Suikastçı (oyun) - Assassin (game)

suikastçı
oyuncular 2 veya daha fazla
Kurulum zamanı 1-14 gün
Oyun zamanı 1-10 hafta
rastgele şans Yok
Yetenek gerekli
Gizli Casusluk Araştırması

Assassin (ayrıca Killer ), oyuncuların hayatta kalan son oyuncu olmak için sahte silahlar kullanarak birbirlerini ortadan kaldırmaya çalıştıkları bir canlı aksiyon oyunudur .

Assassin, özellikle üniversite kampüslerinde popülerdir; birkaç üniversitenin, üyeleri için oyunlar organize eden özel bir "Suikastçılar Loncası" topluluğu vardır. Kurallar tarafından aksi belirtilmedikçe, oyun her saat ve her yerde oynanır. Herhangi bir zamanda bir eleme girişimi olabileceğinden, başarılı oyuncular bir dereceye kadar dikkatli bir paranoya geliştirmek zorundadır.

Oynanış

Assassin oyununun , ilk olarak 1982'de yayınlanan Steve Jackson kitabı Killer: The Game of Assassination gibi çeşitli yayınlanmış varyantları vardır ve farklı loncalar kendi kural ve prosedürlerini oluşturma eğilimindedir. Bu nedenle, belirli oyun tarzının bir grup ve diğerine göre değişmesi muhtemeldir.

Kurallar

Oyun sahipleri (hakemler veya hakemler de denir) bir oyunun kurulduğunu ilan ederek başlar ve potansiyel oyunculara kişisel bilgilerini göndermeleri talimatını verir. Yeterli sayıda oyuncu kaydolduğunda, oyun sahibi oyunculara hedefler atar. Bir oyuncuya genellikle oyun sunucusu tarafından toplanan hedeflerinin kişisel ayrıntıları söylenir. Oyunun amacı, oyuncuların sadece bir oyuncu kalana kadar hedeflerini takip etmeleri ve ortadan kaldırmalarıdır. Bir oyuncu hedefini ortadan kaldırdığında, kurbanın hedef(ler)ini alır. Bir seferde yalnızca bir suikastçı bir hedefi öldürebilir. Sadece bir oyuncu kalırsa, oyun biter.

Oxford Üniversitesi , oyunun bir hafta boyunca devam ettiği ve oyuncuların genellikle 12 saat sonra yeniden doğduğu bir kural setine göre oynar; Oyunun amacı, öldürmelerden mümkün olduğunca çok puan toplamaktır. Yeniden doğma, oyun sırasında belirli noktaları yakalamak için etkinliklerin düzenlendiği anlamına gelir.

Elemeler ("öldürür") bir hedefi oyundan kaldırır. Bir elemeyi oluşturan şey, oyun sahibi tarafından belirlenen belirli kurallara bağlıdır. Elemeler, hedefi sinir tabancasıyla vurmayı veya oyuncak plastik bir ışın kılıcıyla vurmayı içerebilir .

Bazı kurallar, Sınır Dışı olarak da bilinen güvenli bölgeler oluşturur. Güvenli bölge, bir oyuncuyu elemeden koruyan bir yerdir. Güvenli bölgeler, oyun sahipleri tarafından ilan edilir. Bir üniversitede, güvenli bölgeler ders saatlerinde sınıfları içerebilir.

Bazı kural setlerine göre, tanıkların varlığı (veya belirli bir sayının üzerindeki tanıkların varlığı) ya öldürmeyi geçersiz kılacaktır ya da katili, onu hedef almak için gönderilen ek suikastçılar gibi "cezalara" maruz bırakacaktır.

Oyun sahipleri, giyen veya oyuncuyu elemeden koruyan giyilecek belirli öğeler veya gerçekleştirilecek eylemler atayabilir. Bu öğelere veya eylemlere güvenlik adı verilir. Güvenlik, belirli bir gün veya oyun süresi boyunca sürebilir.

Bazı oyunlarda, işi kural ihlallerini takip etmek olan, bazen elenen oyunculardan oluşan "polis kuvvetleri" vardır. Bazılarının elemelerde zaman sınırları vardır ve hedeflerini öldürmede programın gerisinde kalan oyuncuları cezalandırır.

