Mimari çizim - Architectural drawing

18. yüzyıl aksonometrik planı, Port-Royal-des-Champs

Bir mimari çizim veya mimar çizimi , mimari tanımına giren bir binanın (veya bina projesinin) teknik çizimidir . Mimari çizimler, mimarlar ve diğerleri tarafından bir dizi amaç için kullanılır: bir tasarım fikrini tutarlı bir öneriye dönüştürmek, fikir ve kavramları iletmek, müşterileri bir tasarımın esası konusunda ikna etmek, bir müteahhitin onu temel alarak inşa etmesine yardımcı olmak . tasarım amacı, tasarımın ve planlı gelişimin bir kaydı olarak veya halihazırda var olan bir binanın kaydını yapmak.

Mimari çizimler bir dizi göre yapılır sözleşmeler , özellikle incelemeler (arasında, zemin planı , bölüm gibi), tabaka boyutları, ölçme ve ölçekler, açıklama ve çapraz referans birimleri.

Tarihsel olarak, çizimler kağıt veya benzeri bir malzeme üzerinde mürekkeple yapılırdı ve gereken tüm kopyaların zahmetli bir şekilde elle yapılması gerekiyordu. Yirminci yüzyılda, mekanik kopyaların verimli bir şekilde elden çıkarılabilmesi için aydınger kağıdına çizim yapmaya geçiş görüldü. Gelişimi bilgisayara elle çizim hemen hemen hiç gerek yapım tasarımı ve teknik çizimler oluşturmak için kullanılan yöntemler üzerinde önemli bir etkisi vardı ve organik şekiller ve karmaşık bir geometriye kullanılarak formunun yeni olanaklar açılması. Bugün çizimlerin büyük çoğunluğu CAD yazılımı kullanılarak oluşturuluyor .

Boyut ve ölçek

Luoyang Pavilion tarafından Li Zhaodao (675-758)

Çizimlerin boyutu, mevcut malzemeleri ve taşımaya uygun boyutu yansıtır - yuvarlanmış veya katlanmış, bir masaya yerleştirilmiş veya bir duvara sabitlenmiş. Taslak oluşturma süreci, gerçekçi olarak çalışılabilir boyuta sınırlamalar getirebilir. Boyutlar, yerel kullanıma göre tutarlı bir kağıt boyutu sistemi tarafından belirlenir . Normalde modern mimari uygulamada kullanılan en büyük kağıt boyutu ISO A0 (841 mm × 1.189 mm veya 33,1 inç × 46,8 inç) veya ABD Arch E (762 mm × 1.067 mm veya 30 inç × 42 inç) veya Büyük E boyutudur ( 915 mm × 1.220 mm veya 36 inç × 48 inç).

Mimari çizimler, göreceli boyutların doğru bir şekilde temsil edilmesi için ölçekli olarak çizilir. Ölçek, hem tüm binanın seçilen sac boyutuna sığmasını sağlamak hem de gerekli ayrıntı miktarını göstermek için seçilir. Sekizde bir inç ila bir fit (1:96) veya 1 ila 100 metrik eşdeğeri ölçeğinde, duvarlar tipik olarak toplam kalınlığa karşılık gelen basit ana hatlar olarak gösterilir. Daha büyük bir ölçekte, yarım inç ila bir fit (1:24) veya en yakın ortak metrik eşdeğer 1 ila 20, duvar yapısını oluşturan farklı malzemelerin katmanları gösterilir. İnşaat detayları daha büyük ölçekte, bazı durumlarda tam boyutta (1'e 1 ölçek) çizilir.

Ölçekli çizimler, boyutların çizimden "okunmasını", yani doğrudan ölçülmesini sağlar. İmparatorluk ölçekleri (feet ve inç) sıradan bir cetvel kullanılarak eşit olarak okunabilir. Sekizde bir inç ila bir fit ölçekli çizimde, cetveldeki sekizde bir bölümler fit olarak okunabilir. Mimarlar normalde her kenarda farklı ölçekler işaretlenmiş bir ölçek cetveli kullanır . İnşaatçılar tarafından tahminde kullanılan üçüncü bir yöntem, doğrudan çizimden ölçmek ve ölçek faktörü ile çarpmaktır.

Boyutlar, parşömen gibi sabit bir ortam üzerinde yapılan çizimlerden ölçülebilir. Tüm yeniden üretim süreçleri, özellikle farklı kopyalama yöntemlerinin aynı çizimin yeniden kopyalanabileceği veya birkaç farklı şekilde kopyalanabileceği anlamına geldiği için küçük hatalara neden olur. Sonuç olarak, boyutların çizime ("şekillendirilmiş") yazılması gerekir. "Ölçüleri küçültmeyin" uyarısı, kopyalama sürecinde ortaya çıkan hatalara karşı koruma sağlamak için mimarların çizimlerinde yaygın olarak bulunur.

Mimarların çizimlerinde kullanılan standart görünümler
Tarafından çizimleri: yükseklik, kısım ve planı birleştiren Mimari çizim Willey Reveley ait Jeremy Bentham bir 'la önerisi Panopticon , 1791 cezaevinde

Mimari çizimde kullanılan standart görünümler

Bu bölüm, bir bina veya yapıyı temsil etmek için kullanılan geleneksel görünümleri ele almaktadır. Amaçlarına göre sınıflandırılmış çizimler için aşağıdaki mimari çizim türleri bölümüne bakın.

