Oyun.com - Game.com

oyun.com
Kaplan Oyunu Com Logo.png
Tiger-Game-Com-FL.jpg
Orijinal Game.com sistemi
Üretici firma Kaplan Elektronik
Tip El oyun konsolu
Nesil beşinci nesil
Yayın tarihi Game.com
Ağustos 1997 (ABD)
1997 Sonu (Birleşik Krallık)
Game.com Pocket Pro
Mayıs/Haziran 1999 (ABD)
Ömür 1997–2000
Tanıtım fiyatı 69,95 $ (orijinal model)
29,99 $ (Pocket Pro)
Durdurulan 2000
Satılan birimler 300.000'den az
medya ROM kartuşu
İşlemci Keskin SM8521
bağlantı Compete.com seri kablo , 14,4 kbit/s modem
Güç 4 × AA pil veya isteğe bağlı AC adaptörü (orijinal model)
2 x AA pil (Pocket Pro)

Game.com bir olan beşinci nesil avuçiçi oyun konsolu tarafından yayımlanan Tiger Electronics Ağustos 1997 Daha küçük versiyonu, Pro Game.com Cep , orta-1999 serbest bırakıldı. Game.com'un ilk sürümü, İnternet bağlantısı için 14.4 kbit/s modeme bağlanabilir, bu nedenle adı üst düzey etki alanı .com'a atıfta bulunur . Dokunmatik ekran içeren ilk video oyun konsolu ve İnternet bağlantısı içeren ilk el konsoluydu. Game.com, 300.000'den az birimden daha az sattı ve kötü satışlar nedeniyle 2000 yılında durduruldu.

Tarih

Kaplan Elektronik önce onun tanıştırmıştı R-Zon rakip olarak - 1995 yılında oyun konsolu Nintendo 'ın Sanal Boy - ama sistem başarısız oldu. R-Zone'dan önce Tiger , baskılı grafiklere sahip LCD ekranlardan oluşan avuçiçi oyunlar da üretmişti.

Orijinal versiyon

Şubat 1997'ye kadar Tiger, Nintendo'nun taşınabilir Game Boy konsoluna doğrudan rakip olarak yeni bir oyun konsolu olan avuçiçi "game.com"u piyasaya sürmeyi planlıyordu . Yayınlanmadan önce Tiger Electronics, Game.com'un "bildiğimiz kadarıyla oyun dünyasını değiştireceğini" belirtirken, bir sözcü bunun "bu yazın hitlerinden biri" olacağını belirtti. Yılın tek yeni oyun konsolu olan Game.com, Mayıs 1997'de Electronic Entertainment Expo'da (E3) sergilendi ve satışların Temmuz ayında başlaması bekleniyor. Chicago Tribune'den Dennis Lynch , Game.com'u E3'te sergilenen "en ilginç el cihazı" olarak değerlendirdi ve onu "yetişkinler için bir çeşit Game Boy" olarak nitelendirdi.

Orijinal Game.com konsolunun arkası

Game.com, Ağustos 1997'de Amerika Birleşik Devletleri'nde 69.95 $ perakende fiyatıyla piyasaya sürüldü, bir İnternet erişim kartuşunun Ekim ayında piyasaya sürülmesi planlandı. Lights Out , konsola bir paket oyun olarak dahil edildi ve Solitaire , elde taşınır cihazın içine yerleştirildi. Konsolun piyasaya sürülmesi, Tiger'ın şimdiye kadarki en büyük ürün lansmanını yaptı. Tiger ayrıca sistem için "game.com" alanında bir web sitesi başlattı. Game.com, bir sözcünün konsol hakkında soru soran oyunculara hakaret ettiği ve konsolun "siz aptalların beyin hücrelerine sahip olduğundan daha fazla oyun oynadığını" belirttiği bir televizyon reklamıyla pazarlandı ; GamesRadar , reklamın "muhtemelen çok fazla yardımcı olmadığını" belirtti. 1997'nin sonunda, konsol İngiltere'de 79,99 £ perakende fiyatıyla piyasaya sürüldü .