Çoğu zaman, az sayıda oyuncuya sahip oyunlarda, oyun sahipleri bir oyuncuyu, görevi diğer tüm oyuncuları tanımlanmadan "öldürmek" olan "suikastçı" olarak atayacaktır. Suikastçı, tüm oyuncuları tanımlanmadan başarıyla öldürürse ve diğer oyuncular öldürülmeden önce suikastçıyı doğru tahmin ederek kazanırsa kazanır. Ancak, bir oyuncu yanlış oyuncuyu tahmin ederse, otomatik olarak elenir. Öldürülenlerin diğer oyunculara suikastçinin kim olduğunu söylemesine izin verilmez, ancak bu varyant, bu şekilde hile suçlamalarından kaçınmak için neredeyse hiçbir zaman kazanma ödülü ile oynanmaz.

eleme yöntemleri

Genel olarak, ortadan kaldırma, gerçek bir hasara neden olmayan öğeler ve yöntemler kullanılarak gerçekleştirilir ve çoğu durumda, etraftakiler veya polis tarafından gerçek silahlar veya şiddet eylemleriyle karıştırılamaz.

doğrudan

Doğrudan elemede, oyuncu hedefine dokunmak için sahte bir silah kullanır.

NERF veya Buzzbee gibi şirketler tarafından yapılan dartlar, menzilli elemeler için sıklıkla kullanılır.

En yaygın menzilli silahlar su tabancaları , NERF tipi silahlar ve lastik bantlı silahlardır . Diğer silahlar arasında tenis topları, toplanmış çoraplar , mavi kalemler veya elle ateşlenen lastik bantlar bulunur. İster çıplak elle sıçratılsın, ister su balonuyla taşınsın, ister su tabancasından ateşlensin, bazı kural setleri basitçe "su"yu bir silah yapar. Basilisk kuralları, sadece hedefin gözlerine bakmayı başarılı bir suikast olarak sayar. Bazı kural kümeleri, gerçek bir gözlemin gerçekleştiğine dair fotoğraflı kanıt gerektirir.

Yakın dövüş silahları tipik olarak sahte bıçaklama silahlarıdır. Yakın dövüş silahları, menzilli silahlardan daha kolay gizlenir ancak etkili bir şekilde kullanılması için daha fazla gizliliğe ihtiyaç duyar. Yakın dövüş silahları, onları ortadan kaldırmak için bir oyuncunun vücuduna dokunmalıdır. Yakın dövüş silahlarının yaygın örnekleri karton ve plastik bıçaklar, plastik ışın kılıçları , kaşıklar ve diş fırçalarıdır. Agresif oyuncuların yaralanmasını önlemek için genellikle plastik kaşıklar kullanılır. Sharpie işaretleri, bir oyuncunun açıkta kalan cildini işaretleyerek yakın dövüş silahları olarak kullanılabilir.

Kongrelerde çokça oynanan çıkartma tabanlı bir varyant var. Diğer misafirleri üzecek otellerde veya yerlerde oynamaya izin verir. Oyun çok hızlı olma eğilimindedir ve genellikle 20 dakikadan az sürer. Çıkartmaların üzerinde ölü, öldür vb. kelimeler var. Oyuna dahil olan kişiler, "Ben yaşıyorum" gibi şeyler söyleyerek çıkartmalar giyerler. Başka bir oyuncunun vücuduna yapıştırarak birbirlerini öldürmeye çalışırlar. Bir çıkartmayı desteğinden çıkarmak, çember tabanlı oyunlarda suçlamaya izin veren 'silahlanma' olarak kabul edilir.

Dolaylı

Dolaylı bir elemede, bir oyuncu, hedefinin kendisi tarafından ortadan kaldırılacağı bir nesne yerleştirir veya varyantın kurallarında tanımlandığı gibi hedefinin ortamını belirli bir şekilde değiştirir, bu da bir eleme ile sonuçlanır. Bazı varyantlar , kurbanın yemeğine Tabasco sosu gibi güçlü tatlar veya kurbanın yemeğinin altına üzerinde zehir yazan bir kağıt parçası gibi güçlü tatlar eklenerek uygulanabilen "zehir" e izin verir . Başka bir biçim de "kara nokta" kullanımıdır. Bir oyuncu bant , zımba veya benzeri herhangi biriyle mühürlenmiş bir kağıdı açarsa ve içinde siyah bir nokta varsa, oyuncu elenir.

Bazı varyantlar, çeşitli şekillerde uygulanabilen "bombalara" izin verir. Bazıları bombanın bir şekilde "hareket etmesini" gerektirir ve bu nedenle çalar saatleri veya diğer zamanlayıcıları kullanabilir. Bir teknik, bir hedefi öldürmek için bir hedefe dosya göndermek için bir e-posta veya anlık mesajlaşma kullanarak bir hedefi "e-bombalamak" olabilir . Bu ek, bir word belgesi, ses dosyası veya hedefin ve onları öldüren suikastçının öldüğünü gösteren bir resim olabilir. Başka bir teknik, suikastçının kurbanın araba ses sistemine bir kaset veya CD koyduğu "araba bombası" dır. Kurban arabayı ve sesi çalıştırdığında, suikastçının sadece "araba bombalanmış" olduğunu söylediğini duyacaklar. Başka bir araba-bomba varyantı, Nerf Roketatar veya eşdeğeri kullanılıyorsa, kişinin arabadayken kişiyi içerideki kişiye değil, arabaya vurarak vurmasına ve öldürmesine izin verir. Bir suikastçı, kurbanı, postayla dart veya "Bombalandınız" yazan bir mektup içeren bir paket göndererek de bombalayabilir. Mağdur paketi açar açmaz ve notu okur okumaz elenir. Çıkartma tabanlı varyantlarda, hedefin daha sonra kullandığı bir nesneye çıkartma uygulamak bomba saldırısı olarak kabul edilir.

