Evans & Sutherland - Evans & Sutherland

Evans ve Sutherland Bilgisayar Şirketi
Tip Özel
Kurulan 1968, Salt Lake City, Utah
kurucular David Evans , Ivan Sutherland
Merkez Salt Lake City, Utah , Amerika Birleşik Devletleri
Hasılat Arttırmak9.359 milyon ABD Doları (2020)
Çalışan Sayısı
~96 (2020)
İnternet sitesi www .es .com

Evans & Sutherland , bilgisayar grafikleri alanında öncü bir Amerikan bilgisayar firmasıdır . Mevcut ürünleri planetaryum gibi dijital projeksiyon ortamlarında kullanılmaktadır . Rockwell Collins'e sattığı simülasyon işi, öncelikle askeri ve büyük endüstriyel firmalar tarafından eğitim ve simülasyon için kullanılan ürünleri sattı .

Tarih

Şirket 1968 yılında Utah Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri Bölümü'nde profesör olan David C. Evans ve Ivan Sutherland tarafından kuruldu . bilgisayar grafik teknolojisinde öncü olan kişilerdi . Üniversite arazisinde terk edilmiş bir kışladan çalışarak, Üniversite'de geliştirilmekte olan sistemleri çalıştırmak için donanım üretmek üzere şirketi kurdular . Şirket daha sonra Utah Üniversitesi Araştırma Parkı'na yerleştirildi . Çalışanların çoğu aktif veya eski öğrencileri ve dahil Jim Clark başladı Silicon Graphics , Ed Catmull , kurucularından Pixar , John Warnock ve Adobe ve Scott P. Hunter Oracle .

1970'lerin başında onlar satın General Electric 'in uçuş simülatörü bölümü ve bir ortaklık kurdu Rediffusion Simülasyon , bir Birleşik Krallık tabanlı uçuş simülatörü tasarım ve dijital uçuş simülatörleri inşa etmek, şirket. Sonraki otuz yıl boyunca bu, bir simülatör kokpitini gündüz ışık seviyelerine kadar aydınlatmak için yeterli parlaklığa sahip görüntüleme sistemleri sunan E&S'nin birincil pazarıydı . Bu simülatörler, uçuş sırasında yakıt ikmali, uçak gemisine iniş, AWACS ve B52 eğitimleri için kullanıldı.

1970'lerin sonlarında şirket, simülasyon sistemleri serisini genişletti ve önce New York Limanı'na ve çevresinden geçen bir gemiyi simüle etmek için beş projektörlü bir grafik sistemi kurdu. Bu grafik sistemi bir gemi köprüsünün maketi üzerine kuruldu ve gemi pilotlarını New York Limanı'na nasıl girip çıkacaklarını eğitmek için kullanıldı. CAORF (Computer Aided Operations Research Facility) adı verilen proje, ABD Denizcilik Akademisi için inşa edildi. Proje, NASA Uzay Mekiği manipülatör kolu, EVS, denizaltı periskopu ve uzay istasyonu yerleştirme simülatörleri dahil olmak üzere diğer görsel simülasyon sistemlerinin önünü açtı.

1970'lerin ortalarından 1980'lerin sonuna kadar E&S, LDS-1 (Çizim Sistemi-1) , Picture System 1, 2 ve PS300 serilerini üretti . Bu benzersiz "kaligrafik" (analog vektör çizimi) renkli ekranlar, derinlik ipucuna sahipti ve büyük tel çerçeve modelleri çizebilir ve bunları gerçek zamanlı olarak değiştirebilir (döndürebilir, kaydırabilir, yakınlaştırabilir). Hem kimyada ilaç şirketleri tarafından enzimler veya polinükleotitler gibi büyük molekülleri görselleştirmek için hem de Boeing, McDonnell-Douglas ve diğerleri gibi havacılık şirketleri tarafından uçak tasarlamak için kullanıldı. Picture System hattının sonu, iş istasyonlarındaki tarama cihazlarının kenar yumuşatılmış hatları daha hızlı oluşturabildiği 1980'lerin sonunda geldi.

1978'de şirket NASDAQ'da bir liste ile halka açıldı .

1980'lerde E&S, planetaryumlarda, ziyaretçilerin ilgi çekici yerlerinde ve benzer eğitim ve eğlence mekanlarında sürükleyici kitlesel izleyici deneyimleri yaratmak için tamamen dijital projektörler sağlayan bir Dijital Tiyatro bölümü ekledi. Dijital Tiyatro , St. Louis, Missouri'deki Saint Louis Bilim Merkezi'nde olduğu gibi dünya çapında kurulan yüzlerce Digistar 1 ve 2 sistemiyle E&S ticari faaliyetinin önemli bir kolu haline geldi .

1980'lerin ortalarında Evans & Sutherland, foto-gerçekçi bir işleme sistemi ile birlikte yüksek kaliteli yüzey tasarım yetenekleri sağlayan CDRS adlı bir geometrik modelleme sistemini tanıttı. CDRS, hem Ford hem de Chrysler dahil olmak üzere birçok tanınmış üreticiye satıldı. CDRS, 1995 yılında Parametric Technology Corporation tarafından satın alındı .