Queen's House , Greenwich (İngiltere)' nin ana kat planları .

Kat planı

Bir kat planı en temel mimari diyagramdır , bir binadaki boşlukların düzenini bir harita ile aynı şekilde gösteren, ancak bir binanın belirli bir seviyesindeki düzenlemeyi gösteren yukarıdan bir görünümdür . Teknik olarak, bir bina boyunca (geleneksel olarak zemin seviyesinden dört fit / bir metre ve yirmi santimetre yükseklikte) kesilmiş, duvarları, pencereleri ve kapı açıklıklarını ve bu seviyedeki diğer özellikleri gösteren yatay bir bölümdür. Plan görünümü, bu seviyenin altında görülebilen her şeyi içerir: zemin, merdivenler (ancak yalnızca plan seviyesine kadar), donanımlar ve bazen mobilyalar. Plan seviyesinin üzerindeki nesneler (örn. tepedeki kirişler) kesikli çizgilerle gösterilebilir.

Geometrik olarak, plan görünümü , bir nesnenin yatay bir düzlem üzerine dikey bir ortografik izdüşümü olarak tanımlanır ve yatay düzlem binayı keser.

Site planı

Bir vaziyet planı binaların bir bina ya da grubun tüm bağlamını gösteren planın belirli türüdür. Bir site planı, mülk sınırlarını ve siteye erişim yollarını ve tasarımla ilgiliyse yakındaki yapıları gösterir. Bir kentsel alanda bir geliştirme için, tasarımın kentsel dokuya nasıl uyduğunu göstermek için vaziyet planının bitişik sokakları göstermesi gerekebilir. Site sınırları içinde, vaziyet planı tüm iş kapsamına ilişkin bir genel bakış sunar. Halihazırda var olan binaları (varsa) ve önerilen binaları, genellikle bir bina ayak izi olarak gösterir; yollar, otoparklar, patikalar, sert çevre düzenlemesi , ağaçlar ve dikim. Bir inşaat projesi için vaziyet planı ayrıca tüm hizmet bağlantılarını da göstermelidir: drenaj ve kanalizasyon hatları, su temini, elektrik ve iletişim kabloları, dış aydınlatma vb.

Yerleşim planları, ayrıntılı tasarımdan önce bir yapı teklifini temsil etmek için yaygın olarak kullanılır : bir yerleşim planı hazırlamak, hem site düzenine hem de önerilen yeni binaların boyutuna ve yönüne karar vermek için bir araçtır. Bir teklifin, tarihi sitelerdeki kısıtlamalar da dahil olmak üzere yerel geliştirme kurallarına uygun olduğunu doğrulamak için bir site planı kullanılır. Bu bağlamda, vaziyet planı yasal bir anlaşmanın bir parçasını oluşturur ve bunun lisanslı bir profesyonel (mimar, mühendis, peyzaj mimarı veya arazi araştırmacısı) tarafından hazırlanması gerekli olabilir.

Panthéon, Paris'in ana cephesinin yükseltilmesi

Yükseklik

Bir cephe, bir binanın bir tarafından görülen bir görünümüdür, bir cephenin düz bir temsilidir . Bu, bir binanın dış görünümünü tanımlamak için kullanılan en yaygın görünümdür. Her yükselti, baktığı pusula yönüne göre etiketlenir, örneğin kuzeye baktığınızda binanın güney yüksekliğini görürsünüz. Binalar nadiren basit bir dikdörtgen şeklindedir, bu nedenle tipik bir yükseklik, binanın belirli bir yönden görülen tüm kısımlarını gösterebilir.

Geometrik olarak, bir yükseklik, bir binanın dikey bir düzlem üzerine yatay ortografik izdüşümüdür, dikey düzlem normalde binanın bir tarafına paraleldir.

Mimarlar ayrıca cephe kelimesini cephe ile eşanlamlı olarak kullanırlar , bu nedenle "kuzey cephesi" binanın kuzeye bakan duvarıdır.

Potsdam'daki Gözlemevi'nin kesit çizimi .

Enine kesit

Bir kesit bir şekilde, aynı zamanda, sadece bir bölümü olarak adlandırılır, aynı şekilde nesne boyunca dikey bir düzlem kesme temsil eder, kat planı , tepeden bakıldığında, yatay bir kesittir. Kesit görünümünde, kesit düzlemi tarafından kesilen her şey kalın bir çizgi olarak gösterilir, genellikle içinden kesilen nesneleri göstermek için düz bir dolgu ile ve ötesinde görülen her şey genellikle daha ince bir çizgiyle gösterilir. Bölümler, bir binanın farklı seviyeleri arasındaki ilişkiyi tanımlamak için kullanılır. Burada gösterilen Gözlemevi çiziminde, bölüm dışarıdan görülebilen kubbeyi, sadece binanın içinde görülebilen ikinci bir kubbeyi ve ikisi arasındaki boşluğun büyük bir astronomik teleskopu nasıl barındırdığını göstermektedir: tek başına planlardan anlamak zor.

Kesit yüksekliği, kesit düzleminin ötesinde görülen binanın diğer bölümlerinin yükseklikleri ile bir enine kesitin birleşimidir.

Geometrik olarak, bir enine kesit, bir binanın dikey bir düzlem üzerine yatay bir ortografik izdüşümüdür ve dikey düzlem binayı keser.

İzometrik ve aksonometrik projeksiyonlar

İzometrik ve aksonometrik projeksiyonlar, üç boyutlu bir nesneyi temsil etmenin, öğeleri ölçekli tutmanın ve bir şeklin karmaşıklığının açıkça anlaşılabilmesi için aynı nesnenin birkaç tarafı arasındaki ilişkiyi göstermenin basit bir yoludur.

İzometrik ve aksonometrik terimleri arasındaki ayrım konusunda bazı karışıklıklar var. "Aksonometrik, mimarlar tarafından yüzlerce yıldır kullanılan bir kelimedir. Mühendisler, aksonometrik kelimesini izometrik, çapsal ve trimetrik çizimleri içerecek şekilde genel bir terim olarak kullanırlar." Bu makale, terimleri mimariye özgü anlamda kullanır.

Oldukça karmaşık geometrik açıklamalara rağmen, pratik çizim amacıyla izometrik ve aksonometrik arasındaki fark basittir (yukarıdaki şemaya bakınız). Her ikisinde de plan, eğik veya döndürülmüş bir ızgara üzerine çizilir ve dikeyler sayfaya dikey olarak yansıtılır. Tüm çizgiler, öğeler arasındaki ilişkilerin doğru olması için ölçeklendirilecek şekilde çizilir. Birçok durumda, farklı eksenler için farklı bir ölçek gereklidir ve yine bu hesaplanabilir, ancak pratikte genellikle basitçe gözle tahmin edilir.

  • Bir izometrik , plan şeklini bozan her iki yönde yataydan 30 derecelik bir plan ızgarası kullanır. Bu tür çizimleri oluşturmak için izometrik grafik kağıdı kullanılabilir. Bu görünüm, inşaat detaylarını açıklamak için yararlıdır (örneğin, doğramadaki üç boyutlu derzler). İzometrik, yirminci yüzyılın ortalarına kadar standart görünümdü ve özellikle ders kitabı diyagramları ve illüstrasyonları için 1970'lere kadar popüler kaldı.
  • Kabin projeksiyonu benzer, ancak sadece bir eksen eğik, diğerleri yatay ve dikey. Başlangıçta dolap yapımında kullanılan avantaj, bir ana tarafın (örneğin bir dolap önü) bozulma olmadan görüntülenmesi, böylece sadece daha az önemli olan kenarların eğrilmesidir. Gözden uzaklaşan çizgiler, bozulma derecesini azaltmak için küçültülmüş ölçekte çizilir. Kabine projeksiyonu, Victoria oymalı reklamlarında ve mimari ders kitaplarında görülür, ancak genel kullanımdan neredeyse tamamen kaybolmuştur.
  • Bir aksonometrik , planın orijinal ortogonal geometrisini koruyan 45 derecelik bir plan ızgarası kullanır. Bu görüşün mimari için en büyük avantajı, ressamın, onu çarpık bir ızgara üzerinde yeniden yapılandırmak zorunda kalmadan doğrudan bir plandan çalışabilmesidir. Teoride plan 45 dereceye ayarlanmalıdır, ancak bu, karşıt köşelerin hizalandığı kafa karıştırıcı tesadüfleri ortaya çıkarır. İstenmeyen etkiler, planı dikey olarak yansıtmaya devam ederken döndürerek önlenebilir. Buna bazen planometrik veya plan eğik görünüm denir ve bir nesnenin en kullanışlı görünümünü sunmak için herhangi bir uygun açıyı seçme özgürlüğüne izin verir.

Geleneksel çizim teknikleri 30-60 ve 45 derecelik kareler kullandı ve bu görünümlerde kullanılan açıları belirledi. Ayarlanabilir kare yaygınlaştıktan sonra bu sınırlamalar kaldırıldı.

Aksonometrik yirminci yüzyılda, yalnızca uygun bir diyagram olarak değil, özellikle Modern Hareket tarafından benimsenen resmi bir sunum tekniği olarak popülerlik kazandı . Aksonometrik çizimler, Michael Graves , James Stirling ve diğerlerinin 1970'lerin etkili çizimlerinde belirgin bir şekilde yer alır; yalnızca düz görünümleri değil, solucan bakışı görünümü, planın olağandışı ve abartılı dönüşlerini ve patlatılmış öğeleri kullanır.

Aksonometrik görünüm, üç boyutlu bir modelden görünümler oluşturan CAD programları tarafından kolayca oluşturulmaz. Bu nedenle, artık nadiren kullanılmaktadır.

Detay çizimleri

Detay çizimleri, bileşen parçalarının nasıl birbirine uyduğunu göstermek için yapının küçük bir parçasını daha büyük bir ölçekte göstermektedir. Ayrıca dekoratif elemanlar gibi küçük yüzey detaylarını göstermek için de kullanılırlar. Büyük ölçekli kesit çizimleri, tipik olarak, binanın tam yüksekliğini içeren bir çizimde açıkça gösterilemeyen karmaşık bağlantı noktalarını (yerden duvara bağlantı, pencere açıklıkları, saçak ve çatı tepesi gibi) gösteren bina inşaat detaylarını göstermenin standart bir yoludur. bina. Tam bir inşaat detayları seti, plan detaylarını ve ayrıca dikey kesit detaylarını göstermelidir. Tek bir ayrıntı nadiren tek başına üretilir: bir dizi ayrıntı, yapıyı üç boyutlu olarak anlamak için gereken bilgileri gösterir. Ayrıntılar için tipik ölçekler 1/10, 1/5 ve tam boydur.

Geleneksel inşaatta birçok detay o kadar standart hale getirildi ki, bir bina inşa etmek için çok az detay çizimi gerekliydi. Örneğin, bir kanat pencerenin yapımı, neyin gerekli olduğunu tam olarak anlayacak olan marangoza bırakılacak, ancak cephenin benzersiz dekoratif detayları ayrıntılı olarak çizilecektir. Buna karşılık, farklı ürün, yöntem ve olası çözümlerin çoğalması nedeniyle modern binaların tamamen detaylandırılması gerekiyor.

Mimari perspektif

Jean-Max Albert , 1977 tarafından klasik İdeal şehir tarzında bir perspektif .
İki nokta perspektifi, Robert Adam tarafından Dercy House'un içi , 1777.

Perspektif , bir görüntünün düz bir yüzey üzerinde gözle algılandığı şekliyle yaklaşık temsilidir. Buradaki anahtar kavramlar şunlardır:

  • Perspektif, belirli bir sabit bakış açısından görünümdür.
  • Nesnedeki yatay ve dikey kenarlar, çizimde yatay ve dikey olarak temsil edilir.
  • Uzaklara doğru giden çizgiler, bir ufuk noktasında birleşiyor gibi görünüyor .
  • Tüm yataylar , ufukta göz hizasında yatay bir çizgi olan bir noktaya yakınsar .
  • Dikeyler, ufkun üstünde veya altında bir noktada birleşir.

Yapay perspektifin temel sınıflandırması, kaybolma noktalarının sayısına göre yapılır:

  • Tek noktalı perspektif resme bakan kişiye nesneler ortogonaldir ve gerileyen hatları tek bir kayıp noktaya doğru konverjans.
  • İki noktalı perspektif , her ikisi de ufukta yer alan tüm yatay çizgiler iki kaybolma noktasından birine geri çekilerek nesneleri belirli bir açıyla görüntüleyerek bozulmayı azaltır.
  • Üç noktalı perspektif , dikeylerin, görünümün yukarıdan mı aşağıdan mı görüldüğüne bağlı olarak yukarıda veya aşağıda olan üçüncü bir kaybolma noktasına çekilmesini sağlayarak ek gerçekçilik sunar.

Mimari perspektifteki normal kural, tüm dikeyler sayfada dikey olarak çizilecek şekilde iki noktalı perspektif kullanmaktır.

Üç noktalı perspektif, sıradan, fotoğrafik bir anlık görüntü efekti verir. Profesyonel mimari fotoğrafçılıkta , tersine, üçüncü ufuk noktasını ortadan kaldırmak için bir görüş kamerası veya bir perspektif kontrol merceği kullanılır, böylece perspektif kuralında olduğu gibi tüm dikeyler fotoğrafta dikey olur. Bu, standart bir lensle çekilmiş bir fotoğrafın dijital manipülasyonu ile de yapılabilir.

Hava perspektifi , atmosferin uzak nesneler üzerindeki etkisini tahmin ederek mesafeyi belirtmek için resimde bir tekniktir. Gün ışığında sıradan bir nesne gözden uzaklaştıkça arka plan ile kontrastı azalır, renk doygunluğu azalır ve rengi daha mavi olur. Yüksek bir noktadan görülen (veya hayal edilen) görünüm olan havadan görünüm veya kuş bakışı görünümle karıştırılmamalıdır . JM Gandy'nin İngiltere Bankası perspektifinde (bu makalenin başındaki resme bakın), Gandy, kesit görünümün bir öncüsü olan iç plan düzenlemesini göstermek için binayı pitoresk bir harabe olarak tasvir etti.

Bir binanın perspektif görüntüsünü fotoğrafik bir arka plan üzerine bindirerek bir montaj görüntüsü üretilir. Fotoğrafın çekildiği konumu kaydetmeye ve aynı bakış açısını kullanarak perspektifi oluşturmaya özen gösterilmelidir. Bu teknik, binanın fotogerçekçi olarak oluşturulabildiği ve nihai görüntünün bir fotoğraftan neredeyse ayırt edilemez olması amaçlanan bilgisayar görselleştirmesinde popülerdir .

Eskizler ve diyagramlar

Mimarın erken dönem konsept çizimleri.

Bir kroki hızla infaz serbest çizim değil, bitmiş bir eser olarak tasarlanan bir fikir, kaydetmek ve geliştirmek için hızlı bir yoldur. Bir diyagram serbest elle de çizilebilir, ancak bir tasarımın mantığını geliştirmek için sembollerle ilgilenir. Her ikisi de daha gösterilebilir bir forma dönüştürülebilir ve bir tasarımın ilkelerini iletmek için kullanılabilir.

Mimaride, bitmiş iş pahalı ve zaman alıcıdır, bu nedenle inşaat işi başlamadan önce tasarımı mümkün olduğunca eksiksiz bir şekilde çözmek önemlidir. Karmaşık modern binalar, farklı uzman disiplinlerden oluşan geniş bir ekibi içerir ve tasarımın koordineli bir sonuca doğru ilerlemesini sağlamak için erken tasarım aşamalarında iletişim esastır. Mimarlar (ve diğer tasarımcılar), belirli tasarım sorunlarına yeterli bir yanıt sağlayan kaba bir tasarım geliştirmek için eskizler ve diyagramlarla yeni bir tasarımı araştırmaya başlar.