Diğer silahlar arasında zehirli hayvanlar (genellikle kurbanın sırt çantasına veya kitabına yerleştirilen kauçuk bir örümcek, yılan veya kertenkele) ve çeşitli simüle edilmiş tuzaklar bulunur. Bir masum, hedeflenen kurbandan önce bir tuzak veya hayvan bulmayı başarırsa, ceza yoktur; sadece çalışmıyor. Örneğin, bir arkadaş kurbanın sırt çantasında bir lastik yılan bulur ve bunu kurbana açarsa, kurban ölmez ama katil hala oyundadır.

Ele geçirmek

Bir hedefin giysisine takıldığında, bir mandal, futbola benzer bir bayrak görevi görür .

Ele geçirme elemesinde, oyuncu belirli bir öğeye sahip olarak hedefini ortadan kaldırır. Ele geçirme elemeleri, bayrak futbolundaki mücadeleler gibidir. Yakalama amaçları olarak kullanılan bazı yaygın nesneler bayraklar, giyim eşyaları ve mandallardır .

Kazananlar genellikle grup tarafından finanse edilen bir ödül alırlar veya bir unvanla ödüllendirilirler.

Temalar

Bazı oyunlar, oyuncuların neden birbirlerini öldürmeye çalıştığını açıklamak için bir arka hikaye kurdu. Oyuncular, bir suikastçılar liginin üyeleri veya bir vampir saldırısının parçası olarak hareket edebilirler . Bir temanın kullanılıp kullanılmaması, oyunu barındıran kişinin tercihlerine bağlıdır.

Güvenlik korkuları

2008 yılında, Nebraska-Lincoln Üniversitesi , Assassin Game'e bir yıllık yasak getirdi. Bir öğrencinin sınıfa Nerf tabancası getirdiğini gören bir kişinin polisi araması üzerine okul yöneticileri yasağı koydu .

Şu anda, Dallas'taki Texas Üniversitesi ve New Orleans Loyola Üniversitesi , "suikastçı, katil veya bunların varyasyonları" oyununa katılan bir öğrenci hakkında disiplin soruşturması başlatabilir.

31 Mart 2009'da Fife, Washington'da bir Costco , birkaç araba galerisi ve küçük işletme, Assassin oynayan biri tarafından bir "bomba" bırakıldığında tahliye edildi. Seattle Limanı'ndan Patlayıcı Madde İmha ekibi , FBI ve BATF'nin yanı sıra birkaç yerel polis ve itfaiye de müdahale etti . Bomba, üzerinde "bomba, sen öldün" yazan "bir çiçek tarhında bulunan, mıknatıs ve bip hareket sensörü içeren" bir kutuydu. "Bomba" etkisiz hale getirildi. Paketi bırakan şahıs daha sonra yetkililere teslim oldu.

12 Mayıs 2009'da, North Hampton, New Hampshire'daki bir restoranın arkasında Assassin oyununu içeren bir olay meydana geldi ve bir çalışanın koyu renk giysili ve silahlı bir adam gördüğü. Polisi aradı ve söz konusu öğrenci direnmedi, sadece arabasına yürüdü ve oyunu polise anlattı. Adamın New Hampshire , Exeter'den bir lise son sınıf öğrencisi olduğu ortaya çıktı ve başka bir lise öğrencisinin restorandaki işinden elinde su tabancasıyla çıkmasını bekliyor.

2016'da Ontario , Oakville'de düzenlenen bir suikast oyunu , Calloway Drive ve Gooseberry Way sakinlerinin Halton Bölge Polisini aramasına yol açtı. Kar maskesi takan 3 katılımcı daha sonra uyarılarak serbest bırakıldı.

2017 yılında, Hopkinton, MA'da bir grup lise öğrencisi, bir rakibin garajına girdiklerini düşündüklerinde su / fışkırtma tabancalarıyla "Senior Assassins" oynuyorlardı , ancak bunun 70 yaşında bir kadının evi olduğu ortaya çıktı. Kadın suçlamada bulunmamaya karar verdi.

popüler kültürde

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar