Davis Kupası Tenis - Davis Cup Tennis

Davis Kupası Tenis
Davis Kupası Tenis Coverart.jpeg
Geliştirici (ler) Hokus Pokus Oyunları
Yayıncılar Ubisoft
Platformlar TurboGrafx-16 Game Boy Advance
Serbest bırakmak TurboGrafx-16 Game Boy Advance
Türler Spor Dalları
Mod (lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Davis Cup Tennis , 1991 yılında Loriciel tarafından TurboGrafx-16 için ve daha sonra Hokus Pokus Games tarafından geliştirilen ve Game Boy Advance için Ubisoft tarafından yayınlanan bir spor oyunudur . 1991'de Amerika Birleşik Devletleri'nde TurboGrafx-16'da ve yine Game Boy Advance için 15 Ekim 2002'de piyasaya sürüldü . Bu , daha önce 1989'da mikro bilgisayarlarda piyasaya sürülen Tennis Cup'ın Kuzey Amerika limanıdır .

GBA versiyonunun iki oyun modunda , oyuncu tek bir maç sırasında bir tenis oyuncusunun veya uluslararası bir yarışma olan Davis Cup'ta tüm bir ülkenin takımının kontrolünü üstlenir . Çok oyunculu , bağlantı kablosuyla desteklenir . Oyun, 2002'nin Virtua Tennis ve Mario Tennis'nin önceki sürümlerine kıyasla genel olarak solduğunu hisseden eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı .

Oynanış

Oyun tenis kurallarını yakından takip ediyor. Her maçın varsayılan olarak minimum 5 seti vardır. Oyuncular, oyuna başlamadan önce AI'nın zorluğunu da kontrol edebilirler . Oyuncu ya tek bir tenis maçına izin veren bir "Hızlı Oyun" modunu oynamayı seçebilir veya oyuncunun takım kaptanını seçmesi ve tüm turnuva boyunca dönen oyuncu rotasyonuyla rekabet etmesi gereken Davis Kupası boyunca oynamayı seçebilir.

Tenisçiler tarafından temsil edilmektedir iki boyutlu sprite ederken, mahkeme olma yanılsamasını verilir üç boyutlu . Oyuncular ilk servislerinin gücünü kontrol edebilirler, ancak oyunda zaten toplara ne kadar sert vuracaklarını kontrol edemezler.

Resepsiyon

Davis Cup Tennis , oyunun Virtua Tennis'e kıyasla daha cansız olduğunu düşünen oyun basından karışık eleştiriler aldı . GameSpot'tan Frank Provo ve IGN'den Craig Harris, maçınız sırasında etkinleştirebileceğiniz bir oyun içi kaydetme seçeneğinin bulunmamasını eleştirirken, Craig Harris tasarımın "tam olarak elde taşınabilir değil" olduğunu belirtti. Frank Provo, Virtua Tennis'de bulunan çok çeşitli tekniklerin onu "daha iyi bir seçenek" haline getirdiğini düşünüyordu. GameSpy'den Avi Fryman, rakiplerine kıyasla oyunun ortalamasına dikkat çekerek, "... Virtua Tennis ve Mario Tennis'nin mevcut tüm kopyaları aniden buharlaşırsa, sıradan oyuncuların bunu almaları için bir neden olabilir." Yorumunu yaptı.

Referanslar