1986 ve 1989 arasında kısa bir süre için E&S aynı zamanda bir süper bilgisayar satıcısıydı, ancak ES- 1'leri soğuk savaş sonrası askeri çöküşte süper bilgisayar pazarı kururken piyasaya sürüldü . Sadece bir avuç makine yapıldı, çoğu hurdaya ayrıldı. Bir örnek ES-1, Bilgisayar Tarihi Müzesi'nde depoda .

1990'larda E&S, diğer birkaç ticari pazara yayılmaya çalıştı. Freedom Serisi grafik motoru, Sun Microsystems , IBM , Hewlett Packard ve DEC iş istasyonlarıyla çalışmak üzere geliştirildi . 3D Pro teknolojisi, PC'ler için 3D grafik kartlarının ilk dalgası için geliştirildi. Ayrıca, yayın video pazarının ihtiyaçlarını karşılamak için MindSet sanal set sistemi oluşturuldu.

1993'te Evans ve Sutherland, Japon arcade devi Namco'ya , Namco'nun Ridge Racer'ı çalıştıran System 22 arcade board'unda doku haritalama teknolojisi ile yardımcı oldu . E&S'nin Namco'ya verdiği yardım, Martin Marietta'nın Daytona USA ve Desert Tank atari oyunlarına güç veren MODEL 2 kartıyla Sega'ya verdiği yardıma benziyordu.

1998'de Evans ve Sutherland, bilgisayar grafik kartları üreticisi AccelGraphics Inc'i 52 milyon dolara satın aldı.

Temmuz 2002'deki lansmanından bu yana, şirketin Digistar 3 sistemi dünyanın en hızlı satan Dijital Sinema sistemi oldu ve dünya çapında 120'den fazla fulldome mekana kuruldu .

9 Mayıs 2006'da Evans & Sutherland, planetaryum pazarında rakip bir satıcı olan Spitz Inc'i satın alarak, birleşik işletmeye dünya çapında kurulu planetaryumun en büyük tabanını verdi ve E&S'nin teklifine şirket içi projeksiyon-kubbe üretim kapasitesini ekledi.

2006 yılında Evans ve Sutherland, onlarca yıldır şirketin çekirdeğini oluşturan simülasyon işini Rockwell Collins'e sattı .

10 Şubat 2020'de Elevate Entertainment ve Evans & Sutherland, Elevate'in E&S'yi 14.500.000 $ değerinde bir işlemle hisse başına 1.19 $'a nakit olarak satın alacağını duyurdu.

Filmlerde ve özel efektlerde kullanın

Star Trek II: The Wrath of Khan'da (1982) Project Genesis simülasyon dizisinin oluşturulmasında bir Evans & Sutherland bilgisayarı kullanıldı . Kobayashi Maru simülatörü ve USS Enterprise'daki yıldız alanları ve taktik köprü ekranları, Evans & Sutherland çalışanları tarafından oluşturuldu ve doğrudan şirket merkezindeki bir prototip Digistar sisteminin ekranından çekildi . Bu film, bilgisayar grafiklerini ilk kullananlardan biriydi (1976'da Futureworld'den sonra ). Yıldız alanları ve diğer bazı çekimler Star Trek III: The Search for Spock (1984) ve sonraki filmlerde yeniden kullanıldı.

NBC daha sonra 1984–1985 tanıtım kampanyası "Hepimiz Orada Olalım!" ve sonraki kampanyaları için bir Evans & Sutherland Resim Sistemi kullanacak ve 1989–1990 sezonu tanıtım kampanyası "Come Home to the Best!" ile sonuçlanacaktı.

Ürün:% s

Plovdiv Bölgesel Doğa Tarihi Müzesi'ndeki E&S planetaryum projektörünün "balıkgözü" lensi , Ocak 2016

Terminaller

  • LDS-1 (Çizim Sistemi-1)
  • Resim Sistemi
  • Resim Sistemi 2
  • PS/300 Resim Sistemi (varyasyonlar, dahili bir çerçeve arabelleği kullanarak hareketsiz çerçeve görüntüsü oluşturabilen PS/340'ı içerir)
  • PS/390 Picture System/390 (birincil monitör olarak tarama tarama ekranını kullanan ilk kişi)

iş istasyonları

( DEC ile birlikte geliştirilen grafik hızlandırıcı )
  • ESV/3
  • ESV/10
  • ESV/50

hızlandırıcılar

  • özgürlük serisi

Simülasyon görüntü oluşturucuları

  • Novoview SP1 ve SP2 (6000 ışık sistemleri)
  • SPX
  • CT5
  • ESIG-2000
  • ESIG-3000
  • ESIG-4000
  • uyum
  • EPX

Simülasyon ekran ürünleri

  • CSM (Kaligrafik Gölge Maskesi Monitörü)
  • VistaView kafa izlenen projektör
  • Hedef Görünümü
  • Hedef Görünümü 200
  • ESCP raster/kaligrafik projektör

Planetaryum ürünleri

  • Dijital Yıldız (1983)
  • Sayısal II (1995)
  • Dijital Yıldız 3 (2002)
  • Sayı 4 (2008)
  • Sayı 5 (2012)
  • Dijital Yıldız 6 (2016)
  • Sayı 7 (2020)

Modelleme Sistemleri

süper bilgisayarlar

Referanslar

Dış bağlantılar