Bir bina tasarımının estetik ve pratik olmak üzere iki temel unsuru vardır. Estetik unsur, yerleşimi ve görsel görünümü, malzemelerin beklenen hissini ve insanların binayı algılama şeklini etkileyecek kültürel referansları içerir. Pratik kaygılar arasında farklı etkinlikler için ayrılan alan, insanların binaya nasıl girip hareket ettikleri, gün ışığı ve yapay aydınlatma, akustik, trafik gürültüsü, yasal konular ve bina yönetmelikleri ve diğer birçok konu yer alır. Her iki yön de kısmen alışılmış bir uygulama meselesi olsa da, her site farklıdır. Birçok mimar aktif olarak yenilik arayışındadır, böylece çözülmesi gereken sorunların sayısı artar.

Mimari efsane genellikle bir zarfın arkasına veya peçeteye yapılan tasarımlara atıfta bulunur. İlk düşünceler, yol boyunca atılmaları gerekse bile önemlidir, çünkü tasarımın etrafında gelişebileceği ana fikri sağlarlar. Bir taslak yanlış olsa da, tek kullanımlıktır ve farklı fikirleri hızlı bir şekilde denemek için düşünce özgürlüğüne izin verir. Tasarım ölçekli bir çizime bağlandığında seçim keskin bir şekilde azalır ve eskiz aşaması neredeyse her zaman gereklidir.

Diyagramlar esas olarak pratik konuları çözmek için kullanılır. Tasarımın ilk aşamalarında mimarlar fikirleri ve çözümleri geliştirmek, keşfetmek ve iletmek için diyagramları kullanırlar. Tasarım disiplinlerinde düşünme, problem çözme ve iletişim için temel araçlardır. Diyagramlar uzamsal ilişkileri çözümlemek için kullanılabilir, ancak aynı zamanda güçleri ve akışları da temsil edebilirler, örneğin güneş ve rüzgar kuvvetleri veya bir bina boyunca insan ve malzeme akışları.

Bir patlatılmış görünüm şeması, her birinin kendi başına görülebilmesi için bir şekilde demonte edilmiş bileşen parçalarını gösterir. Bu görüşler teknik kılavuzlarda yaygındır, ancak mimaride de, kavramsal diyagramlarda veya teknik ayrıntıları göstermek için kullanılır. Bir de kesik olarak dış kısımları iç veya dahili inşaat ayrıntıları göstermek için atlanmıştır. Birçok yapı ürünü ve sistemi de dahil olmak üzere teknik gösterimde yaygın olmasına rağmen, kesit aslında mimari çizimde çok az kullanılmaktadır.

Türler

Mimari çizimler belirli bir amaç için üretilir ve buna göre sınıflandırılabilir. Çoğu zaman aynı sayfaya birkaç eleman dahil edilir, örneğin ana cephe ile birlikte bir planı gösteren bir sayfa.

Sunum çizimleri

Çizimler, bir planı açıklamayı ve onun yararlarını tanıtmayı amaçlar. Çalışma çizimleri, farklı malzemeleri vurgulamak için tonlar veya taramalar içerebilir , ancak bunlar diyagramlardır, gerçekçi görünmeleri amaçlanmamıştır. Temel sunum çizimleri tipik olarak bu tür görüntülerin bir kitaplığından alınan insanları, araçları ve ağaçları içerir ve aksi takdirde çalışma çizimlerine çok benzer bir tarza sahiptir. Rendering , bir binanın görsel niteliklerini daha gerçekçi bir şekilde göstermek için yüzey dokuları ve gölgeler ekleme sanatıdır. Uzman sunum görüntüleri, genellikle perspektifler veya son derece bitmiş site planları, kat planları ve cepheler vb. hazırlamak için bir mimari illüstratör veya grafik tasarımcı kullanılabilir.

Anket çizimleri

Mevcut arazi, yapı ve binaların ölçülü çizimleri. Mimarlar, inşaat işinin kesin boyutlarını belirlemek için çalışma çizimlerinin temeli olarak doğru bir anket çizimleri setine ihtiyaç duyarlar. Sörveyler genellikle uzman arazi sörveyörleri tarafından ölçülür ve hazırlanır .

Çizimleri kaydedin

Tarihsel olarak, mimarlar, kendilerince bilinen büyük mimariyi anlamak ve taklit etmek için rekor çizimler yaptılar. Rönesans'ta, Avrupa'nın dört bir yanından mimarlar, Roma ve Yunan uygarlıklarının kalıntılarını inceleyip kaydettiler ve bu etkileri dönemin mimarisini geliştirmek için kullandılar. Kayıtlar hem bireysel olarak, yerel amaçlar için hem de büyük ölçekte yayınlanmak üzere yapılır. Bahsetmeye değer tarihi anketler şunları içerir:

Kayıt çizimleri, inşaat sırasında yapılan tüm değişiklikleri hesaba katmak için tamamlanmış binanın "olduğu gibi" koşullarının belgelendiği inşaat projelerinde de kullanılır.

Çalışma çizimleri

Detaylı Kesit Çizimi
Detaylı Parapet Duvar Çizimi

Bir bina inşaat projesinde kullanılan kapsamlı bir çizimler seti: bunlar sadece mimarın çizimlerini değil, aynı zamanda yapısal ve diğer mühendislik çizimlerini de içerecektir. Çalışma çizimleri mantıksal olarak konum, montaj ve bileşen çizimlerine bölünür.