Game.com siyah-beyaz renkte geldi ve Sega'nın Game Gear konsoluna benzer bir tasarıma sahipti . Ekran Game Boy'unkinden daha büyük ve daha yüksek çözünürlüğe sahip. Game.com bir telefon rehberi, bir hesap makinesi ve bir takvim içeriyordu ve PDA özellikleriyle daha eski bir hedef kitleye sahipti . Tiger, konsolun özelliklerini basit ve ucuz olacak şekilde tasarladı. Cihaz dört adet AA pil ile çalışıyordu ve isteğe bağlı bir AC adaptörü de mevcuttu. Tiger'ın sistem için ürettiği en önemli çevre birimlerinden biri, oyuncuların konsollarını çok oyunculu oyunlar oynamak için bağlamalarına izin veren Compet.com seri kablosuydu . Konsolda iki oyun kartuşu yuvası bulunur. Kartuşları değiştirme ihtiyacını azaltmanın yanı sıra, bu, Game.com oyunlarının çevrimiçi öğeler içermesini sağladı, çünkü hem oyun kartuşu hem de modem kartuşu aynı anda takılabilir.

Game.com, dokunmatik ekrana sahip ilk video oyun konsolu ve ayrıca İnternet bağlantısına sahip ilk el tipi video oyun konsoluydu. Game.com'un siyah-beyaz monokrom dokunmatik ekranı yaklaşık bir buçuk inç x iki inç ölçülerindedir ve oyuncuların kalemi nereye uygulayacaklarını belirlemelerine yardımcı olmak için ekranın kendisine basılan kare bölgelere bölünmüştür . Dokunmatik ekranda arka ışık yok . Game.com aynı zamanda yüksek puanlar ve iletişim bilgileri gibi bilgileri kaydetmek için kullanılan dahili belleğe sahip ilk elde taşınabilir oyun konsoluydu.

Game.com Cep Pro

Orijinal Game.com'daki düşük satışlar nedeniyle Tiger, Game.com.pocket.pro olarak bilinen güncellenmiş bir sürüm geliştirdi. Konsol, Şubat 1999'da Amerikan Uluslararası Oyuncak Fuarı'nda gösterildi ve daha sonra Mayıs 1999'da E3'te gelecekteki birkaç oyunla birlikte gösterildi. Game.com Pocket Pro, Haziran 1999'da 29,99 $ perakende fiyatıyla piyasaya sürüldü. Yeni konsol beş farklı renkte mevcuttu: yeşil, turuncu, pembe, mor ve deniz mavisi.

Her ne kadar selefi gibi renkten yoksun olsa da. Pocket Pro, Game Boy Pocket'e eşdeğer olacak şekilde selefinden boyut olarak küçültüldü . Ekran boyutu da küçültülmüş ve yeni konsolda yalnızca bir kartuş yuvası bulunuyordu. Orijinal Game.com'un aksine, Pocket Pro yalnızca iki adet AA pil gerektiriyordu. Game.com Pocket Pro bir telefon rehberi, bir takvim ve bir hesap makinesi içeriyordu, ancak İnternet yeteneklerinden yoksundu.

Game.com Pocket Pro'nun birincil rakibi Game Boy Color idi . Popüler bayiliklere dayanan birkaç oyuna rağmen , Game.com konsol serisi çok sayıda satamadı ve 2000 yılında zayıf satışlar nedeniyle durduruldu. Game.com ticari bir başarısızlıktı ve 300.000'den az satıldı, ancak dokunmatik ekran fikri daha sonra 2004'te piyasaya sürülen Nintendo DS'de başarıyla kullanılacaktı .

