Futbol Zaferi -Football Glory

futbol zaferi
Futbol Zaferi.jpg
Geliştirici(ler) kroteam
yayıncı(lar) siyah efsane
Programcı(lar)
Sanatçı(lar)
besteci(ler) Marko Sekulić
Platform(lar) Amiga , MS-DOS
Serbest bırakmak
Tür(ler) Spor Dalları
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Football Glory , Croteam tarafından geliştirilenve Black Legend tarafından yayınlananbir 1994 futbol video oyunudur. Bir veya iki oyuncu, yukarıdan aşağıya bir perspektiften bakıldığında ve altı lig ve kupadan biri modelalınarak yapılan futbol maçlarında rekabet eder. Oyuncular, müdahaleler ve bisiklet vuruşları dahil olmak üzere çeşitli hareketler gerçekleştirebilirveönemli anların anında tekrarlarını görüntüleyebilir. Saha bazen köpekler tarafından istila edilir Streakers , holiganlar ve polise.

Football Glory , Croteam'in ilk oyunuydu ve geliştirmesi Nisan 1993'te başladı. Altı kişilik çekirdek ekip , yayıncının 1994'te Croteam ile anlaşmasının ardından, Zagreb'den Londra merkezli Richard M. Holmes ile çalıştı. Ekip geçmişten ilham aldı. Dünya Kupası maçları, öncelikle Brezilya milli futbol takımının maçları . Football Glory , bir Hırvat stüdyosu tarafından geliştirilen ilk ticari oyun olarak Kasım 1994'te Amiga için piyasaya sürüldü . Bunu, Mayıs 1995'te MS-DOS için bir bağlantı noktası ve o yıl daha sonra Amiga'nın bir bütçe sürümü izledi .

Football Glory sıklıkla Sensible Soccer ile karşılaştırıldı ve genişletilmiş hareket seti ile dikkat çekti. Oyunun ses ve görselleri iyi karşılanırken, uzun animasyonlar ve bazı teknik sorunlar nedeniyle yaşanan kesintiler eleştirildi. Sensible Soccer geliştiricisi Sensible Software , Football Glory'yi bir klon olarak gördü ve Croteam'i yasal işlemle tehdit ederek Football Glory'nin geçici olarak satıştan kaldırılmasına neden oldu . Croteam, oyunu 1998'de ücretsiz olarak piyasaya sürdü . Stüdyo , 1995'te Black Legend'in Alman şubesi tarafından piyasaya sürülen beşe beş futbol ardılını ( Five-A-Side Soccer ve Football Glory Indoors dahil olmak üzere çeşitli isimlerle bilinir) bitirdi . 1996 ve Croteam tarafından Mart 2000'de kamu malı yazılım olarak.

Oynanış

Oyuncu bir bisiklet vuruşuyla gol atmaya çalıştı ancak üst direğe çarptı.

Football Glory , Sensible Soccer'a benzer bir tarzda, yukarıdan aşağıya bir bakış açısıyla oynanan bir futbol video oyunudur . İki rakip takım ya iki oyuncu ya da bir oyuncu ve bir yapay zeka (AI) tarafından kontrol edilir. Tek bir oyuncu, çeşitli alıştırma modlarıyla yapay zekaya karşı pratik yapabilir. In Şampiyonlar Ligi , Kupa Galipleri Kupası , UEFA Kupası ve İngiliz Futbol Ligi ( Premier Lig ve Birinci Lig ), oyuncular özelleştirilebilir kulüpleri arasından seçim ve mevsim uzunluklarını ayarlayabilirsiniz. Milli takımlar Avrupa Şampiyonası ve Dünya Kupası elemelerinde yer alıyor . Takımlar, Tactical Manager'dan uyarlanan istatistiklere göre yeteneklere sahip gerçek oyunculara sahiptir . Hırvatistan milli futbol takımı ayrıca oyunun geliştirme ekibi içerir. Bir maç için takımlar çeşitli düzenlenebilir oluşumlar ; dört vardır Amiga sürüm ve on port için MS-DOS . Maç sırasında oyuncu değişikliği ve taktik değişiklikler yapılabilir. Her maç, kar, çamur ve AstroTurf dahil olmak üzere dört farklı yüzeyden ve değişen hava koşullarından birine sahip bir sahada oynanır .