  • Genel düzenleme çizimleri olarak da adlandırılan konum çizimleri, kat planlarını, kesitleri ve cepheleri içerir: bunlar yapı elemanlarının nerede bulunduğunu gösterir.
  • Montaj çizimleri, farklı parçaların nasıl bir araya getirildiğini gösterir. Örneğin bir duvar detayı, yapıyı oluşturan katmanları, bunların yapısal elemanlara nasıl sabitlendiğini, açıklıkların kenarlarının nasıl bitirileceğini ve prefabrik bileşenlerin nasıl yerleştirileceğini gösterecektir.
  • Bileşen çizimleri, pencere ve kapı takımları gibi bağımsız elemanların bir atölyede üretilmesini ve sahaya eksiksiz ve kuruluma hazır olarak teslim edilmesini sağlar. Daha büyük bileşenler çatı makaslarını, kaplama panellerini, dolapları ve mutfakları içerebilir. Komple odalar, özellikle otel yatak odaları ve banyolar, iç dekorasyon ve donanımlarla tamamlanmış prefabrik bölmeler olarak yapılabilir.

Eskiden, çalışma çizimleri tipik olarak planları, kesitleri, cepheleri ve bazı detayları tek bir sayfada bir binanın tam bir açıklamasını sağlamak için birleştirirdi. Bu mümkün oldu çünkü çok az ayrıntı dahil edildi, inşaat teknikleri inşaat profesyonelleri arasında yaygın bir bilgiydi. Modern çalışma çizimleri çok daha ayrıntılıdır ve projenin belirli alanlarını ayrı sayfalarda izole etmek standart bir uygulamadır. Çizimlerde yer alan notlar kısadır ve daha fazla bilgi için standartlaştırılmış spesifikasyon belgelerine atıfta bulunur. Modern bir binanın düzenini ve inşasını anlamak, genellikle büyük bir dizi çizim ve belgeyi incelemeyi içerir.

çizim

Çizim tahtasında mimar (1893).

20. yüzyılın ikinci yarısında kadar, tüm mimari çizim elle üretildi olmasa mimarlar tarafından, daha sonra eğitilmiş (ama daha az yetenekli) tarafından kaleme alanlar (veya hazırlayanlar tasarımını oluşturmak vermedi, ama daha az birçoğu yaptın), önemli kararlar. Bu sistem CAD çizimi ile devam etmiştir: birçok tasarım mimarı, CAD yazılım programları hakkında çok az bilgiye sahiptir veya hiç bilgi sahibi değildir ve tasarımlarını taslak aşamasının ötesine taşımak için başkalarına güvenmektedir. Ressamlar genellikle konut veya ticari gibi bir yapı türünde veya bir tür inşaatta uzmanlaşır: ahşap çerçeve, betonarme, prefabrikasyon vb.

Mimarı geleneksel araçları olan çizim masası veya çizim masası, T-kare ve resim kareleri , iletki , pergel , kalem ve çizim kalemler farklı türde. Çizimler parşömen , kuşe keten ve aydınger kağıdı üzerine yapılmıştır . Harfler ya elle, mekanik olarak bir şablon kullanılarak ya da ikisinin bir kombinasyonu ile yapılırdı . Mürekkep çizgileri, daldırma kaleme benzer, ancak ayarlanabilir çizgi genişliğine sahip, çok ince kontrollü bir çizgi genişliği üretebilen nispeten karmaşık bir cihaz olan bir cetvel kalemi ile çizildi . Mürekkepli kalemlerin sık sık mürekkebe batırılması gerekiyordu. Ressamlar ayakta çalışarak çizimin üzerine mürekkep dökülmesini önlemek için mürekkebi ayrı bir masada tutarlardı.

20. yüzyıldaki gelişmeler paralel hareket çizim tahtasının yanı sıra temel T-kare üzerinde daha karmaşık iyileştirmeleri içeriyordu . Güvenilir teknik çizim kalemlerinin geliştirilmesi, daha hızlı çizim ve şablon yazıya izin verdi. Letraset kuru transfer harfleri ve yarı tonlu levhalar, 1970'lerden bilgisayarlar bu işlemleri eski haline getirene kadar popülerdi.

CGI ve bilgisayar destekli tasarım

David Adjaye'nin Moskova İşletme Okulu'nun bilgisayar tarafından oluşturulmuş perspektifi.

Bilgisayar destekli tasarım (genellikle CAD kısaltması ile anılır ), çizimler oluşturmak için bilgisayar yazılımının kullanılmasıdır. Bugün her türden teknik çizimin büyük çoğunluğu CAD kullanılarak yapılmaktadır. Bilgisayar, kağıda çizgiler çizmek yerine, eşdeğer bilgileri elektronik olarak kaydeder. Bu sistemin pek çok avantajı vardır: karmaşık öğeler kopyalanabildiği, çoğaltılabildiği ve yeniden kullanım için saklanabildiği için tekrarlama azalır. Hatalar silinebilir ve çizim hızı, tasarım sonlandırılmadan önce birçok permütasyonun denenmesine izin verir. Öte yandan, CAD çizimi ayrıntıların çoğalmasını ve bilgisayarlaşmaya geçişten başlangıçta beklenen verimliliği azaltan doğruluk beklentilerinin artmasını teşvik eder.