İnternet özellikleri

oyun.com modemi

İnternete erişim , ikisi de konsolla birlikte verilmeyen bir İnternet kartuşu ve bir modemin kullanılmasını gerektiriyordu . E-posta mesajları Game.com'da İnternet kartuşu kullanılarak okunabilir ve gönderilebilir ve Game.com, İnternet servis sağlayıcıları aracılığıyla yalnızca metin içeren web taramasını destekler . E-posta mesajları Game.com'un dahili belleğine kaydedilemedi. Game.com markalı 14,4 kbit/s modeme ek olarak Tiger, Delphi aracılığıyla özellikle Game.com ile çalışmak üzere yapılmış bir İnternet servis sağlayıcısı da sundu .

Tiger daha sonra Web Link kartuşunu piyasaya sürdü ve oyuncuların sistemlerini bir masaüstü bilgisayara bağlamalarına izin verdi . Oyuncular, Web Bağlantısı kartuşunu kullanarak, en yüksek puanları içeren bir web sayfasında listelenme şansı için yüksek puanlarını Game.com web sitesine yükleyebilirler. Konsol oyunlarının hiçbiri İnternet özelliğini kullanmadı.

Teknik özellikler

Boyutlar (U x G x D) Orijinal: 190 x 108 x 19 mm / Pocket Pro: 140 x 86 x 28 mm
işlemci çipi Sharp SM8521 8-Bit CPU; 10 MHz saat hızı
Ekran çözünürlüğü 200 x 160, Orijinal: 3,5 inç / Pocket Pro: 2,8 inç
Dokunmatik ekran 12 x 10 ızgara tabanlı dokunmatik ekran
Renk sistemi 4 gri seviyeli Siyah Beyaz
Ses Mono. Toplam dört ses kanalı: iki adet 4 bitlik dalga biçimi oluşturucu (her birinin kendi frekansı, ses düzeyi kontrolü ve dalga biçimi verileri vardır), bir adet gürültü oluşturucu ve bir adet doğrudan 8 bitlik PCM çıkış kanalı.
Güç kaynağı 4 AA pil (Pocket Pro: 2 AA pil) veya AC adaptör
Limanlar Compet.com kablosu, internet kablosu ve weblink kablosu için Seri İletişim Bağlantı Noktası;

Kulaklıklar için 3,5 mm Ses Çıkış Jakı; DC9 V girişi (AC Adaptörü); 2 kartuş yuvası (1 adet Pocket Pro'da)

Düğmeler Güç açık / kapalı);

Eylem (A, B, C, D); 3 İşlev (Menü, Ses, Duraklat); 1 Sekiz Yönlü Yön Pedi; Ses; Zıtlık; Sıfırla (Sistemin alt tarafında)

Oyunlar

Lights Out konsoluyla birlikte geldi kartuş

Game Boy için mevcut yüzlerce oyunla karşılaştırıldığında, 1997'de piyasaya sürüldüğü sırada Game.com için birkaç oyun mevcuttu . Tiger, 1997'nin sonuna kadar bir düzine oyuna sahip olmayı planladı ve 1998'de hepsi Tiger tarafından dahili olarak üretilecek veya uyarlanacak 50 kadar oyun olmasını umuyordu. Bazı üçüncü şahıslar, sistem için geliştirme yapmakla ilgilendiklerini ifade ettiler, ancak Tiger başlangıçta herhangi birini imzalamaya karar verdi. Tiger, Duke Nukem , Resident Evil ve Mortal Kombat Trilogy dahil olmak üzere birçok popüler oyun serisi için lisans aldı . Oyun fiyatları başlangıçta 19 ile 29 dolar arasında değişiyordu. Kartuş boyutu 16 megabit aralığındaydı.

Pocket Pro'nun 1999'da piyasaya sürüldüğü sırada Game.com kütüphanesi öncelikle daha yaşlı bir kitleye yönelik oyunlardan oluşuyordu. 1999'da piyasaya sürülmesi planlanan bazı oyunlar Game.com konsollarına özel olacaktı. O zamanki oyun fiyatları 14 ila 30 dolar arasında değişiyordu. Sonunda Game.com için yirmi oyun piyasaya sürüldü ve bunların çoğu, yerleşik Solitaire oyununa ek olarak Tiger tarafından dahili olarak geliştirildi .