Oyuncuların gerçekleştirebilir tackles , bisiklet tekme , yaylım , bir-iki pas , dalış başlıklarını ve aftertouches , "yolculuk" karakterlerin ele almaktadır karşı (üzerinden atlamak) ve hız patlamaları yürütün. Şut düğmesine dokunmak, bir karakterin topu geçmesini sağlar; daha uzun süre basılı tutmak pası güçlendirir ve sonunda şut haline getirir. Hedefler , karakterler ve bazen sahaya havai fişek atan taraftarlar tarafından kutlanır . Goller ve sakatlıklar dahil önemli anlar , konuşma balonları aracılığıyla diğer karakterlerin yorumlarını ve tepkilerini uyandırır . Resim içinde resim penceresinde görüntülenen anlık tekrarlar , bu olaylara giden son birkaç saniyeyi gösterir. Amiga Gelişmiş Grafik Mimarisi (AGA) bulunan sistemlerdeki Amiga versiyonunda , bu tekrar oynatma oyunla aynı anda çalışır. Yaralanma durumunda, oyun takımın koçu ve ağır yaralanmalar için yaralı karakteri bir sedye üzerinde alan sağlık görevlileri tarafından durdurulur . Bir oyuncu hakem kararıyla aynı fikirde değilse , onu takip edebilir ve hakemle tartışabilir. Köpekler, golcüler ve holiganlar ara sıra oyunu keser, son ikisi polis tarafından kovalanır. Tüm maçlar kaydedilebilir ve gözden geçirildikten sonra herhangi bir noktadan tekrar oynatılabilir.

Geliştirme ve sürüm

Football Glory , Zagreb merkezli bir Hırvat geliştirme stüdyosu olan Croteam'in ilk oyunuydu . Üretim Nisan 1993'te başladı ve çekirdek geliştirme ekibi programcılar Alen Ladavac, Admir Elezović ve Damir Perović, sanatçılar Tomislav Pongrac, Tomislav Mučić ve Elezović'in yanı sıra müzisyen ve ses tasarımcısı Marko Sekulić'ten oluşuyordu . Black Legend şirketi 1994 yılında Croteam ile bir yayın anlaşması imzaladı. Geliştirici daha sonra kırk kişiden oluşan daha büyük Black Legend Hırvatistan'ın bir parçasını oluşturdu. Black Legend'in kurucusu ve yönetmeni Richard M. Holmes, yapımı Londra'dan yönetti. Her gün Croteam ile konuştu, on dakika boyunca defalarca kararlar verdi ve sonraki elli dakika boyunca uyudu. Ona göre amaç " MicroProse Soccer'dan daha iyi olan eğlenceli bir futbol oyunu" yaratmaktı .

Geliştirme ekibi , olası hamleler hakkında not almak için , özellikle Brezilya milli futbol takımı tarafından yapılan birkaç Dünya Kupası maçını izledi . Ayırt etmek için Futbol Glory diğer futbol oyunlarından, her hamle sekiz ila on ile canlandırılmıştır başına ikinci çerçevelerin yerine ortak iki ya da üç kare. Sedyeli sağlık görevlileri gibi ekstralar da tamamen canlandırıldı. Benzerliği ile ilgili soru sorulduğunda Futbol Glory için Sensible Soccer Holmes o "kendini şimdiye kadar oynanan olmamıştı programcı iddia Duyarlı Futbol ve karakter çünkü oyun sadece benzer göründüğünü" sprite hem oyunlarda 16-by-16 büyüklüğünde olan pikseller .

Football Glory , Ekim 1994'te çeşitli Amiga sistemleri için tamamlandı. 500 , 1200 ve 4000 Amiga modelleriyle uyumlu olarak 6 Kasım 1994'te piyasaya sürüldü. Bu, bir Hırvat stüdyosu tarafından geliştirilen bir video oyununun ilk ticari sürümü oldu. Bir demo üzerinde özel olarak dahil edilmiştir coverdisk ait CU Amiga ' ın Kasım 1994 sayısında. Bir MS-DOS dönüşümünün Şubat 1995'te yayınlanması planlandı. Amiga sürümünün yayınlanmasından altı ay sonra tamamlandı ve Mayıs 1995'te yayınlandı . 1995 yılının sonlarında The Hit Squad tarafından bir bütçe Amiga sürümü yayınlandı .

Resepsiyon

Matt Broughton One gerçekçiliği kaydetti Futbol Glory ' özellikle topun seken açısından ler fiziği, bunun aşılması Sensible Soccer . Paul Roundell, onun incelemelerde Amiga Eylem , belirtti Futbol Glory benzer oynadığı Sensible Soccer ek hamle dışında Futbol Glory diye överken. Bu Steve McGill tarafından yinelendi Amiga Format yeni hamle verdi hissettim, Futbol Glory üzerinde ve avantaj Sensible Soccer , Paul Mellerick Amiga Güç "muhteşem" bisiklet tekme denir, ve Tony Dillon CU Amiga kabul "inanılmaz" hareket ediyor. Ancak Mellerick, bu hareketlerin çoğunun, bir maçta yetersiz süre nedeniyle nadiren yürütülebilir olduğunu da kaydetti. Bir ' ın Simon Byron ayrıca aşırı karmaşık kontrol şemasını gösterdi.