AutoCAD'de hazırlanmış bir çizim örneği

AutoCAD gibi profesyonel CAD yazılımı karmaşıktır ve operatör tamamen üretken hale gelmeden önce hem eğitim hem de deneyim gerektirir. Sonuç olarak, yetenekli CAD operatörleri genellikle tasarım sürecinden ayrılır. SketchUp ve Vectorworks gibi daha basit yazılımlar , daha sezgisel çizime olanak tanır ve bir tasarım aracı olarak tasarlanmıştır.

CAD, çalışma çizimlerinden fotogerçekçi perspektif görünümlere kadar her türlü çizimi oluşturmak için kullanılır . Mimari işlemeler (görselleştirme olarak da adlandırılır), CAD kullanılarak üç boyutlu bir model oluşturularak yapılır. Model, en kullanışlı bakış açılarını bulmak için herhangi bir yönden görüntülenebilir. Daha sonra yüzeylere renk ve doku uygulamak ve gölgeleri ve yansımaları temsil etmek için farklı yazılımlar (örneğin Autodesk 3ds Max ) kullanılır. Sonuç, fotoğraf öğeleriyle doğru bir şekilde birleştirilebilir: insanlar, arabalar, arka plan manzarası.

Yapı Bilgi Modellemesi

Bina bilgi modellemesi (BIM), nispeten yeni bir teknoloji olan ancak hızla ana akım haline gelen CAD çiziminin mantıksal gelişimidir. Tasarım ekibi, üç boyutlu bir bilgisayar modeli oluşturmak için işbirliği yapıyor ve tüm planlar ve diğer iki boyutlu görünümler, doğrudan modelden oluşturularak mekansal tutarlılık sağlanıyor. Buradaki temel yenilik, tüm tasarım işlevlerinin (site araştırması, mimari, yapı ve hizmetler) tek bir modele veya paylaşılan her uzmanlıkla ilişkili bir dizi modele entegre edilebilmesi için modeli internet üzerinden paylaşmaktır. tasarım geliştirme süreci boyunca. Birbiriyle çelişen öncelikleri çözmek için mutlaka mimar tarafından olması gerekmeyen bir yönetim biçiminin mevcut olması gerekir. BIM'in başlangıç ​​noktası mekansal tasarımdır, ancak aynı zamanda bileşenlerin doğrudan modele gömülü olan bilgilerden ölçülmesini ve programlanmasını sağlar. Bina bilgisi modellemesi 0-3 arasında değişen 3 farklı düzeyde karakterize edilebilir. Bu seviyeler BIM olgunluğunu temsil eder ve projelerdeki işbirliği miktarını ayırt eder. Tüm süreç boyunca paylaşılan bilgileri ölçerler.

Seviye 0, işbirliği olmadan kişiselleştirilmiştir. Kişiler kendi CAD dosyaları üzerinde ayrı ayrı çalışmakta ve kendi standartlarını kullanarak çalışmaktadır. Bunların, aşamalı olarak kullanımdan kaldırılan daha geleneksel yöntemler olduğu bilinmektedir, bu nedenle bugün artık kullanılmamaktadır.

Seviye 1, 3B ve 2B çalışmanın bir karışımıdır. Proje ekiplerinin ekip arasında verileri yönetmesi ve paylaşması gerekir. “Adlandırma kuralları” gibi unsurlar benimsenmelidir.

Seviye 2, 3B modeller kullanan tüm ekip üyelerini içerir. Aynı bilgiyi kullanmasalar da, yerleşik ortam benzer dosya formatları aracılığıyla paylaşılır. Bu seviye aynı zamanda inşaat sıralamasını ve maliyetini de beraberinde getirir.

Seviye 3, paylaşılan bir proje modeli üzerinde çalışmayı içerir. Model merkezi bir ortamda bulunur ve herkes tarafından değiştirilebilir. Modellerdeki gerçek zamanlı güncelleme nedeniyle çakışan bilgiler azalır. Daha sonraki seviyeler, sıralama bileşenlerini, maliyet tahminini ve ön maliyetlerin muhasebesini içerir.

Parametrik Tasarım

Parametrik tasarım, mimarlık alanında yükselen bilgisayar zekasının bir örneğidir. Modeller arasında karmaşık ilişkilerin yaratılmasıdır. Parametrik tasarımdaki ölçümler komut dosyalarıyla birbirine bağlanır. Kullanıcılar, modellerini ölçümlere göre ayarlayabilir ve uyarlayabilir. Bir ölçümün değiştirilmesi, ayarlanan parametrelere dayalı olarak diğer ölçümleri etkileyecektir. Parametrik tasarım, ölçeklenebilirliği ve karmaşık organik şekilleri içeren ayarlamaları kullanır. Normal 3d modelleme ile mümkün olmayan veya çok zaman alacak formların oluşturulmasına olanak tanır. Modeller üretim süresini azaltabilir, bu nedenle tasarım sürecinin diğer zamanlarına ayrılan süreye izin verir. Parametrik tasarımla ilgili bir argüman, pratiklik sorunudur. Bazen, bu stillerin kullanıcıların istek ve ihtiyaçlarına uygun şekilde uyup uymadığından emin olunamaz. Parametrik tasarımların gerçek hayattaki örnekleri, Sevilla'daki Metropol Parasol veya Guangzhou Çin'deki Kanton olabilir. Bu formlar, dramatik şekillerde bükülen, bükülen ve eğrilen karmaşık tekrarlayan desenlerle bir ortaklığa sahiptir. Bu kafesler benzersizdir ve nasıl göründüklerine bağlı bir karmaşıklık vardır. Bu, dijital animasyon tekniklerine dayanan bir tarz olan Zaha Hadid tarafından “parametriklik” olarak adlandırılmıştır.