  1. Solitaire (Dahili)
  2. Batman ve Robin
  3. Kırkayak
  4. Duke Nukem 3D
  5. Dövüşçüler Megamix
  6. kurbağa
  7. Henry
  8. Indy 500
  9. Tehlike!
  10. Işıklar Söndü (Paketleme)
  11. Kayıp Dünya: Jurassic Park
  12. Tekel
  13. Mortal Kombat Üçlemesi
  14. Quiz Wiz: Siber Bilgiler
  15. Resident Evil 2
  16. Scrabble
  17. ses sıkışması
  18. Kaplan kumarhanesi
  19. Çarkıfelek
  20. Çarkıfelek 2
  21. Williams Arcade Klasikleri

İptal edilen oyunlar

Aşağıda, çeşitli biçimlerde duyurulan veya konsol için geliştirilmekte olduğu bilinen ancak hiçbir zaman piyasaya sürülmeyen oyunların bir listesi bulunmaktadır.

  1. Bir böceğin hayatı
  2. Castlevania: Gecenin Senfonisi
  3. Command & Conquer: Kırmızı Alarm
  4. Geyik avcısı
  5. Holyfield Şampiyonu Boks ("Gerçek Hissetme" kuvvet geri bildirimini sepete eklemeyi planladı )
  6. Furbyland
  7. Giga Evcil Hayvanlar Deluxe
  8. Godzilla
  9. Kayıp Yaratıcının Efsanesi
  10. Madden 98
  11. Metal Dişli Katı
  12. Mutoidler
  13. Bu Melodiyi Adlandır
  14. Nascar Yarışı
  15. NBA Bekleme Süresi
  16. Gölge Çılgınlığı
  17. Sonik 3D Patlama
  18. Küçük Askerler
  19. Turok: Dinozor Avcısı
  20. WCW Kırbaç

Resepsiyon

Game.com 1997'de piyasaya çıktığında , VideoGameSpot'tan Chris Johnston , konsolun Game Boy'a karşı rekabet etmekte zorlanacağına inanıyordu. Johnston ayrıca, metin tabanlı İnternet ve e-postanın yalnızca sınırlı bir çekiciliğe sahip olacağına inanıyordu ve bu tür özelliklerin eski olduğunu belirtti. Johnston, Game.com'un "iyi bir sistem olduğu, ancak Nintendo'nun sektörde çok güçlü olduğu" sonucuna vardı. Chip ve Jonathan Carter, konsolun çeşitli seçeneklerini övmelerine rağmen, konsolun diğer oyunlarda olduğu gibi aksiyon oyunları oynamadığını yazdı ve "Grafik olarak, bunun Game'den daha iyi performans gösterme potansiyeline sahip olduğunu söylemek zorundayız. Oğlum. Ses konusunda Game.com, piyasadaki diğer elde taşınabilir cihazlardan daha iyi performans sunuyor." Dört Elektronik Oyun Aylık editöründen oluşan bir ekip , Game.com'a 5.5, 4.5, 5.0 ve 4.0 puanları verdi. PDA özelliklerinden ve dokunmatik ekrandan etkilendiler, ancak oyun kütüphanesinin şimdiye kadar Game.com'un büyük potansiyelini sunamadığı yorumunu yaptılar. Kaydırmasız oyunların, özellikle Wheel of Fortune'un çok eğlenceli olduğunu ve dokunmatik ekranı iyi bir şekilde kullanırken, daha geleneksel aksiyon oyunlarının hayal kırıklığı yarattığını ve belirgin ekran bulanıklığından muzdarip olduğunu açıkladılar .