McGill, Football Glory'nin Sensible Soccer veya Sensible World of Soccer'dan daha az mod, takım dizilişi ve saha içerdiğinden yakındı . Oyuna gösterişsiz bir his verdiği için karmaşık menüleri suçladı ve AGA modellerinde bulunan ayarlanabilir, renkli arka planları, diğer özellikler için kullanılabilecek bir "boş alan" olarak gördü. Dillon, Football Glory'nin birçok animasyonu nedeniyle grafikler açısından mükemmel olduğunu belirtti . Buna karşılık, Byron, ekstralar için animasyonları "anlamsız", "düpedüz sinir bozucu" ve (otuz saniyeye kadar uzunlukta) oyunun akışının bozulması olarak değerlendirdi. İkincisi, oyunu PC Games ve PC Review için inceleyen Dean Evans tarafından da gözlemlendi . Dillon oyunun sesini, özellikle de gerçekçilik kattığını düşündüğü hakem düdüğüne eklenen yankılanmayı övdü . Mellerick, oyunun Amiga 500'de kulağa hoş geldiğini ve daha kötü çalıştığını belirtti.

Mellerick, bir topun neredeyse anında takım arkadaşına ulaştığı oyunun pas sistemini gerçekçi olmadığı için eleştirdi. O ve Evans, son dokunuşu aşırı ve yetersiz uygulanmış olarak gördüler. Ek olarak, Mellerick oyunun yapay zekasını azarladı ve bu yapay zeka ya çok yetenekli ya da hiç yetenekli görünmüyordu. PC Zone'dan Patrick McCarthy, kontrol edilmezken oyuncunun takım arkadaşlarına yapay zekayı düzgün bir şekilde uygulamadığı için oyunda hata yaptı. Mellerick ve Evans, Football Glory'nin Sensible Soccer kadar iyi olmadığı konusunda hemfikirdiler ve onu " Wembley Stadı of Sensible Soccer ile karşılaştırıldığında, parkta bir başka tekmelemeye" benzettiler ve "[ Sensible Soccer'ın oyunun yarısı [değil]]. ] sırasıyla "dır. Mellerick, Football Glory'yi bütçe açıklaması için tekrar gözden geçirdiğinde , iyi yaşlanmadığını da gördü. Aksine, Dillon, Football Glory'nin "şimdiye kadarki en iyi arcade futbol oyunu" olduğunu ve Sensible Soccer'dan üstün olduğunu haykırdı .

Satış

HMV'ye göre , Football Glory Ocak 1995'te en çok satan üçüncü, Şubat 1995'te en iyi beşinci ve Nisan 1995'te en iyi onuncu Amiga oyunuydu. Avrupa Eğlence Yazılımları Yayıncıları Birliği , oyunu Ocak 1995'te ikinci, altıncı Şubat 1995'te, on dördüncü Mart 1995'te, onuncu Nisan 1995'te, on altıncı Mayıs 1996'da, onbirinci Haziran 1995'te ve on beşinci Temmuz 1995'te.

Miras

Football Glory ve Embryo'nun (Croteam'in katkıda bulunduğu) başarısına dayanarak, Amiga Action'dan Paul McNally, Croteam'i Black Legend'in en ünlü geliştirme ekibi olarak adlandırdı. Aralık 1994'te Sensible Soccer'ın geliştiricisi Sensible Software , Football Glory'yi bir klon olmakla suçladı . Şirketten Jon Hare , "Başarımızla ticaret yapmaya çalışıyor. Bununla ilgili bir sorunumuz var" dedi. Black Legend'den Duncan Lothian oyunu savundu ve Sensible Software'in suçlamalarının " Futbol Zaferi'nin muhalefeti korkuttuğunun " kanıtı olduğunu belirtti . Sensible Software, Croteam'i yasal işlemle tehdit ettikten sonra Football Glory satıştan kaldırıldı. Oyun, Sensible Software'in hamlesinden sonra hayatta kalsa da, satıştan kaldırıldığı zamandan kurtulamadı ve Croteam onu 1998'de ücretsiz olarak piyasaya sürdü . Holmes'a göre, Black Legend başka bir futbol oyunu üretmemeye karar verdi, bu yüzden art arda benzer ürünleri piyasaya sürmedi. FIFA serisi. Daha sonra bunu olası bir hata olarak gösterdi.

A halefi Futbol Glory sahip beş-a-yan futbol bu değişkenin duvarları uygulanması zor olmuştu ve Holmes bu da olur iddia etti çünkü daha önce böyle bir oyun olmuştu Aralık 1994 tarafından gelişiminde oldu. Oyun çeşitli şekillerde Football Glory Indoor Edition , Football Glory Indoors , Indoor Football Glory , Five-A-Side Soccer ve 5-A-Side Soccer ve Almanya'da Fußball Total Indoors olarak biliniyordu . Başlangıçta 1995'in başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyordu. Bu daha sonra 1995'in Noel dönemine veya Ocak 1996'ya ertelendi. Croteam, oyunu 1995'te 500, 1200 ve 4000 Amiga modelleri için tamamladı. Black Legend, bunu Avrupa Bilgisayar Ticaret Fuarı'nın 1995 ve 1996 baskılarında sergiledi . Şirket, oyunu yayınlamaya karar verdi, ancak azalan Amiga oyun pazarı nedeniyle 1996'da kapatıldı. Alman yan kuruluşu, oyunu o yıl da dağıtılmadan önce piyasaya sürdü. Croteam, oyunu Mart 2000'de kamuya açık yazılım olarak piyasaya sürdü .

Referanslar