellek saat frekansı ayarlamalarının uygulanması için kısmi desteğe izin verdi.

Lisanslama ve gizlilik sorunları

Lisansın tersine mühendislik ve kopyalamaya karşı ortak koşulları vardır ve garantileri ve sorumluluğu reddeder.

2016'dan itibaren GeFORCE lisansı, Nvidia'nın "YAZILIM, bu tür bir sistemi YAZILIM ile kullanım için uygun şekilde optimize etmek için Müşterinin sistemine erişebilir, bunlar hakkında kişisel olarak tanımlanamayan bilgileri toplayabilir, güncelleyebilir ve yapılandırabilir" diyor. Gizlilik bildirimi şöyle devam eder: "Şu anda bir tarayıcı tarafından ayarlanan "Do Not Track" sinyallerine yanıt veremiyoruz. Ayrıca üçüncü taraf çevrimiçi reklam ağlarının ve sosyal medya şirketlerinin bilgi toplamasına da izin veriyoruz... hakkınızda topladığımız kişisel bilgileri, bu [çerezler ve işaretçiler] teknolojileri tarafından toplanan tarama ve izleme bilgileriyle birleştirin."

Yazılım, kullanıcının sistemini kullanımını optimize edecek şekilde yapılandırır ve lisans şöyle der: "NVIDIA, (a) YAZILIM aracılığıyla başlatılan sistemin (veya bu tür bir sistemin herhangi bir bölümünün) yapılandırması, uygulama ayarları, ortam değişkenleri, kayıt defteri, sürücüler, BIOS veya diğer öznitelikleri".

GeForce Deneyimi

26 Mart 2019 güncellemesine kadar GeForce Experience kullanıcıları kod yürütme , hizmet reddi ve ayrıcalık yükseltme saldırılarına karşı savunmasızdı .

Referanslar

Dış bağlantılar