Wisconsin State Journal , Game.com'un dokunmatik ekranı da dahil olmak üzere Game Boy'a göre "bazı ciddi" avantajlar sunduğunu belirtti. Game Boy'a kıyasla Game.com'un 8 bitlik işlemcisinin hız ve grafik kalitesinde "marjinal iyileştirmeler" sağladığı da belirtildi. Gazete, Game.com'un "küçük, biraz bulanık bir ekrana" sahip olduğunu kaydetti. Philadelphia Inquirer , Game.com hakkında, özellikle İnternet bağlantısı sorunlarını eleştiren olumsuz bir inceleme yazdı. Ayrıca, sistemin arkadan aydınlatmalı bir ekranın olmaması da eleştirildi, çünkü dış aydınlatmanın kullanımı, yüksek derecede yansıtıcı olan ekranı görüntülemede zorluklara neden olabilir.

Chicago Tribune için yazan Steven L. Kent, konsolun Game Boy'dan daha iyi ses ve daha yüksek çözünürlüklü bir ekranın yanı sıra zarif bir tasarıma sahip olduğunu yazdı: "Ancak zarif tasarım, ideal oyun oynamaya dönüşmedi. Tiger, Game.com için dövüş, yarış ve atış oyunları üretmiş olsa da, oyunların kare hızları gözle görülür şekilde yavaşlıyor. Yarış oyunu titreyen sessiz bir resim gösterisine benziyor." VideoGames.com'dan Cameron Davis , "Tabii ki, bu Game Boy Renk katili değil, ama Game.Com asla öyle olmamalıydı. Daha güçlü ve yerleşik formatlarla karşılaştırarak onunla alay etmek biraz haksızlık olur" diye yazdı. Davis ayrıca, "Dokunmatik ekran oldukça hassas, ancak iyi çalışıyor - alışmak için birkaç saniyeden fazlasına ihtiyacınız olmayacak" diye yazdı. Ancak ekranın kare alanlarını eleştirdi: "Gerekmeyen oyunlar oynarken çoğu zaman dikkat dağıtıcı oluyor."

GamePro , Pocket Pro'nun ekran rengi eksikliğini ve zor kontrollerini eleştirdi, ancak en iyi iki özelliğinin ucuz fiyatı ve konsola özel oyun kitaplığı olduğunu düşündü. Philadelphia Inquirer ayrıca Pocket Pro'nun renkli ekran eksikliğini ve ekran kalemi de dahil olmak üzere "tepki vermeyen" kontrollerin neden olduğu "sinir bozucu" oynanışı eleştirdi. Gazete, "29,99 $'da bile, cep.pro pazarlık değil" dedi.

Miras

AllGame web sitesinden Brett Alan Weiss şöyle yazdı: "(Neredeyse) olabilecek küçük bir sistem olan Game.com, ses efektlerinin gücü ve kapsamıyla beni sürekli şaşırtıyor. [...] Böyle bir güçten ne tür bir güç çıktığı şaşırtıcı. küçük bir hoparlör." 2004'te Kent, modemi ve "bazı PDA işlevlerini" konsolun güçlü yönleri olarak dahil ederken, "Yavaş işlemci" ve "cansız oyun kitaplığı"nı zayıf yönler olarak listeledi. 2006'da Engadget , "Tiger Electronics'i hırslarından dolayı suçlayamazsınız" dedi, ancak Game.com'un "hiçbir şeyi özellikle iyi yapmadığını" yazdı, salt metin İnternet erişimini eleştirerek ve " hayal kırıklığı yaratan oyunlar, "eski" ekran tarafından daha da kötüleştirildi.

2009'da PC World , Game.com'u şimdiye kadar piyasaya sürülen en kötü 10 video oyun sistemi listesinde dokuz numaraya yerleştirdi ve İnternet yönünü, oyun kitaplığını, düşük çözünürlüklü dokunmatik ekranını ve "Büyük harf kullanmaya çalışan aptal adını" eleştirdi. İnternet çılgınlığı üzerine." Bununla birlikte, PC World , "ilkel" PDA özelliklerini ve dergi tarafından sistemin en iyi oyunu olarak kabul edilen solitaire oyununu olumlu bir şekilde kaydetti. 2011 yılında, GamesRadar'dan Mikel Reparaz, Game.com'u 7 başarısız el konsolu listesinde 3 numaraya yerleştirdi ve Game.com'un birkaç lisanslı oyunu olmasına rağmen, "hepsi kaba göründüğünde aslında pek bir şey ifade etmiyor" diye yazdı. , kötü animasyonlu Game Boy bağlantı noktaları ." Raparaz ayrıca Game.com'un "Game Boy standartlarına göre bile eski göründüğünü" ve Game Boy Pocket'in daha keskin bir ekrana sahip olduğunu belirtti. Reparaz, Game.com'un 2000 yılına kadar devam etmesinin Game Boy Color'daki rekabeti göz önüne alındığında "oldukça önemli bir başarı" olduğunu belirtti.