Mimari animasyon

Gerçek hayat parametrik modeli örneği

Bir mimari animasyon , önerilen bir binanın nasıl görüneceğini gösteren kısa bir filmdir: hareketli görüntü, üç boyutlu biçimlerin anlaşılmasını çok daha kolay hale getirir. Her biri mimari bir görselleştirmeyle aynı şekilde yapılmış bir dizi yüzlerce hatta binlerce hareketsiz görüntüden bir animasyon oluşturulur. Bilgisayar tarafından oluşturulan bir bina, bir CAD programları kullanılarak oluşturulur ve bu, bir dizi bakış açısından az çok gerçekçi görünümler oluşturmak için kullanılır. En basit animasyonlar hareketli bir bakış açısı kullanırken, daha karmaşık animasyonlar hareketli nesneleri içerebilir: insanlar, araçlar vb.

Mimarlıkta Dijital Çağ

Okullar, bilgisayar destekli işbirliği, inşaat otomasyonu ve teknolojilerin adaptasyonundan önce çok fazla etkiye sahip olmayı vaat eden akıllı binalarda performans gösteren deneyimli mimarlık öğrencileri yetiştiriyor. Mimarların problem çözücüler olduğunu anlamak önemlidir ve insanlığın başlangıcından beri kullanılan eleştirel düşünme hala devam etmektedir. Yenilikçilik, hızlı yanıt verme ve eleştirel düşünme fikri hiçbir zaman "aşamada kalmayacak" ve bugün her zaman alakalı olmayacak. İnşaat için planların manuel olarak çizilmesini içeren saf taslak oluşturma, CAD nedeniyle sık kullanılmasa da, mimarları insan merkezli tasarımcıyı kullanmaları ve nihai olarak müşteriyi anlamak için kültürün daha derinlerine inmeleri için eğitiyorlar. İnsan merkezli tasarım, tasarım sürecinin tüm adımlarında insan bakış açısını içerir. İnsanların öngörülemezliği ve karmaşıklığı, önceden programlanmış hiçbir sistemle karşılaştırılamaz.

Sanal gerçeklik

Mimari projelerde sanal gerçeklik, tasarımcıların mekanları bilişsel bir bakış açısıyla anlamalarına yardımcı olur. VR, sanal gerçeklik anlamına gelir ve var olmayan bir dünyada bir deneyimi açıklar. Sanal gerçeklik, bir bilgisayar programı tarafından üretilen bir deneyim yaratır. Hareket izlemenin kullanımı hızlı manipülasyona izin verir. Bireysel tenha bir deneyim yaratır. Mimarlık firmaları bunu, çalışanların öğrenmesine ve hem müşteriler hem de çalışanlar için daha ilgi çekici bir deneyim oluşturmasına olanak tanıyan bir araç olarak kullanıyor. VR'nin mimari için faydaları arasında düşük başlangıç ​​maliyetleri, rekabet avantajı elde etme, revizyondan kaçınma ve gerçek dünya senaryolarının tekrarını içerir. Bir müşteriyi sanal dünyaya yerleştirerek, müşteri ihtiyaçlarına ve estetik tercihlerine göre ilerleyebildiğinden, geri bildirim genellikle daha doğrudandır.

Çevrimiçi Uygulamalar

COVID-19 nedeniyle. mimarlık firmaları işbirliği için giderek daha fazla dijital ortama kaymıştır. Video konferans, müşterilerle buluşmanın ve stüdyo ortamını simüle etmenin popüler bir yolu olduğunu kanıtlıyor. Zoom gibi programları kullanan işbirliği ve iletişim, sürekli olarak kullanılmaktadır. Salgının başlangıcından bu yana insanların teknoloji konusunda giderek daha bilgili olması bekleniyor. Koordinasyon genellikle zor olsa da, BIM gibi programlar her iki mimar müşteri arasındaki iş akışını iyileştirmeye yardımcı olur. Bununla birlikte, müşterilerle ilişkileri kolaylaştırmak daha zordur çünkü müşteriler işe dokunamaz veya hissedemez. Stüdyoda personeli desteklemek için gittikçe daha fazla program uygulandığından, uyarlama kritik önem taşıyor.

.

Mimari çoğaltma

Taslak

Reprografi veya reprografi, orijinal çizimlerin birden çok kopyasını oluşturmak için kullanılan çeşitli teknolojileri, medyayı ve destek hizmetlerini kapsar. Mimari çizimlerin baskılarına , mavi kağıt üzerinde beyaz bir çizgi oluşturan ilk süreçlerden birinin ardından hala bazen plan denir . İşlemin yerini beyaz kaplamalı kağıda siyah yazdıran boya hattı baskı sistemi (Beyaz Baskı ) aldı. Standart modern süreçler, mürekkep püskürtmeli ve lazer yazıcıların yaygın olarak geniş formatlı baskı için kullanıldığı mürekkep püskürtmeli yazıcı , lazer yazıcı ve fotokopi makinesidir . Renkli baskı artık yaygın olmasına rağmen, A3 boyutunun üzerinde pahalı olmaya devam ediyor ve mimarın çalışma çizimleri hala siyah beyaz / gri tonlama estetiğine bağlı kalma eğiliminde.

Ayrıca bakınız

Referanslar