Adam Gazzaley - Adam Gazzaley

Adam Gazzaley
Adam Gazzaley TEDx San Jose'de konuşuyor
Doğmak
Adam Gazzaley

( 1968-12-29 )29 Aralık 1968 (52 yaşında)
Brooklyn , New York, Amerika Birleşik Devletleri
Milliyet Amerikan
gidilen okul Binghamton Üniversitesi , Sina Dağı Tıp Fakültesi (MSSM)
eş(ler) Jo Gazzaley (ö. 2016)
Bilimsel kariyer
Alanlar sinirbilim
kurumlar Kaliforniya Üniversitesi, San Francisco

Adam Gazzaley (29 Aralık 1968 doğumlu) Amerikalı bir sinirbilimci , yazar, fotoğrafçı, girişimci ve mucittir. Neuroscape'in kurucusu ve yönetici direktörü ve California Üniversitesi, San Francisco'da (UCSF) David Dolby Seçkin Nöroloji, Fizyoloji ve Psikiyatri Profesörüdür . Akili Interactive Labs, JAZZ Venture Partners ve Sensync'in kurucu ortağı ve Baş Bilim Danışmanıdır. Gazzaley, FDA tarafından tıbbi tedavi olarak onaylanan ilk video oyununun mucidi. Mütevelli Heyeti üyesi, Bilim Konseyi üyesi ve California Bilimler Akademisi Üyesidir. 150'den fazla bilimsel makale yazmıştır.

Kariyer

Erken dönem

Gazzaley mezun Bronx Fen Lisesi'nde O bir Bachelor of Science in derecesi almıştır 1986 yılında biyokimya gelen Binghamton Üniversitesi'nde de MD ve doktora dereceleri ardından 1990 yılında, Neuroscience at NIH destekli Tıp Bilim Adamı Yetiştirme Programı aracılığıyla Mount Sinai School New York'ta tıp . Hipokampustaki glutamat reseptörlerinin plastisitesi ve normal yaşlanmadaki bilişsel değişiklikler üzerindeki etkileri üzerine doktora araştırması ona 1997 Krieg Kortikal Akademik Ödülünü kazandırdı. Pennsylvania Üniversitesi Sağlık Sisteminde dahiliye stajını (1998–1999) ve nöroloji ihtisasını (1999–2002) tamamladı .

2002 yılındaki uzmanlığının ardından, Gazzaley California Üniversitesi, Berkeley'de araştırma bursu aldı ve eş zamanlı olarak Kuzey Kaliforniya VA Tıp Merkezi, UCSF Tıp Merkezi'nde Nörolog olarak çalıştı ve California Üniversitesi , San'da bilişsel nöroloji klinik bursunu tamamladı. Francisco Hafıza ve Yaşlanma Merkezi'nde nöroloji alanında kurul sertifikası aldı.

Araştırma

Gazzaley de Gazzaley Lab kurdu ucsf Araştırmaları yaklaşımı da dahil olmak üzere insan nörofizyolojik araçlar, bir kombinasyonunu kullanır 2006 yılında ve 2007 yılında UCSF Nörobilim Görüntüleme Merkezi fonksiyonel manyetik rezonans görüntüleme (fMRI), elektroensefalografi (EEG) ve transkranial stimülasyon (TES). Bu yaklaşımı, yaşlı yetişkinlerin dikkat dağıtıcı şeyleri bastırmada ve aynı zamanda çoklu görev yaparken sinirsel eksiklikler sergilediğini göstermek için kullandı.

Gazzaley'in çalışmalarının birçoğu, özel tasarlanmış video oyunları, neurofeedback ve TES ile etkileşim yoluyla bilişsel yeteneklerin nasıl geliştirilebileceğini araştırıyor. 2009'da yaşlı yetişkinlerin bilişsel yeteneklerini geliştirmek için NeuroRacer adlı bir video oyunu tasarladı . 2013'te Nature'ın kapak hikayesi olarak yayınlanan bir çalışmada, oyunun çoklu görev doğasının, oyun dışında işleyen bellek ve sürekli dikkat içeren görevlerde iyileştirmelere neden olduğunu gösterdi.