2013'te GamesRadar'dan Jeff Dunn, Game.com'u "bulanık" ve "kesin olmayan" dokunmatik ekranının yanı sıra "sınırlı ve hantal" İnternet ve e-posta arayüzleri nedeniyle eleştirdi . Dunn ayrıca "acı verici" İnternet kurulum sürecini eleştirdi ve konsolun mevcut tüm oyunlarının "çirkin ve korkunç" olduğunu belirtti. Ancak Dunn, Game.com'un İnternet yönünün "akıllı" bir özellik olduğunu belirtti. 2016'da Anakart , Game.com'un büyük ölçüde düşük ekran kalitesi nedeniyle "belki de tüm zamanların en kötü konsollarından biri" olduğunu belirtti. 2018'de USgamer'dan Nadia Oxford , Game.com'un "kağıt inceliğinde" oyun kitaplığına dikkat çekti ve konsolun "en azından söylemek gerekirse, kötü yapılmış olduğu için rekor sürede öldüğünü" belirtti.

Notlar

Referanslar

  1. ^ "Bilgisayar dünyası" . Computerworld: The Newsweekly of Information Systems Management . IDG Enterprise. 31 (51): 63. 22 Aralık 1997. ISSN  0010-4841 .
  2. ^ Fox, Matt (2013). Video Oyunları Kılavuzu: 1,000+ Arcade, Konsol ve Bilgisayar Oyunları, 1962–2012 (2., resimli baskı). McFarland. P. 355. ISBN'si 978147600673.
  3. ^ a b c d Zigterman, Ben (16 Aralık 2013). "Tüm zamanların en kötü 10 video oyun konsolu" . bgr.com .
  4. ^ a b c Simross, Lynn (12 Ağustos 1997). "Oynatın, Sonra Ciddi Olun" . Los Angeles Times . 25 Kasım 2017'de alındı .
  5. ^ a b c d "Oyun oyuncusu artı" . Philadelphia Günlük Haberleri . 21 Ağustos 1997 . 25 Kasım 2017'de alındı .
  6. ^ a b c d e f g Beuscher, Dave. "Game.com Biyografisi" . Tüm Oyun . Arşivlenmiş orijinal 14 Kasım 2014 tarihinde.
  7. ^ a b c d e Davis, Cameron. "Game.com'a Yakından Bir Bakış" . VideoGames.com . s. 1–4. Arşivlenmiş orijinal 9 Temmuz 2001 tarihinde . 19 Mayıs 2017'de alındı .
  8. ^ a b Dunn, Jeff (15 Temmuz 2013). "Phantomları Takip Etmek - Başarısız konsolların tarihi" . OyunlarRadar . 18 Eylül 2018'de alındı .
  9. ^ a b c d e f g h Reparaz, Mikel (29 Mart 2011). "İlk 7... en başarısız el bilgisayarları" . OyunlarRadar . 18 Eylül 2018'de alındı .
  10. ^ Beck, Rachel (10 Şubat 1997). "Filmlerle bağlantılı yeni oyuncaklar" . Battle Creek Enquirer . İlişkili Basın . 25 Kasım 2017'de alındı .
  11. ^ a b "Oyuncaklar ipuçlarını filmlerden, TV şovlarından, otomobil yarışlarından alır" . Sabah Çağrısı . 6 Mart 1997 . 25 Kasım 2017'de alındı .
  12. ^ Johnston, Chris (23 Haziran 1997). "Game.com Taşınabilir Pazara Giriyor" . Oyun Noktası . 12 Ekim 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 24 Aralık 2019 .
  13. ^ Lynch, Dennis (26 Haziran 1997). "Geleceğin pazarı" . Chicago Tribünü . 25 Kasım 2017'de alındı .
  14. ^ a b c d e Carter, Chip; Carter, Jonathan (26 Eylül 1997). "Çok Yönlü Game.com Leapfrogs Game Boy" . Arizona Cumhuriyeti . 25 Kasım 2017'de alındı .
  15. ^ Bir b c d e f g Tanner, Mike (17 Eylül, 1997). "Tiger Electronics Elde Taşınabilir Ölüm Alanına Giriyor" . kablolu . 18 Eylül 2018'de alındı .
  16. ^ a b c d e f g h "Taşınabilir Pazarda Yeni El Kükremeleri" (PDF) . Elektronik Oyun Aylık . 94. Ziff Davis . Mayıs 1997. s. 19.
  17. ^ Johnston, Chris (12 Eylül 1997). "Tiger'ın Game.com Atlayışı" . Oyun Noktası . 13 Ekim 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 24 Aralık 2019 .
  18. ^ a b Smith, Ernie (25 Ağustos 2016). "Tiger Electronics, Hesap Makinesi Kadar Güçlü Cihazlarla Game Boy'u Devraldı" . Anakart . 25 Kasım 2017'de alındı .
  19. ^ a b "Sega Başlıkları İçin Parlak Parlayan Kaplan" . Satürn Gücü . Birleşik Krallık. Aralık 1997. s. 10 . 8 Eylül 2018'de alındı .
  20. ^ a b c d e f g h "Tiger Roars" . GamePro . Temmuz 1999. s. 42 . 8 Eylül 2018'de alındı .
  21. ^ "Game.com'un İlk Uygulamalı Testi" (PDF) . Elektronik Oyun Aylık . 96. Ziff Davis . Temmuz 1997. s. 20.
  22. ^ Schneider, Peer (19 Temmuz 1999). "Tehlike (Game.com)" . IGN . 14 Eylül 2018'de alındı .
  23. ^ a b Edwards, Benj (14 Temmuz 2009). "Tüm Zamanların En Kötü 10 Video Oyun Sistemi" . PC Dünyası . 25 Kasım 2017'de alındı .
  24. ^ a b "Tiger Game.com Pocket Pro'yu serbest bıraktı" . Florida'da Bugün . 14 Temmuz 1999 . 8 Eylül 2018'de alındı – Newspapers.com aracılığıyla.
  25. ^ a b "Sonunda, ciddi bir oyuncu Game Boy ile kafa kafaya gitmeye hazırlanıyor" . Gazete Haberleri . 8 Temmuz 1999 . 8 Eylül 2018'de alındı – Newspapers.com aracılığıyla.
  26. ^ Lockwood Tooher, Nora (14 Şubat 1999). "Hasbro kutluyor" . Providence Dergisi . 14 Eylül 2018'de alındı – NewsLibrary aracılığıyla.
  27. ^ Kennedy, Sam (24 Mayıs 1999). "Tiger Yeni Game.com Dizilimini Gösteriyor" . Oyun Noktası . 29 Ocak 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi . Erişim tarihi: 24 Aralık 2019 .
  28. ^ a b c d O'Neal, Denise I. (11 Haziran 1999). "Oyuncaklar çocukların ilgisini içeride tutuyor" . Chicago Sun-Times . 14 Eylül 2018'de alındı – NewsLibrary aracılığıyla.
  29. ^ "Game.com Pocket Pro kullanım kılavuzu" . Arşiv.org . 14 Eylül 2018'de alındı .
  30. ^ "Game.com, Bloody Roar A reytingleri aldı" . Tampa Bay Times . 16 Ağustos 1999 . 8 Eylül 2018'de alındı – Newspapers.com aracılığıyla.