O hiç Neuroscape Lab oluşturulan ucsf oluşturmak ve doğrulamak neurodiagnostics ve nöroterapötikler ortaya çıkan yeni teknoloji kullanılarak tasarlanmış bir ortamda. UCSD'deki bilim adamları ile işbirliği içinde EEG kayıtlarını kullanarak üst üste bindirilmiş ritmik beyin aktivitesini gerçek zamanlı olarak gösteren bir 3D MRI beyin görselleştirmesi olan GlassBrain'i geliştirdi.

2016 yılında Gazzaley Lab, Neuroscience Görüntüleme Merkezi ve Neuroscape Lab'i tek bir araştırma merkezinde birleştirdi - Neuroscape - beyin işlevini geliştirmek için gerçek dünya çözümleri yaratmak için teknoloji ve sinirbilim arasında köprü kurma misyonuyla.

sanayi

2001 yılında Gazzaley, doğa fotoğrafçılığının güzel sanatlar baskılarını satmak için ilk şirketi olan Wanderings Inc'i kurdu.

2011 yılında Gazzaley, bilimsel olarak doğrulanmış video oyunları aracılığıyla dijital tıp geliştiren, doğrulayan ve dağıtan bir şirket olan Akili Interactive Labs'ın kurucu ortağı ve yönetim kurulu üyesi ve Baş Bilim Danışmanı olarak görev yapıyor. 15 Haziran 2020'de Akili'nin EndeavorRx'i, DEHB'li çocuklar için reçeteli tedavi olarak FDA tarafından onaylandı. Bu dönüm noktası olay, DEHB için ilk FDA onaylı dijital tedavi ve FDA tarafından herhangi bir tıbbi durumun tedavisi olarak onaylanan ilk video oyunu oldu. FDA'nın de novo yolu ile gözden geçirildi ve bu nedenle onaylanması yeni bir düzenleyici ilaç sınıflandırması yarattı.

2015 yılında, insan performansını iyileştirmek için deneyimsel teknolojiye yatırım yapan bir risk sermayesi şirketi olan JAZZ Venture Partners'ın kurucu ortağıdır ve Baş Bilim İnsanı olarak görev yapmaktadır.

2016 yılında Gazzaley, Derin Beyin Masajı adı verilen yeni bir sağlıklı yaşam tedavisi sunmak için Duyusal Daldırma Gemisi yaratan bir şirket olan Sensync'i kurdu. Baş Bilim Danışmanı olarak görev yapmaktadır.

Kamu ve medya görünüşleri

Gazzaley, araştırmaları ve bakış açıları hakkında dünya çapında 675'in üzerinde davetli konuşma yaptı. Topluluk önünde konuşması, Society of Neuroscience tarafından 2015 Bilim Eğitimcisi Ödülü'nü alarak kabul edildi.

The New York Times , The New Yorker , The Wall Street Journal , TIME , Discover , Wired , PBS , NPR , CNN , NBC Nightly News , The Today Show ve Good Morning America'da profilleri yayınlandı . 2013'te ulusal televizyonda yayınlanan, PBS sponsorluğundaki özel "The Distracted Mind with Dr. Adam Gazzaley"i yazdı ve sunuculuğunu yaptı. 2014 yılında TEDMED'in sunuculuğunu yaptı . Birkaç TV belgeselinde rol aldı.

Gazzaley'in Tim Ferriss'in Tools of Titans kitabında tavsiyeler veren bir bölümü var .

Ödüller ve onurlar

  • 1997 Krieg Kortikal Kudos- Kortikal Akademik Ödülü
  • 2005 Cermak Ödülü
  • 2015 American Society for Clinical Investigation'da Seçilmiş Üyelik
  • 2015 Sinirbilim Derneği – Bilim Eğitimcisi Ödülü
  • 2017 Düzyazı Ödülü

İşler

Kitap

Gazzaley , Dr. Larry Rosen ile birlikte The Distracted Mind: Ancient Brains in a High-Tech World kitabının yazarıdır . MIT Press tarafından Ekim 2016'da yayınlandı . ISBN  978-0-262-03494-4 Biyotıp ve Nörobilim kategorisinde 2017 PROSE Ödülü'nü kazandı.

Araştırma makalelerini seçin

Referanslar

Dış bağlantılar