  31. ^ a b "Tiger Electronics yeni oyun donanımıyla geri dönüyor" . Silikonra . 11 Eylül 2007 . 18 Eylül 2018'de alındı .
  32. ^ Mulkerin, Tim (8 Ağustos 2016). "Muhtemelen adını hiç duymadığınız 13 video oyun konsolu" . İş İçeriden . 7 Eylül 2018'de alındı .
  33. ^ a b Kohler, Chris (8 Ekim 2010). "Cebimde Başarısızlık: Oyunda Elde Taşınabilir Yakınsamanın İşkenceli Tarihi" . kablolu . 7 Eylül 2018'de alındı .
  34. ^ Vore, Brian (23 Aralık 2011). "3DS Circle Pad Eklentisinin Tarihin En Aptal Taşınabilir Konsollarıyla Paylaştıkları" . Oyun Bilgilendiricisi . 18 Eylül 2018'de alındı .
  35. ^ Damien, McFerran (29 Ekim 2016). "Switch'e nasıl ulaştık: Nintendo denetleyicilerinin kısa bir tarihi" . Teknoloji Radarı . 18 Eylül 2018'de alındı .
  36. ^ a b c "Game Boy Şimdi Rakibi Var" . Wisconsin Eyalet Dergisi . 26 Eylül 1997 . 7 Eylül 2018'de alındı – Newspapers.com aracılığıyla.
  37. ^ a b c d e "Tiger's Game.com'daki internet bağlantısı, çizgilerini hak etmiyor" . Philadelphia Inquirer . 25 Aralık 1997 . 7 Eylül 2018'de alındı – Newspapers.com aracılığıyla.
  38. ^ "Tiger Game.com – Cyberphreak.com'da RetroGaming" . 27 Ocak 2021'de alındı .
  39. ^ http://www.sharp.co.jp/ic/datasheet/micon/pdf/sm8521.pdf
  40. ^ "Oyun.com" . GamePro . Aralık 1997. s. 57 . 8 Eylül 2018'de alındı .
  41. ^ a b "Game.com: Game Boy'u Yenebilecek mi?" . Gelecek Nesil . 31. Medyayı Hayal Edin . Temmuz 1997. s. 26-27.
  42. ^ a b "Barışı koruyan taşınabilir video oyunları" . Philadelphia Inquirer . 22 Temmuz 1999 . 14 Eylül 2018'de alındı – Newspapers.com aracılığıyla.
  43. ^ "Game.com için Oyunlar" . Tüm Oyun. Arşivlenmiş orijinal 14 Kasım 2014 tarihinde.
  44. ^ a b Cassidy. "Tiger Game.com (1997-2000)" . badgamehalloffame.com . 7 Ekim 2020'de alındı .
  45. ^ "EGM'nin Özel Raporu: En İyi Sistem Hangisi?". 1998 Video Oyunu Satın Alma Rehberi . Ziff Davis'in fotoğrafı . Mart 1998. s. 58.
  46. ^ Kent, Steven L. (6 Ağustos 1998). "Oyun musun?" . Chicago Tribünü . Erişim tarihi: 28 Nisan 2016 .
  47. ^ Weiss, Brett Alan. "Indy 500 - İnceleme (Game.com)" . Tüm Oyun . Arşivlenmiş orijinal 15 Kasım 2014 tarihinde.
  48. ^ Kent, Steven L. (31 Ocak 2004). "Nintendo'nun en yeni meydan okuma için oyunu var" . Chicago Tribünü . Erişim tarihi: 28 Nisan 2016 .
  49. ^ Melanson, Donald (3 Mart 2006). "El Video Oyunlarının Kısa Tarihi" . Engadget . 18 Eylül 2018'de alındı .
  50. ^ Oxford, Nadia (1 Ağustos 2018). "Bir Kez Daha Tuhaflıkla: Video Oyunu Tarihindeki En Garip Limanlardan 8'i" . USgamer . 18 Eylül 2018'de alındı .

Dış bağlantılar